
199: ID:2K6+AJIz0.net
NT版の段階で皆100点満点だと何点ぐらいなの?
211: ID:Edw7G8n10.net
>>199
精々40点くらいかな
遊べるし楽しい点がない訳じゃないけど多分続かない
カスタマイズによる報酬的な要素があるならまたちょっと話変わってくるかもしれないけど最終決戦の3人対戦がつまらないって点は結構な意見でてんじゃねえかな
精々40点くらいかな
遊べるし楽しい点がない訳じゃないけど多分続かない
カスタマイズによる報酬的な要素があるならまたちょっと話変わってくるかもしれないけど最終決戦の3人対戦がつまらないって点は結構な意見でてんじゃねえかな
213: ID:dySrG5uO0.net
>>199
40点
ナイトレインNTは80点くらいあった
40点
ナイトレインNTは80点くらいあった
215: ID:tFRAYCwU0.net
>>199
90点だけどなぜかは分からない
自分にはハマったんだけどそれが広まる気がしないから過疎が怖い
90点だけどなぜかは分からない
自分にはハマったんだけどそれが広まる気がしないから過疎が怖い
221: ID:I/2FxBIo0.net
>>199
120点やね
予想を遥かに超える神ゲー
120点やね
予想を遥かに超える神ゲー
229: ID:fzofDH210.net
>>199
30点かな、今の方向性なら絶対買わないと思う
キャラは嫌いじゃないし血族技、権能、烙印っていう要素があるのはいいけどほぼ死んでるという。特に烙印
今の所評価できるポイントがブラボライクな独特の退廃的な雰囲気、しかない
30点かな、今の方向性なら絶対買わないと思う
キャラは嫌いじゃないし血族技、権能、烙印っていう要素があるのはいいけどほぼ死んでるという。特に烙印
今の所評価できるポイントがブラボライクな独特の退廃的な雰囲気、しかない
232: ID:fMcjqL5O0.net
>>199
最初75点ぐらいだったけど今90点ぐらいだわ
マップとかパリィ覚えたらめっちゃ楽しくなった
製品版はここから色んな要素増えると思うと期待しかない
最初75点ぐらいだったけど今90点ぐらいだわ
マップとかパリィ覚えたらめっちゃ楽しくなった
製品版はここから色んな要素増えると思うと期待しかない
242: ID:WECGCas30.net
>>199
50点かな
まだまだ改善できると思うから製品版に期待
50点かな
まだまだ改善できると思うから製品版に期待
243: ID:nxEp715n0.net
>>199
加点方式なら120で減点方式だと80って感じ
既にめっちゃ面白い
加点方式なら120で減点方式だと80って感じ
既にめっちゃ面白い
332: ID:Roezwr/Z0.net
>>199
可能性は感じるけど現状60伝ぐらい
もっと面白くなるなら年内発売でなくても良いと思う
可能性は感じるけど現状60伝ぐらい
もっと面白くなるなら年内発売でなくても良いと思う
207: ID:94uBqsfr0.net
アンケートにも書いたけどフロム信者が甘く見ても50点だな
少なくともテストの内容だけ見たら色々と中途半端すぎて褒めれる箇所が少なかった
少なくともテストの内容だけ見たら色々と中途半端すぎて褒めれる箇所が少なかった
208: ID:nvae0vi9M.net
ただでさえフロムのPVP自体が好き者しか遊ばないコンテンツなのにそれを半強制だからねえ
今のゲーマーはそもそも対人に疲れてるし、だからナイトレインが売れたり某脱出ゲーでドンシュードンシューみたいなのが有名になったりで
今のゲーマーはそもそも対人に疲れてるし、だからナイトレインが売れたり某脱出ゲーでドンシュードンシューみたいなのが有名になったりで
210: ID:uvLDWUCC0.net
結局勝てなきゃおもろくないから金貰えるわけでもないのに座学するモチベーションないならやめたほうがええよこういうゲームは
226: ID:ow/EMS8g0.net
今のゲーム性のまま人気出そうとするなら
・Apexみたいな基本無料にする
・MGOみたいに本編付属の別モードにする
