288: ID:CjQ6gLbk0.net
インタビューきた!
https://www.famitsu.com/article/202608/85018







286: ID:oqEB+RM10.net


290: ID:VRbMvaj10.net


291: ID:yboIOGDv0.net
メディアプレビューきたああああああああ


296: ID:zmirV+SH0.net
宮崎のインタビューは熱い


297: ID:2yGFhwh60.net
思った以上にソウルだな


300: ID:CjQ6gLbk0.net
勝利点の名前”美徳”だって!!
めちゃカッコいい!!!


306: ID:nK6dY4Xr0.net
>>300
評点方式なのかな


301: ID:zmirV+SH0.net
オレらの考察は何だったのか

「PvPvEは情報発信としてあまり正確ではなかった」「新しいというか、変なゲームだと思います」


303: ID:BWXZpg1K0.net
変なゲームなのか


310: ID:CjQ6gLbk0.net
強敵と戦うときは鈴鳴らして協力要請するらしい
協力中はフレンドリファイアなし


339: ID:kHGd+K940.net
>>310
2種類あるっぽいな
強敵…フィールドボス(ラストアタックのみに美徳)
侵略者…イベントボス(全員に通知がきて参加後転移 ff無し全員に美徳)
通常のフィールドボスが不意打ち漁夫るの上等な感じがする


316: ID:zmirV+SH0.net
FinalBattleのバリエーション確定

ただ、ネットワークテスト版では体験していただけないのですが、最終戦がPvPではなく、ボス敵とのPvEになるパターンも用意しています。
キャラクタービルドにより、そうした最終戦を希望する、ということもできるようにしています。


317: ID:oUb5Gqdl0.net
ヘンテコだけど糞オモロそうすぎる
明日プレイ出来んのかよ最高だぜ


318: ID:xS9FgLTE0.net
やっぱり対人でポイント奪えるんだ


327: ID:jNHjFksm0.net
>>318
gamesparkの記事に詳しく出てるけどフェイズ途中で貰えるそういうバフ?というか契約を選ぶと直接殺して美徳奪えるってだけ
基本的に他プレイヤー倒しても美徳手に入らないからリスキル祭りみたいなことにはならんらしい


320: ID:L8asvcVL0.net
なんか銃の音が豆鉄砲みたいな音だな
パラパラパラ


321: ID:XeqrfDa70.net
めっちゃおもろそうで草


322: ID:CjQ6gLbk0.net
マップに投げ出されて得点稼ぎして上位3人が決勝進出
得点源はチェックポイント(早いもの勝ち) フィールドボス(共闘要請可能) 闘技場イベント(高報酬 自由参加)
吸血で敵NPCを洗脳して共闘可能
潜在集めも可能
みたいな感じっぽい?


323: ID:YJQ5wAJS0.net
60fpsじゃん


326: ID:oVRcmjKQ0.net
>>323
動画は60fpsだけど映像は60fpsに見えないな


324: ID:V+Xtm9ZM0.net
狭くね?

no title


328: ID:CjQ6gLbk0.net
>>324
縦に重なってるんだと思う
建物内の動画でも大広間があって二階があって屋上があったり大ジャンプでシャンデリアに乗ったりしてた


329: ID:VRbMvaj10.net
120FPSで出力してるっぽいから40~60の可変だと思う
30固定ならその出力設定にする必要ないし


332: ID:es0E+9sX0.net
対人は基本的には時間の無駄ぽいな


335: ID:9atbx3C90.net
やっぱフロムの世界観いいな


340: ID:1q7QiA290.net
まあフロムやっぱ上手いよな
他の会社だと糞ゲーになるだろこれ


341: ID:1q7QiA290.net
フロムは魅せ方が上手いから
多少糞な部分があっても見逃されるんだよな


354: ID:CjQ6gLbk0.net
烙印ってシステムで特集能力兼縛りプレイが始まって達成するとポイントもらえるとかあるみたい
超楽しそう

no title


355: ID:5JEeM0W40.net
PvPvEの"正解"出したな
さすが宮崎


359: ID:8XljPaOL0.net
ナイトレインのボス戦をPVPに置き換えましたって感じだな
しかしスコア満たないと脱落させられるのはキッズに厳しくないか
そんでPVPだけしたい勢は前半準備が煩わしいと思う。闘技オンリーとかあるだろうか


