99: ID:j6D9+8x/0.net
常エデレ普通に強くない?っていうかなんか判定が異次元すぎるわ
特に噛みつきから出てくる雷が避けられないわ
そんで一番はたいていエデレきたときにネタビルドくる確率が高いから余計に難易度が上がるわ
特に噛みつきから出てくる雷が避けられないわ
そんで一番はたいていエデレきたときにネタビルドくる確率が高いから余計に難易度が上がるわ
100: ID:AoL+dv580.net
野良常夜エデレは意外と勝率低いと思う
ジリ貧にされてやがてdefeatする
ジリ貧にされてやがてdefeatする
105: ID:j6D9+8x/0.net
>>100
それなのよ
通常エデレがあまりにも弱いから常エデレとの差と誤解というか、多分みんなエデレだしネタやお試しでいっていいかってなるのよ
まぁ自分もお試しビルド試してしまうところあるから常エデレきた時に面食らうわ
それなのよ
通常エデレがあまりにも弱いから常エデレとの差と誤解というか、多分みんなエデレだしネタやお試しでいっていいかってなるのよ
まぁ自分もお試しビルド試してしまうところあるから常エデレきた時に面食らうわ
108: ID:NKwKUB5K0.net
>>105
竜巻キャンセルさえすりゃ通常と変わらんだろ
竜巻キャンセルさえすりゃ通常と変わらんだろ
118: ID:jPNEomy90.net
>>108
鉄の目か葬儀屋か逃げずに被弾受け入れる追跡者無頼漢守護者執行者いないとキャンセル出来ないからネタ寄りだとキャンセルしにくいのでは
鉄の目か葬儀屋か逃げずに被弾受け入れる追跡者無頼漢守護者執行者いないとキャンセル出来ないからネタ寄りだとキャンセルしにくいのでは
129: ID:So6H0EQL0.net
>>118
追跡は溜めアーツで止める人多いけどワイヤージャンプからのアーツなら被弾なしで止められるよ
無頼漢守護者執行者は知らん
追跡は溜めアーツで止める人多いけどワイヤージャンプからのアーツなら被弾なしで止められるよ
無頼漢守護者執行者は知らん
101: ID:j6D9+8x/0.net
エデレタゲも面倒くさいし、他のボスと違って事故死に率高いわ
なんか理不尽というか死に方に納得いかねぇ
イライラしてしまうわ
なんか理不尽というか死に方に納得いかねぇ
イライラしてしまうわ
106: ID:+qxSpA+o0.net
なぜかエデレ雑魚って風潮あるよね
浅き出現の際周回しまくった猛者が言うのはわかるけど
ろくに周回してないやつが言うのは謎
浅き出現の際周回しまくった猛者が言うのはわかるけど
ろくに周回してないやつが言うのは謎
109: ID:mI55PU380.net
強いっていってるやつは
どのキャラでどの武器でどの位置でどの攻撃が強いか言え
どのキャラでどの武器でどの位置でどの攻撃が強いか言え
110: ID:rm57Ad8b0.net
どっちのエデレもそんなかわんなくね
初見殺ししってるか知らないかだけ
初見殺ししってるか知らないかだけ
111: ID:mI55PU380.net
ふんわりしすぎなんだよ
知らないだけだろ
知らないだけだろ
112: ID:l9lSSb/F0.net
顎犬は一撃が重い武器か一段特化でもないと近接は面倒すぎる
113: ID:lRPQOOPf0.net
エデレは未だにおやつだと思ってるけど味方みんな舐めたビルドで行くと古龍のカチカチさに集中力がガリガリ削られていく
115: ID:AoL+dv580.net
常夜エデレは試合時間が長くなることが一番の強さだと思う
やはりサイスで瞬殺しなければならない
やはりサイスで瞬殺しなければならない
119: ID:WMMWehGg0.net
>>115
もうサイスしか使えない体になってんじゃん
近接はともかく適当な遠距離あればどうにでもなるだろエデレ
もうサイスしか使えない体になってんじゃん
近接はともかく適当な遠距離あればどうにでもなるだろエデレ
116: ID:eAH9JZox0.net
エデレの敵は雷だけよな
エデレの攻撃回避したら雷直撃したりする
ひどいのは大ジャンプ中に雷当たって、着地後に聖杯瓶飲んでたら雷に当たって死んだ
エデレの攻撃回避したら雷直撃したりする
ひどいのは大ジャンプ中に雷当たって、着地後に聖杯瓶飲んでたら雷に当たって死んだ
117: ID:j6D9+8x/0.net
いや常エデレでも拍子抜けするぐらいあっさり終わるときもあるのよ
ただグダる時はとことんグダるから面倒くさいわ
異次元判定だったり判定残りがやけに長いときだったりで納得いかねぇ
ただグダる時はとことんグダるから面倒くさいわ
異次元判定だったり判定残りがやけに長いときだったりで納得いかねぇ
120: ID:i4k7GB7w0.net
エルデンの龍は総じてクソなんよな
ベールくらいか面白いのは
ベールくらいか面白いのは
146: ID:P/bQwUiG0.net
>>120
アイツも顔しかロックできないからDLC当初は嫌われBOSSだった印象だけど今はどうなんだろな
(本編では)高所しかロックできない古竜よりはずっとマシではあったけど
アイツも顔しかロックできないからDLC当初は嫌われBOSSだった印象だけど今はどうなんだろな
