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16: ID:lbnXX/3s0.net
まじめに一番地雷多いのって葬儀屋じゃない?
強い鳥強い学者は見覚えあるけど強い葬儀屋は本当に見ない
空気過ぎて逆に話題にならないのか?







27: ID:ibuWYVlx0.net
>>16
そもそも葬儀屋愛好家が少ないような……
自分は1000超えるくらい使ってるけど、野良だと滅多に見ないし明らかに慣れてない人が多い印象
俺も地雷ならすまんなんだが


28: ID:kPEa02Tf0.net
葬儀屋は熟練者が使ってるんだなって思うけど別に強くないしね
火力出してても地味だから


30: ID:9ZM7hT1H0.net
葬儀屋は地味だけど別に下手な人が特別多いイメージは無い


31: ID:lVipB3dy0.net
葬儀屋はただ弱いだけでクセがないので味変にも話題にもならない
🐔やレディの炎上を見ろよ


32: ID:NV0r4Efj0.net
葬儀屋ってただの縛りプレイ用キャラでしょ


33: ID:IsJbegb10.net
葬儀屋少ししか使ってないけど安定性かなり下げてちょっと火力上がった追跡者って感じ
槌以外の武器でやすい付けたいから遺物難易度も高いし


35: ID:ibuWYVlx0.net
慣れてる葬儀屋揃うとボスずっと拘束して何もさせずに倒したりできるけどな……
滅多にそんなメンバー揃わないんだけども


36: ID:eU1OFL9S0.net
大斧握っときゃ普通に追より強いのにマジで付けてるやつ見ないわ。


53: ID:PBsW+mfz0.net
>>36
大斧葬儀屋でカンストまで行ったけどまぁ追跡者の方が安定感あって強いわなって感想だったわ


38: ID:NV0r4Efj0.net
葬儀屋は顎の時だけイキイキとしてるわ


47: ID:vlG/NEFo0.net
>>38
顎で2連噛みつきは正直止めて欲しくないんよね
1回目で止められるか不安定でこっちの攻撃準備も整わないし、2回目は別に突撃しなくて後隙が大きいから


39: ID:tDbuYZrH0.net
今の環境で殴り火力が一番出てるから何?ってなってしまうのと
やはり蘇生や面的な処理能力がないのがキツイと思う
バフ乗りまくって表示火力壊れたぜってドパるだけのキャラ

味方が強いからフリーで殴れて火力が伸びてる感が否めない


40: ID:9ZM7hT1H0.net
葬3はすげぇ強かったな
変なキャラで合わせに来る奴が基本上手い奴しかいないけど


41: ID:483BgRM10.net
葬儀屋はジャスト回避を意識し過ぎて被弾したり食われたりする


42: ID:7RTXEqVa0.net
葬儀屋は過去作で言う持たざるものや素寒貧枠だろうな


43: ID:K9rvKaDr0.net
味方がバンバンアーツきってくれないと金魚の糞みたいな存在になる


44: ID:EGE3VoRy0.net
葬儀屋は自分でやってみて思ったほどの火力を出せなかった
上手い人はどうやってバフ盛ってたんだろう、もしかしてガラスナーフ前の記憶だったか?


45: ID:DCf5ZLjj0.net
葬儀屋×エデレは一番楽しい
これ以上のキャラ×王の組み合わせ無いわ


48: ID:P5Ckg+on0.net
葬儀屋でファーム中に5回ほどダウンするようならダウン0の鳥の方が早くなるからな
まあ葬儀屋に限らないし鳥がダウンしないわけでもないんだけどそういう覚悟を持ってファームに臨んでほしいね


50: ID:wQjcLmmV0.net
葬儀屋が火力でないと感じる人は、スキルとガラスの連撃バフを乗せられてないことがほとんどだと思う
序盤災域で無頼漢初期武器×2ゲットしたらその後のファームは火力で破壊できるレベルではあります


52: ID:5NUaeQW/0.net
ステ変の内容見る限りたぶん開発は葬儀屋最強だと思ってるよ


56: ID:i0MWhz8E0.net
壁殴り性能が高いキャラだなと実装当時からの感想
6回しか使ってないから本当のところは分からない葬儀屋ちゃん


60: ID:1nX+s4rK0.net
葬儀屋は追跡者の安定プレイに飽きた人間が使うキャラだよ
ラッシュ時の火力がとんでもなく高いから気持ち良い


61: ID:Q8Ivd3mw0.net
俺も葬儀屋使う動機は気持ち良いだわ


62: ID:9ZM7hT1H0.net
バフを重ねるって面白さがあるから追跡とは違うな


63: ID:eU1OFL9S0.net
素殴り族なら常世グラは一番適正あると思うよ。
掴みあるし、3連噛みつきもトランス位置避けでスタミナ満タンから殴れるのは大きい。


64: ID:5NUaeQW/0.net
自前のバフが豊富なのは他にない長所
夜渡りの中では一番本家で使いたい


65: ID:1nX+s4rK0.net
葬儀屋で辛いのは味方が撃破アーツ積んでない時な
なんで俺を気持ちよくさせねえんだよ😡ってなる


66: ID:wQjcLmmV0.net
内部的な物理カット率って追も葬も変わらんよ
HPを同値まで盛ればスキルで一時的にカット率35うpれる葬儀のほうが硬いまである
追が安定感あると感じるのはワイヤー、第六感、大剣でやすいがあるからやろ
慣れれば葬儀屋も強いぞ


69: ID:DBlfxUX50.net
葬儀屋を使う理由は初期武器が弱いから
他の近接は初期武器でそこそこ安定するから武器変更する喜びが薄いけど
葬儀屋なら序盤から武器コロコロ変えれて楽しい


70: ID:tMoq42FP0.net
葬儀屋使ってると大抵まず自分がアーツ使わないと無料ミサイルしてくれる流れが生まれないんだよな
だから0でも1でも撃破アーツは積みたくなる


76: ID:kPEa02Tf0.net
>>70
ボスとの出会い頭は出来るだけアーツ使うつもりでいるけど忘れてる


71: ID:DeOMMO1o0.net
葬儀屋のナメレスや常グラは普通に聖の強武器か信仰ステ変使えばどうでもいいんだけどね
最高ダメージは黄金特化侵入聖12の三光輪の連発とかだろ多分


72: ID:1nX+s4rK0.net
葬儀屋使うなら撃破両積み必須だろ
あれで雑魚の群れ倒してみ?気持ちいいから


79: ID:tMoq42FP0.net
>>72
流石に両積み必須はないかなあ神遺物があればかなり優先したいけど🤔
両方積む気持ちよさは知ってるからこの辺はカスタムの好みだね🙃


83: ID:1nX+s4rK0.net
>>79
葬儀屋は囲まれるとキツいキャラでそこをアーツで簡単に処理できるの強いぞ?
アーツ撃っても3割ゲージ残るから適当にモブにガンガン撃てるしどう考えても両積みの方がいい

使用感としては鉄アーツに近いな


73: ID:EoExzF2O0.net
積みたくなるってか撃破アーツは全キャラ積んだほうがええ











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