no title

869: ID:XsVTkuUwr.net
ぶっちゃけ鉄の目がチートなのは語るまでもないな
フロムはもう二度とこんなクソキャラ作んなよ
論より野良が何よりの証拠







887: ID:rVqAe9ai0.net
鉄ちゃんは
初心者救済と最強厨どちらとも兼ね揃えた
素晴らしいキャラなのだぁぁぁ!


889: ID:dlm6FAjt0.net
>>887
DLC前に鉄いなかったら深度4抜けられずにやめてたと思うわ
今は十分他キャラも強化されてるからいけるけど


890: ID:eFwHOPYp0.net
マーキング持たせたのが良くも悪くもそういう立ち位置決定付けたな、鉄の目
これがなかったら回避微妙火力微妙で遠くからチクチク弓撃ってるだけの雑魚扱いされてたと思う
それぐらいにマーキングの恩恵がデカい


893: ID:XsVTkuUwr.net
リリース初日から鉄の目の異常さは見抜かれてたからな


894: ID:/vnl7dF40.net
発売から今に至るまで最強の一角という評価が崩れたことが無い男
苦手な夜の王が特に存在しない男
下振れと縁遠い男
遺物難易度がさほど高くない男

なんなんだよこいつ


898: ID:uaOHRv8w0.net
鉄の目は初期の時点で100%ナーフ来ると思ってたけど結局来なかったからすごい


899: ID:+UVjx3kP0.net
弓が優秀過ぎるから弓チクしてるだけで別に技量近接キャラと見ても最強と言っても過言ではないからな
テコ入れされる前のシッコマンとかいうただ初期武器が刀なだけの一般褪せ人なんか見てられないレベル


900: ID:VPAhvDaT0.net
深き夜初期のぶっ壊れ目はちゃんと修正されたから…


901: ID:7JluXp/V0.net
鳥と鉄は開発が実際に深夜でテストプレイした結果の性能だと考えると...
なら尚更こうならねえだろ、マルチの調整ほんと下手だな


919: ID:ME40+aiV0.net
>>901
ナイトレは比較的バランス良い方だけどフロムは人材がいないのかマルチ下手だからな
深き夜も5に3%もいるくらいレート制が機能してないし


920: ID:/vnl7dF40.net
>>919
なんでそれでレートが機能してない事になるのりゃ?


924: ID:ME40+aiV0.net
>>920
篩い落とし機能してないし下手でも深度5いくの簡単すぎるよ
深き夜始まった時から言われてることだけど


932: ID:/vnl7dF40.net
>>924
別にオフゲーなんだから極論全員深度5まで来れても問題無いんじゃないの?
深夜開始時はむしろ難し過ぎると叩かれてたような
それ以上の難易度求めるなら縛りプレイでもすりゃええんでね


942: ID:ME40+aiV0.net
>>932
別に来れてもよいけどそれならそもそもレート製自体いらんと思うわ
初期は知識不足とキャラバランスがめちゃくちゃ悪かっただけで強キャラ使えばカンストもそこまで難しくも無かったかな


974: ID:/vnl7dF40.net
>>942
このゲームのレートは他人との比較のためにあるんじゃなくてカンストまで行けばまあまあこのゲームやり込んだなって満足のためにあるんだと思うよ
pveなんだからそれでいいと思う


902: ID:ME40+aiV0.net
本編の弓がゴミすぎるから性能盛りすぎちゃった感はある
2を作るときはマーキングは取り上げだろうな











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