
939: ID:atMbt4ZJH.net
ガレキで近接ピックする雑魚2匹混じった時が1番きついわ
そういう時に限って死騎士からのアルトリやし
クマとか久しく見てねーわ
そういう時に限って死騎士からのアルトリやし
クマとか久しく見てねーわ
942: ID:Rmugi9sG0.net
>>939
チクチク飛び道具がないと戦えない補助輪キャラしか選択肢が無い君が雑魚なのでは?瓦礫は近接が楽しいボスなのにw
チクチク飛び道具がないと戦えない補助輪キャラしか選択肢が無い君が雑魚なのでは?瓦礫は近接が楽しいボスなのにw
989: ID:b4xdnWVu0.net
>>939
それ1日目の死の騎士越えてる時点で雑魚じゃないぞ
雑魚近接は隠者のあたいを残してドーナツ作って1日目 で終了しちまうんだ
それ1日目の死の騎士越えてる時点で雑魚じゃないぞ
雑魚近接は隠者のあたいを残してドーナツ作って1日目 で終了しちまうんだ
991: ID:T4dMDEX80.net
>>989
一人で倒しきれないor蘇生もできない時点で同レベルやで
一人で倒しきれないor蘇生もできない時点で同レベルやで
994: ID:b4xdnWVu0.net
>>991
2人3乙で隠者で蘇生は無理っすわw
逆にできるなら君の動画見せてくれ
2人3乙で隠者で蘇生は無理っすわw
逆にできるなら君の動画見せてくれ
996: ID:e1FHrynK0.net
>>994
蘇生or倒しきる何だから倒しきればいいだけなのでは
蘇生or倒しきる何だから倒しきればいいだけなのでは
943: ID:Tdl1fcV90.net
ガレキに遠距離しか出せないのか🤣
945: ID:+gGFW8M90.net
ガレキングは中遠距離が一番死にやすいからな
946: ID:vk93/epqr.net
ガレキに来る隠者警戒しちゃう
大体杞憂だけど第一形態でドーナツみたいな極端な下手は隠者の印象が強い
大体杞憂だけど第一形態でドーナツみたいな極端な下手は隠者の印象が強い
947: ID:NcZovbde0.net
ガレキングは近接が楽しいというかモーション的にそっちの方が安全まであるけど
アルトリウスが絶妙に距離取りつつ隙少ないせいで近接拒否気味なのがムカつく
他タゲの時に背中殴りに行くのもウンコ投げてくるせいでリスクあるし
アルトリウスが絶妙に距離取りつつ隙少ないせいで近接拒否気味なのがムカつく
他タゲの時に背中殴りに行くのもウンコ投げてくるせいでリスクあるし
948: ID:IcKoMj1v0.net
ガレキでいっつも🍩作ってる鉄と福田は君か
951: ID:9D6l3pK90.net
アッチコッチ行かれると被ダメカットも切れるし、連続カットも発動させられないから大変
と言うのは近接的にはある
DLC前近接3人でも案外楽だったのはそういうのもあると思う
と言うのは近接的にはある
DLC前近接3人でも案外楽だったのはそういうのもあると思う
953: ID:Tdl1fcV90.net
確かにガレキで床舐めてる鉄多いな
955: ID:QAUEJlfH0.net
このスレ見てると全員プロ夜渡りに見えてくるな
956: ID:0/7N28MwM.net
ワイ鉄深度4ガレキで最大カット拾えなくてタメカットで乗り切ってからガレキ大好きになったわ
ビビって中途半端にひいたらあかんというのもよく分かった
ビビって中途半端にひいたらあかんというのもよく分かった
957: ID:q55reK3U0.net
自認プロ夜渡りしかいないぞ😎
958: ID:OMlopzCo0.net
隠者で瓦礫来たらカーリア使ってるわ
959: ID:svuoc4ww0.net
アルトリ獅子舞モーグ踊り子をケア出来てない近接は地雷
他の強みがどうだろうとこいつらに勝つすべがないなら勝てないんで
全部近接で行ける?ドーナツ2人でも勝ち切れる?ならいい認める誇れ
他の強みがどうだろうとこいつらに勝つすべがないなら勝てないんで
全部近接で行ける?ドーナツ2人でも勝ち切れる?ならいい認める誇れ
960: ID:NcZovbde0.net
近接での獅子舞はもう雷はモーション鑑賞会と割り切ってるな
氷は確定のとこだけ殴りに行く
負けることほぼないから苦手意識はあんまないけどそれはそれとして冷静に考えるとカスボス寄りだな…
氷は確定のとこだけ殴りに行く
負けることほぼないから苦手意識はあんまないけどそれはそれとして冷静に考えるとカスボス寄りだな…
961: ID:9SVSGZH10.net
アルトリも獅子舞も見えない振り向き攻撃あるのがクソだわ
アルトリはナイトレイン用だとして獅子舞はなんでソロゲー出身のくせにあんなクソモーションの塊なんだよ
アルトリはナイトレイン用だとして獅子舞はなんでソロゲー出身のくせにあんなクソモーションの塊なんだよ
964: ID:wCTFMbTP0.net
アルトリも獅子舞もモーグも踊り子も相手のターンが長すぎんねん
殴れる攻撃まつ運ゲーだしな
殴れる攻撃まつ運ゲーだしな
968: ID:twlb3LlS0.net
獅子舞は近距離も中距離も隙が無い
