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132: ID:an390+Ph0.net
今レディってやっぱハルハルが主流?
俺が曲剣二刀レディ出したら何やこいつと思われてるんだろうか







139: ID:DGfaAKPq0.net
>>132
いや別に曲剣強いし
俺が最近会ったなんだこいつレディは
フルゴールにハルハルサイス
杖出やすいつけてない魔術レディ


138: ID:iIBkuitX0.net
主流かどうかはともかくハルハルの方が強いのは明らか
曲剣二刀バッタレディとか知力とFPというメリットパラメータ二つを投げ捨ててる二流ビルドでしかない


140: ID:leKkjts20.net
死なずに火力出すならネタビルドだろうがなんでもいい


141: ID:Os35bAEu0.net
レディで近接やるには攻撃命中時スタミナ回復か最大スタミナ必須なのがやべーよな
スタミナ周りなんも救済なさすぎだろ


143: ID:leKkjts20.net
ほぼ全てのスタミナ消費緩和されてるのにこれ以上どう救済すればいいんだよ


146: ID:Os35bAEu0.net
>>143
レディって一つもスタミナ周り救済なくね?
ステ変も時給アップとかないやん


154: ID:leKkjts20.net
>>146
疾走、回避、短剣攻撃はアビリティでスタミナ消費緩和されてるぞ
ジャンプも緩和されてる


159: ID:Os35bAEu0.net
>>154
短剣のみだしなぁ結局緩和されてるの


145: ID:O5hii6k60.net
曲剣二刀レディは筋力ステ変するからFPはまぁ
執行者鉄じゃなくてレディでやるメリットは何?って聞かれるとあんまないけど

執行者も鉄も筋力Cが強すぎる


149: ID:Os35bAEu0.net
>>145
鉄も以外とスタミナあるしな
スタミナがフク隠未満とかレディちゃんスタミナなさすぎ
運動とかしてなさそうだもんな


152: ID:an390+Ph0.net
>>145
回避性能は言わずもがなステップによる位置取りのしやすさは段違いや
隙に刺し込みやすいから何より手数が出る
他キャラじゃこいつほど簡単にケツ側に回り込めん


147: ID:DGfaAKPq0.net
レディみたいな最強キャラ救済したら他キャラが泣くぞ🐔


150: ID:WouIr9An0.net
レディの強さの多くはステップの回避性能だから逆にいうと回避できずにワンパンされてるのは弱いってことなんだよなぁ
ハルハル夜侵入はこのタイプが多い


151: ID:L5e+teV+0.net
レディは素でスタミナ消費少ないからな
使い慣れてない鳥で曲剣二刀バッタしたときレディよりスタミナキツかった
疾走とステップ使った位置取りでスタミナ消費少ないのに慣れすぎた


157: ID:hlo3w4c10.net
レディに必須遺物効果は実は攻撃スタミナ回復
これがないとマジで序盤の手数減り過ぎ


169: ID:NTwu5zIXr.net
レディは戦技は追跡執行で魔術は隠者でいいやってなるからなかなか使えない
最終的にはそいつらより強くなっても道中の強さや安定感が大違い
レディの安定性あるそこそこ強いビルド増やしたいわ
今は短剣か爪をたまに使う程度


170: ID:8kKXFEMs0.net
レデーはカーリア一択や
カーリア強化は最低5積みな
杖でやすい、夜侵入もな


179: ID:hF0PURnA0.net
>>170
リステ無敵と霜踏みも欲しい
あと当然魔力攻撃力は必須


171: ID:FOH/ujWa0.net
カーリアレディ使うくらいならカーリア大剣持ち込み隠者で大剣の練習するべきだと思うわ


172: ID:Os35bAEu0.net
カーリア出なかった時が悲惨な上にオリマーやってたら魔術師塔ツアー延々と付き合わされそうであまり一緒にやりたくない


174: ID:Pu1tRQc00.net
そりゃカーリアが最強やろ
獣爪ハル弱体されたら次のネガとイナゴ対象は間違いなくこいつだし
パチンコ要素があるのも拍車かけるし


175: ID:5X74Wzlw0.net
汎用魔術レディは選択肢ありすぎて楽しい


176: ID:Os35bAEu0.net
魔術おしおきされすぎて汎用レディは微妙だろ


177: ID:COAZlkZx0.net
カーリアはガチ接近戦を強要されるんでイナゴに扱える気がしない
雷槍だと思う


178: ID:MUNZFQxr0.net
リステあるし多少ダメージ伸びなくても一撃でダメージ出せるタイプの攻撃なら無理矢理一線級の威力まで底上げできるの超強いわ


180: ID:iIBkuitX0.net
カーリアは結局近接でしか使えないし何より引けない可能性があり過ぎてどこまで行っても二線級よ
大空洞だと魔術塔1つしかないし序盤に漁れる杖棚もないしな


182: ID:an390+Ph0.net
>>180
魔術レディの難点が大空洞なんだよな
本当に何もできずに事故ることがままある
初期魔術もってる隠者には安定性では勝てん


183: ID:iIBkuitX0.net
曲剣二刀レディもまあアホだよね
完成しても他キャラでやるよりアドがあるビルドじゃないのに完成も早くないもの


184: ID:8kKXFEMs0.net
カーリア強化4以上
杖でやすい
侵入者バフ
魔攻12以上あればカーリア無しでも火力は出せるな


185: ID:an390+Ph0.net
そら最大火力が出るのはカーリアだけど安定性と近接耐久に難ありだしなって感じ
カーリア5積みとかするよりカーリア3結晶2とかの方が安定性含めて実用性ないか?


