
223: ID:WRb66qwS0.net
このゲームはナイトレインにはなれない
養分勢にはルールが複雑すぎて早々に過疎る
養分勢にはルールが複雑すぎて早々に過疎る
234: ID:O3ysDFFf0.net
>>223
養分勢と言ったらあれだけど確かにそんなに上手くない層が続けてくれるイメージが湧かない
養分勢と言ったらあれだけど確かにそんなに上手くない層が続けてくれるイメージが湧かない
240: ID:EV+icgAK0.net
>>223
これ
現に俺はたぶん買わない
これ
現に俺はたぶん買わない
246: ID:jyVyKGY70.net
ナイトレインが成功したのピクミンが何も考えずについて行って勝てるところだったんだよね
このゲーム自分でオリマーしなきゃいけねえからそらしんどいし座学しないのお断りだわな
このゲーム自分でオリマーしなきゃいけねえからそらしんどいし座学しないのお断りだわな
253: ID:KlQnIfL20.net
>>246
ワンチャン同盟ピクミンしたり婚活ピクミンがあるから…
ワンチャン同盟ピクミンしたり婚活ピクミンがあるから…
251: ID:JQQb6+fY0.net
おもろいけど流行る感じはしないいつもの奴
宮崎的には旧友とかのロールで上級者がキャリーしてくれるイメージっぽいけど多分そんな事にならんし
宮崎的には旧友とかのロールで上級者がキャリーしてくれるイメージっぽいけど多分そんな事にならんし
261: ID:es8unZee0.net
テストの時点でこれってことは製品版になるとさらに座学要素が増えるだろうからなあ
オプションやチュートリアルは丁寧だったけどそれでも導線が足りないかもしれない
オプションやチュートリアルは丁寧だったけどそれでも導線が足りないかもしれない
262: ID:DMwWuVJL0.net
現状は宮﨑が言ってたPVP苦手でも楽しめるは大嘘だもんなあ
後、売りのはずの烙印もほとんどスルーされてる
てか烙印はもっと協力した奴や巻き込まれた奴に美徳とか旨味あっていいと思う
じゃなきゃ勝敗考えたら誰もやらねえよこんなん
後、売りのはずの烙印もほとんどスルーされてる
てか烙印はもっと協力した奴や巻き込まれた奴に美徳とか旨味あっていいと思う
じゃなきゃ勝敗考えたら誰もやらねえよこんなん
266: ID:bsokysZI0.net
まだお互い同じ実力で当たれてる内はセーフ、対人勢の動きってマジで別物だからな
本編が上手い奴をさっさと隔離してくれる仕様になってくれてる事を願うわ
本編が上手い奴をさっさと隔離してくれる仕様になってくれてる事を願うわ
270: ID:6eF3VKmL0.net
確かにナイトレインはピクミンでもゲームできたけど
これはピクミンみたいなのは2日目で落ちるから続かなそうだな
戦闘苦手な人向けのアイテム収集でボーナス狙いもあるが楽しいとも思えんしな
これはピクミンみたいなのは2日目で落ちるから続かなそうだな
戦闘苦手な人向けのアイテム収集でボーナス狙いもあるが楽しいとも思えんしな
273: ID:WRb66qwS0.net
対人が上手い奴はシステムも理解してるしPVEも上手いので
苦手な人でも楽しめるって前提が間違ってる
賞賛の美徳の種類をもっと増やさないとラッキーでも勝ち残れない
苦手な人でも楽しめるって前提が間違ってる
賞賛の美徳の種類をもっと増やさないとラッキーでも勝ち残れない
278: ID:KlQnIfL20.net
――発売から時間が経ち、経験者だけが残った環境に初心者が入ると、楽しみにくくなる問題があります。その点については、どのように考えていますか。
