
57: ID:TpdHPSu/0.net
隠者でアーツ最大HP上昇付けて無い人結構いるけど、なんで?
あれクッソ強くない?
あれクッソ強くない?
60: ID:eTHMXvYz0.net
>>57
特化と一緒になった遺物が無いとかなら外れる事もあるんじゃね
無くても回避強者だから上手い人ならあんま問題にはならんだろうし
個人的には回避完璧にとか無理だし特化1枠潰して骨遺物(出血HP)にしてでも入れる価値はあると思うが
特化と一緒になった遺物が無いとかなら外れる事もあるんじゃね
無くても回避強者だから上手い人ならあんま問題にはならんだろうし
個人的には回避完璧にとか無理だし特化1枠潰して骨遺物(出血HP)にしてでも入れる価値はあると思うが
62: ID:B6LfwviG0.net
>>57
隠者は骨付ければいいからな
付ける必要が無いくらいの特化構成か単純に無知だけか
隠者は骨付ければいいからな
付ける必要が無いくらいの特化構成か単純に無知だけか
66: ID:2nceI1ly0.net
>>57
隠者で護りに入るなら他の職でよくない
攻撃に全振りして気持ちよくなるキャラでしょ
隠者で護りに入るなら他の職でよくない
攻撃に全振りして気持ちよくなるキャラでしょ
71: ID:TpdHPSu/0.net
>>66
回避前提の火力職でもワンパンか耐えるかでかなり差があると思うだけどなあ
制限時間なしのHP1.5倍だぞ!クッソ強えだろこれ
回避前提の火力職でもワンパンか耐えるかでかなり差があると思うだけどなあ
制限時間なしのHP1.5倍だぞ!クッソ強えだろこれ
116: ID:SLXPVVqV0.net
>>57
ぶっちゃけこれつけないなら復さんでいいと思うが
別につけないからって地雷とかは思わない
ただつけてないなら最大カットは優先して譲らない
悪意とかじゃなくて意味がないから
ぶっちゃけこれつけないなら復さんでいいと思うが
別につけないからって地雷とかは思わない
ただつけてないなら最大カットは優先して譲らない
悪意とかじゃなくて意味がないから
67: ID:YOG+gxH60.net
魔術の地とかうまく使えたら強そうだけどみんなつけてないね
74: ID:TpdHPSu/0.net
>>67
自分は魔術の地と夜侵入が一緒になってるから使ってる
普通に優先して付けて良いと思うくらいには強いと思うけどね
夜ボスだと上手く行かないこと多いけど
自分は魔術の地と夜侵入が一緒になってるから使ってる
普通に優先して付けて良いと思うくらいには強いと思うけどね
夜ボスだと上手く行かないこと多いけど
112: ID:eTHMXvYz0.net
>>67
他のおまけでついてればラッキー程度だなぁあれは、立ち位置の関係であんま利用できない事も多いしね
特化構成じゃない汎用型なら自由度高いし有りだと思う、てかそれで使ってるわ
他のおまけでついてればラッキー程度だなぁあれは、立ち位置の関係であんま利用できない事も多いしね
特化構成じゃない汎用型なら自由度高いし有りだと思う、てかそれで使ってるわ
72: ID:40us8r/H0.net
隠者はアーツHPあれば最大カット2回発動させられるからクソ強い
73: ID:fH7HDTGc0.net
今はみんな遺物揃えて火力イケイケだから隠者日の目見ないけど
アーツでHP伸ばせる、FP回収できるってのは凄い良いキャラだし設定的にも凄みも感じる
やっぱり裏遺物で火力重複出来るのが良くないんじゃないかな
フィールド内の限られたリソースを効率良く掻き集めて皆で分配してボスを倒す
そういう方向を貫いてたら、でもユーザーからは文句出まくるだろうなあ色んな意味で狭苦しいと言うかで
アーツでHP伸ばせる、FP回収できるってのは凄い良いキャラだし設定的にも凄みも感じる
やっぱり裏遺物で火力重複出来るのが良くないんじゃないかな
フィールド内の限られたリソースを効率良く掻き集めて皆で分配してボスを倒す
そういう方向を貫いてたら、でもユーザーからは文句出まくるだろうなあ色んな意味で狭苦しいと言うかで
75: ID:aMRNnKTW0.net
隠者はアーツが蘇生で役に立たないから辛い
1人になったときに絶望するキャラ俺が下手なのもあるけど
1人になったときに絶望するキャラ俺が下手なのもあるけど
78: ID:PSpBtzZs0.net
ワンパン耐えるならちょっと危ないくらいなら攻撃出来るから実質火力枠
ずっとワンパンで神経使いながら絶対安全な時しか攻撃出来ないよりダメージ多いと思う
ずっとワンパンで神経使いながら絶対安全な時しか攻撃出来ないよりダメージ多いと思う
80: ID:JJW+2QiX0.net
結晶のFP消費と入手率がナーフされただけで隠者の火力は下がってないのに減ったよな
86: ID:fH7HDTGc0.net
>>80
まぁ結晶特化さっと揃えてブイブイ言わせていったような人は壺おじ→ケモ爪ハルハルと移行してもうやってないんじゃない
まぁ結晶特化さっと揃えてブイブイ言わせていったような人は壺おじ→ケモ爪ハルハルと移行してもうやってないんじゃない
82: ID:TpdHPSu/0.net
隠者使って道中に「これ死に戻りして貰った方が早くね?」ってなって蘇生を諦めるパターンは結構ある
