
835: ID:bfLoqz350.net
犬襲撃イベントスルーしたら、ピン刺した外人から「why skip」ってメッセ送られてきて
しゃあないから犬恩寵がカット付帯のデバフになり得ることでも資料付きで教えたろって調べてたんだけど
海外サイトだとその手の検証が見当たらないし、むしろ犬恩寵は優先して取るべきって認知で止まってて困ったわ
しゃあないから犬恩寵がカット付帯のデバフになり得ることでも資料付きで教えたろって調べてたんだけど
海外サイトだとその手の検証が見当たらないし、むしろ犬恩寵は優先して取るべきって認知で止まってて困ったわ
839: ID:sW7NSpoUr.net
>>835
近接がいないと効果発揮しない恩恵なのに連続カットの邪魔してるの設計からしてミスってるとしか思えない
近接がいないと効果発揮しない恩恵なのに連続カットの邪魔してるの設計からしてミスってるとしか思えない
841: ID:3Q+TakWU0.net
>>839
連続攻撃系の効果が一部干渉する仕様意味不明すぎる
連続攻撃カット同士だけで起きるならまだバランス的にわからんでもないけど
連続攻撃系の効果が一部干渉する仕様意味不明すぎる
連続攻撃カット同士だけで起きるならまだバランス的にわからんでもないけど
851: ID:3sWxZ/u90.net
>>839
このスレで犬恩寵は連続カットに干渉しない言い張ってた奴いたな
ソースないよね、って言っても引き下がらなかったし
このスレで犬恩寵は連続カットに干渉しない言い張ってた奴いたな
ソースないよね、って言っても引き下がらなかったし
843: ID:6D7w/1Iu0.net
犬の恩寵は別枠定期
847: ID:sW7NSpoUr.net
>>843
最近また検証動画出てたけど同枠だよ
最近また検証動画出てたけど同枠だよ
877: ID:3Q+TakWU0.net
>>843
犬と連続カットは干渉する定期
犬と連続カットは干渉する定期
844: ID:+IJOps9e0.net
面倒だしf〇〇k youて返せば?
861: ID:1EaIQFa50.net
>>844
メールでの暴言はマジでアカウント停止するぞ
メールでの暴言はマジでアカウント停止するぞ
863: ID:aPEy0rdC0.net
>>844
oh miss spell...
oh miss spell...
867: ID:+IJOps9e0.net
>>863
このあと一緒に夜渡りに行った
このあと一緒に夜渡りに行った
848: ID:MDTRG4JN0.net
犬恩寵はめちゃくちゃ強いから仲間がやる気なら手分けしてやりたいけどね
855: ID:sW7NSpoUr.net
>>848
術師とかスタミナあればあるほどありがたいからな(獣爪除く)
近接一人だけでも十分強い恩寵なんだけどその近接に悪影響与えかねないのがね
術師とかスタミナあればあるほどありがたいからな(獣爪除く)
近接一人だけでも十分強い恩寵なんだけどその近接に悪影響与えかねないのがね
854: ID:gDCoW1Uy0.net
連続カットの仕様考慮しても恩恵大き過ぎるから犬襲撃は毎度ピン差してるわ。
856: ID:0vLxfSN90.net
犬は余程やることないとかじゃない限りやらねえ
取れる潜在捨ててまでやる事じゃない
取れる潜在捨ててまでやる事じゃない
862: ID:cdH4B4wW0.net
犬襲撃なんてハルモニアでしかほとんど会えんしハルモニアに役に立つかって言われたら微妙なんで
864: ID:sW7NSpoUr.net
>>862
前座のモーグをボコボコに出来るのは好き
犬恩寵楽しい〜って思えるのアレぐらいだな
前座のモーグをボコボコに出来るのは好き
犬恩寵楽しい〜って思えるのアレぐらいだな
868: ID:3MA2mLbnM.net
犬恩寵はハルモニアには刺さらんがモーグのニーヒルタイムには激刺さりはする
ハルモニア自体は対策浸透しすぎてわりとどうにでもなるし
ハルモニア自体は対策浸透しすぎてわりとどうにでもなるし
870: ID:tn2Tem7GM.net
連撃成功でスタミナ回復ってみんなちゃんと殴れてる時にさらに殴れるようにする効果だもんな
気持ちよくなるから犬襲撃やってもいいけど、負けの可能性を減らすものではないからファーム歪めてまでやらなくていいってなる
気持ちよくなるから犬襲撃やってもいいけど、負けの可能性を減らすものではないからファーム歪めてまでやらなくていいってなる
873: ID:heXIYMQy0.net
犬恩寵はあれでもアッパーされてたよな
以前はごみ過ぎて覚えてすらいねぇわ
視認もスリップも今よりハゲてた
以前はごみ過ぎて覚えてすらいねぇわ
視認もスリップも今よりハゲてた
875: ID:gPe6hej40.net
犬襲撃くる度に🌱(別に行ってもいいけどなあ…)って思いながら着いていってる
🌱(いやこれ犬倒しても良いくらい他に行くとこなくないか…?)ってときもある
オリマーくん気を使わなくてもいいぞ🫵😉
🌱(いやこれ犬倒しても良いくらい他に行くとこなくないか…?)ってときもある
オリマーくん気を使わなくてもいいぞ🫵😉
879: ID:uRF03nig0.net
潜在3つだったらいくのにな
881: ID:Jde50wAa0.net
犬恩寵取ると連続カットの必要回数増えるのも良くない
886: ID:Y/zaUvrm0.net
>>881
