288: ID:CjQ6gLbk0.net
286: ID:oqEB+RM10.net
290: ID:VRbMvaj10.net
291: ID:yboIOGDv0.net
メディアプレビューきたああああああああ
296: ID:zmirV+SH0.net
宮崎のインタビューは熱い
297: ID:2yGFhwh60.net
思った以上にソウルだな
300: ID:CjQ6gLbk0.net
勝利点の名前”美徳”だって!!
めちゃカッコいい!!!
めちゃカッコいい!!!
306: ID:nK6dY4Xr0.net
>>300
評点方式なのかな
評点方式なのかな
301: ID:zmirV+SH0.net
オレらの考察は何だったのか
「PvPvEは情報発信としてあまり正確ではなかった」「新しいというか、変なゲームだと思います」
「PvPvEは情報発信としてあまり正確ではなかった」「新しいというか、変なゲームだと思います」
303: ID:BWXZpg1K0.net
変なゲームなのか
310: ID:CjQ6gLbk0.net
強敵と戦うときは鈴鳴らして協力要請するらしい
協力中はフレンドリファイアなし
協力中はフレンドリファイアなし
339: ID:kHGd+K940.net
>>310
2種類あるっぽいな
強敵…フィールドボス(ラストアタックのみに美徳)
侵略者…イベントボス(全員に通知がきて参加後転移 ff無し全員に美徳)
通常のフィールドボスが不意打ち漁夫るの上等な感じがする
2種類あるっぽいな
強敵…フィールドボス(ラストアタックのみに美徳)
侵略者…イベントボス(全員に通知がきて参加後転移 ff無し全員に美徳)
通常のフィールドボスが不意打ち漁夫るの上等な感じがする
316: ID:zmirV+SH0.net
FinalBattleのバリエーション確定
ただ、ネットワークテスト版では体験していただけないのですが、最終戦がPvPではなく、ボス敵とのPvEになるパターンも用意しています。
キャラクタービルドにより、そうした最終戦を希望する、ということもできるようにしています。
ただ、ネットワークテスト版では体験していただけないのですが、最終戦がPvPではなく、ボス敵とのPvEになるパターンも用意しています。
キャラクタービルドにより、そうした最終戦を希望する、ということもできるようにしています。
317: ID:oUb5Gqdl0.net
ヘンテコだけど糞オモロそうすぎる
明日プレイ出来んのかよ最高だぜ
明日プレイ出来んのかよ最高だぜ
318: ID:xS9FgLTE0.net
やっぱり対人でポイント奪えるんだ
327: ID:jNHjFksm0.net
>>318
gamesparkの記事に詳しく出てるけどフェイズ途中で貰えるそういうバフ?というか契約を選ぶと直接殺して美徳奪えるってだけ
基本的に他プレイヤー倒しても美徳手に入らないからリスキル祭りみたいなことにはならんらしい
gamesparkの記事に詳しく出てるけどフェイズ途中で貰えるそういうバフ?というか契約を選ぶと直接殺して美徳奪えるってだけ
基本的に他プレイヤー倒しても美徳手に入らないからリスキル祭りみたいなことにはならんらしい
320: ID:L8asvcVL0.net
なんか銃の音が豆鉄砲みたいな音だな
パラパラパラ
パラパラパラ
321: ID:XeqrfDa70.net
めっちゃおもろそうで草
322: ID:CjQ6gLbk0.net
マップに投げ出されて得点稼ぎして上位3人が決勝進出
得点源はチェックポイント(早いもの勝ち) フィールドボス(共闘要請可能) 闘技場イベント(高報酬 自由参加)
吸血で敵NPCを洗脳して共闘可能
潜在集めも可能
みたいな感じっぽい?
得点源はチェックポイント(早いもの勝ち) フィールドボス(共闘要請可能) 闘技場イベント(高報酬 自由参加)
吸血で敵NPCを洗脳して共闘可能
潜在集めも可能
みたいな感じっぽい?
