149: ID:PLdv8em5M.net
キャラ選択画面で下手くそは即キャラ選ぶ、上手いやつはパーティバランスみてキャラ選ぶ、下手クソはキャラ被りしても当然変えない
152: ID:Y7gjhi560.net
>>149
これはあるな
逆にボスに合わせてビルド変えてるやつはある程度信頼できるある程度は
例えばリブラに発狂体勢とか
これはあるな
逆にボスに合わせてビルド変えてるやつはある程度信頼できるある程度は
例えばリブラに発狂体勢とか
155: ID:e1FHrynK0.net
>>149
キャラ被りが下手くそというよりキャラ被りすると大体誰かが下手くそなんじゃないかね
キャラ被りが下手くそというよりキャラ被りすると大体誰かが下手くそなんじゃないかね
157: ID:fuJGuy8R0.net
>>149
え?逆だろ
うまいやつはパーティバランスなんて関係なく勝てるんだから
え?逆だろ
うまいやつはパーティバランスなんて関係なく勝てるんだから
197: ID:U9bA4/gK0.net
>>149
初期キャラ二人被ってたからわざわざ3人被せしてやったのにビビって他キャラ選ぶタイプ?
初期キャラ二人被ってたからわざわざ3人被せしてやったのにビビって他キャラ選ぶタイプ?
200: ID:eYnHsfw70.net
>>149
発売当初に見たレス
発売当初に見たレス
255: ID:hD2Bezet0.net
>>149
ステ変学者使ってるけど全員学者でも学🐔🐔でも別に勝てるんで変えません
分けたとしてもキャラ被りのせいじゃなく本人の練度の問題
ステ変学者使ってるけど全員学者でも学🐔🐔でも別に勝てるんで変えません
分けたとしてもキャラ被りのせいじゃなく本人の練度の問題
150: ID:rIczARJR0.net
自分学者「うっわ学者被った他のキャラにしよ」
魔術学者「学者被っても問題ないんだよなあ」
魔術学者「学者被っても問題ないんだよなあ」
160: ID:LG09FKP90.net
キャラ被りしてるのに汎用的なビルドでこない奴がダメだね
まあでも他人のキャラ見て変えるのはレベル低いよ、どんなビルド、スキルで来るかわからんのにそれに影響されてどうすんの?
ハルモニアにビーフクでしか勝てないやつが譲ってパチ福来たらもう負けなんだから
まあでも他人のキャラ見て変えるのはレベル低いよ、どんなビルド、スキルで来るかわからんのにそれに影響されてどうすんの?
ハルモニアにビーフクでしか勝てないやつが譲ってパチ福来たらもう負けなんだから
164: ID:yUFCPEHY0.net
>>160
自分→レ(特大筋力)レ(戦技属性)レ(魔術)
とかいう被りながら被らない構成になったときは笑った
自分→レ(特大筋力)レ(戦技属性)レ(魔術)
とかいう被りながら被らない構成になったときは笑った
161: ID:yUFCPEHY0.net
というか上手いなら一人で立て直せるだろうしそうなるとバランスも何もなくね?
169: ID:/Y+WbrJt0.net
出撃のキャラ選択で複数のキャラをウロウロしてなかなか決めないやつが居る→ワンアウト
自分は赤→ツーアウト
キャラ選択でウロウロしてた奴が選んだのが守護者・復讐者・鉄の目のいずれか→スリーアウト
クソデュオで片方がめっちゃ下手なパターンが高確率
俺の経験則だから一般論ではないけどね
自分は赤→ツーアウト
キャラ選択でウロウロしてた奴が選んだのが守護者・復讐者・鉄の目のいずれか→スリーアウト
クソデュオで片方がめっちゃ下手なパターンが高確率
俺の経験則だから一般論ではないけどね
172: ID:Zvvmb/wv0.net
犬ナメ見えてから追鉄レ執にキャラ変する奴大体ハルハルサイス
182: ID:ulkzUBY60.net
>>172
犬ナメ見て🐔にキャラ変する奴は?
犬ナメ見て🐔にキャラ変する奴は?
202: ID:sCteKNLg0.net
今となってはキャラ選択でどうこう言うのは下手くそ
ビルドにどうこう言うのは下手くそ
だってガチらないと勝てないと思っちゃうほどの実力ってことだもの
Xで味方のビルドやらに愚痴ってる奴も総じて下手くそばかり
連勝記録とかやってる奴らは何でもええやん、狙われ?別にいいよってやつしかいない
ビルドにどうこう言うのは下手くそ
だってガチらないと勝てないと思っちゃうほどの実力ってことだもの
Xで味方のビルドやらに愚痴ってる奴も総じて下手くそばかり
連勝記録とかやってる奴らは何でもええやん、狙われ?別にいいよってやつしかいない
203: ID:cWAsmLy+0.net
まあ味方のキャラがこれだからこのキャラ使おうって奴は発売直後やな
使いたい奴を使ってる奴のほうが好感持てるわ
使いたい奴を使ってる奴のほうが好感持てるわ
207: ID:yUFCPEHY0.net
>>203
鳥ピックみてキャラ変える奴だけは分からなくはない
鳥ピックみてキャラ変える奴だけは分からなくはない
204: ID:4X4vTDW30.net
性格診断とか好きそう
206: ID:0WSy6dpK0.net
付帯食い合って気持ちよくなれないから俺はキャラ被りは避ける
211: ID:sCteKNLg0.net
>>206
出る装備の偏りが被る確率もばらける確率も同じなんだから装備交換は変わらんだろ
融通してもらえる装備は自分の使わない余りものでしかないんだし
出る装備の偏りが被る確率もばらける確率も同じなんだから装備交換は変わらんだろ
融通してもらえる装備は自分の使わない余りものでしかないんだし
223: ID:6YcyfyMs0.net
>>211
1マッチに戦技強化が4つ落ちたとしてハルハル1人なら独占して超火力で気持ちよくなれるけどハルハル2人なら分散して気持ちよくなれないやん?
