
1: ID:GZPEamWiW
芋虫が画面端で毎回タイミング変えて突っ込んでくるの死ね😡
2: ID:Y2DNW90JH
かわいいね?多段ヒットで死ねよ
3: ID:84m444ijF
エルデンもそうだけど高難度調整がクソになりすぎ
6: ID:GZPEamWiW
RTAやってる奴しか周回せんだろあんなん😡
7: ID:SPyYw6bGl
クソつまらんよな
こいつのせいでDLCの評価落ちたわ
こいつのせいでDLCの評価落ちたわ
8: ID:sRT.8/omZ
フィールドの強制拉致イベントもうんち
9: ID:KZcjDHBiN
フレとキャッキャッしながら倒したわ
やっぱ複数ボスやと連携が活きるな
やっぱ複数ボスやと連携が活きるな
11: ID:VJcT9POSq
タンク役が上手いとなんかあっさり勝てるけどタンク死んだ瞬間壊滅しがち
12: ID:OSyujDln9
狙われ集めが一番つまらん
16: ID:vq2rdROd9
芋虫形態ガチで逃げ回るだけなのゴミすぎる
カット率集めまくればガチれるみたいだけどそれしたところでってのあるしもうちょっと殴り合いできるようにはしとけや
カット率集めまくればガチれるみたいだけどそれしたところでってのあるしもうちょっと殴り合いできるようにはしとけや
21: ID:VJcT9POSq
100歩譲って芋虫形態は許すけど突進は無くして欲しかったよな
あの巨体で蛇行して突っ込んでくんのダルすぎる
それか最後の腐敗爆発無くすとか
芋虫形態がおもんなすぎるのが一番の原因やと思うわ
あの巨体で蛇行して突っ込んでくんのダルすぎる
それか最後の腐敗爆発無くすとか
芋虫形態がおもんなすぎるのが一番の原因やと思うわ
22: ID:nRBnn/tq5
DLC要素自体がトータルで見るとマイナスのゲーム
25: ID:PmGlhS.lq
二時の方向に走ってジャンプするだけや
27: ID:i60WfXZb9
どう考えても通常の方が強いよね
30: ID:JI.VgPJz6
フロムも葦名弦一郎程度に楽しいボスを量産すればええのになんでやらへんのやろ
31: ID:i60WfXZb9
通常個体はちょっと殴っただけでバクステするゴミやし大技もゴミや
32: ID:sc0pDC3pz
もちろん深度5カンストしてんだろうな?
ワイは去年の9月にカンストすみやぞ😡
ワイは去年の9月にカンストすみやぞ😡
35: ID:hzmXRvrSo
もうアプデは諦めたからせめてハルモニアの出現率他と同じにだけしてほしいわ
49: ID:AgLJMinMw
コイツがナイトレイン最後のボスなの草生えるわ
マルチで味方雑魚だとさっさと死んで貰って蘇生しん方が勝てるとかいう欠陥構造やし
マルチで味方雑魚だとさっさと死んで貰って蘇生しん方が勝てるとかいう欠陥構造やし
53: ID:t8namujqz
最近やってるやつの民度すごい低くなってきてるよな
58: ID:KZcjDHBiN
常世ガレキングと常世ナメレスこいよ😭
95: ID:5TJoqcvu4
まだやってて草
104: ID:umvswNiD9
DLC買うとクソゲーになる謎のゲーム
119: ID:tuALqnKly
深き夜行ったら半分ぐらいがハルモニアになりがちなのもゴミ
事故狙いのカスボス、戦技でゴリ押すだけ
事故狙いのカスボス、戦技でゴリ押すだけ
120: ID:GZPEamWiW
基本はもう十分なんよな
事故減らすための練習は40分かけてやりたないんよ
常世犬とか芋虫みたいなシビアなボスださんで欲しかったわ
事故減らすための練習は40分かけてやりたないんよ
常世犬とか芋虫みたいなシビアなボスださんで欲しかったわ
124: ID:LackLGtQT
ハルモニアは明らかにモーグの方が強い
というかモーグが全敵で最強や
追加技が頭おかしすぎる
というかモーグが全敵で最強や
追加技が頭おかしすぎる
129: ID:mBjRsw5J9
モーグは火力揃ってればニーヒル直後に死んでくれる
ニーヒルの隙をアーツの墓標で守った無頼漢は許さんからな
ニーヒルの隙をアーツの墓標で守った無頼漢は許さんからな
131: ID:AgLJMinMw
ハルモニアにガーカン鳥で来てモーグで焼き鳥になってるクズようおったわ
味方全滅からの第二形態でHP半分くらい残ってたら勝てる気しん
味方全滅からの第二形態でHP半分くらい残ってたら勝てる気しん
132: ID:LackLGtQT
味方がちゃんと火力出してくれる時の強さとかとうでもええんやけどな
すぐ死ぬ雑魚二人のときのヤバさが一番重要
200連勝中やが連勝止めるのはモーグになりそうやわ
すぐ死ぬ雑魚二人のときのヤバさが一番重要
200連勝中やが連勝止めるのはモーグになりそうやわ
136: ID:BsklTEgSZ
最近深き夜の民度下がったよな
やたら変なのと当たるわ
やたら変なのと当たるわ
137: ID:GZPEamWiW
連勝なんて気にするならもう切断すればええよね
140: ID:S6Fmiilws
モーグが最強の謎のゲーム
141: ID:GZPEamWiW
モーグは本編で死ぬほど戦ったし事故る要素ないんや
獅子舞はDLC一周しかしてないけど練習はちょっとしたが雷モードの戦い方が結局わからんかった
本編なら氷は攻められるけどナイトレインやと回線の問題で攻めプレイすると危険すぎや