(本編では)高所しかロックできない古竜よりはずっとマシではあったけど
122: ID:MOLTpHo90.net
やれやれ、前スレのフルゴは強いの次はエデレですか
145: ID:FpbTozRx0.net
>>122
自演だろうな フルゴとエデレの
自演だろうな フルゴとエデレの
123: ID:j6D9+8x/0.net
まじでエデレとグラディウスは通常と常夜の差が激しいわ
やっぱり真面目なビルドで行くべきかなぁ
ただ試せる場所が欲しいし難しい😓
やっぱり真面目なビルドで行くべきかなぁ
ただ試せる場所が欲しいし難しい😓
125: ID:AoL+dv580.net
かくいうぼくはエデレには鉄で行きます
鉄を出せる数少ないチャンス
初日の騎兵もへっちゃら
鉄を出せる数少ないチャンス
初日の騎兵もへっちゃら
126: ID:rLda5Okr0.net
レベルひっくw
127: ID:qMWJg66Y0.net
どうりでビーフが増えるわけだわ
128: ID:B0M7zMN40.net
フルゴ強いんか~って戦績見てみたけどたしかにフルゴに負けてて草
勝率95%で負けてるのフルゴとDLCの中ボスだわ
勝率95%で負けてるのフルゴとDLCの中ボスだわ
131: ID:j6D9+8x/0.net
わりかしカンスト既に到達したから勝ち負け気にしないところあるけど、なんかエデレは楽って自分の中の固定観念から負けたときのショック半端ないわ
134: ID:jPNEomy90.net
>>131
ジャスト回避狙ってなんか失敗して喰われるとあれっ?なんで?ってなる
常世実装時は連続で挑んでたけど深きだとたまに当たるだけだから感覚ズレてるんだろうな
ジャスト回避狙ってなんか失敗して喰われるとあれっ?なんで?ってなる
常世実装時は連続で挑んでたけど深きだとたまに当たるだけだから感覚ズレてるんだろうな
143: ID:j6D9+8x/0.net
>>134
そうそれなのよ
なんか普段は避けれるのになんで避けれないのみたいなこと多くてやられるのよ、特に走りながら噛み付くやつあれから出てくる雷の判定がたまに分からないときあるから「なんで当たった?」ってなりやすいわ
そうそれなのよ
なんか普段は避けれるのになんで避けれないのみたいなこと多くてやられるのよ、特に走りながら噛み付くやつあれから出てくる雷の判定がたまに分からないときあるから「なんで当たった?」ってなりやすいわ
137: ID:tNbGNsxr0.net
エデレの掴みジャスト回避狙うと大体食われるからやめた
地割れもジャンプだと当たるからやめた
地割れもジャンプだと当たるからやめた
139: ID:j6D9+8x/0.net
エデレときはネタビルドだったりお試しだったりでくる人まぁ自分含めてそうだけど多いけど
グラディウスのときは少ないというか、対策して来る感じなのよね
本当エデレってあっさりというかすっごい簡単に勝てるときあるから勘違いしてしまう
グラディウスのときは少ないというか、対策して来る感じなのよね
本当エデレってあっさりというかすっごい簡単に勝てるときあるから勘違いしてしまう
149: ID:97VlzYVz0.net
フルゴもエデレも最近会ってない
腑抜けている
腑抜けている
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (72)
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深度5でもエデレに乙ってる人結構多いわ
フルゴールはさすがに一番弱いと思うけど
ダッシュからの地面爆破で2人同時に乙られると緊張感出る
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正面に立つなって話だけど、ストラゲスの高速2連よりもずっと苦手
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竜巻解除モーション入ったら頼むからエデレから離れてください死にます
竜巻準備モーション入ったら近づきすぎないでください死にます
できないのに竜巻止めようとしないでください死にます
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モーションだけ見ても普通にカリゴとかグノスターとかフルゴールよりは強いんじゃないかと思うな〜グノスターはパーティの理解度の話だからまたちょっと違うかもだけど
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常カリゴも氷柱止めるために蘇生にアーツ使えないのがめんどい
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基本的に雑魚ボスだからチキってるヤツが1人混ざっててもええやろ
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🐔、🪦、🐕、🧕だと面倒臭いし大弓とかないとワンチャン負ける
それ以外のキャラなら常夜の中で最弱だと思う
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一撃の火力はちゃんと高いからHP高い近接でもカットない場合ワンパンされること全然あるし