367: ID:kHGd+K940.net
>>359
前半準備も美徳獲得レースの競争だからpvpだぞ


394: ID:8XljPaOL0.net
>>367
直接対決してないやん。しだいにマップ効率で決まった動き求められる
しばらくしたらマジで初心者置いてけぼりになると思う。そんで参入者がないと過疎る


363: ID:AU2Zsh/E0.net
思ってた通りのファームだった
神ゲー確定だろ


372: ID:1GzepJFm0.net
これフロム版聖杯戦争やん


374: ID:tTYrFQ1W0.net
CoDのキルストリークみたいに爆撃要請は笑った
発想が自由だなw


376: ID:CjQ6gLbk0.net
キャラビルドの方も武器 戦技 持ち込みアイテム バフ? 烙印(特殊ルール)とか組み替えられるみたい
プレイスタイルに合わせて烙印変えれば無限に遊べるなこれ

no title


378: ID:9hY1i7pZ0.net
fateが作りたかったのか


380: ID:uEyQsaaP0.net
美徳って名前がこりゃまた啓蒙高いな
血を得るのが至上みたいな世界か?


381: ID:CjQ6gLbk0.net
>>380
吸血鬼の一族だからなのかな
ソウルブラボにも高貴なキャラはたくさんいたけどそっちがメインなことあんまないからロールプレイが捗りそう


383: ID:f8iFTSUA0.net
つまり「自分たちがおもしろそうだ、作りたいと思ったから作った」ですね。

このコメント好き


384: ID:KTRoga7m0.net
リーク動画でどこがナイトレインなんだよっていってたひといたけど、
なんで2分の戦闘動画だけで判断したんだろう


386: ID:aYY0xwDt0.net
思った100倍グラしょぼいけどなんか懐かしいな


387: ID:QimueaFK0.net
アクション気持ちよさそうすぎる


388: ID:CjQ6gLbk0.net
vPやりたければプレイヤー狩りの烙印、vEやりたければモンスター狩り、ジェスチャーでのコミュニケーションがしたければ伴侶の烙印みたいな感じでできるのかな
最終戦でPvPは求められるけど決勝出場までは自由なスタイルで遊べそう


389: ID:zmirV+SH0.net
インタビュー読むとアイデア出しとかシステム改善とかメチャクチャ任天堂が深く関わってるな


390: ID:nK6dY4Xr0.net
ちゃんと面白そうで安心した、ブラボレインだなこりゃ
でも難しそうだな…


393: ID:FHYaKfup0.net
やっぱナイトレインバトルロワイヤルじゃねーか!!!


395: ID:uEyQsaaP0.net
何かステージが辛気臭いのがなあ
ある程度ステージ慣れたらセオリー生まれて謎マナー出てくるんかな
共闘と求婚拒否するのはマナー違反とか


412: ID:jNHjFksm0.net
>>395
スタンダード、同盟無し、血盟マッチ(デュオ?)があるらしいから完全にソロでバトロワやりたいなら同盟無しマッチでいいっぽい
分散しそうだけど


403: ID:tTYrFQ1W0.net
>ランクマッチやランキング、シーズン制などは用意します。
>これはアップデートでの話になりますが、熟練者が、むしろ初心者のメリットになるような要素を考えています。

発売して終わり!じゃなくて良かった
ナイトレインみたいな感じになるのかな


410: ID:CjQ6gLbk0.net
>>403
シーズンあるならナイトレインよりもさらにガッツリ運営してくれそう


405: ID:xS9FgLTE0.net
婚活できるやんこのゲーム


417: ID:RdCEww7N0.net
とりあえずロックオンはありそうで安心したよ
遠距離でジャイロエイム必須だったら辛かった


419: ID:+8avJoXd0.net
ドンシュー民でも生き残れそうでよかった


420: ID:ZT9LlXSW0.net
神ゲー確定


421: ID:zmju0Ofo0.net
ファーム中のpvpってほぼ参加必須にならんの?
自分が1位だったとしても他7人がpvpに参加して上位3人に捲くられる可能性があるよね


427: ID:CjQ6gLbk0.net
>>421
イベントの方はポイント余裕あればスルーも可能
フィールドでは殴り放題だけど時間がもったいないから特定ロール以外はあまりやらなさそう
最終戦は強制参加