獅子舞はDLC一周しかしてないけど練習はちょっとしたが雷モードの戦い方が結局わからんかった
本編なら氷は攻められるけどナイトレインやと回線の問題で攻めプレイすると危険すぎや
146: ID:zOaRL2oKh
やっぱり固定メンバー3人で1年間遊べてるワイって幸せなんやなって実感する
151: ID:GZPEamWiW
野良で永遠に深き夜渡ってるんですけど?🥺
166: ID:AgLJMinMw
モーグ余裕ならプロ夜渡名乗ってええぞ
ワイもプレイ時間カンストしたけどモーグ第一形態で死にまくるアホおったら勝てる気しんわ
獅子舞もチンカスやけど雷ガン逃げ遠距離チクチクしてカウンターだけ狙ってけばなんとかならんか
ワイもプレイ時間カンストしたけどモーグ第一形態で死にまくるアホおったら勝てる気しんわ
獅子舞もチンカスやけど雷ガン逃げ遠距離チクチクしてカウンターだけ狙ってけばなんとかならんか
171: ID:MR9kiLcOc
ハルモニアだけ常夜のほうが簡単だよな
通常ハルモニアは運絡む
通常ハルモニアは運絡む




コメント
コメント一覧 (79)
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様子中は体幹よわよわだけど割り込み攻撃モーションで怯み上書きしてスパアマで殴ってくるよな?
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出すぎだし面白くねえ
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野良ハルモニアに無頼漢3人で出撃したけど2人バッタ1人タメ主体でニーヒルキャンセル余裕でできたしフィールドボスも怯みまくって1分以内に大体終わってた
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せめて体力削った分は引き継げよゴミ
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やっぱり狙われづらいより狙われやすいを作って欲しかった。
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市場最低のボスだと思ってる
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蛇行だけは絶対やっちゃダメ
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あと獅子舞
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マルチ要素皆無かつワープ横槍増殖バグがある通常の方が遥かにクソ
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作ったバカは二度とゲーム作りに携わるな
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この一点だけでもうゴミ
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だからと言ってマルチ協力ゲームで味変のためにわざと勝率落として芋虫と戦うのもおかしいし
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惨めだなぁ
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セオリーわかってきても尚更つまらなくなるのが終わってる
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パリィスカす(ダメージも何も発生しない)のもおもんないし、追跡者使ってると負ける要素もないから余計におもんない。芋虫突進避けるの怖いならアーツ吐けば良いだけやし、近接でやるマリスの触手くんの方が強くない?
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やっぱりゴミ
ノーマルの方が100倍マシ
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狙われ無い時の横槍といい遺物火力ゴリ押しで勘違いしてる下手くそ炙り出すのが上手いわこのボス
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お兄ちゃんが常夜ナメレスとして出現する激熱展開期待してたのに
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5連続でこいつ来て1回虫来てまた連続でこいつが来る
ゴミゲー過ぎる
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大技をアロレで止めてもメリット無いし
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フロム信者はゲームを評価できるほどの知能ないんやからずっと独りで同じゲーム繰り返してればいいのに
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