323: ID:YJQ5wAJS0.net
60fpsじゃん
326: ID:oVRcmjKQ0.net
>>323
動画は60fpsだけど映像は60fpsに見えないな
動画は60fpsだけど映像は60fpsに見えないな
324: ID:V+Xtm9ZM0.net
328: ID:CjQ6gLbk0.net
>>324
縦に重なってるんだと思う
建物内の動画でも大広間があって二階があって屋上があったり大ジャンプでシャンデリアに乗ったりしてた
縦に重なってるんだと思う
建物内の動画でも大広間があって二階があって屋上があったり大ジャンプでシャンデリアに乗ったりしてた
329: ID:VRbMvaj10.net
120FPSで出力してるっぽいから40~60の可変だと思う
30固定ならその出力設定にする必要ないし
30固定ならその出力設定にする必要ないし
332: ID:es0E+9sX0.net
対人は基本的には時間の無駄ぽいな
335: ID:9atbx3C90.net
やっぱフロムの世界観いいな
340: ID:1q7QiA290.net
まあフロムやっぱ上手いよな
他の会社だと糞ゲーになるだろこれ
他の会社だと糞ゲーになるだろこれ
341: ID:1q7QiA290.net
フロムは魅せ方が上手いから
多少糞な部分があっても見逃されるんだよな
多少糞な部分があっても見逃されるんだよな
354: ID:CjQ6gLbk0.net
355: ID:5JEeM0W40.net
PvPvEの"正解"出したな
さすが宮崎
さすが宮崎
359: ID:8XljPaOL0.net
ナイトレインのボス戦をPVPに置き換えましたって感じだな
しかしスコア満たないと脱落させられるのはキッズに厳しくないか
そんでPVPだけしたい勢は前半準備が煩わしいと思う。闘技オンリーとかあるだろうか
しかしスコア満たないと脱落させられるのはキッズに厳しくないか
そんでPVPだけしたい勢は前半準備が煩わしいと思う。闘技オンリーとかあるだろうか
367: ID:kHGd+K940.net
>>359
前半準備も美徳獲得レースの競争だからpvpだぞ
前半準備も美徳獲得レースの競争だからpvpだぞ
394: ID:8XljPaOL0.net
>>367
直接対決してないやん。しだいにマップ効率で決まった動き求められる
しばらくしたらマジで初心者置いてけぼりになると思う。そんで参入者がないと過疎る
直接対決してないやん。しだいにマップ効率で決まった動き求められる
しばらくしたらマジで初心者置いてけぼりになると思う。そんで参入者がないと過疎る
363: ID:AU2Zsh/E0.net
思ってた通りのファームだった
神ゲー確定だろ
神ゲー確定だろ
372: ID:1GzepJFm0.net
これフロム版聖杯戦争やん
374: ID:tTYrFQ1W0.net
CoDのキルストリークみたいに爆撃要請は笑った
発想が自由だなw
発想が自由だなw
376: ID:CjQ6gLbk0.net
378: ID:9hY1i7pZ0.net
fateが作りたかったのか
380: ID:uEyQsaaP0.net
美徳って名前がこりゃまた啓蒙高いな
血を得るのが至上みたいな世界か?
血を得るのが至上みたいな世界か?
381: ID:CjQ6gLbk0.net
>>380
吸血鬼の一族だからなのかな
ソウルブラボにも高貴なキャラはたくさんいたけどそっちがメインなことあんまないからロールプレイが捗りそう
吸血鬼の一族だからなのかな
ソウルブラボにも高貴なキャラはたくさんいたけどそっちがメインなことあんまないからロールプレイが捗りそう
383: ID:f8iFTSUA0.net
つまり「自分たちがおもしろそうだ、作りたいと思ったから作った」ですね。
このコメント好き
このコメント好き
384: ID:KTRoga7m0.net
リーク動画でどこがナイトレインなんだよっていってたひといたけど、
なんで2分の戦闘動画だけで判断したんだろう
なんで2分の戦闘動画だけで判断したんだろう
386: ID:aYY0xwDt0.net
思った100倍グラしょぼいけどなんか懐かしいな
387: ID:QimueaFK0.net
アクション気持ちよさそうすぎる
388: ID:CjQ6gLbk0.net
vPやりたければプレイヤー狩りの烙印、vEやりたければモンスター狩り、ジェスチャーでのコミュニケーションがしたければ伴侶の烙印みたいな感じでできるのかな
最終戦でPvPは求められるけど決勝出場までは自由なスタイルで遊べそう
最終戦でPvPは求められるけど決勝出場までは自由なスタイルで遊べそう
389: ID:zmirV+SH0.net
インタビュー読むとアイデア出しとかシステム改善とかメチャクチャ任天堂が深く関わってるな
390: ID:nK6dY4Xr0.net
ちゃんと面白そうで安心した、ブラボレインだなこりゃ
でも難しそうだな…
でも難しそうだな…
393: ID:FHYaKfup0.net
やっぱナイトレインバトルロワイヤルじゃねーか!!!
