1: ID:5qQNJYAs0.net
OASIS、KADOKAWAはフロムソフトウェアのゲームを自社パブリッシングするべきなのに夏野氏は消極的



https://twitter.com/aryarya/status/2057318705894400445



https://twitter.com/aryarya/status/2057318705894400445
2: ID:5qQNJYAs0.net
オアシス、KADOKAWA社長再任に反対呼び掛け
香港の投資ファンド、オアシス・マネジメントは21日、業績悪化やガバナンス面での懸念があるとして、KADOKAWA<9468>の夏野剛社長の取締役再任議案に反対票を投じるよう呼び掛けた。同社長の取締役解任を求める株主提案も提出しており、同提案への賛同も求めた。
https://news.yahoo.co.jp/articles/a08f6e70fbeaf35fd83e2c644ffecde58a5e76eb
香港の投資ファンド、オアシス・マネジメントは21日、業績悪化やガバナンス面での懸念があるとして、KADOKAWA<9468>の夏野剛社長の取締役再任議案に反対票を投じるよう呼び掛けた。同社長の取締役解任を求める株主提案も提出しており、同提案への賛同も求めた。
https://news.yahoo.co.jp/articles/a08f6e70fbeaf35fd83e2c644ffecde58a5e76eb
3: ID:3OtL+Ve10.net
フロムがどうのではなくてKADOKAWAって元々ゲームには消極的だし
10: ID:CfXvmLIq0.net
>>3
その上CSの自社パブリッシャ実質やめちゃったからな
メタルマックスゼノとかバグだらけツクールとか大して売れないのが続いちゃったのとCS事業の主要人物抜けたからなんだろうけど
その上CSの自社パブリッシャ実質やめちゃったからな
メタルマックスゼノとかバグだらけツクールとか大して売れないのが続いちゃったのとCS事業の主要人物抜けたからなんだろうけど
4: ID:VRz/OdXp0.net
ゲームが売れなかったら逆に損するからな
ローリスク・ローリターンでやりたいってことだろ
ローリスク・ローリターンでやりたいってことだろ
5: ID:tG3Y7I8P0.net
角川が手綱握ったらクソゲーになるかもって考えんのかね株主は。
6: ID:qGMf2V7i0.net
フロム・ソフトウェアの2022年3月期(第36期)の決算は、最終利益(当期純利益)が前の期比122.8%増の30億4400万円でした。親会社である KADOKAWA の決算報告によると、2022年2月に発売された共同開発タイトル『ELDEN RING(エルデンリング)』の世界的な記録的大ヒットが、同期の収益を大きく牽引し大幅な増益を達成しました。決算概要(単体業績)フロム・ソフトウェアは非上場企業のため、官報の決算公告により以下の情報が判明しています。最終利益(当期純利益):30億4,400万円(前の期は13億6,600万円)増減率:前の期比 122.8%増(2.2倍超の増益)
フロムが大成功してもフロムに入ってくる利益はわずか
フロムが大成功してもフロムに入ってくる利益はわずか
19: ID:XKSJjWZv0.net
>>6
なんで小島さんみたいに独立しないんだろ。宮崎さんなら
小島さん以上に成功してもおかしくないのに
好きなように作れたらそれで満足なのかな
なんで小島さんみたいに独立しないんだろ。宮崎さんなら
小島さん以上に成功してもおかしくないのに
好きなように作れたらそれで満足なのかな
30: ID:tbVZJChq0.net
>>19
宮崎ゲーを一番作りやすいのはフロムなんじゃないかな?
独立して他所で作ったら今の数倍コストが膨らみそう
宮崎ゲーを一番作りやすいのはフロムなんじゃないかな?
独立して他所で作ったら今の数倍コストが膨らみそう
7: ID:rCnMbVc60.net
フロムはゲーム企業に手綱を握られたくなくて角川傘下に入ったと思うけどな
8: ID:IqmUuVfnH.net
そもそも海外で自社パブやれる下地あるんだっけ?
