
1: ID:kh6S5bZ40.net
『エルデンリング』、“プレイ時間100時間超え”ユーザーが世界に「約980万人」いるとの推計。全実績達成者も約350万人、発売5年目でも褪せ人たちは止まらない
市場調査会社Alinea Analyticsの市場分析責任者Rhys Elliott氏は10月22日、『ELDEN RING』の販売本数やプレイ時間に関する推計データを公開した。同氏によると、本作を100時間以上プレイしたユーザーは980万人を超え、すべての実績、トロフィーを獲得したユーザーも約350万人に達しているという。さらに、今年に入ってからも約200万本を売り上げていると推計されている。発売から4年以上が経過した今なお、多くの褪せ人を生み出しているようだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261024-475404/
市場調査会社Alinea Analyticsの市場分析責任者Rhys Elliott氏は10月22日、『ELDEN RING』の販売本数やプレイ時間に関する推計データを公開した。同氏によると、本作を100時間以上プレイしたユーザーは980万人を超え、すべての実績、トロフィーを獲得したユーザーも約350万人に達しているという。さらに、今年に入ってからも約200万本を売り上げていると推計されている。発売から4年以上が経過した今なお、多くの褪せ人を生み出しているようだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261024-475404/
2: ID:kh6S5bZ40.net
さらに驚くべきは、すべての実績、トロフィーを獲得したユーザーが約350万人に達しているとされている点だ。本作は、手強いボスとの戦闘や広大なフィールドの探索が特徴であり、エンディングに到達すること自体が容易ではない。「忌み鬼、マルギット」に出鼻をくじかれたプレイヤーも多いだろう。にもかかわらず、膨大な数のプレイヤーが全実績の解除までやり遂げているのだ。
一例として、Steam版の実績は、全部で42個が用意されている。ゲームを進めることで獲得できる実績もある一方で、「伝説の武器」「伝説の遺灰」「伝説のタリスマン」「伝説の魔術/祈祷」といった実績では、それぞれの条件に該当するアイテムをすべて収集する必要がある。さらに、「破片の君主、マレニア」や「竜王プラキドサクス」など、ストーリー進行に必須ではない強敵の撃破も実績の対象だ。
一例として、Steam版の実績は、全部で42個が用意されている。ゲームを進めることで獲得できる実績もある一方で、「伝説の武器」「伝説の遺灰」「伝説のタリスマン」「伝説の魔術/祈祷」といった実績では、それぞれの条件に該当するアイテムをすべて収集する必要がある。さらに、「破片の君主、マレニア」や「竜王プラキドサクス」など、ストーリー進行に必須ではない強敵の撃破も実績の対象だ。
3: ID:ajGbgru20.net
凄いのかよくわからんな
8: ID:kh6S5bZ40.net
>>3
購入者の4人に1人が100時間以上遊ぶという異常性
グラセフ6やモンハンでもその数字にまだ達してない
購入者の4人に1人が100時間以上遊ぶという異常性
グラセフ6やモンハンでもその数字にまだ達してない
29: ID:2/70UOFf0.net
>>8
そら発売前のゲームは達してなくて当然やろ
そら発売前のゲームは達してなくて当然やろ
4: ID:LGApx41q0.net
ようやっとる
5: ID:ATGuUhrb0.net
わたしもそうです
6: ID:7q5sI7r80.net
普通に全体を回ってクリアするだけで150時間くらいかかったからなぁ
14: ID:oUaqzT/g0.net
>>6
影の地含めたら100時間じゃ確実に終わらんよな
影の地含めたら100時間じゃ確実に終わらんよな
7: ID:jfIk++5G0.net
長いからやり直したくなくてどのエンドにしようか迷ってそこでやらなくなった
10: ID:kh6S5bZ40.net
普通にギネス級らしいよ
11: ID:wYrJiQiW0.net
エルデンリングのボリューム考えたら100時間ってたいしたことなくね?
