
101: ID:8fGKS1Oh0.net
レディはともかく追跡者のハルハルは延焼なしでもドーナツ2つ処理できます宣言だからな
延焼ないと起こせないのにハルハルしてたら只の馬鹿
延焼ないと起こせないのにハルハルしてたら只の馬鹿
130: ID:wpXXxEu20.net
>>101
それ以前にドーナツは起こさねえ
起こしても10秒くらいしかオトリにできないし
それ以前にドーナツは起こさねえ
起こしても10秒くらいしかオトリにできないし
104: ID:B9N+SScu0.net
ドーナツ2つになる方が馬鹿だろ笑
110: ID:pll7CK/o0.net
>>104
これなんだよな、🍩2つなんてもうずっと見てない
4以下の下げラン勢とカンスト出来る実力ない奴は自業自得としか
これなんだよな、🍩2つなんてもうずっと見てない
4以下の下げラン勢とカンスト出来る実力ない奴は自業自得としか
105: ID:rdBlyS0c0.net
🍩2つ処理できないと追跡者使っちゃいけないってマジ😲⁉
114: ID:8fGKS1Oh0.net
>>105
そうだぞ
追跡者使ってるのにパリィ取らなかったり味方を蘇生できずに負けるのはマナー違反で晒し対象だから次から気をつけろよ
そうだぞ
追跡者使ってるのにパリィ取らなかったり味方を蘇生できずに負けるのはマナー違反で晒し対象だから次から気をつけろよ
106: ID:td+JYrIB0.net
意味が分からんけど大丈夫ですかね
109: ID:8BTE/FW/d.net
発売から1年
みんなプロの夜渡りだから独自の哲学もってるよね
みんなプロの夜渡りだから独自の哲学もってるよね
117: ID:YTOYLQbX0.net
30代はドーナツ2個までで充分…!(つーか これが限界)
119: ID:td+JYrIB0.net
全国追跡者協会はマナーに厳しいらしい
国家資格の維持も大変らしいしな
国家資格の維持も大変らしいしな
128: ID:FFSnGrsh0.net
別に追跡はハルハル侵入燃焼でいいからな
スキル+1がほしいのはビルドが大剣追撃型だったり特定ボス対策だけど別にプリセット変えるから何も困らないっていう
スキル+1がほしいのはビルドが大剣追撃型だったり特定ボス対策だけど別にプリセット変えるから何も困らないっていう
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (131)
延焼は蘇生もだけどアーツの回転率も上がるのがいい
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延焼ないと起こせないレベルの下手くそだと延焼優先なんだw
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そんなにパリィの必要性感じてるなら自分でやってくれ
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なんならハルハル耳飾りでもいいし
①大空洞②災域1つ③1人災域2つ、の3パターンでハルハルの方が火力上回るんだから神経質になるほどじゃないっしょ
戦技以外は5%しか盛れないのが微妙なのはわかるけど、罪人倒すまでもなく最初からフルバフなのはやっぱ偉いよ
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固有が微妙か1つで済むキャラでこそ輝く構成だと思ってる
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②雷撃斬.スキル+1.生命+3
③赤ハルモニア
で使ってるわ
Steam移行して150時間くらいでオンストもなしに神引きで揃ったんだけど、俺より強い追跡いる?
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あと3ゲージを安定して起こすよりも1ゲージをサクッと遠くから起こせる力の方が大事だと思う
連勝数も142までは行けてるし負けた回も延焼ないせいで負けたって感じじゃなかったしなって感じ
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実質ドーナツだから
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起こして数秒で即ドーナツ再生産されたら流石に負けるわ
深度5ナメレスでこれされたからやってられない
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最近なんか環境が変わるレベルのアプデはあったの?
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どう考えてもスキル+1は欲しいし延焼入れて蘇生力高めた方が安定性が高い
耳飾りで夜侵入抜くのは論外
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付帯枠1個潰してまでパリィでドヤってるやつおるん?
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ハルモニアってコモン付帯の戦技+15%1つ相当の効果しかないけど固有遺物効果がそれより弱いやつに付けるとマシになるよねってだけで、固有効果が全部強い追跡者は普通にそっち優先よ。
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スペラーやりたいにしても追跡でステ変してグノ遺物でFP補助したほうが安定感あるんじゃねぇか?
生命高くてスペラーなのに連続カット維持できてFPも無限供給出来るんだからよほどの特化組まない限り追跡でやればいいよ
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誰もお前とやりたいなんて言ってねぇよ
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夜侵入複合が前提でつよいビルドのスタートラインがここから始まるゲーム
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上手くないからパリィするより殴る方が早く終わる
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どんな野良でも捌いて勝利に導いてやれよ
自分ルールのキッズとかマナー講師が出てくるとゲーム人口が減るんで
こういうカスこそ極刑に処すべき
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追跡者で最大カット40%も持ってるくせに
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