宮崎氏:これには、2つの答えがあると思います。
1つ目は、これまでお話ししてきたように、本作には様々な楽しみ方があること。そのため、初心者が楽しみながら、熟練者になっていくことが可能なこと。
例えば、これも繰り返しになってしまうのですが、まずはストーリーを楽しみ、その過程で段々と勝てるようになり、また勝ちたくもなる、といった流れですね。
2つ目は、これはアップデートでの話になりますが、熟練者が、むしろ初心者のメリットになるような要素を考えています。
例えば、熟練者が特別な血盟相手になってくれたり、特別な強敵になってくれたり、あるいは、レアなイベントをもたらしてくれたり、といったような。熟練者が感謝され、尊敬されるようになれば、と思っています。
オリマー向け要素も後から追加されるとよ🥺
宮崎氏:これには、2つの答えがあると思います。
1つ目は、これまでお話ししてきたように、本作には様々な楽しみ方があること。そのため、初心者が楽しみながら、熟練者になっていくことが可能なこと。
例えば、これも繰り返しになってしまうのですが、まずはストーリーを楽しみ、その過程で段々と勝てるようになり、また勝ちたくもなる、といった流れですね。
2つ目は、これはアップデートでの話になりますが、熟練者が、むしろ初心者のメリットになるような要素を考えています。
例えば、熟練者が特別な血盟相手になってくれたり、特別な強敵になってくれたり、あるいは、レアなイベントをもたらしてくれたり、といったような。熟練者が感謝され、尊敬されるようになれば、と思っています。
オリマー向け要素も後から追加されるとよ🥺
292: ID:ZNZOdyBc0.net
>>278
でもランクマだと初心者と熟練者マッチしないよね🥺
カジュアルは捨てゲー荒らしみたいなの多そうだし
でもランクマだと初心者と熟練者マッチしないよね🥺
カジュアルは捨てゲー荒らしみたいなの多そうだし
296: ID:KlQnIfL20.net
>>292
初心者と血盟マッチとかしやすくなる烙印ってことじゃねえかなぁ🥺
初心者と血盟マッチとかしやすくなる烙印ってことじゃねえかなぁ🥺
309: ID:ihQg3ycb0.net
>>278
熟練者が特別な強敵になるってどんな感じだろな。初心者みんなでレイドボス扱いできるんか?
熟練者が特別な強敵になるってどんな感じだろな。初心者みんなでレイドボス扱いできるんか?
283: ID:iz+nF5200.net
今のところ初狩り好きが喜ぶだけのpvpだわその内初見攻略ホストが森やサリ裏に来たみたいなゲームになるだろ
287: ID:JQQb6+fY0.net
対人苦手勢は烙印でTRPGしてくれよな!って感じなんだろうけどTRPGはPvP以上に人を選ぶと思うの
288: ID:EV+icgAK0.net
ナイトレインは上級者が初心者を邪魔しないどころか先導する稀有なゲームだったんだと改めて思うよ
3人パーティの絶妙な人数だから上手い奴にキャリーされててもなんとなく活躍したような満足感が得られるのも大きい
3人パーティの絶妙な人数だから上手い奴にキャリーされててもなんとなく活躍したような満足感が得られるのも大きい
289: ID:FSnWCQK+d.net
いうてエルデンの対人勢ナイトレインじゃ見る影もないがな🥺
深度5レベル1近接ソロ縛りやってるのは攻略勢ばっかだし🥴
深度5レベル1近接ソロ縛りやってるのは攻略勢ばっかだし🥴
294: ID:1A85EmVX0.net
レベル1ガイジが普通に参加してるの草
298: ID:iz+nF5200.net
2日目で脱落した初心者はどう楽しむの?
