
616: ID:fZ/K/2QX0.net
2日間テストして、一番うっとおしいのが意味もなくプレイヤーキルしにくるユーザー
儀式以外でプレイヤーキルに何の報酬もないからただの嫌がらせにしかなってない。儀式と最終フェーズ以外でPvP要素の意味なくないか
その儀式も言われてる通り、始まってから儀式場近辺までダイアログ出してすぐにワープさせてほしい
場所迷子になってうろうろして時間だけなくなっていて何もできずフェーズ終了してる人も多いだろう
儀式でプレイヤーキルして美徳稼ぐのが必須ならなおさら。ってか上位いくのは、もう現状は儀式でいかにPvPするかになってるし
儀式以外でプレイヤーキルに何の報酬もないからただの嫌がらせにしかなってない。儀式と最終フェーズ以外でPvP要素の意味なくないか
その儀式も言われてる通り、始まってから儀式場近辺までダイアログ出してすぐにワープさせてほしい
場所迷子になってうろうろして時間だけなくなっていて何もできずフェーズ終了してる人も多いだろう
儀式でプレイヤーキルして美徳稼ぐのが必須ならなおさら。ってか上位いくのは、もう現状は儀式でいかにPvPするかになってるし
623: ID:6byPZ05s0.net
>>616
倒せば強化落ちるからすぐ頃せる雑魚いたら頃すのが正解
倒せば強化落ちるからすぐ頃せる雑魚いたら頃すのが正解
627: ID:LbYFqaq+0.net
>>616
てか旨味なんにもないなら儀式場以外はプレイヤーに攻撃出来なくしてほしいわ
ファーム中だけど嫌がらせできます!←これに楽しさ見入ってるやつは侵入専ぐらいだしこんなん
てか旨味なんにもないなら儀式場以外はプレイヤーに攻撃出来なくしてほしいわ
ファーム中だけど嫌がらせできます!←これに楽しさ見入ってるやつは侵入専ぐらいだしこんなん
628: ID:s/PaTyNB0.net
>>616
烙印じゃないの?
宿敵相手とかだったら普通に出会った瞬間殺りにいくけどね
美徳美味いし意味は一応あるよ
烙印じゃないの?
宿敵相手とかだったら普通に出会った瞬間殺りにいくけどね
美徳美味いし意味は一応あるよ
622: ID:BtZbe+nx0.net
タルコフもARCも何の意味もなくPKしに来るやつ一定数いるしフロムゲーの民度だともっと増えそう
626: ID:zdw6d+Ls0.net
>>622
もちろん脱落覚悟で俺はやるぞ
面白いから
もちろん脱落覚悟で俺はやるぞ
面白いから
624: ID:UKt8Pty50.net
LoLとかOWとかApexみたいにストーリーとかやり込み要素があるわけでもなくランクマッチがユーザーのプレイの動機になってる対人ゲームってよく作られてるんだなって思ったわ
正直ダスクブラッドは現状だとレートを上げるためだけのランクマッチをやりたいとは思わない
正直ダスクブラッドは現状だとレートを上げるためだけのランクマッチをやりたいとは思わない
625: ID:TJxGJZP/0.net
赤白派が諸手を挙げて楽しめる感じではないよな
道場派は歓喜してるだろうけど
道場派は歓喜してるだろうけど
630: ID:LbYFqaq+0.net
>>625
道場ってタイマン厨だからいうほど歓喜してるとは思えんわ
横槍うざいしこのゲーム
道場ってタイマン厨だからいうほど歓喜してるとは思えんわ
横槍うざいしこのゲーム
629: ID:KlQnIfL20.net
殺ったことないけど儀式場外でPKしたら血の力貰えるんじゃないの?
632: ID:Is0iIqsB0.net
赤派だが気に入ってるぞ
さらに侵入もあるらしいし
道場派は最後3人が黄に食わないだろ?
さらに侵入もあるらしいし
道場派は最後3人が黄に食わないだろ?
633: ID:6byPZ05s0.net
え?
何も落ちないって奴ばっかだけど別に儀式じゃなくても強化アイテムは落ちるよな?
10回いかないくらいしか頃してないけど毎回落ちた気がするぞ
何も落ちないって奴ばっかだけど別に儀式じゃなくても強化アイテムは落ちるよな?