9: ID:JMAs5RPw0.net
発表してないだけで何か作ってはいるでしょ
フロムの弱点は何を作ってもダクソになるから量産すると飽きられる
フロムの弱点は何を作ってもダクソになるから量産すると飽きられる
11: ID:h3itPmiC0.net
作家と打ち合わせして本を商品にするノウハウには長けてるけど
角川からみたらゲーム開発は異業種だからな
ほどほどの距離感で正解じゃね
角川からみたらゲーム開発は異業種だからな
ほどほどの距離感で正解じゃね
12: ID:Rc+E+wiL0.net
そもそも角川って版権物だらけだと思うんだが
アニオタ向けフロムゲーがお好みなのか
アニオタ向けフロムゲーがお好みなのか
13: ID:qGMf2V7i0.net
フロムにバンナムの利益の1割しか入ってないのはな
大成功しようが一生自社で作れない下請けと一緒か
桜井みたいに売上の割合で報酬貰えりゃねえ
大成功しようが一生自社で作れない下請けと一緒か
桜井みたいに売上の割合で報酬貰えりゃねえ
18: ID:3EIEYgXX0.net
>>13
フロムだけじゃゲーム作れないからな
フロムだけじゃゲーム作れないからな
21: ID:h3itPmiC0.net
>>13
じゃあ報酬の比率に応じて開発費も持参しなきゃね
じゃあ報酬の比率に応じて開発費も持参しなきゃね
15: ID:6Y54zQNk0.net
こいつパブリッシャーがホイホイ出来るとでも思ってるのかね
流通網ろくにないだろう特に海外
流通網ろくにないだろう特に海外
16: ID:Rs+YvvPp0.net
ダクソやエルデンやブラボセキロのようなゲームを作るなら成功するが
ダストブラッドのようなゲームを稀に作るからなあ
これはうーんってなるよな
ダストブラッドのようなゲームを稀に作るからなあ
これはうーんってなるよな
17: ID:3EIEYgXX0.net
角川ゲームス…
20: ID:P7/is+Da0.net
宮崎が社長業ほっぽらかして開発入り浸ってるからな
合併する前のスクウェアみたいな会社でパブリッシングなんかする暇あったら
開発中のスクラップビルドにリソース使うだろう
その結果産まれた業界最低レベルの労働環境(´・ω・`)
合併する前のスクウェアみたいな会社でパブリッシングなんかする暇あったら
開発中のスクラップビルドにリソース使うだろう
その結果産まれた業界最低レベルの労働環境(´・ω・`)
24: ID:mEIlHEOx0.net
そもそも角川はそんな事出来る会社じゃない
25: ID:qGMf2V7i0.net
任天堂にも持っていかれるんだろうなあ
これからずっと任天堂に...
これからずっと任天堂に...
26: ID:npS9aJ7V0.net
そこはカドカワがリスクにビビりすぎて金ださんのが悪い
27: ID:hiRR5LRS0.net
ゲーム企業でない
角川だから好きに作れるんだろ
ソニー傘下とかだったらライブサービス作らされてレイオフだろ
角川だから好きに作れるんだろ
ソニー傘下とかだったらライブサービス作らされてレイオフだろ
29: ID:qGMf2V7i0.net
金が無いから自社で好きに作れないのにw
31: ID:YW/hBlkK0.net
結局アーマードコアとダクソ系作ってろってなるだけだし
このままなんじゃね。別に誰も損しない
このままなんじゃね。別に誰も損しない
33: ID:dbjkSo5W0.net
持ってる販路とかゲーム周りのスタッフなら
バンナムのほうが明らかにデカいからな
バンナムのほうが明らかにデカいからな
34: ID:7FjAfgJF0.net
海外弱いからゲーム本格的にやるつもりで力入れないなら逆効果なんじゃないか
フロムだけじゃなく他にも海外で売れるゲーム作ってくつもりなら良いのかもしれんけど
フロムだけじゃなく他にも海外で売れるゲーム作ってくつもりなら良いのかもしれんけど
37: ID:C0I9boh70.net
フロムのタイトルだけじゃパブリッシング事業を成立させることが出来ないよ
フロムが年間10タイトルくらい出すなら問題ないが
他社案件もやらなくちゃいけなくなる
完全に博打だよ
フロムが年間10タイトルくらい出すなら問題ないが
他社案件もやらなくちゃいけなくなる
完全に博打だよ
38: ID:OKfkS3vT0.net
アメリカで0から構築するのコストかかるだろうなぁ
フロムのゲームの新作無い時の負担も重い
インディーじゃないんだからsteamに登録してyoutubeとxで宣伝してはい終わりって出来ない
フロムのゲームの新作無い時の負担も重い
インディーじゃないんだからsteamに登録してyoutubeとxで宣伝してはい終わりって出来ない
41: ID:EiU23ISL0.net
バンナムが絡む前のフロムゲーの売上を見る限りでは無理じゃない?