395: ID:uEyQsaaP0.net
何かステージが辛気臭いのがなあ
ある程度ステージ慣れたらセオリー生まれて謎マナー出てくるんかな
共闘と求婚拒否するのはマナー違反とか
ある程度ステージ慣れたらセオリー生まれて謎マナー出てくるんかな
共闘と求婚拒否するのはマナー違反とか
412: ID:jNHjFksm0.net
>>395
スタンダード、同盟無し、血盟マッチ(デュオ?)があるらしいから完全にソロでバトロワやりたいなら同盟無しマッチでいいっぽい
分散しそうだけど
スタンダード、同盟無し、血盟マッチ(デュオ?)があるらしいから完全にソロでバトロワやりたいなら同盟無しマッチでいいっぽい
分散しそうだけど
403: ID:tTYrFQ1W0.net
>ランクマッチやランキング、シーズン制などは用意します。
>これはアップデートでの話になりますが、熟練者が、むしろ初心者のメリットになるような要素を考えています。
発売して終わり!じゃなくて良かった
ナイトレインみたいな感じになるのかな
>これはアップデートでの話になりますが、熟練者が、むしろ初心者のメリットになるような要素を考えています。
発売して終わり!じゃなくて良かった
ナイトレインみたいな感じになるのかな
410: ID:CjQ6gLbk0.net
>>403
シーズンあるならナイトレインよりもさらにガッツリ運営してくれそう
シーズンあるならナイトレインよりもさらにガッツリ運営してくれそう
405: ID:xS9FgLTE0.net
婚活できるやんこのゲーム
417: ID:RdCEww7N0.net
とりあえずロックオンはありそうで安心したよ
遠距離でジャイロエイム必須だったら辛かった
遠距離でジャイロエイム必須だったら辛かった
419: ID:+8avJoXd0.net
ドンシュー民でも生き残れそうでよかった
420: ID:ZT9LlXSW0.net
神ゲー確定
421: ID:zmju0Ofo0.net
ファーム中のpvpってほぼ参加必須にならんの?
自分が1位だったとしても他7人がpvpに参加して上位3人に捲くられる可能性があるよね
自分が1位だったとしても他7人がpvpに参加して上位3人に捲くられる可能性があるよね
427: ID:CjQ6gLbk0.net
>>421
イベントの方はポイント余裕あればスルーも可能
フィールドでは殴り放題だけど時間がもったいないから特定ロール以外はあまりやらなさそう
最終戦は強制参加
イベントの方はポイント余裕あればスルーも可能
フィールドでは殴り放題だけど時間がもったいないから特定ロール以外はあまりやらなさそう
最終戦は強制参加
438: ID:zmju0Ofo0.net
>>427
pvpで大量にポイントが入る以上は余程独走してない限り参加必須じゃね?
格差マッチで大量リードしてる状況の話ならしょうもない
pvpで大量にポイントが入る以上は余程独走してない限り参加必須じゃね?