必要回数が増えるんじゃなくてゲージの減少速度が速くなるんじゃないっけ
短時間での攻撃ならそんなに変わらん
必要回数が増えるんじゃなくてゲージの減少速度が速くなるんじゃないっけ
短時間での攻撃ならそんなに変わらん
882: ID:tn2Tem7GM.net
結局移動時間長いのが駄目だよなぁ
一番無駄な時間かつ技術介入度も少なくて時短も大してできない移動時間を増やされるのはストレス貯まる
もっとまとまってくれよ
一番無駄な時間かつ技術介入度も少なくて時短も大してできない移動時間を増やされるのはストレス貯まる
もっとまとまってくれよ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (82)
一番無駄な時間かつ技術介入度も少なくて時短も大してできない移動時間を増やされるのはストレス貯まる
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鍛冶村と湖沼のことか
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言うほど変わらんだろ
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なんとなく仕様的に改修困難にはなってそうなんだよなぁ
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最初から子分出していいから合体しとけや
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アイツ等とゲーム遊んでても不快でしかない
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AIがそんな事ないって言ってたが
どういう事?
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やらせる気ないタイミングと位置ばっか
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なんでこいつらあんなマップの縮小限界ギリギリのところに散らばんねん。ハルモニアみたいに拉致してくれる+連続カットと競合しないやったらリブラ襲撃に次ぐぐらいの有能襲撃になれたポテンシャルはあるだけに勿体無いわ
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カンスト帯だったけど下から拉致されてきたのかな?
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このゲームどんなに効率悪くても味方に合わせるのが効率がいい(封牢聖杯ツアーを除く)
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効率悪いんだぁぁぁぁぁぁぁあってギャオるのが一番地雷
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2人出撃の時も何回中々にクソいスポーン位置でファーム狂わされたか…
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今までにない何か熱い一体感を。風……なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
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そして斜に構えて俺は違うマウント取るやつも同じくらいキモくて草なんだよな
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百歩譲ってカリゴは冷気の霧で視界不良になるのは分かるけどグラディウスの何に始解妨害要素があるんだよ
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ワンコの謎の視界デバフのせいでフィールドボス確認にいったのに見えなくて近付いたら完全に背景に一体化した赤鈴玉に全員剣投げでやられたのマジでかすだった
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午前中に出てきたら1回目の収縮で消えろや
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拳武器ならタメ一発で発動するからほぼ影響ないけど、特大武器とかならかなり発動しにくくなるって認識であってる?
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最大カットが無いと何も出来ない下手くそには無理なんだろうけど
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で、雑魚ボスならあろうが無かろうがボコれるし
現環境負け筋がわずかにもあり得るのって常夜グラディウス、常夜リブラ、常夜マリスくらいだと思うんだがこれらには基本的に恩恵無いし付帯潜在漁る時間無くすだけ
やる時はノリでやるだけだな、負けようが無い夜王の時に
メリットは感じてない
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