
234: ID:qQU5j+ou0.net
始まって速攻地雷だと確信できるTier
S マリスに復讐者、ハルモニアにハルハルレディ
A カリゴに隠者
S マリスに復讐者、ハルモニアにハルハルレディ
A カリゴに隠者
237: ID:Q7UoEQSO0.net
>>234
ハルモニアに鉄かな
カリゴに結晶はけっこう刺さるぞ
ハルモニアに鉄かな
カリゴに結晶はけっこう刺さるぞ
251: ID:CI+pFe4H0.net
>>234
ss カリゴに巨人復 全ボス学者
ss カリゴに巨人復 全ボス学者
259: ID:5Q2aVqqY0.net
>>234
なんでハルハルレディ?
なんでハルハルレディ?
236: ID:y1lFkZLr0.net
ごめんマリスが3連続できた時は怒りの復讐者出した事あるわ本当ごめん……
2回目の時点でプチ怒りでハルハルは辞めてたがw
2回目の時点でプチ怒りでハルハルは辞めてたがw
238: ID:8axaIybY0.net
カリゴは物理でいくべきか、属性(炎込み)でいくか迷うよな
物理はあまり通らないし、属性で行ってまともな火武器引けないこともあるし
物理はあまり通らないし、属性で行ってまともな火武器引けないこともあるし
239: ID:2hHmAOR20.net
>>238
炎撃付与すればだいたい解決するぜ
エンチャントしたら純物理に炎属性乗るから戦技自体も強いのにお得すぎる
炎撃付与すればだいたい解決するぜ
エンチャントしたら純物理に炎属性乗るから戦技自体も強いのにお得すぎる
244: ID:8axaIybY0.net
>>239
炎撃持ち込みか、物理のほうがファームも安定しそうだし物理にするわ
炎撃持ち込みか、物理のほうがファームも安定しそうだし物理にするわ
240: ID:4F1bUR7S0.net
>>238
標準なら100%通るし無理に炎もっていかなくていいよ
物理特化してたら炎武器より物理武器のほうがダメージ出るし
炎デバフ与えたいなら炎撃持ち込んだらいいい
標準なら100%通るし無理に炎もっていかなくていいよ
物理特化してたら炎武器より物理武器のほうがダメージ出るし
炎デバフ与えたいなら炎撃持ち込んだらいいい
241: ID:UE8QaAGi0.net
困ったら追跡者出せば大体解決する、当然カリゴもOKや
個人的にはどんなメンツだろうと便乗アーツで大技阻止できる葬儀屋も良いと思うが
個人的にはどんなメンツだろうと便乗アーツで大技阻止できる葬儀屋も良いと思うが
242: ID:APttiaiz0.net
2人マルチだけど芋虫粉砕してる鉄とかいたぞ ハルモニア以外のボスに鳥で来るほうがどうかと思う
243: ID:eHWXwBYm0.net
ハルモニアに鉄は最近やってるけどくっそ楽だわ、というかマーキングが強すぎる
246: ID:UE8QaAGi0.net
〇〇にこのキャラはダメとか言ってる奴自身がダメだわ
最適解だけで遊びたいなら同類誘って身内マッチしてなよ
最適解だけで遊びたいなら同類誘って身内マッチしてなよ
255: ID:CI+pFe4H0.net
>>246
ダメとは言ってない
勘違い雑魚率が圧倒的に跳ね上がるから不快極まりない
ダメとは言ってない
勘違い雑魚率が圧倒的に跳ね上がるから不快極まりない
247: ID:WeJeCTSS0.net
野良の炎4×3大槌出やすい積んだハルハル兄貴の尊顔はかなりダメ出てたな
248: ID:c27lq22t0.net
カリゴは弱いから宴会芸お披露目会がメインでしょ
249: ID:FqcKIivE0.net
ボスに合わせたビルド持ってくるやつは大体上手い
253: ID:x8nctQkj0.net
俺の葬儀は特大剣、大槍、大槌出やすい持ってるから炎には神狩り、聖にはシルリア、それらがイマイチな相手には獣爪の大槌とアロレで使い分けてる
獣爪が若干引きづらいけど安定感あるわ
獣爪が若干引きづらいけど安定感あるわ
269: ID:Q7UoEQSO0.net
>>253
ハルハル??
ハルハル??