89: ID:1JFMFiAp0.net
隠者のHP上昇はワンパン耐えれますじゃないのよ
ツーパン耐えれちゃうのよ
ツーパン耐えれちゃうのよ
91: ID:PWu+KR070.net
>>89
だから刀隠者とかいうのが極稀にいるんよ
まぁ態々ステ変でやってる奴は大体上手い変態なんだけど
だから刀隠者とかいうのが極稀にいるんよ
まぁ態々ステ変でやってる奴は大体上手い変態なんだけど
94: ID:TpdHPSu/0.net
>>91
近接ハルハル隠者一回だけ見たことある
火力無い、すぐ死ぬで酷い目に遭ったから次見かけても信用しないことにしてる
近接ハルハル隠者一回だけ見たことある
火力無い、すぐ死ぬで酷い目に遭ったから次見かけても信用しないことにしてる
105: ID:PWu+KR070.net
>>94
この前見かけた奴は強かったわ
ヘイトもとりつつ道中含め一度も倒れてなかったしな
ただまぁ変態ビルドなのはそうだし基本警戒した方がいいのはそう
この前見かけた奴は強かったわ
ヘイトもとりつつ道中含め一度も倒れてなかったしな
ただまぁ変態ビルドなのはそうだし基本警戒した方がいいのはそう
101: ID:WJR1Pyvu0.net
隠者は味方の生存に依存してるからな
一番他責キャラでもある
一番他責キャラでもある
104: ID:TpdHPSu/0.net
野良で隠者を出される分には自分が蘇生し続けて死ななければ良いから他キャラより好き
隠者なのに火力出ない構成にしてるのは論外
隠者なのに火力出ない構成にしてるのは論外
107: ID:A+IopsIl0.net
あんま遺物で判断しないけど青マリス隠者だけは下手くそ確定だと思ってる
111: ID:TpdHPSu/0.net
>>107
隠者で青マリス積む意味無いと思うしな
自動回復無くてもアーツで回復出来るし、HP上昇もアーツHP上昇付ければ割と耐えるし…
隠者で青マリス積む意味無いと思うしな
自動回復無くてもアーツで回復出来るし、HP上昇もアーツHP上昇付ければ割と耐えるし…
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (64)
いい遺物なくても骨あるしね
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あっアーツHPは必須枠です
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表は骨と夜侵入&魔術の地で
裏に最大HPと魔力強化と撃破蓄積盛れてるから超快適なんだよね
ボスによっては特化型も出すけど最大カットも特定の魔術も拾えなくても気にしなくていいのが気楽でいい
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「生命+100&詠唱速度+1」が火力1割ダウンだけで付いてくるとかつけない選択肢なくね?
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アーツ出血付けてないゴミは見るけど
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育った後のキャラパはそれでも高いから上手い人なら良いんだけど、マリスつけてる隠者は大概撃つタイミングが分からんのかDPS低かったりカット付帯しか持ってなかったりするし
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アーツHPよりアーツ出血のほうが火力出て面白いじゃん
隠者でマリス付けてる人とか他のキャラやった方が良いんじゃないかと思うもん
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体力出血撃破アーツ2積み魔力12にとか
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ボス戦で3乙して結局ご自慢の火力出てない、みたいなイメージ
カンスト帯だと上手だからそうでもないのかもだけど
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色んな魔術使いたいし今更特化しないと勝てない相手もおらんしカンスト維持ぐらいは出来てるからなぁ
特化は味変にはいいけど普段使いは無いな
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まともな隠者はアーツHPも出血もつけた上でしっかり避けるから火力貢献してる
イキリ雑魚隠者はアーツHPつけない火力盛りですって遺物構成してるくせに狙われ最大カット持てるだけ持ってその上でタゲられたら即死して全体の火力下げる
ネタかな?
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気持ちよくなるために隠者使ってるとかイキるやつ自分でゲームやってねえだろってすげー思う
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