そんな感じ
1マッチに戦技強化が4つ落ちたとしてハルハル1人なら独占して超火力で気持ちよくなれるけどハルハル2人なら分散して気持ちよくなれないやん?
そんな感じ
228: ID:sCteKNLg0.net
>>223
味方が別のビルドを使ってたら出が偏ったときに武器付帯を上位のものに更新しても余りものが使えない
だから味方から装備もらえる確率としては一緒
単にその試合がばらけるか偏るかの違いってだけ
味方が別のビルドを使ってたら出が偏ったときに武器付帯を上位のものに更新しても余りものが使えない
だから味方から装備もらえる確率としては一緒
単にその試合がばらけるか偏るかの違いってだけ
235: ID:UAUzKBgs0.net
>>223
戦技付帯余ったときハルハルが自分一人ならカット率捨てて戦技付帯持つけど味方にハルハルが要れば気持ちよくあげられるじゃん🥺
戦技付帯余ったときハルハルが自分一人ならカット率捨てて戦技付帯持つけど味方にハルハルが要れば気持ちよくあげられるじゃん🥺
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (106)
ハルハルか…と思ったら単なるバッタマンとか
ガードタンクの守護者と思ったらステ変ハルハルの守護者とか
普通の鉄の目と思ったらハルハル鉄の目とか
ビルドの幅に多様性出来たのは良いけど味方の遺物構成見えないとFP使う高火力のビルド出すべきかFP使わない近接拳とか鉄の目出すかとか判断できないのが悩み
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だから被っても全然構わないぜ
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上手いやつが優しいなんてのはオタクに優しいギャルみたいなもんで自分にとって都合の良い勝手な解釈なんだよ
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普通のビルドなら基本的にどのキャラも1人で完結してるんたがらキャラ被りしようが別に何でも良いでしょ
鉄の目は下手じゃなかったら2人はいらないとか学者の話なら流石に違うけど
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隠者がいるから魔術レディを選んだのに聖印なんて付けて来るなレディがいるなら空気読めって来たから野良でも固定みたいな考え方の奴はいるみたいだね
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苦難を求めてるわけじゃないからね
ただ初期キャラが二人以上被って動かない時は同キャラ三人の試みはする
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マリスだったらハルハル侵入者無頼漢
キャラ被っても気にしない
1段目鉄完成させるために殆どの遺物砕いてるから深度5でお出ししても良いビルド組めてるのがこれだけしかないのだ
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追跡だから負けたみたいなゲームになり得ない現状だと
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絶対負けたくない奴が追鉄レあたりに変えるくらいじゃね
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そんな勝ちに必死になってる奴が上級者って、雑魚の間違いでは?
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ボスにあって無いキャラで来るやつがネタなのかただのアホなのか早期に見極めるのは重要と考える
無能に良い武器持たせたり有能付帯持たれると危ないしな
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に置き換えて読めば正解ですかね?
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「SOKKEN IRANAI」と「SOKKEN KUDASAI」だけでいいから使い分けたい
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マリスに隠者復讐者とか出されたらうわっとはなるが
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個人的には被っても問題ないビルドのつもりだけど残された1人が気分良くないだろうし
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編成見て近接いないのかじゃあ俺やるか、でファーム中ぽこぽこ死なれても困るし
ピック画面でふらふら迷ってるの見ると自信ないボスなのかなって不安になる
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切断、放置、拗ねる、単独とか変なことしなけりゃ何でもいい
ただ最近は鉄と学者に恐怖してるけど
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結局中の人次第
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変更先が不慣れなキャラならやめろと言いたい
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キャラ変出来る=上手いじゃなくて、単純に複数キャラを使い慣れていて気楽に変更できるから変えるだけ
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たまに空気読み失敗して気まずいけど物理盛りのお兄さんたちがお情けでサイス拾ってくれるからそれはそれでヨシ
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例えば魔攻UPルーサットとタメ18ルーサットでたら、付帯的に二本持ちたい。でもどちらか譲らないと悪い気がして。
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マリスだって気づいた時だけはハルハル執行者に変えてるけどそれ以外はその時やりたいビルドとキャラ擦ってるわ。まぁハルハルや術師使う頻度が低いし、葬儀無頼執行使う頻度が高いから味方と付帯奪い合いにくいってのはあるけど
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