くらいしかないと思うんだよな
・Apexみたいな基本無料にする
・MGOみたいに本編付属の別モードにする
くらいしかないと思うんだよな
233: ID:tFRAYCwU0.net
やっぱ点数割れるな
ソロゲーならそれでもいいけど8人マルチでこれは不安要素だわ
ソロゲーならそれでもいいけど8人マルチでこれは不安要素だわ
252: ID:nxEp715n0.net
見る目ないお前らが初期フロムゲー叩くのはいつものことだけど、宮崎ゲーが俺の期待を裏切ったことはただの一度としてない
きっとお前らに合わなかった過去タイトルは死ぬほどあるのだろうが
きっとお前らに合わなかった過去タイトルは死ぬほどあるのだろうが
259: ID:I/2FxBIo0.net
>>252
ダスブラ叩いてる奴見る目無さすぎて笑うよな
テスト時点で神ゲーやわ
ダスブラ叩いてる奴見る目無さすぎて笑うよな
テスト時点で神ゲーやわ
267: ID:9gOcQbWF0.net
俺も今作はかなり楽しいと思った、合わないのは対人嫌か強敵倒したいみたいな人が多いんじゃないの
特に特別なボス戦がないからそう言う人はナイトレインとかやればいいし、これも最後大ボス倒すみたいなのあるのかも知れないけど
特に特別なボス戦がないからそう言う人はナイトレインとかやればいいし、これも最後大ボス倒すみたいなのあるのかも知れないけど
277: ID:I/2FxBIo0.net
>>267
それな
PvEしたいならナイトレインやれって話で、似たようなゲーム何個もいらんのよ
それな
PvEしたいならナイトレインやれって話で、似たようなゲーム何個もいらんのよ
274: ID:dkzPCGfxH.net
カジュアルな人たちは大抵対人ゲー嫌だと思うよ
281: ID:I/2FxBIo0.net
>>274,275
スマブラとかマリカとかカジュアル層から人気の対人ゲー普通にあるからね
エルデンが3000万本以上売れてカジュアル層もかなり獲得したし
スマブラとかマリカとかカジュアル層から人気の対人ゲー普通にあるからね
エルデンが3000万本以上売れてカジュアル層もかなり獲得したし
286: ID:dkzPCGfxH.net
>>281
スマブラマリカは例外にしとかないと
あれを普通の対人ゲーとか言ったら基準がおかしなことになる
スマブラマリカは例外にしとかないと
あれを普通の対人ゲーとか言ったら基準がおかしなことになる
292: ID:I/2FxBIo0.net
>>286
いや普通の対人ゲーやろ
スマブラはガチで実力出るタイプの対人ゲーで、マリカは運要素もあるパーティーゲーに近い対人ゲー
対人ゲーの種類ってだいたいこの2つでしょ
いや普通の対人ゲーやろ
スマブラはガチで実力出るタイプの対人ゲーで、マリカは運要素もあるパーティーゲーに近い対人ゲー
対人ゲーの種類ってだいたいこの2つでしょ
278: ID:aUcUeKwX0.net
フロムゲーはすごく好きだけど対人は嫌いだよ
フロムじゃなかったらワンチャン面白さに期待してテストに応募なんてしてないよ
フロムじゃなかったらワンチャン面白さに期待してテストに応募なんてしてないよ
283: ID:oeqtooQT0.net
>>278
フロムゲー『ダスクブラッド』、散々PvEゲームだと言われてるのに「対人したくない!」とかいうオカマが文句をし続ける… [667744927]
https://greta.5ch.io/test/read.cgi/poverty/1787530131/
フロムゲー『ダスクブラッド』、散々PvEゲームだと言われてるのに「対人したくない!」とかいうオカマが文句をし続ける… [667744927]
https://greta.5ch.io/test/read.cgi/poverty/1787530131/
287: ID:8mQgC/mUM.net
>>283
ど正論すぎて草
ど正論すぎて草
295: ID:XE2RAPqX0.net
>>283
マジでこの状態の障害者がNT始まってもいるのが恐ろしいわ
フロムゲーだからって無理してやらんでいいのに
マジでこの状態の障害者がNT始まってもいるのが恐ろしいわ
