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472: ID:mpSWrBLP0.net
HP盛りで火力皆無のビルド妙に流行ってるけどなんなんだ?
一人だけHP2000超えてて他はカット無しでも譲らない奴も多いし火力付帯も全然取らない
あまりにも死にたく無い必死感出てて醜いわ







478: ID:s9f42gPJ0.net
>>472
最近なんか夜ボスで一乙も死なないうえで連勝チャレンジみたいなのが流行ってるんだよね
一乙でもしたら負け筋になるのだから、無死連勝こそが真の連勝という


634: ID:Aa00FX2t0.net
>>472
盛るだけならまだ良い
そん中に狙われあったら要警戒
高確率で3日目放置からの仲間ダウンで煽ってくるぜ!飽きた元闇霊勢がやってんだろうなアレ


639: ID:eWLY95V10.net
>>472
火力で遊んで飽きた奴らじゃね
カンスト勢だよ


479: ID:Ob35RUo40.net
深度5だと味方の平均火力高いから自分は耐久盛りにしとくと安定して勝ちやすいんだよね


481: ID:byk8bHJw0.net
自分以外信じないはまぁ正しいからなんともいえん


482: ID:Ob35RUo40.net
味方依存はいけないとは思うけど勝ててるのは味方のおかげだと思ってる


484: ID:rvJQ2cWQ0.net
仲間を信じてけもふくに付帯とか譲ってたらそいつがアホみたいにボス前に雨に打たれながら単独し出して3回死んでボス開始、デーモン二体相手に即死して相当めんどくさかったことならある


519: ID:BvX4ns8yx.net
カンスト継続のコツは自分で火力出すことだからな、生存ビルドなんて他人に命握られてるようなもんでやめた方が良い、自分で火力出して乙らない、これがカンストの流儀はれ


523: ID:mpSWrBLP0.net
自分以外信じられないからこそ火力盛るべきなんだよな
一人になったら夜ボスで被弾してるようじゃジリ貧で負けるわけだしそのレベルでも無いやつがクソみたいな耐久ビルド組んだところで勝ち切れるわけないんだよな
欺瞞でしかない


529: ID:AoyX04yEM.net
連勝はいかにワンパン無くしたうえで火力盛るのが大事だな
火力ガン盛りで耐久軽視はありえない
連勝重ねていくと2人が早々にダブルドーナツなんて状況は必ずなるから火力盛ったところで1人じゃ大したことにならん
それよりワンパン無くすほうが大事
死ななければ勝てる
そして戦闘時間なるべく少なくしてミスを減らすのも大事だから火力も盛る


452: ID:P+/87/vH0.net
ナイトレイン個人的あるあるで特に信憑性が高いと思ってるもの。

1位🥇
追跡者被りで譲らない人はかなり上手い人が多い。

これはふぅも言ってたけど、ガチだと思います。


531: ID:rvJQ2cWQ0.net
追跡ってわりと捻くれた奴多くね?
黙って単独し出すやつとか
両刃出やすいとかつけてたらもうかなり変人の確率上がる


533: ID:TKR7Mm570.net
もう心の中じゃ飽きてんのにダラダラ出撃するから単独行動とかやる気ないムーブするんだろ
さっさと次のゲーム探しに行きなさい


456: ID:rvJQ2cWQ0.net
追跡とかなんか退屈なキャラになったわ
近接なら無頼葬儀のほうが刺激的だわ
公務員みたいなキャラだな


458: ID:Goeh4zXaM.net
追跡者なんて被っても一切問題がないのに譲るとか言ってる時点でわかってない


474: ID:miGKiih4d.net
>>458
追跡者被りはどっちも物理盛りハルハルじゃないとファームが遅くなる
3人目が獣復か学者出せば問題ないんだが


475: ID:AoyX04yEM.net
>>474
追跡者3人でも遅れたことはない


459: ID:SCq3LDF10.net
譲るってなんだ?オンゲでもやってんのか?
自分の好きなキャラ使えよ











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