
398: ID:ftV0sB6s0.net
定期的にアプデあると思うじゃん🥺
こんなんじゃダスブラも調整は期待できなさそう…
こんなんじゃダスブラも調整は期待できなさそう…
423: ID:vU1XN2mM0.net
DLC出すまでは頻繁にアプデしてたのにDLC売った後はバグすらほぼ放置って普通に印象悪いぞフロムよ
まあおもろいからやっちゃうんだけどさ
まあおもろいからやっちゃうんだけどさ
445: ID:xA7WSrcw0.net
>>423
アプデっつーか
常夜は最初から入ってたけどね
アプデっつーか
常夜は最初から入ってたけどね
503: ID:vU1XN2mM0.net
>>445
常夜に関してはそうだけど遺物フィルター追加したり聖と雷のアイコン分かりやすくしたり報酬の遺物をリザルト画面で売却出来るようにしたりとか色々ユーザー目線のアプデしてくれてたよね
常夜に関してはそうだけど遺物フィルター追加したり聖と雷のアイコン分かりやすくしたり報酬の遺物をリザルト画面で売却出来るようにしたりとか色々ユーザー目線のアプデしてくれてたよね
431: ID:O68NejJk0.net
いい加減ボス出現率は調整してくれと思うわ
DLC出てから随分経つんだしもう全ボス一律でええやろ
DLC出てから随分経つんだしもう全ボス一律でええやろ
435: ID:o8b23CSM0.net
アプデこない!おかしい!
て思ってたけどひょっとして1年以上やり続けてる俺が異常なのだろうか
フロムよ、ナイトレインおもしれーよ、悔しいがな
て思ってたけどひょっとして1年以上やり続けてる俺が異常なのだろうか
フロムよ、ナイトレインおもしれーよ、悔しいがな
436: ID:dD2fMyOB0.net
最終アプデの宣言してないからワンチャン
437: ID:fNORHWew0.net
サ終宣言じゃねぇといいけどな
442: ID:o8b23CSM0.net
ダスブラの仕様が判明して発売日まで決まったら最終アプデの告知しそうではあるな
それか、全て刷新したナイトレイン2がくるのか…
それか、全て刷新したナイトレイン2がくるのか…
447: ID:KhGFR+iV0.net
せっかく良いゲームだったのに開発チームの時間制限でバグ放置バランス放置なのは勿体ねぇ
448: ID:8PV14msl0.net
>>447
ちょうど悪いタイミングで終わっちゃったんだよな
ちょうど悪いタイミングで終わっちゃったんだよな
450: ID:rIyTiKm50.net
ケモツメが消えるという事でかろうじて取れてたバランスを最終アプデできっちり潰してぶっ壊れにしてしまった最終アプデ
452: ID:G4HURSXl0.net
そんな頻繁に困るようなバグなんて何か残ってたっけ
453: ID:rIyTiKm50.net
グノスターはかなり頻繁にバグってる
あとモーグがおせえのとか
あとモーグがおせえのとか
454: ID:rcUQs6h/0.net
無頼漢とかいうほとんど他人に起こしてもらうの前提のド下手のクズ野郎削除はよ
455: ID:jk2d8KMr0.net
ジュウツメって呼んでたけどケモノツメが正解なの?
465: ID:5muNRECL0.net
>>455
じゅうそうだと思ってた
本当はなんなんだ?
じゅうそうだと思ってた
本当はなんなんだ?