フロムゲーだからって無理してやらんでいいのに
285: ID:I/2FxBIo0.net
>>278
対人嫌いなのに対人ゲーやって文句言うのアホすぎておもろい
対人嫌いなのに対人ゲーやって文句言うのアホすぎておもろい
289: ID:8mQgC/mUM.net
>>285
ほんまにアホすぎる
事前情報こんなにあって
ほんまにアホすぎる
事前情報こんなにあって
303: ID:gbvANmZs0.net
対人メインなのを全面的に紹介されてるのにXで対人要素に文句言ってる奴多すぎな🤢
キャラ格差とか最終戦は調整いると思うけど対人アレルギーのバカのせいで他のところに余計な調整されるのだけは勘弁だ🤮
キャラ格差とか最終戦は調整いると思うけど対人アレルギーのバカのせいで他のところに余計な調整されるのだけは勘弁だ🤮
317: ID:skRAfSrQd.net
今のところ普通だなぁぐらいの感想
324: ID:/X3Rqw050.net
フロムブランドが無かったら余裕で糞ゲー認定やろ正直
325: ID:tFRAYCwU0.net
対人否定するとめちゃくちゃ怒る人いるけどそういう人のフィードバックこそ重要なのでは
334: ID:md+twDUX0.net
>>325
対人が好きすぎてゲーム外でも喧嘩を求めてるんや
対人が好きすぎてゲーム外でも喧嘩を求めてるんや
357: ID:I/2FxBIo0.net
>>325
いや対人ゲーなのに対人否定する意見求めてないやろ
甘いもの嫌いな奴がスイーツ店に来てレビューされても何の参考にもならねぇよ
いや対人ゲーなのに対人否定する意見求めてないやろ
甘いもの嫌いな奴がスイーツ店に来てレビューされても何の参考にもならねぇよ
369: ID:tFRAYCwU0.net
>>357
対人苦手な人も取り込みたいらしいから意見は必要だと思う
対人苦手な人も取り込みたいらしいから意見は必要だと思う
386: ID:I/2FxBIo0.net
>>369
それは対人以外の要素の話でしょ
PvEの要素やロールプレイの要素
対人そのものの否定はなんの意味もない
それは対人以外の要素の話でしょ
PvEの要素やロールプレイの要素
対人そのものの否定はなんの意味もない
405: ID:tFRAYCwU0.net
>>386
どっちも一つのゲームに詰め込まれてる以上対人要素が強すぎて楽しめないとかも必要な意見だと思う
対人全否定で全部なくせみたいなのは趣旨ズレで弾かれるだろうし
どっちも一つのゲームに詰め込まれてる以上対人要素が強すぎて楽しめないとかも必要な意見だと思う
対人全否定で全部なくせみたいなのは趣旨ズレで弾かれるだろうし
422: ID:I/2FxBIo0.net
>>405
対人要素別に強くないよね
PvEやアイテム集めの称賛稼ぎや、灯や強敵での美徳稼ぎだけで上位に残れるし
対人要素別に強くないよね
PvEやアイテム集めの称賛稼ぎや、灯や強敵での美徳稼ぎだけで上位に残れるし
432: ID:tFRAYCwU0.net
>>422
ネットワークテストの環境で1位に拘るなら対人必須だから相当強く感じると思う
自分は宮崎の意図通り3位入賞に大きい達成感があったほうがいいゲームになると思うからいやはないけど
ネットワークテストの環境で1位に拘るなら対人必須だから相当強く感じると思う
自分は宮崎の意図通り3位入賞に大きい達成感があったほうがいいゲームになると思うからいやはないけど
333: ID:S7VERK/z0.net
意見を潰すのは運営であるべきでユーザーで勝手にPvPするの無駄すぎる
194: ID:tFRAYCwU0.net
354: ID:eUzbYeV70.net
なんかこのままだとダスブラとナイトレインで分散して両方限界集落になりそうだな
387: ID:qswFDTfY0.net
PvPはハマればPvEより息の長いゲームになる
PvEだと延々アプデ続けないとすぐに過疎る
PvEだと延々アプデ続けないとすぐに過疎る
396: ID:foGChDW7d.net
え?
これ基本無料じゃないの?
これ基本無料じゃないの?