エルデンリングが何故ヒットしたのか分からないとか言っている会社だぞ。
バンナムはその地域に合わせたマーケティングをしたからと答えている。
エルデンリングが何故ヒットしたのか分からないとか言っている会社だぞ。
バンナムはその地域に合わせたマーケティングをしたからと答えている。
42: ID:YW/hBlkK0.net
フロムは親会社に手綱持たれたり自分らで動くより
企画毎に他パブと一緒に動く方が良い仕事してると思う
企画毎に他パブと一緒に動く方が良い仕事してると思う
44: ID:C0I9boh70.net
なによりも角川ゲームスは2023年に解散したばかり
47: ID:t4eVDV8l0.net
ダスブラは海外販売を任天堂と共同でやるみたいだし、海外販路の開拓を進めようとしてる。
今後は自社パブでやってく方針じゃないかな。
今後は自社パブでやってく方針じゃないかな。
48: ID:g6WJiuJR0.net
>>47
海外も自社パブできるようになりたいというのがフロムの真意で
その辺りで折り合いが付かなかったから任天堂と組むことになったんかねぇ
海外も自社パブできるようになりたいというのがフロムの真意で
その辺りで折り合いが付かなかったから任天堂と組むことになったんかねぇ
50: ID:i9k4GDrM0.net
バンナムがそこそこの人数QAやテスターにも入れてる状況で
販売は親会社の新組織がやりますよーは無理だって
そんだけの人材をどこから用意するんだよ
販売は親会社の新組織がやりますよーは無理だって
そんだけの人材をどこから用意するんだよ
52: ID:7FjAfgJF0.net
>>50
エルデンリングのスタッフロールに載ってるバンナムの人数は海外支社あわせて半端なく多いもんな
フロムだけでやるのは無理だし角川が軽い気持ちで出来るレベルじゃない
エルデンリングのスタッフロールに載ってるバンナムの人数は海外支社あわせて半端なく多いもんな
フロムだけでやるのは無理だし角川が軽い気持ちで出来るレベルじゃない
55: ID:YX3eC+j80.net
>>52
難しいとは思うけど実際にフロムは資金調達した上で自社パブ体制構築していくって言ってるから
ダスブラも海外含めてフロムと任天堂の共同販売みたいだし本当に自社パブ出来るかここで判断するんじゃないか
難しいとは思うけど実際にフロムは資金調達した上で自社パブ体制構築していくって言ってるから
ダスブラも海外含めてフロムと任天堂の共同販売みたいだし本当に自社パブ出来るかここで判断するんじゃないか
51: ID:bk4ZOWqi0.net
年に一本出るか出ないかのためにゲームソフトのパブリッシャー始めるんか?
56: ID:9gdaShIt0.net
むしろ角川はフロムを独立させろ
あとバンナムにも頼る必要なんかない
フロムは今のブランド力あればSTEAMだけでもじゅうぶん食っていけるからな
日本拠点で自社だけでもやっていける
CS向けはハードメーカーに協力を要請すれば喜んで力貸してくれるだろうし
自社による世界の流通うんぬんなんて後からゆっくり構築していけばいい
あとバンナムにも頼る必要なんかない
フロムは今のブランド力あればSTEAMだけでもじゅうぶん食っていけるからな
日本拠点で自社だけでもやっていける
CS向けはハードメーカーに協力を要請すれば喜んで力貸してくれるだろうし
自社による世界の流通うんぬんなんて後からゆっくり構築していけばいい
57: ID:h3itPmiC0.net
>>56
それ角川にどんな得があるの?