456: ID:MkOa3T8V0.net
フレイディアとかバグまみれだろ
マーキング表示されない、頭取れたらロック不可
あとフィールド上の敵が自分だけ表示されない(兆し襲撃ある出撃で多いらしい、自分も何回か遭遇)
マーキング表示されない、頭取れたらロック不可
あとフィールド上の敵が自分だけ表示されない(兆し襲撃ある出撃で多いらしい、自分も何回か遭遇)
460: ID:ghue17+20.net
フレイディアへのマーキング表示以前はついてたのに毎度つかんくなってそういうもんになったんかと思ってたわ
461: ID:Xdy6YvCp0.net
フレイディアに対してアーツだろうが体に先に当たったらノーダメなの納得できねぇっすわ
462: ID:SGhyCj/H0.net
熊が安地外に逃げて赤熊と戦ってる時に雨の中で走り回りながら咆哮飛ばしてくるバグは確率どのくらいだろ
無事全滅しましたが
無事全滅しましたが
463: ID:4YlqlkOo0.net
>>462
バグじゃなくて仕様なんだよなあれ
近づいて円に向かって突進誘発すれば中に戻せるはず
バグじゃなくて仕様なんだよなあれ
近づいて円に向かって突進誘発すれば中に戻せるはず
464: ID:zb85nJRT0.net
>>462
赤熊が出る前に、近づいて円内に突進させるか、遠距離で削り合いするしかないな
赤熊が出る前に、近づいて円内に突進させるか、遠距離で削り合いするしかないな
467: ID:OGzJTkiw0.net
熊園外は北西収縮で段差に落ちられて一生戻らず固定砲台になった事ある。
熊に限らず竜神兵、古竜とかずっと雨に居るのは何とか調整して欲しかったわ。
熊に限らず竜神兵、古竜とかずっと雨に居るのは何とか調整して欲しかったわ。
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (88)
瓦礫とナメレスの常世も欲しかったわ
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単純にヒトデマンが足りないんよ
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ゲームばっかしてないで勉強しようや
めちゃくちゃ一般的な読み方やでな
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買い切りだよ
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あんな短期間であそこまでボス増やしてくれたのに文句は流石に物を知らないキッズ過ぎる
声がデカいだけの無能暇人少数派の声は無視でok
フロムさんナイトレイン2オナシャス
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またシームレスコープなゲームを作って欲しいが
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100歩譲ってナメレス、瓦礫の強化がないのはいいとしてボスの出現率すら平らにしないのはよっぽどだろうと
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守護者のアーツ不発やガード反射の火力上げました(上がってない)、無頼漢のスキルバグ、神授塔で潜在が出ないバグ、大蛇狩りグリッチとか他にも直すところ沢山ある
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ハルモニアも出まくるからうんざりしてるだけで均一に当たる分には構わん
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↓
【ダスクブラッド】DLC出すまでは頻繁にアプデしてたのにDLC売った後はバグすらほぼ放置って普通に印象悪くね?
間違いなくこうなるから覚悟しとけ
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スレ内で出てるのが、常世グノスターの初期位置、モーグの出現が遅い(中央砦北西)、フレイディアの鉄の目マーキングが表示されない、フレイディアの頭1とれた時もう片方にロックオンできない、フィールド上の敵が自分だけ表示されない。
出てないのだと、兆し襲撃の雨中拉致、1・2日目ボスで見えないオブジェクト(北西端、南東端でよくある)くらい?
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DLCダクソ3武器楽しいし低深度だからと舐めてたらマリケスやロミナに負けかけたりと楽しいぞ
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あんなんゲームじゃない
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バグかは分からないけど味方が死んだ時に夜侵入のバフが消えてるのはバグなのか実際に消えてるのか
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これこそフロムの怠慢でしかないからめちゃくちゃ印象悪い
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確かに多少仕事が浮く
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そいつがピン連打マンだとさらに最悪
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こいつのお陰で他のゲームする気が無くななったくらいには他のソフトメーカーにはマイナス
恒常的な課金要素増やして欲しいけどフロムの規模じゃ無理だろうな
どうせ中国メーカーがパクった課金ゲー出してくるぞ
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深度5でDLC無しマッチすげえ増えたからアプデは新規の為にもして欲しい
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ボスが長考ボッタチが増えたんだけど
夜の騎兵に至っては馬にも乗らず野っぱらでボーっと突っ立ってる事が多くなった
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夜の王後半形態を強化個体として1週間おきに実装する事でなんか仕事やってる感を演出します
適当に敵の耐久と攻撃力弄って高難度モードとしてお茶を濁します
結晶と壺はぶっ壊れなのでナーフします。だけど獣爪は初期祈祷にします
武器追加しません
バランス調整放棄します
バグ放置します
ナイトレイン開発は一貫して怠慢だぞ目覚ませ
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DLCで本家スタッフが出てきてフロムの不評の部分全部ぶちこんだら当然評価落ちまくった
拗ねた本家スタッフがアップデート禁止令を出した
まあ概ねこんなところだと思う
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相当な数のフロム信者がナイトレインに囚われてると思うし
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メーカーサポート期間みたいなもんでしょ
売れなかったし、畳んで当然。
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