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135: ID:L/JVHOCR0.net
個人的には常リブラが未だに最強だと思うなあ







136: ID:/zsSug1c0.net
>>135
理解してない味方(初見含む)がいると難易度が跳ね上がるよね常夜リブラとハルモニアは
俺なんて初見の時にハルモニアで味方について行っちゃったよ
初見でアレ最初から分かりますなんて人はいないだろうね


221: ID:6gu7YWMY0.net
>>135
最強というか無調整で攻略はユーザーに丸投げ状態だから他のボスではありえない反則技のオンパレードだしこれを強いとは言いたくないな


224: ID:N5z8PrKL0.net
>>221
無調整?w
調整前の常リブラを知らないようだな
まぁかなり楽しく遊べるようになってるよ今は🤗


142: ID:iIXpuUvB0.net
いやぁ発売日組だけど常リブラが1番安定しないっすね
常リブラ>常グラディウス>死の騎士トリオ>その他っすね


118: ID:528iDKNM0.net
リブラはしつこく追ってくる罪人キャラを選ぶ奴がいるとだいぶきつい
無頼漢選ぶ奴はほぼ間違いなく何も分かってないし下手くそだからどうしようもない


124: ID:/zsSug1c0.net
>>118
逆に追ってこない当たり罪人ってどのキャラなんかな?
執行者、復讐者、葬儀屋、学者は武器も弱いし当たりだと感じるけど、どうなんでしょ


145: ID:528iDKNM0.net
>>124
鉄、隠者、復讐者、学者、追跡者、守護者


148: ID:/zsSug1c0.net
>>145
ありがとう。やっぱその辺りが楽なのね
守護者かなり厄介だと思ってたけど追ってこない側の罪人なのね


151: ID:528iDKNM0.net
>>148
追っては来ないけどクソ罪人
盾構えて倒しづらいしグランサクスは死角から遠距離攻撃してきてウザい
そして鳥選ぶ時点でそいつが下手くそな確率高いから苦労することになる
まあだいぶ距離離せば無害だからまだマシではある


155: ID:/zsSug1c0.net
>>151
なるほど
こうしてみると敵になった時の楽さを考えても「追跡者、鉄の目、復讐者」が王道になるんかな常夜リブラは
この3人だったら狙われ無し火力付帯下振れでも殲滅プラン取れそうだしバランス良いな


130: ID:L/JVHOCR0.net
>>118
カンスト勢は相手によってキャラ変えるとか考えないんじゃない?
形振り構わないなら勝てるのはもう分かってんだしそれをもう一度やってもね


144: ID:pk+T6ZKb0.net
常🐐はとことこ歩きが多いから🔥くらえ!をノーロック遠投で当てるのがおもしろい🥺(つーかくるくるタレットに近付きたくない)
罪人も吹き飛びダウンするから対処しやすいほうかも🥺


147: ID:4QgWSdf10.net
リブラは最強なのはプロも認める


149: ID:7IB7RsVM0.net
そんなにリブラに負けたくないなら一生鉄でも使っとけよ
これで負けたらなんの言い訳もできない無能味方弱いとか関係ない


154: ID:528iDKNM0.net
>>149
実際リブラに鉄の目出してるがここ数カ月は負けてねえな
それでも2人まともなの来ないとかなりきついからな
負けたら無能とか意味わからん決めつけ好きだよな


156: ID:7IB7RsVM0.net
>>154
お前が言うの?
「無頼漢選ぶ奴はほぼ間違いなく何も分かってないし下手くそだからどうしようもない」
ほぼつけたから決めつけじゃないみたいな感じか?


161: ID:528iDKNM0.net
>>156
決めつけじゃなく経験してることだから言ってるんだがなぁ
で、お前はリブラに勝率100%できんの?
俺は今300連勝くらいあるけどそれでもリブラに負けそうで常に最高の対策をしてるんだが?


166: ID:7IB7RsVM0.net
>>161
鉄で毎回味方信用せずにリブラとタイマンする気で行けば負けることあるか?
深夜実装直後とか何回も1人で倒してるが面倒としか思わんかったが


171: ID:528iDKNM0.net
>>166
あるな
お前は連勝できてないから適当なこと言ってるだけだろうな
最大カットも狙われ難いもでないこともあるマッチは何回も経験してる
それでもなんとか勝ってきたけどそんな下振れではワンミス終了は絶対にいつか起こりうる


177: ID:7IB7RsVM0.net
>>171
そもそも最大カット狙われずらいが引けなくてもリブラとタイマンやり易いから鉄を出すんじゃないの?
昔は青マリス耐久盛り封牢とか言う今だと考えられないような遺物でやってたわ


302: ID:88euxxTkd.net
>>171
横だが300連勝がガチなら本当にすごいね
野良マルチでそんだけ連勝してんの君だけちゃう?


150: ID:oDGtnRIz0.net
リブラは火力が下ブレるだけで事故率上がるのもそうだし
メイン武器に状態異常耐性低下付いてるだけで事故率も上がる
他にもプレイのわずかな油断だけで事故るし


152: ID:BDN3+b+r0.net
何か🐐で全力で戦いたいを選ぶやつとたまーにあたるんだけど誰か流行らそうとしてるか?
言うほどブッ壊れフクだの3人高火力なファームでもないのに選ぶヤツいるわ


182: ID:+7YnZeW20.net
>>152
すまんマジでこれわからないんだけど
全力選ぶとどうなるんだ?


185: ID:N5z8PrKL0.net
>>182
悟空が最初からスーパーサイヤ人になって突っ込んでくる
最初の1分間だけ強くなったような気がするようになれる
デメリットの方が強いから味方巻き込んだ遊びだな


153: ID:ZFQ284oC0.net
どいつもこいつも追ってこない?
普通に追跡者やら守護者にずっと追いかけ回されたことあるぞ


157: ID:0/lTm/0+0.net
リブラって罪人呼んだあと殴らないとマジで何もしないから本当は罪人処理してから倒すのが正攻法なんだろうけど誰かがリブラ殴った時点で瓦解するからな・・


172: ID:u8v6bHsj0.net
>>157
リブラは残り体力30か40%辺りから様子見しなくなる
手を出さなくでもプレイヤー狙うように変わる


181: ID:0/lTm/0+0.net
>>172
ちょうどその辺で乱闘が大抵始まるからまぁきちんとやれば狙われ無くても倒せるようにはなってるんよな


159: ID:WRxwHMyk0.net
DLC前の常リブはガチで辛かったわ


160: ID:BEKIL7LX0.net
罪人がなんの装備で生えてくるかてほぼ全部ウザいの混じるけどな


165: ID:doFGZxym0.net
リブラに鉄の目()
これが分からないやつは知力D


169: ID:doFGZxym0.net
リブラとタイマン()


191: ID:FWbYzT0Od.net
常夜リブラとか罪人ワンパンすればヌルゲーの雑魚ボスじゃん😄


192: ID:FWbYzT0Od.net
どんな罪人でもワンパン余裕だから味方のキャラを気にしたことないね🥴


194: ID:doFGZxym0.net
ワンパン出来ない鉄の目くん泣いちゃう











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