305: ID:X4Gm7mbT0.net
>>298
製品版は出撃報酬があるから負けても少しずつカスタマイズ進められるようになってるんじゃないかな
序盤要素は買っても負けてもガンガン買えるようにしてあとから値段上げてくとか
製品版は出撃報酬があるから負けても少しずつカスタマイズ進められるようになってるんじゃないかな
序盤要素は買っても負けてもガンガン買えるようにしてあとから値段上げてくとか
329: ID:iz+nF5200.net
>>305
そうじゃなくて初心者がよくわからず2日うろちょろしていきなり脱落ですやり直しってなって面白いの?って話
そうじゃなくて初心者がよくわからず2日うろちょろしていきなり脱落ですやり直しってなって面白いの?って話
345: ID:X4Gm7mbT0.net
>>329
夜の館から模擬戦形式のチュートリアル行けたしそこら辺は対策されてると思う
チュートリアル自体面倒なのはそう
夜の館から模擬戦形式のチュートリアル行けたしそこら辺は対策されてると思う
チュートリアル自体面倒なのはそう
308: ID:3tZ3dq/s0.net
>>298
よかったじゃんこれ以上落ちることはないから
あとは上がるだけだぞ。上達が目に見えるぜ
よかったじゃんこれ以上落ちることはないから
あとは上がるだけだぞ。上達が目に見えるぜ
319: ID:2cY8loqo0.net
>>298
常夜リブラノクラテオツアーみたいに、スレの上位がブートキャンプしてくれるよ
常夜リブラノクラテオツアーみたいに、スレの上位がブートキャンプしてくれるよ
377: ID:O0m5Q81i0.net
>>298
製品版っていう眷属御用達有料テスターになれば幸せになるよ
製品版っていう眷属御用達有料テスターになれば幸せになるよ
300: ID:HJkFLuvv0.net
ナイトレインよりはコアなのは間違いないけど早々に過疎るなんてことはなさそう
303: ID:iz+nF5200.net
>>300
オンゲー舐めすぎだろどんな有名タイトルでも過疎る時は一瞬で過疎るぞ
オンゲー舐めすぎだろどんな有名タイトルでも過疎る時は一瞬で過疎るぞ
314: ID:lfpzVPqC0.net
可能性は感じるがナイトレイン以上に複雑だからフロムゲー未経験層は早期に離脱すると思うわ
一部の熱狂的ファンしか流行らない感じはする
正直ゲーマーの好みがPvEの時代へとシフトしてるからナイトレイン以上に人気出るかというと怪しいな
一部の熱狂的ファンしか流行らない感じはする
正直ゲーマーの好みがPvEの時代へとシフトしてるからナイトレイン以上に人気出るかというと怪しいな
323: ID:zmpi3H4B0.net
>>314
そもそもユーザーにPvPが好まれた時代が存在しねぇ
開発者側が手抜きで長く遊ばせられるから好んでるだけ
そもそもユーザーにPvPが好まれた時代が存在しねぇ
開発者側が手抜きで長く遊ばせられるから好んでるだけ
333: ID:paE2q4PT0.net
>>323
むしろPvPの方が人気定期
むしろPvPの方が人気定期
347: ID:ePssRDwD0.net
>>333
それはない
それはない
359: ID:Mcv9Mw110.net
>>347
lolとかエペとかプレイ人口めっちゃおるで
lolとかエペとかプレイ人口めっちゃおるで
325: ID:WRb66qwS0.net
ナイトレインはオリマーに導かれてれば馬鹿でもファーム覚えられるんだけど
ダスブラは人の動き見て覚えるってのがSNSや動画サイト使わないとできないから
低知能はいつまでも同じとこぐるぐる回って成長できなくて離脱する
ダスブラは人の動き見て覚えるってのがSNSや動画サイト使わないとできないから
低知能はいつまでも同じとこぐるぐる回って成長できなくて離脱する
480: ID:eN/jF18k0.net
ランクマで近い実力同士マッチするから問題ないやろ
オリマーはオリマー同士、ピクミンはピクミン同士の争いになるだけや
オリマーはオリマー同士、ピクミンはピクミン同士の争いになるだけや
483: ID:KnXFoh9T0.net
テストの時点でもう出来ない奴は脱落してるだろ
下手な奴いなくなって即美徳20,30がごろごろいてついていけねえもん
下手な奴いなくなって即美徳20,30がごろごろいてついていけねえもん
484: ID:m3NrzTB/0.net
対戦ゲームで
テスターとはすでに差がついてるからなあ
テスターとはすでに差がついてるからなあ
497: ID:Q/hE/hqCd.net
ん?お前らまさか1位になったことないの?