10回いかないくらいしか頃してないけど毎回落ちた気がするぞ
634: ID:RzwbD3si0.net
>>633
まぁ殺されたやつしか文句言わないから知らないんだろうな
まぁ殺されたやつしか文句言わないから知らないんだろうな
636: ID:1cRyyhHc0.net
4回くらいPKしたけど強化落としたの一回だけだったな
ちなみに烙印は何もない
ちなみに烙印は何もない
637: ID:ptrwODh50.net
結局フロムおじの対人好きしか残らんかったら最後同接どうなんねん怖いわ
638: ID:QmmHna0Z0.net
儀式場以外でも倒せば自己強化できるから死にそうなプレイヤーいたら殺すのも全然ありだって北尾言ってたな
642: ID:U7Kz4U9K0.net
中ボスやってる横からLAとってそのままプレイヤーも倒すとめっちゃ気持ちいいよ
643: ID:Is0iIqsB0.net
言うて殺されたほうは最後まで恨みに思ってるぞ
最終日人数有利でも恨み晴らせなかったが
最終日人数有利でも恨み晴らせなかったが
645: ID:LbYFqaq+0.net
>>643
俺もファーム中殺されたらリベンジしに行ってるわ
俺もファーム中殺されたらリベンジしに行ってるわ
644: ID:djo7FD3K0.net
あとちょっとで中ボス倒せそうなプレイヤーを後ろから撃って死体を横目に中ボスの潜在もらうのきもちいいいいい
651: ID:LbYFqaq+0.net
>>644
レイラ使ってるやつにそれされたときはマジでハゲそうになったわ
レイラ使ってるやつにそれされたときはマジでハゲそうになったわ
648: ID:fZ/K/2QX0.net
すまん、プレイヤーキルにもメリットあったんだな。これチュートリアルに説明あった?
それならPvP要素として受け入れるわ。俺もプレイヤーキル側に回ってメリットを体験してみる
それならPvP要素として受け入れるわ。俺もプレイヤーキル側に回ってメリットを体験してみる
649: ID:KlQnIfL20.net
エアライダーはリベンジ成功したら報酬いっぱい貰えるよな
こっちも道中PKされたら宿敵の烙印ゲットできるようにしよう
こっちも道中PKされたら宿敵の烙印ゲットできるようにしよう
658: ID:5o93A3mt0.net
>>649
リベンジ的な要素すでに入ってなかったっけ?
いや記憶違いかもしれんがどこかで見たような
リベンジ的な要素すでに入ってなかったっけ?
いや記憶違いかもしれんがどこかで見たような
653: ID:QmmHna0Z0.net
キルされた側にデメリットそんなにないけど
殺されたっていう事実が腹立つからヘイトを持たれるのは覚悟した方が良いよな
殺されたっていう事実が腹立つからヘイトを持たれるのは覚悟した方が良いよな
657: ID:TmUzgsAz0.net
俺もたまに漁夫るけど、最終戦で漁夫った相手にフルボッコにされたからゲーム外の美徳は減るんだよね
659: ID:LbYFqaq+0.net
ファーム中にいいとこ取りされてキルされたら俺だったら粘着するねもう勝ち負け関係なく
pvp向いてないのはわかるけどこれもうしょうがないことなんだ
pvp向いてないのはわかるけどこれもうしょうがないことなんだ
669: ID:k+v2oRHL0.net
>>659
お前みたいなやつを返り討ちにするのが一番気持ちがいいんだ
お前みたいなやつを返り討ちにするのが一番気持ちがいいんだ
674: ID:LbYFqaq+0.net
>>669
粘着して嫌がらせしてやるよw
これもpvpならではの楽しみ方ではあるね
粘着して嫌がらせしてやるよw
これもpvpならではの楽しみ方ではあるね
768: ID:TtJ11C9c0.net
>>669
ウボォーギンやん
ウボォーギンやん
686: ID:niHXRFfr0.net
>>659
それがpvpにおいては美徳だ
それがpvpにおいては美徳だ
693: ID:Jsqznojb0.net
>>659みたいなファームせず粘着してくる奴いたら経験値も血の力も稼げるから是非とも来てほしい
何を持って儀式場以外のキルが旨みないと断言してるのかも根拠も思考も理解不能だし
何を持って儀式場以外のキルが旨みないと断言してるのかも根拠も思考も理解不能だし
815: ID:Gb2gk/ru0.net
>>659
獲物を狩る瞬間のヒソカを狙うゴンみたいなもんやな
獲物を狩る瞬間のヒソカを狙うゴンみたいなもんやな
859: ID:JnvO9YS20.net
>>659
この性格はむしろPvP向いてそう
この性格はむしろPvP向いてそう
676: ID:uPE4g9mq0.net
めっちゃくちゃ執拗に追いかけ粘着してくるヤンがうざくて何も出来ずに落選したけど
考えたら何かの対象だったんか?
でもそれならこっちにも表示されてそうだけど
考えたら何かの対象だったんか?
でもそれならこっちにも表示されてそうだけど
682: ID:KlQnIfL20.net
>>676
ヤンはNT版だと固定で異端審問官の烙印あるから異端に選ばれてたんじゃない?
異端側が把握できるのかは分からんけど
ヤンはNT版だと固定で異端審問官の烙印あるから異端に選ばれてたんじゃない?
