1: ID:5qQNJYAs0.net
OASIS、KADOKAWAはフロムソフトウェアのゲームを自社パブリッシングするべきなのに夏野氏は消極的


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https://twitter.com/aryarya/status/2057318705894400445







2: ID:5qQNJYAs0.net
オアシス、KADOKAWA社長再任に反対呼び掛け

香港の投資ファンド、オアシス・マネジメントは21日、業績悪化やガバナンス面での懸念があるとして、KADOKAWA<9468>の夏野剛社長の取締役再任議案に反対票を投じるよう呼び掛けた。同社長の取締役解任を求める株主提案も提出しており、同提案への賛同も求めた。

https://news.yahoo.co.jp/articles/a08f6e70fbeaf35fd83e2c644ffecde58a5e76eb


3: ID:3OtL+Ve10.net
フロムがどうのではなくてKADOKAWAって元々ゲームには消極的だし


10: ID:CfXvmLIq0.net
>>3
その上CSの自社パブリッシャ実質やめちゃったからな
メタルマックスゼノとかバグだらけツクールとか大して売れないのが続いちゃったのとCS事業の主要人物抜けたからなんだろうけど


4: ID:VRz/OdXp0.net
ゲームが売れなかったら逆に損するからな
ローリスク・ローリターンでやりたいってことだろ


5: ID:tG3Y7I8P0.net
角川が手綱握ったらクソゲーになるかもって考えんのかね株主は。


6: ID:qGMf2V7i0.net
フロム・ソフトウェアの2022年3月期(第36期)の決算は、最終利益(当期純利益)が前の期比122.8%増の30億4400万円でした。親会社である KADOKAWA の決算報告によると、2022年2月に発売された共同開発タイトル『ELDEN RING(エルデンリング)』の世界的な記録的大ヒットが、同期の収益を大きく牽引し大幅な増益を達成しました。決算概要(単体業績)フロム・ソフトウェアは非上場企業のため、官報の決算公告により以下の情報が判明しています。最終利益(当期純利益):30億4,400万円(前の期は13億6,600万円)増減率:前の期比 122.8%増(2.2倍超の増益)

フロムが大成功してもフロムに入ってくる利益はわずか


19: ID:XKSJjWZv0.net
>>6
なんで小島さんみたいに独立しないんだろ。宮崎さんなら
小島さん以上に成功してもおかしくないのに
好きなように作れたらそれで満足なのかな


30: ID:tbVZJChq0.net
>>19
宮崎ゲーを一番作りやすいのはフロムなんじゃないかな?
独立して他所で作ったら今の数倍コストが膨らみそう


7: ID:rCnMbVc60.net
フロムはゲーム企業に手綱を握られたくなくて角川傘下に入ったと思うけどな


8: ID:IqmUuVfnH.net
そもそも海外で自社パブやれる下地あるんだっけ?


9: ID:JMAs5RPw0.net
発表してないだけで何か作ってはいるでしょ
フロムの弱点は何を作ってもダクソになるから量産すると飽きられる


11: ID:h3itPmiC0.net
作家と打ち合わせして本を商品にするノウハウには長けてるけど
角川からみたらゲーム開発は異業種だからな
ほどほどの距離感で正解じゃね


12: ID:Rc+E+wiL0.net
そもそも角川って版権物だらけだと思うんだが
アニオタ向けフロムゲーがお好みなのか


13: ID:qGMf2V7i0.net
フロムにバンナムの利益の1割しか入ってないのはな
大成功しようが一生自社で作れない下請けと一緒か
桜井みたいに売上の割合で報酬貰えりゃねえ


18: ID:3EIEYgXX0.net
>>13
フロムだけじゃゲーム作れないからな


21: ID:h3itPmiC0.net
>>13
じゃあ報酬の比率に応じて開発費も持参しなきゃね


15: ID:6Y54zQNk0.net
こいつパブリッシャーがホイホイ出来るとでも思ってるのかね
流通網ろくにないだろう特に海外


16: ID:Rs+YvvPp0.net
ダクソやエルデンやブラボセキロのようなゲームを作るなら成功するが

ダストブラッドのようなゲームを稀に作るからなあ
これはうーんってなるよな


17: ID:3EIEYgXX0.net
角川ゲームス…


20: ID:P7/is+Da0.net
宮崎が社長業ほっぽらかして開発入り浸ってるからな
合併する前のスクウェアみたいな会社でパブリッシングなんかする暇あったら
開発中のスクラップビルドにリソース使うだろう

その結果産まれた業界最低レベルの労働環境(´・ω・`)


24: ID:mEIlHEOx0.net
そもそも角川はそんな事出来る会社じゃない


25: ID:qGMf2V7i0.net
任天堂にも持っていかれるんだろうなあ
これからずっと任天堂に...


