no title

835: ID:bfLoqz350.net
犬襲撃イベントスルーしたら、ピン刺した外人から「why skip」ってメッセ送られてきて
しゃあないから犬恩寵がカット付帯のデバフになり得ることでも資料付きで教えたろって調べてたんだけど
海外サイトだとその手の検証が見当たらないし、むしろ犬恩寵は優先して取るべきって認知で止まってて困ったわ







839: ID:sW7NSpoUr.net
>>835
近接がいないと効果発揮しない恩恵なのに連続カットの邪魔してるの設計からしてミスってるとしか思えない


841: ID:3Q+TakWU0.net
>>839
連続攻撃系の効果が一部干渉する仕様意味不明すぎる
連続攻撃カット同士だけで起きるならまだバランス的にわからんでもないけど


851: ID:3sWxZ/u90.net
>>839
このスレで犬恩寵は連続カットに干渉しない言い張ってた奴いたな
ソースないよね、って言っても引き下がらなかったし


843: ID:6D7w/1Iu0.net
犬の恩寵は別枠定期


847: ID:sW7NSpoUr.net
>>843
最近また検証動画出てたけど同枠だよ


877: ID:3Q+TakWU0.net
>>843
犬と連続カットは干渉する定期


844: ID:+IJOps9e0.net
面倒だしf〇〇k youて返せば?


861: ID:1EaIQFa50.net
>>844
メールでの暴言はマジでアカウント停止するぞ


863: ID:aPEy0rdC0.net
>>844
oh miss spell...


867: ID:+IJOps9e0.net
>>863
このあと一緒に夜渡りに行った


848: ID:MDTRG4JN0.net
犬恩寵はめちゃくちゃ強いから仲間がやる気なら手分けしてやりたいけどね


855: ID:sW7NSpoUr.net
>>848
術師とかスタミナあればあるほどありがたいからな(獣爪除く)
近接一人だけでも十分強い恩寵なんだけどその近接に悪影響与えかねないのがね


854: ID:gDCoW1Uy0.net
連続カットの仕様考慮しても恩恵大き過ぎるから犬襲撃は毎度ピン差してるわ。


856: ID:0vLxfSN90.net
犬は余程やることないとかじゃない限りやらねえ
取れる潜在捨ててまでやる事じゃない


862: ID:cdH4B4wW0.net
犬襲撃なんてハルモニアでしかほとんど会えんしハルモニアに役に立つかって言われたら微妙なんで


864: ID:sW7NSpoUr.net
>>862
前座のモーグをボコボコに出来るのは好き
犬恩寵楽しい〜って思えるのアレぐらいだな


868: ID:3MA2mLbnM.net
犬恩寵はハルモニアには刺さらんがモーグのニーヒルタイムには激刺さりはする
ハルモニア自体は対策浸透しすぎてわりとどうにでもなるし


870: ID:tn2Tem7GM.net
連撃成功でスタミナ回復ってみんなちゃんと殴れてる時にさらに殴れるようにする効果だもんな
気持ちよくなるから犬襲撃やってもいいけど、負けの可能性を減らすものではないからファーム歪めてまでやらなくていいってなる


873: ID:heXIYMQy0.net
犬恩寵はあれでもアッパーされてたよな
以前はごみ過ぎて覚えてすらいねぇわ
視認もスリップも今よりハゲてた


875: ID:gPe6hej40.net
犬襲撃くる度に🌱(別に行ってもいいけどなあ…)って思いながら着いていってる
🌱(いやこれ犬倒しても良いくらい他に行くとこなくないか…?)ってときもある

オリマーくん気を使わなくてもいいぞ🫵😉


879: ID:uRF03nig0.net
潜在3つだったらいくのにな


881: ID:Jde50wAa0.net
犬恩寵取ると連続カットの必要回数増えるのも良くない


886: ID:Y/zaUvrm0.net
>>881
必要回数が増えるんじゃなくてゲージの減少速度が速くなるんじゃないっけ
短時間での攻撃ならそんなに変わらん


882: ID:tn2Tem7GM.net
結局移動時間長いのが駄目だよなぁ
一番無駄な時間かつ技術介入度も少なくて時短も大してできない移動時間を増やされるのはストレス貯まる
もっとまとまってくれよ











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