191: ID:XABnmrdB0
>>185
遺灰縛りちいかわで過去作と同じくらいだろうし初見プレイとしては最適まであるかもしれん
遺灰縛りちいかわで過去作と同じくらいだろうし初見プレイとしては最適まであるかもしれん
196: ID:gavAxRHn0
>>191
過去作より遥かに楽じゃね
過去作より遥かに楽じゃね
200: ID:XABnmrdB0
>>196
今ブラボとかダクソ3やったらボスが舐めプしてんのかってくらいクソ雑魚だぞ
今ブラボとかダクソ3やったらボスが舐めプしてんのかってくらいクソ雑魚だぞ
203: ID:eZjbctDf0
>>200
エミーリアとか踊り子とかであの頃はヒイヒイ言ってたんよなみんな
あんなんめっちゃ素直やんな今思えば
エミーリアとか踊り子とかであの頃はヒイヒイ言ってたんよなみんな
あんなんめっちゃ素直やんな今思えば
218: ID:gc+7e3hl0
>>203
踊り子はディレイが結構酷かったおもひで
踊り子はディレイが結構酷かったおもひで
205: ID:gavAxRHn0
>>200
ちいかわとかガッツリ使うなら今作はそういうレベルじゃなくね
多少の殴り合いしてるフリもほぼいらないんだから楽のベクトルが違う
ちいかわとかガッツリ使うなら今作はそういうレベルじゃなくね
多少の殴り合いしてるフリもほぼいらないんだから楽のベクトルが違う
213: ID:XABnmrdB0
>>205
過去作と今作(の遺灰縛り)でクリアまでに求められてる立ち回りの精度が違いすぎる
過去作は殴り合いとかいってマジで適当に武器振って被弾して回復しても運がよきゃダメージレースに勝てるレベル
今作はちいかわくらいの火力出せる武器でダメージ入れてかないと同じような難易度にはならないと思う
出血怯みも軽くなったし多少は隙見て使わないと戦技入らないだろうし
過去作と今作(の遺灰縛り)でクリアまでに求められてる立ち回りの精度が違いすぎる
過去作は殴り合いとかいってマジで適当に武器振って被弾して回復しても運がよきゃダメージレースに勝てるレベル
今作はちいかわくらいの火力出せる武器でダメージ入れてかないと同じような難易度にはならないと思う
出血怯みも軽くなったし多少は隙見て使わないと戦技入らないだろうし
225: ID:gavAxRHn0
>>213
出血怯み下方って主にPvPで困るだけで純粋な行動キャンセルになるPvEではなんら悪影響なくね
一周目は過去作なんかより脳死で削って殺せるぞ
出血怯み下方って主にPvPで困るだけで純粋な行動キャンセルになるPvEではなんら悪影響なくね
一周目は過去作なんかより脳死で削って殺せるぞ
219: ID:gc+7e3hl0
>>200
久々にやったらゲール爺が雑魚すぎて笑った
ぶっちゃけマルギットより弱い
久々にやったらゲール爺が雑魚すぎて笑った
ぶっちゃけマルギットより弱い
36: ID:F183R0F4aNIKU
今ダクソ3やると敵の動き優しくて感動する
44: ID:j0bpR04i0NIKU
>>36
エルデンやった後にダクソ3プレイした時あるある : ボスが弱すぎてすぐ飽きる
エルデンやった後にダクソ3プレイした時あるある : ボスが弱すぎてすぐ飽きる
55: ID:UAYvX2iRMNIKU
>>36
俺はSEKIROやってるけどお見合い状態で回復しても攻撃が飛んでこないことに感動する
俺はSEKIROやってるけどお見合い状態で回復しても攻撃が飛んでこないことに感動する
61: ID:owvTZi7g0NIKU
>>55
矢が翔んでくるんですが…
まあ弦ちゃんのは紙一重で回避間に合ったけど
矢が翔んでくるんですが…
まあ弦ちゃんのは紙一重で回避間に合ったけど
66: ID:bfNBoHkq0NIKU
>>61
弦ちゃん瓢箪飲むと見切りチャンスくれるから…
弦ちゃん瓢箪飲むと見切りチャンスくれるから…
593: ID:jhnm5UX1a
エルデンリングの後のダクソ3のボス弱すぎて笑える(死なないとは言っていない)
599: ID:F3knUtTv0
>>593
まずエルデンのボスと比べてモーションが少なすぎて笑う
ゲール爺ですら左右2回斬り、縦斬り、回転斬りのほぼ3つしかしないし弱すぎる
まずエルデンのボスと比べてモーションが少なすぎて笑う
ゲール爺ですら左右2回斬り、縦斬り、回転斬りのほぼ3つしかしないし弱すぎる
883: ID:ZTvl+vS2a
エルデンの敵に慣れたらブラボもダクソ3もヌルゲーに感じそうな気がする
892: ID:Ma0Sarlp0
>>883
実際ヌルい
ヌルすぎてつまらなく感じる
実際ヌルい
ヌルすぎてつまらなく感じる
903: ID:Q6uW2l2ta
>>892
マレニアみたいな雑魚がいないから嫌なんだろ
マレニアみたいな雑魚がいないから嫌なんだろ
898: ID:1u7JQCmLd
>>883
過去作なら一撃入れてたタイミングをひたすら我慢するゲームだと学んだわ
その分短時間で大ダメージ押し付ける手段も豊富だけど、その下準備の行動も含め作業感が増したように思う
