
944: ID:zPTqGpjd0.net
ゆうきくんに回復しないビーフクw
さすが土曜
さすが土曜
945: ID:NLErcCJj0.net
メンツ次第ではユウキ君に回復ハメはしないな
他の人がササッとダウン取れるくらいの状況なら普通に打った方が早い
先行してたら取り敢えず回復で止めるけど
他の人がササッとダウン取れるくらいの状況なら普通に打った方が早い
先行してたら取り敢えず回復で止めるけど
947: ID:zPTqGpjd0.net
>>945
全員ワンパンだから変異ゆうきくんに3人でゾンビアタックするハメになったんだが
全員ワンパンだから変異ゆうきくんに3人でゾンビアタックするハメになったんだが
949: ID:k0bflXAV0.net
ゆうきくんに回復しないフクとかなんの存在価値もない
950: ID:NLErcCJj0.net
そうかユウキ君止めないと困る人も結構居るのか
上手い人達と一緒の時以外は先行してるんで折角なんで基本止めるから気にしてなかったが
てかその上手い人達と一緒だと先行も出来ないから止める前に既に結構減らされてるw
上手い人達と一緒の時以外は先行してるんで折角なんで基本止めるから気にしてなかったが
てかその上手い人達と一緒だと先行も出来ないから止める前に既に結構減らされてるw
951: ID:0+Gsykmg0.net
お前ら雑魚共にこの言葉を贈ります……。
「耐えてください」
「耐えてください」
953: ID:UTAnbZr20.net
回復連打ってアレ別に安定行動じゃなくね?
最初に唱えるタイミングがまず危険だしスタミナの関係上そんな連打できないし
おれはフク使わないけどあれって福田がまともに火力なかった時代の産物だろ
最初に唱えるタイミングがまず危険だしスタミナの関係上そんな連打できないし
おれはフク使わないけどあれって福田がまともに火力なかった時代の産物だろ
959: ID:wCwxsBfu0.net
>>953
確定怯み+大ダメージなんで大体はそのままダウンまで持っていってそのままハメ殺せるからやり得ではあるだろ。そのまま幽鬼暴れさせる方が危険だしカスっただけで後衛組はワンパンか瀕死時点でどっちにしろペロるんだから初動で止めた方がいい別にお前がダウンしようがワンダウン位ならすぐ起こせるし気にせず〇ね
確定怯み+大ダメージなんで大体はそのままダウンまで持っていってそのままハメ殺せるからやり得ではあるだろ。そのまま幽鬼暴れさせる方が危険だしカスっただけで後衛組はワンパンか瀕死時点でどっちにしろペロるんだから初動で止めた方がいい別にお前がダウンしようがワンダウン位ならすぐ起こせるし気にせず〇ね
954: ID:8mii5Cxj0.net
福助が幽鬼止めるなら冷気血の刃で溶かしてやるよ
955: ID:UgwSFWn7M.net
またアホみたいなイキりが出てきたな
回復使えばワープも攻撃も止められるのにやらなくていいなんてよっぽど上振れた時くらいだわ
回復するタイミングも他のやつに攻撃してるときでいいし安定行動
回復使えばワープも攻撃も止められるのにやらなくていいなんてよっぽど上振れた時くらいだわ
回復するタイミングも他のやつに攻撃してるときでいいし安定行動
957: ID:CocFubkZ0.net
同僚上手くて高火力でハメハメが上手いお兄ちゃん無頼漢葬儀屋あたりならいんじゃね
だいたいは回復ループ安定だけど消費重いし極まった爪のが強いってのはまあわからんでもない
だいたいは回復ループ安定だけど消費重いし極まった爪のが強いってのはまあわからんでもない
958: ID:NLErcCJj0.net
本編のは滅茶苦茶効くけどこっちのはそうでもない感じあるから
先行してて湧きのタイミングならとりあえず止めるのが安定
そこに居なかった時はマジ味方次第
先行してて湧きのタイミングならとりあえず止めるのが安定
そこに居なかった時はマジ味方次第
968: ID:qPwpsYu+M.net
ビーフク遺物極まってても即座に開幕アーツして回復ねじ込むよ、撃破アーツ+1あるから
回復いらないタイミングになるのが祈祷タメ強化5積みレベル12以上とかで二発とかで落ちるみたいなボス溶かし回ってるときぐらいしかない
回復いらないタイミングになるのが祈祷タメ強化5積みレベル12以上とかで二発とかで落ちるみたいなボス溶かし回ってるときぐらいしかない
969: ID:wL2xhCIdH.net
味方回復アーツ積んでるフクは有能感あるわ
970: ID:nyJq+unM0.net
幽鬼は最初接敵でもフレデで初期タゲとって後ろに回れば薙ぎ払いしか当たらないし
回復の詠唱中は姿勢避けで薙ぎ払い当たらないから超安定行動
回復の詠唱中は姿勢避けで薙ぎ払い当たらないから超安定行動
973: ID:iIEjMdQe0.net
ゆうきくんはアーツで不死身化+回復連打で速攻終わるからそれ以外の選択肢を考えた事ねぇな。カンストだと皆回復見たとたん鬼のようにボコってダウン羽目して秒殺するからオヤツ感覚サクサク食べれていいわ
975: ID:qAS+8a/8r.net
複ちゃんイカったらパねえから
蘇生ゲージ1本軽く吹き飛ぶからよ
蘇生ゲージ1本軽く吹き飛ぶからよ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (49)
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まぁ獣爪は欠片3つもあればボス戦では基本的に十分だから買ったか拾った欠片を砕けば良いだけで、欠片を買うタイミングも無くて味方も低火力な最序盤なら後にするから普通は回復安定だと思うけど
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これ前衛すらワンパンされるレベルの話だよな?
低レベルの復じゃ回復祈祷を数回打っただけでFP枯渇するし、そもそも挑むべきじゃなかったのでは?
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ゆうきくんなんて回復あっても行きたくねーわ
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タイマンではまずやりたくない
貴公子はそもそも鈴玉と一緒で怯みモーションがないからアーツでもダウン以外止まらんし
地下赤幽鬼と貴公子はマジで一回壊滅するとキツイものがある
夜ボスの幽鬼は前座含めマジできつい
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・適切なタイミングでアーツを打つし強敵の細かい弱点耐性も全て把握して立ち回りも完璧な頼れる復讐者ちゃん
・始めたばかりで狙われたらおねロリを繰り返して泥臭いことをしてる初心者な復ちゃん
・遺物パワーゴリ押しの獣爪とセバス以外何も考えてないドパガキと化してるビーフ
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回復ハメしますねー
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ビーフクあってもカスダメだったり
ちょこちょこ4ぬのはもうしょうがないとして、最低限のダメはだしてくれ
デメリットまみれで使ってるプレイヤーの性癖が見え隠れしてて気色悪い
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