26: ID:Onuo9LIB0.net
31: ID:2qAr6IgBd.net
>>26
1年やってるって言っても2000時間超えてないんでしょ
普通だよ
1年やってるって言っても2000時間超えてないんでしょ
普通だよ
40: ID:dLeZ0Tv50.net
>>26
右の日付見せて?
右の日付見せて?
42: ID:Onuo9LIB0.net
46: ID:dLeZ0Tv50.net
>>42
ごめん、本物だったわ…
ごめん、本物だったわ…
57: ID:4YlqlkOo0.net
>>42
すげえ…
すげえ…
59: ID:uuVVGjj80.net
>>42
ちなみにオリマーは誰がやってるの?
ちなみにオリマーは誰がやってるの?
61: ID:Onuo9LIB0.net
>>59
誰もいなければ自分
誰もいなければ自分
64: ID:uuVVGjj80.net
>>61
戦果とか見せてくれたら何がダメかアドバイスあげれるかも?
戦果とか見せてくれたら何がダメかアドバイスあげれるかも?
66: ID:xhT1EpfI0.net
>>42
これが深度2の魔鏡か
あったんだな、本当に…
これが深度2の魔鏡か
あったんだな、本当に…
71: ID:DcXg7O0q0.net
>>42
手厳しいかもだが深度1,2なんて味方を完全にほっぽいといて夜王がなんだろうと1人で削り切るくらいできないと深度4,5なんてとても無理よ
遺物がかなり物言うのでプレイスキルは勿論遺物構成の見直しも必要かと(戦略コンサル)メガネクイッ
手厳しいかもだが深度1,2なんて味方を完全にほっぽいといて夜王がなんだろうと1人で削り切るくらいできないと深度4,5なんてとても無理よ
遺物がかなり物言うのでプレイスキルは勿論遺物構成の見直しも必要かと(戦略コンサル)メガネクイッ
73: ID:dX9eTbQP0.net
>>42
深度違うけど自分も一時期オリマーめんどくさくて適当についてくだけだった時こんなことになった日あったな
ファームで失敗してるみたいだけど、どういうルート取ってるのか気になる
深度違うけど自分も一時期オリマーめんどくさくて適当についてくだけだった時こんなことになった日あったな
ファームで失敗してるみたいだけど、どういうルート取ってるのか気になる
93: ID:YMM8X0Mg0.net
>>42
マジでスレマッチングして何が悪いか精査してもらった方がええやろ
これだと操作方法までいきそうだけど
マジでスレマッチングして何が悪いか精査してもらった方がええやろ
これだと操作方法までいきそうだけど
108: ID:dLeZ0Tv50.net
>>42
まさか気に食わないことがあったら切断なんてことしてないよな…?
隔離層の民だったら自業自得だぞ
まさか気に食わないことがあったら切断なんてことしてないよな…?
隔離層の民だったら自業自得だぞ
48: ID:qb05YFOX0.net
>>26
単純に浅き夜不足
俺は深き夜実装時点で全ボス100は狩ってたからすんなり深度5にいけた
たとえばナメレスやリブラが苦手だったけど、浅き夜ソロで練習しまくった結果もうただのザコにしか見えなくなった
ナメレスとリブラなら被弾要素がないからカット帯も不要
深き夜やマルチはあんまり練習にならないから浅き夜に潜って敵の事前予備動作を見て練習するべき
ナイトレインってほとんど見慣れたらわかりやすい予備動作があるから知ってるだけで回避できるようになる
だからワンパンされない浅き夜でじっくり敵のモーションみまくるのは、深き夜とは比較にならないほどの経験値が入るんよ
単純に浅き夜不足
俺は深き夜実装時点で全ボス100は狩ってたからすんなり深度5にいけた
たとえばナメレスやリブラが苦手だったけど、浅き夜ソロで練習しまくった結果もうただのザコにしか見えなくなった
ナメレスとリブラなら被弾要素がないからカット帯も不要
深き夜やマルチはあんまり練習にならないから浅き夜に潜って敵の事前予備動作を見て練習するべき
ナイトレインってほとんど見慣れたらわかりやすい予備動作があるから知ってるだけで回避できるようになる
だからワンパンされない浅き夜でじっくり敵のモーションみまくるのは、深き夜とは比較にならないほどの経験値が入るんよ
103: ID:H7ap8YgL0.net
>>26
おれの見てる2層の王と呼ばれてる迷惑系ナイトレイン配信者さんはこんなもんだよ
とにかく下手とかプレイスキル云々言う次元以前に座学知識も浅いままだし根本的に上手くなろうとか味方に貢献しようとか考えてないんよ ちょっとしたことですぐ切断するし
1年もやれば多少の努力で誰でも深度5常駐する
できないってことは知識の身につけ方がわかってないか協調性ないかテキトーに楽しむ程度のゲーマーってことじゃね
おれの見てる2層の王と呼ばれてる迷惑系ナイトレイン配信者さんはこんなもんだよ
とにかく下手とかプレイスキル云々言う次元以前に座学知識も浅いままだし根本的に上手くなろうとか味方に貢献しようとか考えてないんよ ちょっとしたことですぐ切断するし
1年もやれば多少の努力で誰でも深度5常駐する
できないってことは知識の身につけ方がわかってないか協調性ないかテキトーに楽しむ程度のゲーマーってことじゃね
124: ID:OibUisN+0.net
>>26
どうせ一年とか言っても週一回二時間とかそんなだろ?
