no title

736: ID:oUfNLY600
フロムゲーはもう少し感情を動かされるようなストーリーやイベントを挟んで欲しい

ストーリーは仕方ないとしてもNPCに情が殆ど湧かないから死んでも全く感情が動かない







742: ID:iwPGtTYF0
>>736
ディアロスよかったろ


743: ID:sBKlHqWu0
>>736
俺は毎回割と動かされてるけど
参考までに貴方がどういう作品で感情を動かされてるのか挙げてみてほしい


757: ID:5wTa2wgTa
>>736
むしろ安易なモノローグとかに頼りがちな最近のゲームとは違ってかなり感情描写が秀逸なメーカーだと思うが
まぁフロムゲーはセリフの裏に感情がうまく隠されて表現されてるから、深く考えない人には気づかれないだろうけど


770: ID:WIV/APaF0
>>757
この最後の一文を書いちゃうのがもう見てらんない痛さ


771: ID:iwPGtTYF0
>>757
それは褒めすぎ
セリフの裏の感情とか言い出したら妄想だから


836: ID:EXLzpBFa0
>>757
きちぃ~w


764: ID:cizoHK2y0
>>736
イベントは総じて淡白だし、プレイヤーがあくまで傍観者だからだろうね。
かといって、ゲーム性的にデトロイトビカムヒューマンみたいなシナリオは無理だろうしね。
そこは住み分けなんじゃないかなあ。


809: ID:GHr8gU3x0
>>736
ヘタにお涙頂戴なカットシーンとか入れられるより、ダクソ系の淡白な扱いの方が儚くてグッとくるかな個人的には


810: ID:1OBGc/yaH
>>736
ダクソ3とか玉ねぎイベントやパッチイベント良かったじゃない


633: ID:Pwq9cYLw0
フロムはもうちょい主人公周りのストーリーに感情動線引いてもいいんじゃないか
どんなキャラメイクしても結局物見遊山戦闘狂野郎にしかならんわ

エルデンリング2はキムタクがローデイルで探偵事務所開く話でよろ


639: ID:zDvQtHjVa
>>633
いや主人公に色がつくのは俺は嫌だわ


651: ID:Pwq9cYLw0
>>639
まぁキムタクは冗談だとしても
3のDLC考察で主人公が何故か輪の都の場所知ってるとかあったじゃん

あんな感じの匂わせをもうちょい強めでやってほしいわ 
今作もミケラ云々あるけどさ


668: ID:sBKlHqWu0
>>651
まあ確かにブラボとかはあんだけ暴れ回っても違和感無い様な世界観作りはあったな
今作は何かいきなり里帰りしたやつがひたすらにサーチ・アンド・デストロイしてるだけだもんな


674: ID:0lz1usri0
>>668
ブラホの主人公ってゲーム内だとどう考えも病気治しにきたようには思えないんだよな
輸血する前から青ざめた血の名前だけでも知ってたみたいだし


680: ID:X1tBrbKCa
>>651
主人公について知ってること
・息が臭い
・戦士の末裔
・裁縫が出来る
・トレントに好かれる
・王を待つ礼拝堂にいた
なるほど分からん。だがそれがいい。
探し出して追いかけて殺してる感は確かにあるね。
小動物とか。


689: ID:0lz1usri0
>>680
ミケラに縁がある、霊に好かれている
あとロジェールもなんかラニ陣営に潜り込む素質あるよ的なこと言ってたな


681: ID:kkJWluiSa
>>651
別に知ってたわけじゃないのでは?
道中ラップが教えてくれるけど


686: ID:Pwq9cYLw0
>>681
ババアが「え、お前なんでこの場所知ってんの?」って言ってくるぞ


714: ID:kkJWluiSa
>>686
ラップのセリフからするに吹き溜まりの底に輪の都があるってそこそこ出回ってる話なんじゃねえかな


682: ID:akr3I59C0
>>633
感情動線ていうか人間として最低限の行動ができるようにしてほしいわ
盲目で困ってる人がいたら普通はそのまま放ったらかしにしせずに安全な場所に連れていくし
口もきけなくて仮面で会話するとか間抜けに見える


692: ID:nI/lBjZX0
>>682
イレーナを安全な場所まで運ぶとか連れてくぐらいの行動はしたかった
用意されたアクションしかとれないもんな


683: ID:PlJwHtF8M
>>633
分かる、キャラビルドする系は基本的にプレイヤーが感情移入する方向でプレイするようにデザインすると思うんだけど、灰の人や褪せ人は「なんでそうなった?」って多くて感情移入はしないんだよなぁ


696: ID:0lz1usri0
>>683
隻狼はその辺よくやってたな
狼のキャラ付けは上手かったわ
唯一道外れて外道なことすると供養衆に脅されるし
ブラボはどうだったっけ


706: ID:Vh8RWH7Xr
>>696
肉の塊になった女王をポッケに入れたり安置されてる人の頭蓋骨にペンダント入れたり???だった


772: ID:+z+39eQq0
ボスがよく喋るようになって人間臭さを感じるようになったのはいいと思う
コンプ丸出しとか夫に捨てられて壊れたとかわかるから嫌いになれないわ

しかしモーグ君はあのさぁ…


779: ID:XZyRW0wY0
>>772
モーグおじさんは死ぬ時までキャラブレないからな


782: ID:HNcX/M940
>>772
モーグのカウントダウン見てワチャワチャしてる間にティシーが倒してくれたからモーグが何やってたかあんまり印象に無い
倒した時もハァハァした喋り方だなとは思った


785: ID:FlhnTyg50
>>772
接ぎ木のゴドリックとか尊大な感じだけど裏設定とか聞かされると泣けてくる良ボス


790: ID:wtxWF3/y0
今作はボスがたくさん喋るのにラダゴンは何も喋らず出てきて何も喋らず死んで獣も口聞かないからちょっと消化不良感はあった















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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651901307/