過去作なら一撃入れてたタイミングをひたすら我慢するゲームだと学んだわ
その分短時間で大ダメージ押し付ける手段も豊富だけど、その下準備の行動も含め作業感が増したように思う
923: ID:Ma0Sarlp0
>>898
それはムーブを洗練させ切れてない、ムーブ極めたら敵の攻撃と攻撃の合間にもどんどん攻撃出来るようになってすごく楽しい
それはムーブを洗練させ切れてない、ムーブ極めたら敵の攻撃と攻撃の合間にもどんどん攻撃出来るようになってすごく楽しい
942: ID:1u7JQCmLd
>>923
今回そうやって手数稼ぐ事で大きな隙に決め撃ちするのを上回る成果が得られるのは出血くらいじゃね?
モーション覚えてディレイ構えてるところにきっちり攻撃挟む意味が本当に薄い
今回そうやって手数稼ぐ事で大きな隙に決め撃ちするのを上回る成果が得られるのは出血くらいじゃね?
モーション覚えてディレイ構えてるところにきっちり攻撃挟む意味が本当に薄い
980: ID:Ma0Sarlp0
>>942
敵の攻撃の合間合間に攻撃挟みつつ大きな隙のある時にデカい一撃を叩き込むってのを両立するのが1番効率いいよ
敵の攻撃の合間合間に攻撃挟みつつ大きな隙のある時にデカい一撃を叩き込むってのを両立するのが1番効率いいよ
901: ID:ISLAuDJn0
>>883
昨日地底マルチやったけど普通にカルラちゃんにぶっ殺されたからそうとは限らんぞ
昨日地底マルチやったけど普通にカルラちゃんにぶっ殺されたからそうとは限らんぞ
907: ID:dsPz+GM40
>>883
ダクソ3の方がよっぽど難しいと思う
ダクソ3の方がよっぽど難しいと思う
884: ID:EjPIQh500
みんな輪の都に帰ってこないか?
あっちの方が対人楽しいぞ
あっちの方が対人楽しいぞ
889: ID:o/WH3FAG0
>>884
忌みデブが可愛く思えるレベルのデブいるじゃん…
忌みデブが可愛く思えるレベルのデブいるじゃん…
911: ID:AkB/CtGS0
エルデンは最終的な攻撃チャンスは過去作とそこまで変わらん印象やけどな
そこにいくまでの学習期間が長いとは思うけど
そこにいくまでの学習期間が長いとは思うけど
149: ID:0ULi+Fq9M
ゴースの遺児とかいうヒョロガリ弱すぎて草
その程度じゃエルデンの世界でやってけないで🤣
その程度じゃエルデンの世界でやってけないで🤣
164: ID:LvryYTrur
>>149
エルデンリングならあいつ余裕で倒せそう
エルデンリングならあいつ余裕で倒せそう
209: ID:H2OPnwm40
>>149
エルデンリング遺灰戦技ありでクリアした人はゴースに1%も勝てなさそう
エルデンリング遺灰戦技ありでクリアした人はゴースに1%も勝てなさそう
235: ID:D1UcaMbep
>>209
ゴース強いのって周回重ねた後やないのか
ワイ今回は霜踏まないまでも写身使ってもクリアしたけど
ゴースは初見で倒せたで
ゴース強いのって周回重ねた後やないのか
ワイ今回は霜踏まないまでも写身使ってもクリアしたけど
ゴースは初見で倒せたで
278: ID:YPqkLJPza
もう高難易度ゲーム作るの限界来たと思うわ ダクソ3だかの時にこれ以上難易度を上げるのは難しいって言ってたけどエルデンは敵の出し得技多くて限界突破やねと思った
291: ID:An5x8mTid
>>278
プレイヤーが楽しめる範囲での高難易度が限界ってことだろうね難しくするだけなら敵を高HP、高火力、高耐久、複数にするだけでいいけどそうすると楽しくはないっていう
プレイヤーが楽しめる範囲での高難易度が限界ってことだろうね難しくするだけなら敵を高HP、高火力、高耐久、複数にするだけでいいけどそうすると楽しくはないっていう
299: ID:fdT144D50
>>291
ぶっちゃけエルデンも慣れたらボスノーダメ余裕になるしまだまだ難易度上げてくれても大丈夫だわ
ぶっちゃけエルデンも慣れたらボスノーダメ余裕になるしまだまだ難易度上げてくれても大丈夫だわ
281: ID:cM4DWuPwa
ボス戦に制限時間付けりゃいいんだよ
412: ID:nSzisCFGa
ボスに対して強さを求めてる割に楽に勝てる方法を追求しててお前らどっちやねんてなっとる
414: ID:ECr9oUiP0
>>412
スレ民の楽しみ方なんて一枚岩じゃないだろ
スレ民の楽しみ方なんて一枚岩じゃないだろ
421: ID:ArDSeghka
>>412
好きな方を選んで良いぞ
1. 単純に別々の人が言ってるだけ
2. 皆は勝てないけど僕だけは勝てるボスがほしい
好きな方を選んで良いぞ
1. 単純に別々の人が言ってるだけ
2. 皆は勝てないけど僕だけは勝てるボスがほしい
429: ID:fdT144D50
>>412
やりごたえ求めるならレベル1縛りでもすればいいのにね