術使いでカット付帯下振れると死ねる
術使いでカット付帯下振れると死ねる
969: ID:i5hEY3AM0.net
獅子舞の雷は本編レベル1武器未強化ノーダメ勢もクロスボウ使ってたから安全に近接する方法はないんだろう
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (76)
一周年経つと変な奴しか残ってないのか?
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誰も気にしないわ
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全員近接でアルトリはちょっと怖いわ
都合よく付帯噛み合ってる中距離戦技とか牙付きみたいな踏み込みと単発火力が良好な戦技引けてればいいんだが
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ただ効率悪いから遠距離かついでたほうがいいのはまちがいないけど
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意外と前ローリングすればこいつ攻撃判定スカスカでやりやすい
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ジャスト回避すら貫通させてくるの?あいつ😡
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雑魚でも遠距離ピックしてくれるならこっちがタゲ取り続けてあげれば最低限の戦力にはなるが雑魚が近接使うと勝手に巻き込まれて死に続けるからな
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深度5だけ回して雑魚とマッチする確率落とした方が健全だぞ
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無理に殴って振り向きとかその場回転斬りで死ぬ奴多いよな
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負けなきゃ勝てる
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窮屈というか、みんなで同じ方向から殴れればいいんだけど大抵取り囲むような陣形になるから巻き込まれるときの回避タイミングずれるから変なくらい方するんだよな
自分含めて2人なら俺向いてなかったらアイツだなでいいからなんとでもなるんだが、3人だと俺の処理能力じゃ無被弾はムリだわ
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全キャラやる人的には遠距離でやる方が楽なの?
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獅子舞のが無理。向き合う気にもなれんし、向き合ったとしても事故を無くせる気がしない。あいつ体力少ないだけでDLCボスの中でぶっちぎりのゴミだろ。アルトリウスやモーグと同じ体力(カット率)あったらこいつらとは比にならんレベルで嫌われてたと思う
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アルトリウス対策で隠者出すのはいいけど反対側から魔術打ってくれんか
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逆に獣福レディ鉄の目辺りの誰が使っても勝てる補助輪キャラ二人が来ると割と不安になる
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拳追跡者も使うけど遠距離の方が断然楽に感じる
タゲられたら回避に専念するだけだし隠者の生存能力はかなり高いから一番活躍できると思ってる
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あれってフレアディアみたいなかんじでゾンビ倒したほうがええんかな
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最初はうんうん不注意だよねと思ってたけど、動きみずにブンブンする脳筋だからその後の兵士とかにもやられまくる
自分教会裏手の亡者やってきますね!でいってる間にどぅーんどぅーんで鼠に揃ってやられてた二人はボス戦でもやっぱりドーナツだったよ…
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あれってフレアディアみたいなかんじでゾンビ倒したほうがええんかな
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そもそも無頼漢以外遺物が終わっててキャラ選べないわ
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