Switch2勢のワイですら余裕で超えてるぞ
Switch2勢のワイですら余裕で超えてるぞ
12: ID:35Jwasrh0.net
思うところはあるけど何だかんだで200時間以上やってしまう程度には面白かったわ
16: ID:oUaqzT/g0.net
>>12
システムに依存性あるし今だに普通にマッチングするからなぁ
システムに依存性あるし今だに普通にマッチングするからなぁ
13: ID:TIYIdu9l0.net
グロックに聞いたら
11万年だって
11万年だって
15: ID:UTmkIO190.net
ダスクなんとかはやく終わらせてナイトレインアプデしろ
17: ID:HWdJ/XYG0.net
トロコンは他のシリーズと比べたら簡単だしね
18: ID:h2evFFCQ0.net
自分の確認したらたった573時間だった・・・
19: ID:m/5m09700.net
そんなに面白いんか
Switch2で買ってみるかな
Switch2で買ってみるかな
20: ID:pSFZg4DO0.net
普通に全ボス倒してたら100時間行ったわ
1周目は攻略何も見なかったし
1周目は攻略何も見なかったし
21: ID:+BZ4MbMW0.net
ナイトレインが1000時間超えてしまった
22: ID:Mm9U15qR0.net
プラキドサクスは最初スルーしてしまった
23: ID:F26dOtc80.net
ワイも700時間くらいやな
1周が長いせいやろ
1周が長いせいやろ
24: ID:Ct8m4u8X0.net
長いな
25: ID:7s6aY2gra.net
ワイは漫画しか読んでない
27: ID:DPP2o4i3M.net
>>25
オレも同じだw
オレも同じだw
26: ID:6SGQ9udP0.net
これもうダーウィン賞だろ
28: ID:Y/Ybw+oL0.net
一周目攻略見ずにゆっくり脳筋やったから面白かった
31: ID:6VtBFN0G0.net
100時間って少ないやろ
32: ID:6tkoEyUH0.net
100時間なんて壁殴ってたらすぐだろ
33: ID:es/qrqAP0.net
1周まともに全部回ってをやったらほぼ100時間近く行ってた記憶
34: ID:0T5qZdYB0.net
スマブラのプレイ時間1万時間超えてるわ
35: ID:ggYdzs6x0.net
Steamでずっと売れとるな
36: ID:Nppq1nme0.net
エルデン本編よりもナイトレインの方がプレイ時間長くなってしまったわ
37: ID:STlnDCV+0.net
ナイトレインをアプデしてくれや
38: ID:zGonjkfS0.net
モンハンとかの方がすごそう
41: ID:h2evFFCQ0.net
>>38
MHW:IやってたらHR999でプレイ時間3000時間超えの人が実績を全て解除してなくて怖かった
MHW:IやってたらHR999でプレイ時間3000時間超えの人が実績を全て解除してなくて怖かった
46: ID:kgbPE+sD0.net
>>38
ワイルズクリアだけなら6割達成しとる
エルデンは3000万本中980万やからクリア率は低めやな
ワイルズクリアだけなら6割達成しとる
エルデンは3000万本中980万やからクリア率は低めやな
39: ID:S3zj1yl20.net
クリア時間120時間(内マレニア撃破に20時間、害獣に10時間)
こんな感じやろ
こんな感じやろ
40: ID:/Y2zuGAS0.net
何周しても味がするゲームだからな
43: ID:8PpHYJaI0.net
放置時間も入れたらそんぐらい普通に行くやろ
44: ID:zPW1Nhsq0.net
一周目ED到達とマレニア倒して100時間くらいやったな
それでも殆ど取りこぼしてたから二周目初めて恐ろしいゲームやと思った
それでも殆ど取りこぼしてたから二周目初めて恐ろしいゲームやと思った
45: ID:aZlWPLJa0.net
全部回収しようとするから長いだけでエンディング直行するだけならすぐ終わるよ
47: ID:XW8qnmRT0.net
どんな有名タイトルでもクリア率は50%程度らしいし異常な数値やな
何がそんな魅力的だったんだろう
何がそんな魅力的だったんだろう
49: ID:kgbPE+sD0.net
>>47
エルデの王は20%みたいやから相当数が挫折してるてことになるな
エルデの王は20%みたいやから相当数が挫折してるてことになるな
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (22)
いつもの低予算インディゲー回してろよ
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クリアまでしてたら100時間越えるのはまぁ分かるし
エルデンの実績は大して難しいもんでもないから余りすごさを感じれない
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特にエルデンは一周が無駄に長いと思うし。
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どんなに名作でもプレイ時間・ゲーム内のボリューム・難易度関係無く初クリアまで遊んでもらえずそのまま終わるゲームとか結構多いからな
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大型セールになるとそこそこ売上上位になるもんな
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ボスラッシュ来てようやく40時間超えた
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みんなソロ攻略しかしないのか?
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後半になるほどコピペダンジョンと使い回しボスで失速していく
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今年に入っただけでも200万本売れている。
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