438: ID:zmju0Ofo0.net
>>427
pvpで大量にポイントが入る以上は余程独走してない限り参加必須じゃね?
格差マッチで大量リードしてる状況の話ならしょうもない


455: ID:CjQ6gLbk0.net
>>438
さっきの動画だとボスやチェックポイントが2~8点くらいでPvPイベント優勝が24点だった
他プレイヤーがPvP参加してる間走り回れること考えたら必須とまではいかないと思う
上位3位に入っていればあとは最終戦の結果次第だし


422: ID:CjQ6gLbk0.net
インタビューでほのめかされてた訳わからん要素が全部キレイに繋がったわ
ほんとすごい


423: ID:uEyQsaaP0.net
遺物的なエンドコンテンツはあるんかいな
このシステムだとナイトレインみたいな使い回しボスは出しにくそう
アーマードコア的な敵は出てきそう


426: ID:nK6dY4Xr0.net
覚えること多そう…
過去作と同じで沼って時間溶かさないと強くなれないんだろうなぁ


428: ID:tTYrFQ1W0.net
美徳集めるほどカスタマイズ要素が解放されるとかあると思う
だから3位内に入った時点で報酬しっかりもらえて負けても一定の満足感生えられるみたいな


437: ID:CjQ6gLbk0.net
>>428
ひとつ目は“美徳”のシステムです。美徳とは、いわゆる勝利点なのですが、最終戦を除いて、戦いの勝敗はこれの多寡により決まります。PvPなりPvEなりは、この美徳を得るための一手段でしかありません。
ってあるから「最終的な勝利」以外にもフェーズごとの勝利とか部門ごとの勝利があって報酬もらえるんじゃないかな


431: ID:dAlallOt0.net
ジャンプ力有り過ぎてピョンピョンバトロワゲー化しそう

鉄人28号弱そうだな


436: ID:WHsliaiKr.net
この仕様ならフロム爺でも十分勝てるやん
PVPなんていうから構えちまったぜ


441: ID:dAlallOt0.net
ピョンピョンライフルマンに一方的にボコられそう
ブラボの銀弾みたいなシステムならバランス取れそうだがまさか無限撃ちか?


453: ID:nK6dY4Xr0.net
>>441
ライフルの狙撃で即死してるの見たらトラウマが色々と吹き出してきたわ
どうなることやら


444: ID:2yGFhwh60.net
咆哮(パリィ)笑うわ
なんでやねん


447: ID:f8iFTSUA0.net
――さらに踏み入った質問になってしまいますが、宮崎さんとしては目元を隠した女性キャラクターや、凛とした少年キャラクターがお好きなのでしょうか。

宮崎

 そうですね。“お好き”なんだと思います(笑)、ミステリアスな存在や、自分とは縁遠い、憧れるような存在が。

 でも、それがなぜかは、あまり掘り下げないようにしています。あんまりよろしくないものが出てきたら、辛いですからね(笑)。まあ、これはもう受け容れるしかないのかなと。なので、本作でもおっしゃるような少年は登場します。大変申し訳ございません。

草


461: ID:CjQ6gLbk0.net
>>447
重力ショタもアオザイお姉さんも宮崎の趣味だったんだなあ


450: ID:6FKQSBcz0.net
ナイトレインがダスブラのための実験作だったんだとよく分かるな
神ゲー確定


457: ID:116dbUrM0.net
ロボットシュールすぎて草
こいつも吸血するんか


459: ID:uEyQsaaP0.net
8人集まるの地味に待機時間長そうなのがな


460: ID:tTYrFQ1W0.net
ファーム中でもPvP烙印持ってる奴がいたら狙われる可能性もあるんだよな
ファーム中だから他プレイヤーいても安心ってわけでなくて疑心暗鬼にお互い警戒する必要性あるのもおもろいな


464: ID:ozswWiRcd.net
つまりナイトレイン深度5レベル1近接縛りで鍛えたアクションゲースキルをフル活用して血の力を集めまくって圧倒的ステータスでお前らぶっ潰せばいいってことねw🥴
分かりやすくて好きw😃


465: ID:340gCEuq0.net
TRPGをアクション化したようなゲームだな
よくこんなゲーム思いつくな
さすが宮崎











引用元:https:2ch.sc