297: ID:x8nctQkj0.net
>>269
もちろんさ
もちろんさ
256: ID:D+3AtnvF0.net
カリゴは気抜くと一瞬で崩壊するんだよなあ
258: ID:CJeOVbb40.net
カリゴは1ゲージでも無理に救助しようとすると崩壊するからな
266: ID:RrJXQgwu0.net
隠者さんには炎弱点を溶かすゲルミアの怒りという最終兵器があるんだよな
280: ID:g/xCbms30.net
カリゴに隠者でライカードの怨霊とか出せたら全身割りまくれて楽しそう
ぶっちゃけ常夜に隠者を出してもアーツで氷を阻止できない以外は困るところ無いし攻撃アーツ持ちが2人入れば阻止出来るから2日目の踊り子にも強くて何も問題ない
ぶっちゃけ常夜に隠者を出してもアーツで氷を阻止できない以外は困るところ無いし攻撃アーツ持ちが2人入れば阻止出来るから2日目の踊り子にも強くて何も問題ない
282: ID:ONW9XsNr0.net
>>280
近接妨害した挙句、大技阻止は近接頼りとかダメだろ笑
近接妨害した挙句、大技阻止は近接頼りとかダメだろ笑
285: ID:g/xCbms30.net
>>282
カリゴは胴に向けて撃てば大丈夫じゃない?
カリゴは胴に向けて撃てば大丈夫じゃない?
286: ID:ONW9XsNr0.net
>>285
自分で使ったときの他人の反応がわからんから何とも言えないけど
俺が使われたときは全部イヤだった
自分で使ったときの他人の反応がわからんから何とも言えないけど
俺が使われたときは全部イヤだった
283: ID:1cnwf0xv0.net
>>280
スキルで阻止出来るしクソ強回避もあるから慣れたら余裕なんだけどね
スタミナが足りないってよく言われてるけど自分はそんなに気になったことないな
スキルで阻止出来るしクソ強回避もあるから慣れたら余裕なんだけどね
スタミナが足りないってよく言われてるけど自分はそんなに気になったことないな
288: ID:dOcRZ15k0.net
隠者のスキルでカリゴ大技阻止狙ってる人たまに見るけど、成功したのは1度も見たことないな
290: ID:1cnwf0xv0.net
>>288
録画機能使って時間測れば練習するまでもなく出来るのにね
変な隠者しかいない
録画機能使って時間測れば練習するまでもなく出来るのにね
変な隠者しかいない
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (145)
パチビルド以前に中のプレイヤーが終わってる
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意地でも坑道寄らないのと学者も復いないのにレベル2湖沼突撃やろ
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→ビーフよりハルハルサイスや鉄の方が楽な標的の時に現れる。
強い弱い以前に野良でビーフ出してる奴だから終始身勝手な動きしかしない地雷の確率がクソ高い
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確実に勝ちたいなら自分が壊れビルド使って1人で勝てばいい
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お前じゃ4から上に行けねえよって文句言いたいときも確かにあるけどね
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たまに来る特殊なビルドの運用をちょっと観察してみるぐらい
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殴り放題だしその後の大技も近くにいるからアーツで止めやすいしやり得だと思うんだけど
連カあれば最悪回避ミスってもなんとかなるしね
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あんま役に立った試しがない
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火耐性で火炎壺ゴミ、動き回る敵に対して得意武器のリーチ短いからほとんど殴れてもいない
自分で学者使わんから強みがあるんかも分からん
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絶対「やってる」よな?
それとも大技はカリゴの真正面だったら当たらないの?
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ただ足元駆け込んで魔術撃つためのスタミナがきついから慣れてる隠者じゃないとろくに攻撃できずに終わる
これは復讐者も一緒
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開始地点で周りフル無視で弓棚を漁りに行く事を、オススメムーブとしてXで拡散することかな
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なんだかんだで100連勝くらいまで伸ばしたい奴が多いからだという結論に至った
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でも一人で勝ち切るなら最低限自前のアーツで大技止められるキャラにするかな
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とも思ったけどマリスに来る復讐者の常夜を考慮してない雷槍特化率は中々高いし地雷で良いかも
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初動のダッシュ突き避けてから戦技パナしてリステージしたら一人でワンパン出来るとかザラだからめっちゃお手軽なのに
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え?おまえアルトリ着てんのか?
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次からは鉄かハルハルお兄ちゃんにするわ
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ハルでペチ鉄は殆ど仕事出来てないと思うんだけど
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2人隠者にカーソル合わせて準備okされた時はとっさにゲーム落とした。
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野良なんだし好きにさせたれ
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あいつら別ゲーでもチート使ってんのか?
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ただ味方2人が即ドーナツ作った場合は大技阻止できなくてジリ貧になって負ける。絶対に連勝したいなら追跡一択になる
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確実に地雷
3日のボスで放置を決め込む
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わかったかね 初心者222000たち
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カンスト勢()にチーターが多いだけじゃない?
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