
809: ID:nyI9YWv90.net
くそつよ遺物のビーフクで出撃しまくってるけどずっと健常マッチだよ
そもそも味方に殴られたり変なことされないから通報されてないと思うわ
学者や鳥使った時のほうが味方に攻撃されたことあるわw獣は学者鳥よりマシなのかもしれん
そもそも味方に殴られたり変なことされないから通報されてないと思うわ
学者や鳥使った時のほうが味方に攻撃されたことあるわw獣は学者鳥よりマシなのかもしれん
810: ID:DqAhq2ie0.net
学者や守護者も触ったことあるけど味方に攻撃?はされたことない
攻撃ってどういうこと……?
攻撃ってどういうこと……?
812: ID:nyI9YWv90.net
>>810
学者の鈴特化で鈴鳴らしてたらデュオに攻撃されて2人同時に抜けてったことあるわ
開始から3分くらいずっと2人に攻撃されまくったで、たぶんキッズや
学者の鈴特化で鈴鳴らしてたらデュオに攻撃されて2人同時に抜けてったことあるわ
開始から3分くらいずっと2人に攻撃されまくったで、たぶんキッズや
877: ID:VR2Evrgy0.net
>>810
🐔が遠方から鈴チリンチリンしてて殴られてるのは見たことある。
🐔が遠方から鈴チリンチリンしてて殴られてるのは見たことある。
882: ID:d8byCn0u0.net
>>877
想像してワロタ
想像してワロタ
813: ID:gPt7HCa6a.net
🔔学者は定期的にキレてくるやつおる
814: ID:Cl7la4SY0.net
死なないなら鈴学DPSそんな低くないし序盤最強格なんだけどな
壺ピン連打糞学者よりよっぽどいいわ
壺ピン連打糞学者よりよっぽどいいわ
815: ID:nyI9YWv90.net
>>814
エデレグラディウスナメレスフルゴにはメインアタッカーになれるほど強いぞ
強グラディウスと強エデレは最後の1人になって最後の20~30%1人で削って勝ったことある鈴で
エデレグラディウスナメレスフルゴにはメインアタッカーになれるほど強いぞ
強グラディウスと強エデレは最後の1人になって最後の20~30%1人で削って勝ったことある鈴で
825: ID:s/I3TchW0.net
>>815
鈴学者でこの遺物効果以外にオススメあったら教えてほしい
・鈴持ち込み
・夜侵入
・魔力+12
・アーツ持続ダメージ
鈴学者でこの遺物効果以外にオススメあったら教えてほしい
・鈴持ち込み
・夜侵入
・魔力+12
・アーツ持続ダメージ
828: ID:wiiNk5Rl0.net
>>825
戦技変更:切腹
瓦礫の夜
HP最大未満時毒
戦技変更:切腹
瓦礫の夜
HP最大未満時毒
840: ID:nyI9YWv90.net
>>825
アーツ撃破2個積みしてないんならアーツ持続要らないと思う、枠が勿体ないがオマケで付いてるのなら良いけど
50くらいTPが上がる固有精神力UPと魔力3~4がセットになったやつが鈴学者なら欲しい、オンスト必須w
わしの場合だけど星光と魔力2がセットになったやつも表に入れてるわ
とにかく火力を落としてでもTPには困らないようにしたほうがいい、1~2日目味方に迷惑かかる
鈴レベル1で200ダメージ以下じゃなければいいと思うし
アーツ撃破2個積みしてないんならアーツ持続要らないと思う、枠が勿体ないがオマケで付いてるのなら良いけど
50くらいTPが上がる固有精神力UPと魔力3~4がセットになったやつが鈴学者なら欲しい、オンスト必須w
わしの場合だけど星光と魔力2がセットになったやつも表に入れてるわ
とにかく火力を落としてでもTPには困らないようにしたほうがいい、1~2日目味方に迷惑かかる
鈴レベル1で200ダメージ以下じゃなければいいと思うし
816: ID:Fuyfm4vq0.net
鈴は多分チリンチリンって音が癇に障るんだと思う 舐めてんのかちゃんとやれって言いたくなる
834: ID:zi6Bi03Y0.net
学者ってできること上げれば間違いなく強いはずなんだよな
・常時相手の攻撃-20%
・相手の防御-20%
・蟹を食えば味方の物理防御+20%、HP+30%
・高い神秘を使って状態異常で割合ダメ連発
・技量ステ変すればお兄ちゃんより刀と鎌の火力が高くなる
・アーツで湖沼や鍛治村の敵を効率良く殲滅
これでTier最下位のおかしい
・常時相手の攻撃-20%
・相手の防御-20%
・蟹を食えば味方の物理防御+20%、HP+30%
・高い神秘を使って状態異常で割合ダメ連発
・技量ステ変すればお兄ちゃんより刀と鎌の火力が高くなる
・アーツで湖沼や鍛治村の敵を効率良く殲滅
これでTier最下位のおかしい
838: ID:pKcmq8BP0.net
>>834
逆境時に1人でも勝ち切れるかどうかが一番大きいからね
逆境時に1人でも勝ち切れるかどうかが一番大きいからね
844: ID:A9qppHrd0.net
>>834
学者の強みは個人の理解度と習熟度に滅茶苦茶依存するから一般的なキャラ評価だと最下位になっちゃうのは仕方ない
ステ回避も素の耐久の低さもカバー出来るものだけどアーツ含めた蘇生能力は実際低いし(ぬくもりlv3とか狙わないと難しい)
スペック自体は実際高いからプレイで見返そうってやつやね