こういう奴って結局プレイ時間が圧倒的に少ないと思ってる
どうせ一年とか言っても週一回二時間とかそんなだろ?
こういう奴って結局プレイ時間が圧倒的に少ないと思ってる
225: ID:2qAr6IgBd.net
>>26
この戦績でも深度5に放り込まれたら連勝する
そういう味方ゲー
この戦績でも深度5に放り込まれたら連勝する
そういう味方ゲー
27: ID:4YlqlkOo0.net
楽しそう
30: ID:x6lY1beU0.net
配信で見てみたい
32: ID:70n/187R0.net
一年やってこれなら多分死ぬまでこのゲーム楽しめそう
33: ID:iuBWkjfa0.net
勝つに越したことはないんだろうけど
協力できない人とやって勝つより協力できる人とやって負けた方が楽しい
協力できない人とやって勝つより協力できる人とやって負けた方が楽しい
50: ID:8wVZfKuD0.net
一年やってんなら浅瀬から一緒にプレイしてた仲間だろう
何とかしてやれよお前ら
何とかしてやれよお前ら
51: ID:pLj1e96D0.net
SEKIROとかド下手くその人が人の何倍も挑戦して突破しとるの何度かみたから諦めない限りなんとかなるんだとおもう
そういうひとは反省せず無意識の経験蓄積だけで成長するから遅いんだとは思うが
そういうひとは反省せず無意識の経験蓄積だけで成長するから遅いんだとは思うが
56: ID:l5iEwqtF0.net
>>51
SEKIROは諦めなければクリアするくらいなら出来るし、体幹削りまくって瞬殺する形で成長実感もさせてくれるからな
ナイトレインがその神ゲー超えてフロムで一番好きなゲームなるとは思ってなかった
SEKIROは諦めなければクリアするくらいなら出来るし、体幹削りまくって瞬殺する形で成長実感もさせてくれるからな
ナイトレインがその神ゲー超えてフロムで一番好きなゲームなるとは思ってなかった
58: ID:toZe31Mx0.net
本当に大真面目にやってこれなのかは知らないけどスレマでもやれば何が原因かは簡単に分かりそう
60: ID:Onuo9LIB0.net
>>58
わざとこんな事しない😭
わざとこんな事しない😭
62: ID:xy9srzXB0.net
対人ゲーやってから来ると本当ヌルいな
駆け引きもフェイントも読み合いもない、確定後隙か背中から敵殴ってりゃ勝てるんだら
駆け引きもフェイントも読み合いもない、確定後隙か背中から敵殴ってりゃ勝てるんだら
67: ID:pLj1e96D0.net
深度2でとまっとるひとにあれこれ教えても身につかなさそう
まあ、単純にボス理解度低いんやろなファームは良いときもあるやろうし
まあ、単純にボス理解度低いんやろなファームは良いときもあるやろうし
70: ID:DGuCdrlE0.net
プレイ時間どんなもんか知らんけどいきなり深きやったら2でも止まるんじゃね?
74: ID:xhT1EpfI0.net
お前らもダスブラ出遅れたらこうなるぞ
75: ID:Hm8ThkUh0.net
延々深度2の配信者見てみ
なるほどだから上がらないんだなってのがようやく理解出来る
深度5やらが至って普通の人間には想像出来ない世界がある
なるほどだから上がらないんだなってのがようやく理解出来る
深度5やらが至って普通の人間には想像出来ない世界がある
77: ID:+Ia5at020.net
深度2はマジでオリマーしないし
してもクソルート通るからな🥺
全キャラ深度5にしようとすると
一番仲間に対してイライラするのが深度2
してもクソルート通るからな🥺
全キャラ深度5にしようとすると
一番仲間に対してイライラするのが深度2
78: ID:G4KrY0Sq0.net
ナイトレイン2はよ出してくれ
107: ID:4YlqlkOo0.net
深度2と深度5で合言葉マッチするとどうなるんだ?深度4?
