
200: ID:NzOCJErT0.net
鉄の目って強いけど初心者向けか?と言われると微妙じゃね
いくらマーキング無敵強いとはいえ初心者に回避のタイミング把握できるとは思えないし、どれだけ上手く立ち回っても被弾する時はある
それでいて耐久弱いから結構死ぬ
いくらマーキング無敵強いとはいえ初心者に回避のタイミング把握できるとは思えないし、どれだけ上手く立ち回っても被弾する時はある
それでいて耐久弱いから結構死ぬ
201: ID:xSdE0Dpc0.net
それ言ったら使えるキャラまじで居なくね?
最強補助輪キャラなんだし。
最強補助輪キャラなんだし。
202: ID:dRtOmT010.net
回避の選択肢が多いのと得意武器が弓だから遠距離攻撃できて敵の攻撃予兆に気付きやすい点が初心者向けというだけで脳死行動してたらそうらそうよ
203: ID:2ldw9HLd0.net
だって近接が無理だもんな初心者
居たら劇的に楽になるけど居なくても何とかなる鉄やってくれるのが一番ありがたいよ
居たら劇的に楽になるけど居なくても何とかなる鉄やってくれるのが一番ありがたいよ
204: ID:GtiVcIS90.net
マーキングと毒らせて適度にアーツ撃ってくれれば充分働いてるキャラだし
205: ID:k7VPKzK70.net
マーキングもせずひたすら弓ペチで最初のエンディング見たけどあまり達成感はなかった
206: ID:GtiVcIS90.net
近接で疲れた時に触ってる
快適すぎて涙出る
快適すぎて涙出る
207: ID:K270ZOUt0.net
テッチャンは耐久森でもマーキングしときゃ一定以上役割達成できるからな🥺
208: ID:GtiVcIS90.net
鉄のマーキング避けって通り過ぎた方が良いのIターンにして戻ったほうが良いのかたまにわからん時がある
209: ID:GDoYaMJS0.net
近接の目がハルハル抜きの最強の近接キャラでしょ
212: ID:yvJUKo0P0.net
近接の目が最強ってよく聞くわりにはなぜか全く見かけないんだよね
ハル遺物付けてるのに戦技も使わず普通に弓の弱攻撃だけ使ってるやつなら何度か見かけたことあるけど
ハル遺物付けてるのに戦技も使わず普通に弓の弱攻撃だけ使ってるやつなら何度か見かけたことあるけど
217: ID:kieF+tMR0.net
鉄の目で弓しか使えないみたいなのが馬鹿みたいにずっと弓にしがみ付いてるからだよ
218: ID:GtiVcIS90.net
1段目の目と毒の目っていう快適ビルドあるし
219: ID:VZW4AVyd0.net
鉄の目諸君はヘッドショットを極めないか?
220: ID:yvJUKo0P0.net
射撃強化がほぼ鉄の目専用みたいな付帯だから他キャラと取り合いにならずに済むのと中距離でマーキングと弓を絶やさなかったら普通に火力出るからわざわざ近接武器を握る必要があんまり無いのもね
222: ID:zgjpLGvJd.net
物理の目は近接というかR2を擦るべき
224: ID:kieF+tMR0.net
序盤に刀や爪あっても使わない鉄の目とかやばすぎるとしか思わないし
しかもそういうタイプはレベル2坑道やらないしどこまで総合ファームdps下げるんだ?と思ってる
しかもそういうタイプはレベル2坑道やらないしどこまで総合ファームdps下げるんだ?と思ってる
225: ID:Q8Xd7raM0.net
初心者向けってんなら何だかんだで守護者が一番楽だと思う
226: ID:yvJUKo0P0.net
スタミナ管理できず盾を割られたり全く攻撃しなかったり蘇生アーツを外す守護者になるけど大丈夫か
227: ID:Q8Xd7raM0.net
>>226
その辺りは他キャラでも有りうる出来事だから何とも
取り敢えず自分が狙われたら全部ハイガ受けしとけばいいのは楽だよ
敵の動きもじっくり見られるし
その辺りは他キャラでも有りうる出来事だから何とも
取り敢えず自分が狙われたら全部ハイガ受けしとけばいいのは楽だよ
敵の動きもじっくり見られるし
230: ID:ol7fIg/n0.net
鉄の目は近接しないと下手くそみたいにいうのやめろ
それで下手くそが近接しだすとタゲ取った時に無駄に横方向にゴロンゴロンしたりスキルでこっちに攻撃誘導してくるし
ちいかわあたりで調子こいて死ぬんだから
それで下手くそが近接しだすとタゲ取った時に無駄に横方向にゴロンゴロンしたりスキルでこっちに攻撃誘導してくるし
ちいかわあたりで調子こいて死ぬんだから
244: ID:kieF+tMR0.net
>>230
そのイマジナリープレイヤーが下手くそであるのと鉄の目が実際に実行可能な範囲はこうですよっていう正確な位置の探求は両立するし別問題なんよ
そのイマジナリープレイヤーが下手くそであるのと鉄の目が実際に実行可能な範囲はこうですよっていう正確な位置の探求は両立するし別問題なんよ
251: ID:ol7fIg/n0.net
>>244
すまん 君の言葉の意図が読み取れんかった
やばすぎるみたいな強い言い方してたからてっきり鉄の目は前にでろと促してるものと
すまん 君の言葉の意図が読み取れんかった
やばすぎるみたいな強い言い方してたからてっきり鉄の目は前にでろと促してるものと
238: ID:DOAPe6080.net
初心者向けというならステップキャラは変な癖つくからやめた方がいい
241: ID:zaLS+YyY0.net
初心者は追跡者でいいんだ
245: ID:dkYMLNz50.net
鉄の目マーキングさえしてくれたら後は逃げ回っといてもええがな
249: ID:xJV/88x1F.net
個人的には近接の目は使用者が強い弱いとか以前に使いたくないし使ってほしくない
近接職と連カとか近接攻撃力とかの付帯がかぶっちゃうからなぁ
キャラピックの時点で近接の目だってわかれば遠距離職もってくんだけど
近接職と連カとか近接攻撃力とかの付帯がかぶっちゃうからなぁ
キャラピックの時点で近接の目だってわかれば遠距離職もってくんだけど
250: ID:4T/hxfb00.net
普通に近接で殴れない隙にバンバン攻撃できる弓は近接素殴りと比べて継続火力は勝るとも劣らんけどな
柔さという鉄の唯一の弱みが全面にでやすい近接やるくらいなら中距離からペチったほうが全然強い