格差マッチで大量リードしてる状況の話ならしょうもない
455: ID:CjQ6gLbk0.net
>>438
さっきの動画だとボスやチェックポイントが2~8点くらいでPvPイベント優勝が24点だった
他プレイヤーがPvP参加してる間走り回れること考えたら必須とまではいかないと思う
上位3位に入っていればあとは最終戦の結果次第だし
さっきの動画だとボスやチェックポイントが2~8点くらいでPvPイベント優勝が24点だった
他プレイヤーがPvP参加してる間走り回れること考えたら必須とまではいかないと思う
上位3位に入っていればあとは最終戦の結果次第だし
422: ID:CjQ6gLbk0.net
インタビューでほのめかされてた訳わからん要素が全部キレイに繋がったわ
ほんとすごい
ほんとすごい
423: ID:uEyQsaaP0.net
遺物的なエンドコンテンツはあるんかいな
このシステムだとナイトレインみたいな使い回しボスは出しにくそう
アーマードコア的な敵は出てきそう
このシステムだとナイトレインみたいな使い回しボスは出しにくそう
アーマードコア的な敵は出てきそう
426: ID:nK6dY4Xr0.net
覚えること多そう…
過去作と同じで沼って時間溶かさないと強くなれないんだろうなぁ
過去作と同じで沼って時間溶かさないと強くなれないんだろうなぁ
428: ID:tTYrFQ1W0.net
美徳集めるほどカスタマイズ要素が解放されるとかあると思う
だから3位内に入った時点で報酬しっかりもらえて負けても一定の満足感生えられるみたいな
だから3位内に入った時点で報酬しっかりもらえて負けても一定の満足感生えられるみたいな
437: ID:CjQ6gLbk0.net
>>428
ひとつ目は“美徳”のシステムです。美徳とは、いわゆる勝利点なのですが、最終戦を除いて、戦いの勝敗はこれの多寡により決まります。PvPなりPvEなりは、この美徳を得るための一手段でしかありません。
ってあるから「最終的な勝利」以外にもフェーズごとの勝利とか部門ごとの勝利があって報酬もらえるんじゃないかな
ひとつ目は“美徳”のシステムです。美徳とは、いわゆる勝利点なのですが、最終戦を除いて、戦いの勝敗はこれの多寡により決まります。PvPなりPvEなりは、この美徳を得るための一手段でしかありません。
ってあるから「最終的な勝利」以外にもフェーズごとの勝利とか部門ごとの勝利があって報酬もらえるんじゃないかな
431: ID:dAlallOt0.net
ジャンプ力有り過ぎてピョンピョンバトロワゲー化しそう
鉄人28号弱そうだな
鉄人28号弱そうだな
436: ID:WHsliaiKr.net
この仕様ならフロム爺でも十分勝てるやん
PVPなんていうから構えちまったぜ
PVPなんていうから構えちまったぜ
441: ID:dAlallOt0.net
ピョンピョンライフルマンに一方的にボコられそう
ブラボの銀弾みたいなシステムならバランス取れそうだがまさか無限撃ちか?
ブラボの銀弾みたいなシステムならバランス取れそうだがまさか無限撃ちか?
