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237: ID:p1CD00W40.net
無頼漢に撃破アーツめちゃ快適であること広まってくれ







238: ID:di+mEJo20.net
>>237
アーツで倒した敵もカウントされるのがいいよな


242: ID:Y7qoDsMq0.net
>>237
かつて無頼漢に撃破時アーツ蓄積は必須とスレで説いたけど賛同者あんまり居なかったなあ
撃破時アーツ蓄積01どっちかは絶対に付けたいね
ちなみに🐔もアーツで倒した分乗るから付けたい


244: ID:3Q7D41yor.net
トーテムで倒したら回復遺物めっちゃ回復するけど序盤しか活用出来てない🥺
あと中央砦🥺


247: ID:dlFEU9PV0.net
トーテムの周囲で撃破時に回復が味方にも適応されたらだいぶ凄かったろうなとは思う


250: ID:4vW7a3+y0.net
撃破アーツは常リブラのときは便利だけど
ファームに関しては別に…


252: ID:2VXQpY9c0.net
鳥のアーツはダメージ弱いから撃破アーツいらん


286: ID:dlFEU9PV0.net
>>252
キャラごとのアーツの攻撃力を見てみたけど直当て衝撃波関係なく追跡者 486 (タメ 730)、守護者 445、無頼漢 427で並くらいだった バフとか崩し値で違いは出るけど


253: ID:Y7qoDsMq0.net
鳥で撃破時アーツ蓄積付けないなら霜踏み欲しいかな


254: ID:7+wFuToP0.net
無頼漢は撃破アーツあれば快適だけど快適止まりなんよね
兄みたいな体幹崩しや鉄みたいな遠隔蘇生でもないし


255: ID:Y7qoDsMq0.net
ソコは15%バフがあるじゃない💪


257: ID:U4X29b+M0.net
無頼漢アーツは怯ませ+バフだから普通に強いんだが邪魔という一点で忌避され過ぎている


258: ID:nKtHL6U20.net
トーテム周囲撃破時回復
侵入
敵倒アーツ

これ僕のお気に入り☺


259: ID:MmJB9uBy0.net
無頼漢アーツなんて攻撃バフされる時点で出し得だからな
ロック外して後ろ向いて邪魔にならない位置で出しとけば誰も困らない
問題は無頼漢使いのIQが低いせいで野良ではそれができる奴ほどんと見かけないこと


261: ID:Y7qoDsMq0.net
無頼漢邪魔はレディのアーツ云々と同じ匂いを感じる
まぁ使い方が正しければ強い、はどのゲームでも大抵弱いとされてるからしゃーないのかもしれん


262: ID:dlFEU9PV0.net
トーテムが邪魔うんぬんは使い手によるとしか
死にそうになって無理矢理ねじ込んでボスを埋めるような奴だったらそいつが下手なだけだし


266: ID:U4X29b+M0.net
>>262
野良の9割9分が下手になっちまうがまあいいかスキル無駄使いして死にそうになってアーツ切ってるアホ無頼漢しかいないし


291: ID:AGzsWFuz0.net
>>262
埋める気なかったのに敵がウルト発動直前にこっちに来たんです…


263: ID:SvCShjFt0.net
序盤砦災域で罪人以外が来ないようにアーツで道を防ぐ無頼漢はできるやつだ


264: ID:Ze+WyAS90.net
レディのアーツよりは無頼漢の方が気楽に撃てるけどな
端にだせばいいし


268: ID:Y7qoDsMq0.net
レディも他キャラもそうだけど
危なくなったらアーツを撃つが染み付いてる人は多い印象
無頼漢なんか開幕の狼煙代わりに端にドカンと立ててからフィールドボス殴りにいけば良いのよね


271: ID:MmJB9uBy0.net
無頼漢は溜まったらさっさと撃たないとPT全体の攻撃バフ無駄にしてるのと同じ
無頼漢アーツうって雑魚と強敵蹴散らして敵倒アーツで溜まった無頼漢をまた撃っての繰り返しがファームではつえーのよ


274: ID:URroIvuq0.net
トーテム直当て無頼漢は回避も下手だから戦力外扱いしてるすまん


277: ID:f/0V0Rx40.net
無頼漢数えるほどしか使ってないけどトーテム離して当てるの簡単寄りだよな?
なんならアプデで判定広くなってるし


288: ID:d7z6Flt60.net
>>277
簡単だし埋めるくらいなら当てなくていいからその辺の丘に適当に生やしといて欲しい


298: ID:f/0V0Rx40.net
>>288
ボスとお見合いの間合いでロック外して後ろ向いてアーツ
予想外の動きされてアーツがフイになるのは全キャラあるけど最低限の工夫もしないで全力で埋めるのは怠慢というか悪い言い方しちゃうとちょっと無神経だよな
もしかしたらエンジョイ勢は直当ての方が火力高そう程度の認識だったりするのかね


278: ID:PlkU2SHe0.net
このキャラのアーツは弱いから撃破アーツつけない
→使える回数が限られる
→使い方が上手くならない
→いつまでも弱いまま


279: ID:xwzZEZ+jM.net
鳥アーツ大して強くないって言っても範囲で雑魚散らしに便利だし無敵陣も役に立つことあるから一つは撃破アーツつけといたほうがいい


280: ID:jRFLJeIN0.net
スレ民なら火力もアーツ蓄積もHPも全部盛ってるのがデフォじゃないのか。


282: ID:nKtHL6U20.net
🐔アーツって何気にヘイトも取れるしね
カチカチの鳥さんのケツをボスが一生懸命殴ってるのよく見る


283: ID:+dYM8nY+0.net
撃破アーツ無くても以外に貯まるの早いから付けてないわ
物理12と物理8撃破アーツどっちがええと思う?
表はブローチ犬侵入で空きはないし裏はカットスキルも欲しいから余裕無いわ


287: ID:PlkU2SHe0.net
>>283
つけてたら味方が倒した雑魚とかで勝手に溜まっていくから比較にならん
その選択なら物攻8のほうが断然強い

まあでも活かさないとどれだけアーツ溜まっても意味ないけどな


285: ID:qpAemTLt0.net
激アツ+1
最大HP
物理攻撃+4
なんでこれつけないの?


294: ID:AGzsWFuz0.net
>>285
ではまずその遺物を出してください


296: ID:AObGBPBV0.net
無頼漢アーツは一番最初に接敵して壁に撃つもんだと思ってる🥺
範囲自体は結構広いしバフもあるしで結構強いと思うんだけどな🥺


297: ID:enbxcNNJ0.net
無頼漢邪魔に思うのは敵が無頼漢に埋まる時くらいだわ
まあ遠距離組の射線遮るのやめろって気持ちはわかるけど


299: ID:oKMehxDh0.net
本人に悪気は無いのかもしれんがFPカツカツの時にいろいろ墓で射線塞がれるとイラッとくる


303: ID:CFqqy69g0.net
無頼漢のアーツは墓ダメージより廻りで戦うと攻撃力アップが本体だろ


305: ID:oatleLWT0.net
アーツ開幕に切らない福
アーツ開幕に切らない無頼漢
1ゲージ1人にアーツ切る鳥
とりあえずアーツ吐いてみるレディ
咆哮回復つけてないのに咆哮で蘇生するシッコ
味方のFPが切れてそうなのにアーツ切らない隠者
この辺な











引用元:https:2ch.sc