それ角川にどんな得があるの?
60: ID:SBsGFNOm0.net
>>56
theフロム脳
この会社の狂信者ほどなぜかフロムのゲームだと思ってる
実際はバンナムが金出して作った正真正銘のバンナムのIPのゲームなのに
ポケモンやってるガキでもゲームフリークにそんなこと思ってないのに
theフロム脳
この会社の狂信者ほどなぜかフロムのゲームだと思ってる
実際はバンナムが金出して作った正真正銘のバンナムのIPのゲームなのに
ポケモンやってるガキでもゲームフリークにそんなこと思ってないのに
62: ID:AItUD9FQ0.net
>>56
その金や設備や手間はどっから湧いて出てくるんだよ
その金や設備や手間はどっから湧いて出てくるんだよ
63: ID:SnHW6v+8d.net
でもKADOKAWAが売ると売れなくなりそうな気もするのよな
バンナムに売ってもらうかフロム自体が売るかの方が良さそうではある
バンナムに売ってもらうかフロム自体が売るかの方が良さそうではある
64: ID:pw88V9jI0.net
これならダスクブラッドがPS5独占に変わるよ
73: ID:nQfzToKh0.net
>>64
任天堂が権利半分持ってるんで、権利売ってくれるなら…
任天堂が権利半分持ってるんで、権利売ってくれるなら…
78: ID:AowNOAPW0.net
>>73
ダスブラはフロム単独じゃない?コピーライトフロムしか表記無いし
ダスブラはフロム単独じゃない?コピーライトフロムしか表記無いし
68: ID:wS0uZamf0.net
宮崎が金にも社長業にも大して興味なさそうだからどうにもならんなw
71: ID:VLCxLCoR0.net
エルデン後の角川 「これからは自社パブリッシングだ!」
↓
ソニーが株式を取得時 「ソニーグループによるグローバル流通の拡大、KADOKAWAゲームのパブリッシングのさらなる拡大」
↓
現在 「フロムの自社パブに関する記載を削除」
↓
ソニーが株式を取得時 「ソニーグループによるグローバル流通の拡大、KADOKAWAゲームのパブリッシングのさらなる拡大」
↓
現在 「フロムの自社パブに関する記載を削除」
72: ID:vmP/YWEa0.net
角川がちゃんと金だしてたらダスクブラッドが低性能ブヒッチ2に出ることもなかったんだよなぁ
76: ID:ZySHEvdz0.net
海外のフロム好き率は異常
81: ID:Eepjqoeu0.net
KADOKAWA子会社なのに触れられないスパチュンとアクワイア
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (29)
自社でやって絶対失敗しないようにってなるとバンナムみたいに人気ある版権で実績あるゲームシステムのコピーって安牌狙いになりかねないし
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金出してる事と開発は別だろ
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ダクソやエルデンやブラボセキロのようなゲームを作るなら成功するが
ダストブラッドのようなゲームを稀に作るからなあ
これはうーんってなるよな
未来人?
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おかしいもん
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ACですらソウルライクかよ
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この株主はパブリッシングを甘く見過ぎている
単に名前と金を出すだけじゃないんだぞ
コア開発以外の全部の面倒を見ないといけないんだ
Light
が
しました
せめてフロム社員の待遇改善とゲームの規模に見合った体制の補強をしてやってくれ
Light
が
しました
Light
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こいつらは株が高騰すればいいと思ってるバカのハゲタカ
Light
が
しました
せっかく大金稼いでもクソゲーしか作らない会社だから嫌われてるだけで
ゲーム業界に大量の金が流れ込んできてもそのままゴミ箱に流してく劣悪企業がいるとゲーム業界が発展しないってこと
Light
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