26: ID:npS9aJ7V0.net
そこはカドカワがリスクにビビりすぎて金ださんのが悪い


27: ID:hiRR5LRS0.net
ゲーム企業でない
角川だから好きに作れるんだろ
ソニー傘下とかだったらライブサービス作らされてレイオフだろ


29: ID:qGMf2V7i0.net
金が無いから自社で好きに作れないのにw


31: ID:YW/hBlkK0.net
結局アーマードコアとダクソ系作ってろってなるだけだし
このままなんじゃね。別に誰も損しない


33: ID:dbjkSo5W0.net
持ってる販路とかゲーム周りのスタッフなら
バンナムのほうが明らかにデカいからな


34: ID:7FjAfgJF0.net
海外弱いからゲーム本格的にやるつもりで力入れないなら逆効果なんじゃないか
フロムだけじゃなく他にも海外で売れるゲーム作ってくつもりなら良いのかもしれんけど


37: ID:C0I9boh70.net
フロムのタイトルだけじゃパブリッシング事業を成立させることが出来ないよ
フロムが年間10タイトルくらい出すなら問題ないが
他社案件もやらなくちゃいけなくなる
完全に博打だよ


38: ID:OKfkS3vT0.net
アメリカで0から構築するのコストかかるだろうなぁ
フロムのゲームの新作無い時の負担も重い
インディーじゃないんだからsteamに登録してyoutubeとxで宣伝してはい終わりって出来ない


41: ID:EiU23ISL0.net
バンナムが絡む前のフロムゲーの売上を見る限りでは無理じゃない?
エルデンリングが何故ヒットしたのか分からないとか言っている会社だぞ。
バンナムはその地域に合わせたマーケティングをしたからと答えている。


42: ID:YW/hBlkK0.net
フロムは親会社に手綱持たれたり自分らで動くより
企画毎に他パブと一緒に動く方が良い仕事してると思う


44: ID:C0I9boh70.net
なによりも角川ゲームスは2023年に解散したばかり


47: ID:t4eVDV8l0.net
ダスブラは海外販売を任天堂と共同でやるみたいだし、海外販路の開拓を進めようとしてる。
今後は自社パブでやってく方針じゃないかな。


48: ID:g6WJiuJR0.net
>>47
海外も自社パブできるようになりたいというのがフロムの真意で
その辺りで折り合いが付かなかったから任天堂と組むことになったんかねぇ


50: ID:i9k4GDrM0.net
バンナムがそこそこの人数QAやテスターにも入れてる状況で
販売は親会社の新組織がやりますよーは無理だって
そんだけの人材をどこから用意するんだよ


52: ID:7FjAfgJF0.net
>>50
エルデンリングのスタッフロールに載ってるバンナムの人数は海外支社あわせて半端なく多いもんな
フロムだけでやるのは無理だし角川が軽い気持ちで出来るレベルじゃない


55: ID:YX3eC+j80.net
>>52
難しいとは思うけど実際にフロムは資金調達した上で自社パブ体制構築していくって言ってるから
ダスブラも海外含めてフロムと任天堂の共同販売みたいだし本当に自社パブ出来るかここで判断するんじゃないか


51: ID:bk4ZOWqi0.net
年に一本出るか出ないかのためにゲームソフトのパブリッシャー始めるんか?


56: ID:9gdaShIt0.net
むしろ角川はフロムを独立させろ
あとバンナムにも頼る必要なんかない

フロムは今のブランド力あればSTEAMだけでもじゅうぶん食っていけるからな
日本拠点で自社だけでもやっていける

CS向けはハードメーカーに協力を要請すれば喜んで力貸してくれるだろうし
自社による世界の流通うんぬんなんて後からゆっくり構築していけばいい


57: ID:h3itPmiC0.net
>>56
それ角川にどんな得があるの?


60: ID:SBsGFNOm0.net
>>56
theフロム脳
この会社の狂信者ほどなぜかフロムのゲームだと思ってる
実際はバンナムが金出して作った正真正銘のバンナムのIPのゲームなのに
ポケモンやってるガキでもゲームフリークにそんなこと思ってないのに


62: ID:AItUD9FQ0.net
>>56
その金や設備や手間はどっから湧いて出てくるんだよ


63: ID:SnHW6v+8d.net
でもKADOKAWAが売ると売れなくなりそうな気もするのよな
バンナムに売ってもらうかフロム自体が売るかの方が良さそうではある


64: ID:pw88V9jI0.net
これならダスクブラッドがPS5独占に変わるよ


73: ID:nQfzToKh0.net
>>64
任天堂が権利半分持ってるんで、権利売ってくれるなら…


78: ID:AowNOAPW0.net
>>73
ダスブラはフロム単独じゃない?コピーライトフロムしか表記無いし


68: ID:wS0uZamf0.net
宮崎が金にも社長業にも大して興味なさそうだからどうにもならんなw


71: ID:VLCxLCoR0.net
エルデン後の角川 「これからは自社パブリッシングだ!」
↓
ソニーが株式を取得時 「ソニーグループによるグローバル流通の拡大、KADOKAWAゲームのパブリッシングのさらなる拡大」
↓
現在 「フロムの自社パブに関する記載を削除」


72: ID:vmP/YWEa0.net
角川がちゃんと金だしてたらダスクブラッドが低性能ブヒッチ2に出ることもなかったんだよなぁ


76: ID:ZySHEvdz0.net
海外のフロム好き率は異常


81: ID:Eepjqoeu0.net
KADOKAWA子会社なのに触れられないスパチュンとアクワイア











引用元:https:2ch.sc