異端側が把握できるのかは分からんけど
864: ID:+UfXdwjr0.net
>>682
相手からは烙印の設定見えないのか
相手からは烙印の設定見えないのか
683: ID:oAnyUOE10.net
何か過去一殺伐としたゲームになりそうで一旦様子見だな
今までのシリーズに封印してた亡者が解き放たれてそう
今までのシリーズに封印してた亡者が解き放たれてそう
834: ID:g3ufzqBm0.net
フィールド探索中にメンバーにちょっかい出してキルが楽しい人がいるだろう
製品ではブラックリストに入れられて札付きしかいないサーバ送りシステムできそう
ナイトレインもあるらしいし
製品ではブラックリストに入れられて札付きしかいないサーバ送りシステムできそう
ナイトレインもあるらしいし
835: ID:BDd0PwnE0.net
>>834
PKするゲームでそれやったらブラックリストってどういうことなんだ
PKするゲームでそれやったらブラックリストってどういうことなんだ
875: ID:+5YN4cCU0.net
>>835
スマブラfor思い出すわ
腹いせ通報蔓延してて強い奴と煽りカスはみんな隔離行きなってた
スマブラfor思い出すわ
腹いせ通報蔓延してて強い奴と煽りカスはみんな隔離行きなってた
841: ID:P7E8BkTQ0.net
>>834
別に悪い行為ではないしロールプレイが推奨されてる以上誰も責めないぞ
ただその戦ってる無駄な時間で美徳足りませんでしたって可能性が高くなるわけで
別に悪い行為ではないしロールプレイが推奨されてる以上誰も責めないぞ
ただその戦ってる無駄な時間で美徳足りませんでしたって可能性が高くなるわけで
844: ID:C8VcKRw20.net
>>834
害悪だけどそういうお互いメリットないのに足引っ張りたいだけのクズプレイヤーのおかげで
ヘタクソでも運良く勝つマッチが生まれる可能性があるのだから必要悪
害悪だけどそういうお互いメリットないのに足引っ張りたいだけのクズプレイヤーのおかげで
ヘタクソでも運良く勝つマッチが生まれる可能性があるのだから必要悪
857: ID:bD8Nyl2z0.net
>>834
ナイトレインで隔離鯖行きは切断を繰り返すとかでもない限りなかなか行かんぞ
あとBL送りするときに理由を添えつけないといけないし
ナイトレインで隔離鯖行きは切断を繰り返すとかでもない限りなかなか行かんぞ
あとBL送りするときに理由を添えつけないといけないし
867: ID:n43nuJhz0.net
>>834
どう考えても導線が無いのが悪いな
それにバトロワにありがちな序盤安全に漁れる拠点無いし早いものがちだしゲームスピードの関係上敵とかち合ったら常にエリア収縮外で醜い争いするみたいな事やらされてるだけとかマナーとか以前のゲームデザインの問題な気もする
どう考えても導線が無いのが悪いな
それにバトロワにありがちな序盤安全に漁れる拠点無いし早いものがちだしゲームスピードの関係上敵とかち合ったら常にエリア収縮外で醜い争いするみたいな事やらされてるだけとかマナーとか以前のゲームデザインの問題な気もする
881: ID:OTsWDFWJ0.net
>>834
PvPvEのゲーム買って「いきなり無言で撃たれた!」とか言ってる幼稚な子ってこういう奴なんだな
PvPvEのゲーム買って「いきなり無言で撃たれた!」とか言ってる幼稚な子ってこういう奴なんだな
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (67)
流石にボス横取りとかは気が引けるので余裕ある時は手伝ってトドメ前に去ってるわ
たまーにそういう人から血盟きて優勝できたらニッコリ
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儀式の場所では上がって、それ以外は下がるようになれば粘着も脱落で消えていくみたいにできるやん
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なんか追っかけてくるの草
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横取りキルは自分もやるから文句言えんあったまるけど
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せっかく機動力高いのになんであんな狭い高低差もない場所で決戦なんだよ・・・
儀式場も時間短いし、色々中途半端なんだよな
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システムで許されてるからと言うなら例えばナイトレインでアイテム・装備独占やわざと負けたり戦闘に参加しないみたいなのもシステム上できるわけで、それが目的に沿わないからと言うなら意味のないPKもゲームの目的に沿っているとは言えないし
でもPvEと違って協力を前提とせず最初からプレイヤーの妨害も視野に入ってるから悪質な行為というわけではない
敵か味方かハッキリさせないから妨害行為の捉え方も各々で違ってくる、案外この辺りがPvPvEが過疎気味になりやすい原因かもね
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ファームと最終決戦の2フェイズで良くね?
ファームのためのフェイズを3回も繰り返させられるの水を差されるような感覚なんだけど、なんか立ち回りが変わるのか?
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肝心のアクションがイマイチだもん
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製品版で烙印の種類も増えるしファーム中でも戦う機会は多そう
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やればやるほど人間性終わりそうだから俺はいいや
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空気読めない野郎はブロックしてXで晒しあげや😁
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強化アイテム落とすのに何か条件でもあるのか
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パッシブの報酬だけが全てじゃない
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こっちから行ってもガン逃げだし
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