453: ID:nK6dY4Xr0.net
>>441
ライフルの狙撃で即死してるの見たらトラウマが色々と吹き出してきたわ
どうなることやら
ライフルの狙撃で即死してるの見たらトラウマが色々と吹き出してきたわ
どうなることやら
444: ID:2yGFhwh60.net
咆哮(パリィ)笑うわ
なんでやねん
なんでやねん
447: ID:f8iFTSUA0.net
――さらに踏み入った質問になってしまいますが、宮崎さんとしては目元を隠した女性キャラクターや、凛とした少年キャラクターがお好きなのでしょうか。
宮崎
そうですね。“お好き”なんだと思います(笑)、ミステリアスな存在や、自分とは縁遠い、憧れるような存在が。
でも、それがなぜかは、あまり掘り下げないようにしています。あんまりよろしくないものが出てきたら、辛いですからね(笑)。まあ、これはもう受け容れるしかないのかなと。なので、本作でもおっしゃるような少年は登場します。大変申し訳ございません。
草
宮崎
そうですね。“お好き”なんだと思います(笑)、ミステリアスな存在や、自分とは縁遠い、憧れるような存在が。
でも、それがなぜかは、あまり掘り下げないようにしています。あんまりよろしくないものが出てきたら、辛いですからね(笑)。まあ、これはもう受け容れるしかないのかなと。なので、本作でもおっしゃるような少年は登場します。大変申し訳ございません。
草
461: ID:CjQ6gLbk0.net
>>447
重力ショタもアオザイお姉さんも宮崎の趣味だったんだなあ
重力ショタもアオザイお姉さんも宮崎の趣味だったんだなあ
450: ID:6FKQSBcz0.net
ナイトレインがダスブラのための実験作だったんだとよく分かるな
神ゲー確定
神ゲー確定
457: ID:116dbUrM0.net
ロボットシュールすぎて草
こいつも吸血するんか
こいつも吸血するんか
459: ID:uEyQsaaP0.net
8人集まるの地味に待機時間長そうなのがな
460: ID:tTYrFQ1W0.net
ファーム中でもPvP烙印持ってる奴がいたら狙われる可能性もあるんだよな
ファーム中だから他プレイヤーいても安心ってわけでなくて疑心暗鬼にお互い警戒する必要性あるのもおもろいな
ファーム中だから他プレイヤーいても安心ってわけでなくて疑心暗鬼にお互い警戒する必要性あるのもおもろいな
464: ID:ozswWiRcd.net
つまりナイトレイン深度5レベル1近接縛りで鍛えたアクションゲースキルをフル活用して血の力を集めまくって圧倒的ステータスでお前らぶっ潰せばいいってことねw🥴
分かりやすくて好きw😃
分かりやすくて好きw😃
465: ID:340gCEuq0.net
TRPGをアクション化したようなゲームだな
よくこんなゲーム思いつくな
さすが宮崎
よくこんなゲーム思いつくな
さすが宮崎
引用元:https:2ch.sc







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コメント一覧 (85)
ついていけるかな
Light
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そこんとこ頭に入れとけよ
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発見者ボーナス的なのがあるのかな
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ただpvpとしてのバランスは明らかに崩壊してそうだなとははっきりと感じた
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Light
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ネットワークテスト楽しみになってきたわ
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似たゲームない気がする
面白そうすぎる
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Light
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Light
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確か宮崎って型月すきだし
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ランクマのポイントのみのわけはないと思うけど
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その前にちゃんとポケモン作り込めよ
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ナイトレンみたいにある程度配置ランダムとかならいいけど
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ARCも速攻話題消えたしちょっと間違えると過去最低評価になる可能性すらあるぞ
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毎回美徳上位3人で対人して勝つの必須だと上位ランクは皆同じキャラでバグ技押し付け合うだけのゲームになるんだろうな
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Light
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Light
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ナイトレインの鉄の目といいなーんでフロムさんは遠距離持ちに高機動無敵スキルつけたがるんですかねえ・・・
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我らは見棄てられたのだ
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意外とがっつりストーリーあるんだな
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最低でも1戦15分掛かるのに上位3人に残れず最終戦に参加する事すら出来ないプレイヤーが毎回5人必ず出るってライト層はだいぶ厳しいぞ
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雰囲気でやってる層は毎回最初に脱落だろうな
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烙印によっちゃ初手からPKしても美徳貰えるみたいだし他プレイヤーから逃げてモブ倒してるだけじゃ絶対勝てないゲーム設計みたいだね
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今年発売だから11月か12月だろうな
また時間が溶ける
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特に最後の生き残りを決めるフィールドがしょぼ過ぎてな…
ナイトレインとは演出面でも差が大きすぎる
Light
が
しました
いくら何でも設定が臭すぎたわ
Light
が
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みたいな感じ出してるのがなんかな。数人規模のpvpバトロワゲーとかで一位になれずに「まぁ最後の方まで残れたから十分満足だ」ってずっと納得できるユーザーそんなにいないだろ
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Light
が
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Light
が
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ジャンル何と呼べばいいんだろ
Light
が
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ACかソウルシリーズか、待ち遠しいなぁ・・・
Light
が
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