学者の強みは個人の理解度と習熟度に滅茶苦茶依存するから一般的なキャラ評価だと最下位になっちゃうのは仕方ない
ステ回避も素の耐久の低さもカバー出来るものだけどアーツ含めた蘇生能力は実際低いし(ぬくもりlv3とか狙わないと難しい)
スペック自体は実際高いからプレイで見返そうってやつやね
886: ID:tnr7io/n0.net
>>834
鈴やサポート学者とかいう他責ゴミビルドなら最弱やね🥹
ハルハルサイス学者なら聖霊薬持ち込みでバフデバフしながら4000ダメージ連発できるし強キャラやね🥴
鈴やサポート学者とかいう他責ゴミビルドなら最弱やね🥹
ハルハルサイス学者なら聖霊薬持ち込みでバフデバフしながら4000ダメージ連発できるし強キャラやね🥴
836: ID:SBFk/O4Q0.net
学者は広域つけた時のモーション通常のままにして欲しかった
引用元:https:2ch.sc




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それともチリンチリンポイントのこと?
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開幕速攻で味方のFP潤沢にしてあげれば出し惜しみしなくなるからファームが超快適になる
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常グラであっという間に分裂解除したかと思えばその後は回避弱い蘇生弱い貧弱なバフ役になってる
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俺がボス瞬殺したらぼっ立ちなってんやけどこれなに?序盤とはいえ混種くんにドーナツ作ってたレベルやからどうせボス戦も下手くそやったと思うんやけどエデレは自信あってやりたかったから、活躍できんくて拗ねてた??
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鈴は強いけど瞬間火力がないのと動き回り続けるボスには半分ぐらい当たってない事もあるから、壺か火花も取り入れた方が良いと思う。最高火力目指すと理想遺物6個必要になるけど
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ポーチ複数個持ち込みなのにずっとチリンチリン
各種石を使いまくってたのに蘇生には使わない
こういう何の為にいるのかわからん学者ホンマ多い
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そこにカニとスキルデバフで常時最大カット40%相当の固さを全員に付与できて
攻撃性能はステ変で執行者よりもやや低い程度だけどスタミナはスキルの影響で全キャラ中トップ
まだ他にもあるがやってる事は結構無法なんだよな
ただ実践だと他キャラのやる事+上記をこなす必要があるからPSが無かったり、
再生数しか考えてない強遺物ゴリ押し投稿者の火力ビルドを真似するとクソ雑魚劣化執行者にしかならないのがね
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アレはヤバい
本人が火力抑える為に敢えて火炎瓶封印するくらい
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けど技量ステ変で近接攻撃力や戦技付帯積んで使ってる人ほとんど見かけんね
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一部の判定長い攻撃が無理ゲーすぎる
実際はロリでも普通にミスってるかもしれんけど他責しちゃうから主観的に弱く感じるわ
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お前が気に食わないだけやろ。使っててクソつまらんのは間違いないが
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メンバーの士気は下がりそうだけど
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ステ変ハルハル壺デバフ学者とかいう全部盛りがまさにそれ。
でも現実的なラインのビルドにするとなんかイマイチ…っていう。まあローグライトを体現してるキャラなんだろうね。
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表遺物に積みたい効果少なくとも撃破時アーツ、夜侵入者、スキルバフ、持ち込み戦技orアイテム、必要に応じてアーツスリップは必須
入れても片ハルまでが理想なのに表効果3つまでしか使えない制約は学者にとって重すぎる
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ナイトレインがただ勝てば良いゲームじゃ無くて、1戦が終わったらリザルトで貢献度が出てチーム勝率より個人成績が優先されるゲームだったら、安定を捨てて理論値を出せたら強い完璧な遺物の学者は強いのかも知れないけど
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