そもそも近接の利点が素の耐久とカット付帯の受けの広さによる死ににくさな訳で柔い鉄の目に素殴り近接やらせる合理性が殆どないのよな
せいぜい序盤の状態異常くらいだけどそれも死ぬくらいならやらなくていい
マーキングで十分だし
柔さという鉄の唯一の弱みが全面にでやすい近接やるくらいなら中距離からペチったほうが全然強い
そもそも近接の利点が素の耐久とカット付帯の受けの広さによる死ににくさな訳で柔い鉄の目に素殴り近接やらせる合理性が殆どないのよな
せいぜい序盤の状態異常くらいだけどそれも死ぬくらいならやらなくていい
マーキングで十分だし
253: ID:SUZl2mx80.net
やたら攻撃的な奴、冷笑系、本人だけ論理的なつもりのADHD系と
最近のナイトレインスレは変な奴が居着いてるよな。
最近のナイトレインスレは変な奴が居着いてるよな。
引用元:https:2ch.sc




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付帯被らないから装備の融通しやすいし快適すぎるし
弓以外使いたくなったらキャラ毎変える
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ピンなしで単独行動して死んでピン連打w
そこから拗ねて狙われ拾って夜ボス遠くで不参加やってたわ
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遺物揃えた近接鉄の目は執行者や追跡者でいいやろ。付帯食い合う。
味変やビルド探求で楽しむのは自由だが、鉄の目でも近接もしろというのは違う。近接もやろうと思えばできるという程度。
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無駄なことして無駄に死んでるだけで意味のない行動を取り続けてるだけ
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あと回避の方向めちゃくちゃで利敵しがち
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死んで覚えると勘違いしてるが、それは敵のモーションや距離がメインであって、回避はそうじゃない。
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の動き見るとあー憧れたんやなあって笑ってしまう
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3人まとめてダウンするリスクは避けたい
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遺物でHP1100くらい持ってたけど、通常ハルモニアの横槍拘束で最大カット32%ごと貫かれて2乙したわ
味方が強かったから勝てたけどもう俺はボス不明で鉄の目怖くて使えねえ。常世リブラは狙われないと鉄の目以外安定して勝てないけど出ないこと祈るしかない
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近接でやりたくないボスの時に出すキャラって感じ
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アーツも積んでないのに封蝋1人で回るやつとか笑ってしまうからやめてほしい
火力足りてないから何回もやられてるし
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敵の攻撃が急に振り向いて攻撃になるからイラつくわ
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攻撃するのに夢中になったり回避でスキル無駄打ちするくらいなら素直に弓打とうな
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あれ見ると近接やったら悲惨だろうなって思う
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どこかにレディは初心者向けって発狂してたのが居たような
なんならステップ回避は変な癖つくから初心者向けじゃないとも言われる事にも反してるというね
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他のスポーツでチームメイトがプロレベルとまではいかなくても
強豪校選手クラスの動きしてくれないとストレスになるとか聞いた事ないし想像もつかん
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それなら執行者なり技量学者なり使えばいいやんと。
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今はテコ入れで近接系の付帯の倍率だいぶ上がったから基礎攻撃力の差が結構大きく出るのと、理想遺物じゃない限り鉄はカット2枠はいるけど他の近接キャラは1枠で済むのでその分の火力差もかなり出るのよね。
それでもファームはスキルとそこそこの瞬間火力のおかげでかなり快適ではあるんだけど、ボスになった時にやっぱり本職にはかなり劣るよ。
敢えて出すならマリスの時にハルハル近接鉄1人いるとファームもボスもそれなりに快適ってくらいじゃないかな。
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こういうスキル回避は味方の邪魔になるな、とかこういう付帯や戦技ほしいんだなとか分かるし
鉄だけ使い続けてるとなまじ性能いいだけに勘違い鉄になりがちな印象ある
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1人でマーキング、体勢崩し、火力やれる
棘玉も強いし特大も強い、斧槍ジャンプも大剣も強い
追跡者の罪人出るだけでもう勝ちみたいなもん
学者無頼漢執行者守護者の罪人武器も普通に使えるし集める付帯も他の人の遺物見て変えられるし
何より拾った武器ほぼなんでも使えるから飽きない
初日災域やって武器取ったらもうずっと強い
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