no title

105: ID:qzRox7ZL0.net
いま敵倒アーツが熱いみたいだけどあれは有ったら嬉しいだけで必須とっか言っちゃう層はなんなんだ







112: ID:K9rvKaDr0.net
撃破アーツ+1は全キャラでつけてるわ、色々快適になるし
遺物揃ってない新規が無理してつけるべきかどうかは判断できない、そいつのps次第


115: ID:P5Ckg+on0.net
敵倒必須は鉄学葬隠
ハルハルならまあ無くてもいいよ追レ執
好きにしろ福無
ガードアーツに変えろ鳥


118: ID:EGE3VoRy0.net
撃破アーツは確かに便利だし深き夜のテンプレになってる序盤災域を安定させることでファーム事故率をグッと減らせるのが想像以上に有能なんだけど
遺物揃ってない人が最大HP、固有、撃破アーツだけって構成とかやると火力不足から悲惨なことになったり
あとせっかく撃破アーツ積んでるのに一瞬で処理できる雑魚も全スルーする人が低深度はあまりにも多くてまともに機能してなかったりね…


130: ID:KOxVDVl90.net
🐔は撃破アーツいらんな


138: ID:i0MWhz8E0.net
>>130
個人的には必須級かなぁ
スキルとファームで拠点内滅茶苦茶に出来るのが楽しい
空飛びたい


140: ID:KOxVDVl90.net
>>138
他に優先したい効果多すぎて俺は必須級には感じないわ🐔に撃破アーツ


143: ID:i0MWhz8E0.net
>>140
付けたい効果沢山あるからね守護者は
自分は表スキルはブローチ分で事足りてるけど、タメつむじも延長つむじも強いし欲しい人も居るのは分かる
筋技ステ変は自分の中では優先度は低いけど、絶対付けたい人もいるだろうし
ビルド考え甲斐がある良いキャラだと思う
と言うか他のキャラがあんまり選択肢無いのよな


133: ID:haGt1QJv0.net
撃破アーツはファームでは輝くけど3日目は案山子だって昔から言われてただろ


145: ID:eU1OFL9S0.net
鳥で積極的に火力出そうとすると盾使う機会が少なくなるから撃破アーツ一択


147: ID:Q8Ivd3mw0.net
ソロは耐久削って撃破アーツ入れる価値がある


150: ID:wQjcLmmV0.net
レディフクのアーツはゲームメイク変わるレベルで強いんだから激アツは必須級やぞ
とりあえず溜めて使うだけで序盤の夜侵入を確殺できるんだから


155: ID:K9rvKaDr0.net
ビジュアル◎で相手ひるませつつ一定時間味方無敵とか鳥のアーツ強すぎるからな
鳥自身は攻撃に参加できないなんて何のデメリットも生まれてないし


156: ID:P5Ckg+on0.net
当然ソロの場合は物理とか犠牲にしてでもアーツは必須
トリオなら後半になるほど重要ではなくなってくるキャラも居る


157: ID:JFxEfWhv0.net
常夜リブラと瓦礫のときは撃破アーツ欲しいわ


158: ID:DeOMMO1o0.net
鳥アーツは攻撃として使う場合は単発と無敵の陣張るのを使い分ける
単発ならアーツゲージ消費少なめに出来るから雑魚集団やボスへののけぞり目的で乱発するのに向いてる


159: ID:3JnNgp0v0.net
追使ってみてるけどやっぱ撃破アーツ必要じゃね?物理3を替えた方がいいか


160: ID:i0MWhz8E0.net
強い弱いとは別に、撃破アーツ蓄積付いてないとアーツというアクションが著しく制限されて気持ちよくないのは多分にある


165: ID:EoExzF2O0.net
撃破アーツは出やすいとかステ変みたいなビルドの根幹に関わるものや固有除けば一枠で生み出すバリューが圧倒的に高いよ


176: ID:P5Ckg+on0.net
サイスちいかわアロレなんかを使えるようになった時に撃破アーツの価値は1段落ちる
そこを考慮して最適なビルドを組む事が重要


178: ID:OyUVxZaV0.net
葬儀屋味方に引くと微妙だったけど追で敵倒2個積んでボス毎にアーツ撃てばファーム快適になったよ
外付けのアーツおかわり装置と割り切ろう


183: ID:EGE3VoRy0.net
レディのアーツは撃破バフないと空気になりがち
災域は当然として中央砦の潜在持ち(特にトロル)とかダンジョンの小ボスなんかにはガンガン切るけど


192: ID:LKUYPjB30.net
>>183
撃破アーツ撃破バフ構成はファームで強いの分かるけど無くてもだいたいレベル15いけるから3日目で腐らない遺物効果優先してるわ


255: ID:gWe6bF0y0.net
【ELDEN RING NIGHTREIGN】
敵撃破必須って、どんなプレイしてるんだ?
常時自分の死亡を、アーツで誤魔化してるの?
普通に気になるから、この点だけ教えて欲しい。


258: ID:wQjcLmmV0.net
逆に問いたい
アーツが無ければ、「死亡」してしまうと思っているのか?
真の「ナイトレイナー」であれば、アーツがあろうがなかろうが、「関係ない」と思うがな


265: ID:T/wEwZBA0.net
撃破アーツいらん言ってる奴は撃破アーツ付けてるやつにファーム助けられてることを自覚しろ


268: ID:Mi28fwE3r.net
>>265
ほんまやでぇ🥺


276: ID:gFMv6w88M.net
撃破アーツなんて表でつけとくだけでもかなり違うのに今更いらないとか言い出すとかどんだけニワカだよ


280: ID:QjsTEWD30.net
個人的な撃破アーツ要る要らない
01積み鉄、学、葬
片積み追、執、レ、隠、無、復(攻撃2枠の遺物6つ積んでるビーフ除く)
無しでいい🐔、遺物極まったビーフ
お前らアーツ使わんでいい、アーツ雑撃ちするレ、隠、執


282: ID:aCnQV/vb0.net
まあ撃破アーツはつけるだろう普通
夜侵くらい優先度高いわ
全キャラアーツどれも強力な味方補助効果だし全員が付ければ実質最強補助効果頻度3倍だからな


287: ID:l5eDPs1V0.net
直近700戦ぐらいまで遡っても勝率99%あるけど
撃破アーツはほぼ積んでないわ


295: ID:aCnQV/vb0.net
>>287
まあ勝てる勝てないの話しじゃないしな
レベル15で必要分だけ効率良く回れるパーティーとレベル15でほぼ全ボス、拠点回れるRTAレベルの快適性になったら可能と不可能の境界線が見えてくるけど、そこまでいかなくても快適性は上がるという話しだし付けないのは自信ニキで君くらいの勝率があれば問題ないよ
まあ99%の奴はそうじゃないから例外の話ししてもしゃあないわな😅











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