やりごたえ求めるならレベル1縛りでもすればいいのにね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653129631/






コメント
コメント一覧 (221)
最大の問題
過去作はめちゃめちゃかっこいいボスが3体くらいは
いたけど今作は0体で悲しい
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ボスナーフはしなくていいわ
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それらを使っても苦戦するような人はたくさんいるし、勝ったときに達成感を得られるんだよ
「自分の好みに合わない=大味でクオリティが低い」という傲慢な考え方はやめた方がいいね
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周回して体力跳ね上がると怠いし理不尽感強くなるボスはそこそこいるけど
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過去作の記憶記憶曖昧だけど今回過去一大盾が強いんじゃないかと感じるわ
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こっちも火力上がっているとはいえやっぱり総じて後半ボスは固いわ
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中盤まではともかく、モーゴッド辺りから擦られるとダメージレースで負ける行動があるから、甘えたパターンを期待することになりそう。
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本スレだとエルデンのボスを叩いてダクソ3を評価してる人が多かったんだけど、やっぱり過去作を持ち上げる老人の意見は当てにならないなと
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もっとも写身使うとマレニアいつの間にか全回復して詰むから縛らざるを得ないが
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ダクソ8.9
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PS版ユーザースコア
ダクソ 8.9
ダクソ2 8.2
ダクソ3 8.9
エルデン 7.9
エルデンが今後劇的に点数上がるとは思えないけど
エルデンだけ低いのは難易度のせいなのか?
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とりあえず弓チクと呪術でなんとかできそうな手ごたえは得たし、そもそも単体として難しいのとはなんか違うけど
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自分は毎回写し身かティシーちゃんに泣きついて勝ってたというのに・・・
今市の流れでブラボやってるけど色んな意味で泣きそうよ?;;
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褪せピもバッタと戦技と状態異常は強いけど
致命取るのに2回も3回もパリィする必要があったり基本性能はむしろ退化しているからな
ブラボのゴースやフンおじにモツ抜きかますのにガンパリィ3回決めろと言われたら嫌だよ俺は
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何のための周回だよデモンズとかダクソ1は周回カンストのうえでの縛りプレイとかよくあっただろ
一周目は「みんなが楽しめる難易度」でいいの
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ゲールの方がよっぽどきついわ
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何でか分からんが倒した時の達成感が自分はあんまり感じなかった。
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ブラボのほうがギリギリの戦いしてる感じあってたのしい
パリィもきもちいい
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エルデンは馬で駆け抜けたり似たようなのの繰り返しのレガシーダンジョンばっかり
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敵が脆すぎるし火力もモーションも貧弱だし
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ヌルくないから
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