187: ID:Os35bAEu0.net
汎用レディやるならガチで汎用隠者でよくねになっちゃうのが
てか魔術全般的に燃費悪すぎてもうレディじゃキツくね


189: ID:iIBkuitX0.net
なんせアンコ杖は8種類もあるからな
ファーム後半はレア潜在がメインになってくるからそこまでアンコ抽選回数が多いわけでもなし
それを補うのがPT3人全員に確定でアンコ杖が出る破格の抽選確率の魔術師塔ってわけだが逆に言えばこれが1本しかない地変があるなら安定なんてするわけねえのよ


199: ID:NTwu5zIXr.net
特化は最低保証のある不可視か輝剣しか使ってないわ
カーリアは遺物がない


201: ID:hlo3w4c10.net
カーリアレディはDPSだけ見りゃ最強だから視聴数稼ぎのクソ配信者に釣られたアホがカーリア引かないとゴミビルドで使いたがって
開幕ピン刺しがカーリアレディだったらカーリア引くまで塔に向かいまくる地雷だからカーリア引くことを祈れ

ガチで仕上がったカーリアレディは戦技や他の魔術で戦い抜けるので無理位置の塔は優先しないからそこで見分けれる


203: ID:an390+Ph0.net
>>201
カーリア引いたところで超火力で蹂躙されるだけだし…


204: ID:Os35bAEu0.net
あーでもカーリアレディが下振れたの見るの滑稽でおもろいから一緒にやりたいかも


205: ID:F353khrZ0.net
カーリア特化3人マッチ見てみたい🥺


210: ID:swWpGEn60.net
>>205
3人レディで全員カーリアパチンコのアホだったことあるわ
遺物画面見てみんな焦ってたと思う


207: ID:Os35bAEu0.net
「「「お前のカーリア杖寄越せ💢」」」

こうだぞ


212: ID:Os35bAEu0.net
さすがにカーリアビルドで被らんやろ...

これが3人同時に起こる確率


215: ID:hlo3w4c10.net
店売りの属性最大攻撃のカーリア杖が固定ならカーリア特化が最強なんだけどねえ
あれカーリアの貫きもついてるのが便利すぎる


221: ID:an390+Ph0.net
>>215
あれはカーリア特化じゃなくても脳汁でる付帯だわ


225: ID:O5hii6k60.net
通はカーリアよりも石堀レディや


228: ID:leKkjts20.net
カーリアレディとかパチンコの極過ぎてなぁ
カーリア積むために体力FP削るからチート遺物ないと安定とは程遠い存在だろ


229: ID:OrpSb9G70.net
カーリアは隠者持ち込みである程度耐久盛るのがド安定だって最近気付いたな


230: ID:5bwUf+4n0.net
物理と耐久積んだ短剣型が正直なところ一番強い


242: ID:fcJJ4d070.net
カーリアレディに塔の欠片全ガメされたから潜在のカーリア杖見なかったことにしたわ。
パチンコビルドの皆さんは仲間の好感度下げるような事しないほうがいいぞ


247: ID:hlo3w4c10.net
>>242
仲間の好感度という表示されないけど最重要の項目ちゃんと付帯を分け合って同意ピンを刺すのだ
広域学者で教会の肉とか全部ガメてると好感度下がりまくってるのを感じる


249: ID:8ZhWDCCHF.net
>>247
マジでナイトレインは好感度ゲー


262: ID:fcJJ4d070.net
>>247
俺はいつも譲りまくりピン指しまくりよ
チームを強くするゲームってこと分かってない人多いよね
自分一人で勝ちきれるような人ならいいけどそういう人は卑しい行為しないっていう


265: ID:fcJJ4d070.net
>>247
肉はいいけどぬくもり床置きしてたら殺意が湧くw
坑夫と石掘りから石集めてやるからぬくもりは無駄撃ちすんな…!!!


244: ID:F353khrZ0.net
(みんな、仲良うせんといかんよ🥺)


246: ID:0o/Hovan0.net
レディの生きる道は


251: ID:hlo3w4c10.net
>>246
ステップアーツスキル全部最強だから生きる道しかない
弱点は初期武器が弱すぎる事だけ


256: ID:0o/Hovan0.net
>>251
全然レディ使ってないから分からないけどアーツとスキルは難しそうで自分には無理そうだわ
上手く使えば、とかそういうのは自分には無理と骨身に染みてる


250: ID:hC4Q1icy0.net
リステをちゃんと使って要所要所でアーツをかけてくれれば何でもいい
リステの存在を忘れてるみたいなレディやアーツを抱えたまま1乙の蘇生や2人同時3乙まで絶対にアーツを使わないレディばっかりで


254: ID:CH9t6/7r0.net
強すぎてすぐ飽きたが強さで言えば短剣なんかよりはカーリアの方が強いだろ
杖出やすい店売り塔含めて考えれば引けないなんて事はまぁ滅多にないし


313: ID:5bwUf+4n0.net
>>254
火力だけ見れば当然特化のほうが優るけど、絶対に勝ちを拾うつもりなら短剣型のほうが安定する
HP物理と凍傷ダメup積んで初期武器に冷気の霧つければ火力も十分だし、下振れしても負けない
カーリアはカット付帯の受けが狭いし下振れしたときに悲惨だわ
楽しいけどな


336: ID:CH9t6/7r0.net
>>313
カットの安定性では短剣というか素殴りがどれも強いけど極まったカーリア速剣はもうハルハルサイスレベルで強いからやられる前に相手が死んでる感じだね
まぁだからすぐ飽きるんだが


291: ID:hUwhT10nd.net
カーリアレディがカーリア引く前に星光がめようがなんとも思わないけどな
カーリア引けなかったらFP足りないから星光確保してんだろうなと
まぁカーリア引いた後もがめてるようならクソだけどな











引用元:https:2ch.sc