404: ID:zyRhGUw90.net
でも君らナイトレインでもゲーム外でPvPしてたやん🥺
406: ID:NoBPRcLD0.net
>>404
他責がエンドコンテンツだから🥺
他責がエンドコンテンツだから🥺
413: ID:Y1NBYDYY0.net
アンケートに他社対戦ゲームのプレイ歴もかかせるべきだね
PvP童貞と経験者じゃフレーム周りとかの意見の重み全く違う
PvP童貞と経験者じゃフレーム周りとかの意見の重み全く違う
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (136)
Light
が
しました
根っからの信者でも攻略勢が大半だろうに
Light
が
しました
フロムの根本に対人界隈でいっぱつ当てたろうがあると思うのでやっぱりいらんかもw
Light
が
しました
アクションは全体的にチープでキャラに魅力はなく、最後も誰がリンチされるかの運ゲー
ビルドとTRPG要素がほぼ解放されてないとはいえ、うーん
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
信者「PvPが苦手なやつはやるな!」
信仰心が足りないのでは?
Light
が
しました
Light
が
しました
このゲームスピードでそんなのやってる余裕あるのかね
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
ac6がアクションとしておもん無かったからな
対人即過疎ってるし
Light
が
しました
荒いのは確かだけどNT時点で全然面白い
あとは製品版のカスタムのボリュームとランダム性が気になるところ
Light
が
しました
直接本人には言えないのに人の悪口は言うタイプになっちゃうからね
アンケートに書けばあなた好みのゲームになる可能性はあるんだから
Light
が
しました
NTとは言えPvPが売りな作品なのに過去作の対人よりおもしろさ感じないし
製品版になったらはねそう感もあまりないのがなぁ
Light
が
しました
ただ任天堂とフロム宮崎の新作ってだけで売れはすると思うから最終的な世評は未知数
Light
が
しました
ゲーム内容以前の問題
Light
が
しました
Light
が
しました
最終日がクソなだけで儀式場のPvPは悪くない
Light
が
しました
1位も案外取れたけど、それは3人対戦の漁夫とリンチありきだから、気持ちのいい勝利では無かったな
最終戦の仕様さえなんとか変更されれば良いんだけどな
Light
が
しました
現状PvPにせよPvEにせよカクカクすぎて何されてんのかわからないレベルだし。
Light
が
しました
動きも違うしファームも覚えないとだから対人好きだけじゃ駄目
絶対に自分には合わないと分かっただけ良かったわ
Light
が
しました
毎回2位
Light
が
しました
Light
が
しました
ほんとに対人好きな人じゃないと続かないな
遺物みたいなのもなさそうだしひたすらランク潜るしかないのか
Light
が
しました
宮崎なら、という信頼も確実にある
あと絶対steamで基本無料かナイトレインくらいの価格帯で出すべきゲームだったよ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
PvPには全く期待してない
Light
が
しました
どっちもあんまり理解できてない段階だからやっぱ製品版である程度慣れてからじゃないと点数つけられないわ
Light
が
しました
ネットワークテストからリリース後数日荒れまくってたのを俺は忘れないぞ。
Light
が
しました
引き撃ち案の定浸透してきて現時点でも相当つまらん
Light
が
しました
任豚は早漏ダネッWwwww
Light
が
しました
こんなゴミゲー金払ってたら後悔する
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
レイラが一強すぎるのとワープイベントがクソすぎる
恐竜が強いと言ってる人は恐竜を避けられないからカモにされてるだけ
Light
が
しました
NT2回目:ファームは何となく掴めてきたが対人きついな…
NT3回目:強い動き分かってきて勝てるようになってきた!実はこれ対人結構面白くないか?
NT4回目:あー勝てる勝てる分かった途端勝てるこれいつものフロムゲーだわ神ゲーだわ
120点です
Light
が
しました
道中も最終戦も単調作業で勝っても全く盛り上がらんのは本当にどうしようもないし根本的にゲームデザインから詰んでる感
まぁナイトレインチームの次の新作に期待するわ
Light
が
しました
遊びの幅というかロールプレイの余地は協力RTAローグライクのナイトレインよりありそうには感じだ
ソロだからどんなロールプレイしようが自由なのは良いね
Light
が
しました
いまのとこプレイスキルより戦略の割合の方が大きいと思う、とはいえvPは流動的だからもちろん今後のことはわからんがな
イライラすることも多かったけどまぁとりあえず100点
Light
が
しました
Light
が
しました
何ならテストの時点で飽きた
得るものが無いのに何度も何度もやってらんないわ
Light
が
しました
対人の人数いつまで確保できるんだろうか
Light
が
しました
コメントする