この3日で既に勝てないの下手すぎるからやめたほうがいいよ
俺は初見で100回連続で1位になったわ
この3日で既に勝てないの下手すぎるからやめたほうがいいよ
俺は初見で100回連続で1位になったわ
499: ID:+0csn2tS0.net
NT無い方がみんなヨーイドンでやれて、フロムだからとりあえず買うかみたいなやつも結構いたかもしんねえのにもう結構間引きされちまってんな
506: ID:h+PCZwfSd.net
3位に入れたら勝ちやで🥺
俺はもう1位は狙わずに皆が楽しめる戦い方してるわ🥺
俺はもう1位は狙わずに皆が楽しめる戦い方してるわ🥺
509: ID:1/Vsg9oB0.net
>>506
1位取れない雑魚が3位に入れた時点で勝ちとか自分に言い聞かせてるのおもろいな
1位以外ただの負け組やぞ
1位取れない雑魚が3位に入れた時点で勝ちとか自分に言い聞かせてるのおもろいな
1位以外ただの負け組やぞ
引用元:https:2ch.sc




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ファームして時間来てスっと脱落してまた最初からって割と虚無だし
養分勢にも一区切り感出る何かがないと
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人間性能が低い雑魚でも「俺Tueee!」って勘違いさせるゲーム体験が求められてるんだ🤗
世間でなろうが流行った理由もなんとなくわかるわ
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恋人が誰かの宿敵で異端者でサンタクロースだったってシチュエーションをみたいよ俺は
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PvP勝てないのですぐにやめてしまう層=手を出すけど苦手な層は残りやすいと思う
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アクションMOのおまけ対人とか基本不人気な気がする
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ナイトレインでもプレイングだけで晒されたり相当な民度だったけどそれより荒れるのは間違いないし
ちゃんと流行ってほしいけどほんまに不安や
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プレイステーションで出せ!!
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産廃ゴミクソの吸い膣で遊んでるガイヂは社会不適合
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色々キツくて続けられなかった。
ゲーム性は面白いしPvPも好きなんだけど、
スイッチの操作性の悪さと、ファームを3回も繰り返されるせいで楽しい気持ちを持続できず疲ればっかり溜まるわこれ。
毎回毎回マップ見せられて「どこから始めますか?」とか提示されても「どこでもええから一々水を差さないでくれ」としか思えん。
あと死ぬたびにマップからリスポーン地点選ばされるのも面倒。
適当に近くで復活してくれ。
スイッチのアナログスティックでマップのカーソル動かす感覚もなんか気持ち悪いんだよ。
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完璧なゲームデザインだと思いますよ
脱落なくして決闘をタイマンにして、決勝戦とは別に3決すりゃいいのにな
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血族の力が暴走したとかって設定にして。
で、2人が勝てば貢献度に応じて1位、3位にしてラスボス役は2位に。
ラスボスが勝てばそのまま1位にすれば面白いかもな。
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プレイステーションで完全版出るよ
みんな待とうね♡
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既存ユーザーいないハードで独占だし大量の新規勢が来ることも多分ないだろうし
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全キャラ1位とって長文アンケしてきた
最終日と共闘の中途半端は製品でなんとかなるといいな
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↑これ本当に思ってんなら楽観的すぎる
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メチャクチャ作り込むか、AI使うかでもない限りTRPGという言葉はガッカリするだけだから使わないでほしい
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どうせSEKIRO2はイヤイヤ作りたくないよぉなら別の早くして
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雷エンチャ4ペットLV5車輪10個決戦に持ち込んだら完全無双状態3分で終わった
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そういう対人ゲーは競技シーンやプロシーンありきなんだよ
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