耐えたところに足元爆発してダウンとかは全然起こる
あと最大カット剥がしながら攻撃されること多いから最大カット+被ダメカット無いとダウンしやすいのも特徴か
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縛りプレイとして後衛3人編成とかやっててカット付帯下振れたりとかしたら1番怖いボスかも知れないけど
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後発組の為にフルゴチャージとエデレ竜巻を止めるのは俺たちの役目や
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避けた先に何もエフェクトもないのに当たるとかわけわからねぇ
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慎重にやればリソース尽きるような事はないし、モーション確認して回避タイミング変える攻撃ないから事故要素少ないよ
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慣れたらイレギュラー要素ほぼ無いからノーダメ可
来たらラッキーにならないとレート上げられない
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よく死んでる奴観察してると大抵居る位置と回避方向がおかしい
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なんなら1日目2日目夜ボスでドーナツも深度5でもちらほら見る
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まあ見た目の威圧感はあるから苦手意識持っちゃうのはわからんでもないけど
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つまんねーのよ。
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ラストサバイバーとして粘るけどタゲが向きっぱなしだと攻撃も中々できず、何とか起こせないかと仲間の方に意識を持った瞬間に狩られてdefeat。
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雷付きモーションも結局モーションの先端にエフェクトついてて長く見えるだけなので後ろ回避なんてしない限り回避しやすいまま
モーションが強いと思ってる人はそもそも判定発生タイミングの認識がずれてて喰らってる可能性高い
全体通して弱いが地面雷だけはこいつ特有で敵のモーションとは別のタイミングで触れる可能性があるので難しいってのは分かる
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まぁ苦手なら鉄の目で毒弓持ってペチッてタゲ取ったらスキルですれ違ってれば良いよ
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竜巻発生前の位置取りが分からず乙る人が多い
なんなら竜特攻と竜武器という超明確な弱点がある時点でな
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タイミング悪いとその怯み中に本体の攻撃が重なって事故死することもある
よくある負けパターンは近接が全然殴れないでいるうちに上記のダメージが蓄積されて消耗戦になった時かな
味方がドーナツになった時の起こしにくさで言えば上位だと思うし
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常世エデレ 雑魚
常世フルゴール 雑魚
通常フルゴール 強い
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非合理的なピン打ちを連発してもう一人もそれに常に同意していたのでキレそうになった
頑なに災域に行きたがらず最後はコイツらの装備とpsじゃ絶対に間に合わない屋上ボスに
ピン撃ちして見事に雨に巻かれてレベルダウンしてた
俺は2日目最初から何度も災域にピンをうっていたので、屋上は途中まで付き合って
見切りつけてそっちを攻略したよ
そして3日目始まる前に術師レディに欠片渡そうとしたら何故か鉄の目が持って行きやがった
エデレ戦で何か戦技を使う様子もなくレディの方は大量に良い杖抱えてるのにFPが乏しいのか
術もろくに使わず竜巻発生時に気流に乗れず二人ともダウン
こっちもクソファームのお陰でジリ貧だったので粘ったが落雷と地面の小ダメージの複合で死亡
勝てるとは思ってなかったが酷い終わり方だった
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ワープ噛みつきと謎の落雷で死ぬ
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