no title

398: ID:ftV0sB6s0.net
定期的にアプデあると思うじゃん🥺
こんなんじゃダスブラも調整は期待できなさそう…







423: ID:vU1XN2mM0.net
DLC出すまでは頻繁にアプデしてたのにDLC売った後はバグすらほぼ放置って普通に印象悪いぞフロムよ
まあおもろいからやっちゃうんだけどさ


445: ID:xA7WSrcw0.net
>>423
アプデっつーか
常夜は最初から入ってたけどね


503: ID:vU1XN2mM0.net
>>445
常夜に関してはそうだけど遺物フィルター追加したり聖と雷のアイコン分かりやすくしたり報酬の遺物をリザルト画面で売却出来るようにしたりとか色々ユーザー目線のアプデしてくれてたよね


431: ID:O68NejJk0.net
いい加減ボス出現率は調整してくれと思うわ
DLC出てから随分経つんだしもう全ボス一律でええやろ


435: ID:o8b23CSM0.net
アプデこない!おかしい!
て思ってたけどひょっとして1年以上やり続けてる俺が異常なのだろうか
フロムよ、ナイトレインおもしれーよ、悔しいがな


436: ID:dD2fMyOB0.net
最終アプデの宣言してないからワンチャン


437: ID:fNORHWew0.net
サ終宣言じゃねぇといいけどな


442: ID:o8b23CSM0.net
ダスブラの仕様が判明して発売日まで決まったら最終アプデの告知しそうではあるな
それか、全て刷新したナイトレイン2がくるのか…


447: ID:KhGFR+iV0.net
せっかく良いゲームだったのに開発チームの時間制限でバグ放置バランス放置なのは勿体ねぇ


448: ID:8PV14msl0.net
>>447
ちょうど悪いタイミングで終わっちゃったんだよな


450: ID:rIyTiKm50.net
ケモツメが消えるという事でかろうじて取れてたバランスを最終アプデできっちり潰してぶっ壊れにしてしまった最終アプデ


452: ID:G4HURSXl0.net
そんな頻繁に困るようなバグなんて何か残ってたっけ


453: ID:rIyTiKm50.net
グノスターはかなり頻繁にバグってる
あとモーグがおせえのとか


454: ID:rcUQs6h/0.net
無頼漢とかいうほとんど他人に起こしてもらうの前提のド下手のクズ野郎削除はよ


455: ID:jk2d8KMr0.net
ジュウツメって呼んでたけどケモノツメが正解なの?


465: ID:5muNRECL0.net
>>455
じゅうそうだと思ってた
本当はなんなんだ?


456: ID:MkOa3T8V0.net
フレイディアとかバグまみれだろ
マーキング表示されない、頭取れたらロック不可
あとフィールド上の敵が自分だけ表示されない(兆し襲撃ある出撃で多いらしい、自分も何回か遭遇)


460: ID:ghue17+20.net
フレイディアへのマーキング表示以前はついてたのに毎度つかんくなってそういうもんになったんかと思ってたわ


461: ID:Xdy6YvCp0.net
フレイディアに対してアーツだろうが体に先に当たったらノーダメなの納得できねぇっすわ


462: ID:SGhyCj/H0.net
熊が安地外に逃げて赤熊と戦ってる時に雨の中で走り回りながら咆哮飛ばしてくるバグは確率どのくらいだろ
無事全滅しましたが


463: ID:4YlqlkOo0.net
>>462
バグじゃなくて仕様なんだよなあれ
近づいて円に向かって突進誘発すれば中に戻せるはず


464: ID:zb85nJRT0.net
>>462
赤熊が出る前に、近づいて円内に突進させるか、遠距離で削り合いするしかないな


467: ID:OGzJTkiw0.net
熊園外は北西収縮で段差に落ちられて一生戻らず固定砲台になった事ある。
熊に限らず竜神兵、古竜とかずっと雨に居るのは何とか調整して欲しかったわ。











引用元:https:2ch.sc