142: ID:Z3sXBnAJ0.net
>>107
プレイヤー全員のレート平均で決まる
レートゼロ2人とカンスト1人なら平均3333だから深度3
プレイヤー全員のレート平均で決まる
レートゼロ2人とカンスト1人なら平均3333だから深度3
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (158)
マルチのが圧倒的にしんどい
ソロでも4行けない奴は5行っても維持出来ないから去れ
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最終的に勝てるのが1番楽しいって認識が無いと立ち回りの反省なんてしなくても良くなる
本人が好きにやってる分には別に良いんだけどな
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・勝てなくても楽しめるから良いってタイプで内省しない
・他責が得意か上振れ無いと運が悪いと認識する認知能力だから内省しない
真面目にこのどれかだと思う
3つ目で本当に上がりたいんだったら、ソロで全部下振れするのが当然だと思ってやって認識を改めるべき
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Light
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プレイヤーの質が終わって割に敵が硬くなってるからな
一番イラつく深度だと思うわ
セオリーを知らず変なピン打ちするオリマーやピン無視するピグミンとかザラだし
なんでそんな遠くの聖杯瓶取りに行こうとするんですかね?最低5個あれば十分でしょう
そんなだから時間不足でレベルが足りずボスに勝てないんだよ
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隔離サーバーに入っているか、全世界マッチで海外勢とマッチングしてるか
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あとDLC関連の座学は必須
俺34ルーパーだけど
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リスポーン地点が妙に遠い場所が結構あるからデスペナ重いのよね
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なぜだか全然楽しくなかったからそれ以来まったくやってない
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やったらある程度うまくはなるんだろうけど、壊滅的に向いてないことは誰にでもある
走る練習をしたらみんなが早くなるかといったらそうでないのと同じこと
泳げないのに無理して泳ぐ必要もない
浅瀬でチャプチャプ水に浸かってても十分楽しいゲームだし
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カンスト自慢なんて実家暮らしニートアピールでしかないから
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一人で全部打開できるから浅き夜は封牢がマジでうまい
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高深度なら2人でなんとかしちまうだろうけど2だしな
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どう考えてもデーモンにしてもライオン丸にしてもこいつに勝てるような相手じゃないだろ
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一年やったら流石に普通はカンストするって。
例えばプレイ時間500時間とかで深度2ならいくらなんでも下手すぎる。わざと勝ちに行ってないまである。
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1年でプロみたいになれる奴もいれば10年経っても下手くそなままの奴もいる
これはセンスというより頭の性能
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"敢えて"深度4に落としてるんだな
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①雑魚のためにピンを指しても雑魚はピンを見ていない
②雑魚なりに役に立とうと考えた結果の行動がトロール(本人に自覚無し)
③雑魚のために道案内しても雑魚は道を覚えない
④モブとタイマン張るほどのPSが無いのにエルデンリンチをしない
⑤モブ戦はそうでもないのにボス戦だと消極的過ぎて戦力にならない。ダクソやエルデン本編で散々戦ったボスすらも嫌がる。攻撃しない分回避が出来るのかというとそういうわけでもないのでドーナツ量産
④は野良でも見かけるけど、モブから逃げ回ってるから気を利かせてタゲ引き剥がすとどっか行く
こっちから合流してリンチしようとしても1人1殺の固定概念でもあるのか頑なにどっか行く
とにかく覚えない学ばない改善しない
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総プレイ時間と、各ボスのモーションをある程度覚えてるかにもよるしな。
もし反射神経だけで脳死プレイしてたら、よほどゲームセンスある人以外は通用せんだろうし
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味方がまともなオリマーしてる時でも気に食わないからって単独行動して、それに仕方なく味方が着いてきて結果ファームがめちゃくちゃになったりとか
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すぐゲームから逃げる奴は障害者にすら勝てないのはそう
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道中開けてみて中身確認する程度なら良いけど封牢を目的地にルート取ろうとする奴が多すぎる
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俺は別に上手くないからあえて落とす気にもならんが
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