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200: ID:NzOCJErT0.net
鉄の目って強いけど初心者向けか?と言われると微妙じゃね

いくらマーキング無敵強いとはいえ初心者に回避のタイミング把握できるとは思えないし、どれだけ上手く立ち回っても被弾する時はある

それでいて耐久弱いから結構死ぬ







201: ID:xSdE0Dpc0.net
それ言ったら使えるキャラまじで居なくね?
最強補助輪キャラなんだし。


202: ID:dRtOmT010.net
回避の選択肢が多いのと得意武器が弓だから遠距離攻撃できて敵の攻撃予兆に気付きやすい点が初心者向けというだけで脳死行動してたらそうらそうよ


203: ID:2ldw9HLd0.net
だって近接が無理だもんな初心者
居たら劇的に楽になるけど居なくても何とかなる鉄やってくれるのが一番ありがたいよ


204: ID:GtiVcIS90.net
マーキングと毒らせて適度にアーツ撃ってくれれば充分働いてるキャラだし


205: ID:k7VPKzK70.net
マーキングもせずひたすら弓ペチで最初のエンディング見たけどあまり達成感はなかった


206: ID:GtiVcIS90.net
近接で疲れた時に触ってる
快適すぎて涙出る


207: ID:K270ZOUt0.net
テッチャンは耐久森でもマーキングしときゃ一定以上役割達成できるからな🥺


208: ID:GtiVcIS90.net
鉄のマーキング避けって通り過ぎた方が良いのIターンにして戻ったほうが良いのかたまにわからん時がある


209: ID:GDoYaMJS0.net
近接の目がハルハル抜きの最強の近接キャラでしょ


212: ID:yvJUKo0P0.net
近接の目が最強ってよく聞くわりにはなぜか全く見かけないんだよね
ハル遺物付けてるのに戦技も使わず普通に弓の弱攻撃だけ使ってるやつなら何度か見かけたことあるけど


217: ID:kieF+tMR0.net
鉄の目で弓しか使えないみたいなのが馬鹿みたいにずっと弓にしがみ付いてるからだよ


218: ID:GtiVcIS90.net
1段目の目と毒の目っていう快適ビルドあるし


219: ID:VZW4AVyd0.net
鉄の目諸君はヘッドショットを極めないか?


220: ID:yvJUKo0P0.net
射撃強化がほぼ鉄の目専用みたいな付帯だから他キャラと取り合いにならずに済むのと中距離でマーキングと弓を絶やさなかったら普通に火力出るからわざわざ近接武器を握る必要があんまり無いのもね


222: ID:zgjpLGvJd.net
物理の目は近接というかR2を擦るべき


224: ID:kieF+tMR0.net
序盤に刀や爪あっても使わない鉄の目とかやばすぎるとしか思わないし
しかもそういうタイプはレベル2坑道やらないしどこまで総合ファームdps下げるんだ?と思ってる


225: ID:Q8Xd7raM0.net
初心者向けってんなら何だかんだで守護者が一番楽だと思う


226: ID:yvJUKo0P0.net
スタミナ管理できず盾を割られたり全く攻撃しなかったり蘇生アーツを外す守護者になるけど大丈夫か


227: ID:Q8Xd7raM0.net
>>226
その辺りは他キャラでも有りうる出来事だから何とも
取り敢えず自分が狙われたら全部ハイガ受けしとけばいいのは楽だよ
敵の動きもじっくり見られるし


230: ID:ol7fIg/n0.net
鉄の目は近接しないと下手くそみたいにいうのやめろ
それで下手くそが近接しだすとタゲ取った時に無駄に横方向にゴロンゴロンしたりスキルでこっちに攻撃誘導してくるし
ちいかわあたりで調子こいて死ぬんだから


244: ID:kieF+tMR0.net
>>230
そのイマジナリープレイヤーが下手くそであるのと鉄の目が実際に実行可能な範囲はこうですよっていう正確な位置の探求は両立するし別問題なんよ


251: ID:ol7fIg/n0.net
>>244
すまん 君の言葉の意図が読み取れんかった
やばすぎるみたいな強い言い方してたからてっきり鉄の目は前にでろと促してるものと


238: ID:DOAPe6080.net
初心者向けというならステップキャラは変な癖つくからやめた方がいい


241: ID:zaLS+YyY0.net
初心者は追跡者でいいんだ


245: ID:dkYMLNz50.net
鉄の目マーキングさえしてくれたら後は逃げ回っといてもええがな


249: ID:xJV/88x1F.net
個人的には近接の目は使用者が強い弱いとか以前に使いたくないし使ってほしくない

近接職と連カとか近接攻撃力とかの付帯がかぶっちゃうからなぁ
キャラピックの時点で近接の目だってわかれば遠距離職もってくんだけど


250: ID:4T/hxfb00.net
普通に近接で殴れない隙にバンバン攻撃できる弓は近接素殴りと比べて継続火力は勝るとも劣らんけどな
柔さという鉄の唯一の弱みが全面にでやすい近接やるくらいなら中距離からペチったほうが全然強い
そもそも近接の利点が素の耐久とカット付帯の受けの広さによる死ににくさな訳で柔い鉄の目に素殴り近接やらせる合理性が殆どないのよな
せいぜい序盤の状態異常くらいだけどそれも死ぬくらいならやらなくていい
マーキングで十分だし


253: ID:SUZl2mx80.net
やたら攻撃的な奴、冷笑系、本人だけ論理的なつもりのADHD系と
最近のナイトレインスレは変な奴が居着いてるよな。











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