
850: ID:Vy6txsw10
こいつら1か月近くなにしてたんだよ・・・
鈴玉引き継げるようになったくらいじゃん
鈴玉引き継げるようになったくらいじゃん
861: ID:1A9TS8j/0
>>850
バグ修正箇所調査、修正後の影響調査、修正実施、修正後デバッグ
仮実装試験、本実装試験、本実装
こんな感じじゃね?
一か月でよくこれだけ修正できたと思うよ
バグ修正箇所調査、修正後の影響調査、修正実施、修正後デバッグ
仮実装試験、本実装試験、本実装
こんな感じじゃね?
一か月でよくこれだけ修正できたと思うよ
448: ID:GlJa8RLQ0
ゲーム開発経験したことないやつがバグ修正の納期を語るな
456: ID:vB6PBOrt0
>>448
ここ結構いるぞ
ここ結構いるぞ
458: ID:bzO9VNYad
>>448
ゲーム遊んだことない奴がゲーム開発すんな
ゲーム遊んだことない奴がゲーム開発すんな
467: ID:w+Q+9144r
>>448
開発者目線とか知るかよ
開発者目線とか知るかよ
489: ID:Cz+EiWapd
開発者目線とか知らないなら修正期間が長いも短いも判断できないよね
自分が待たされたかってお気持ちでしかない
自分が待たされたかってお気持ちでしかない
498: ID:qxbRiYd7a
>>489
何故かラダーンだけ修正するクソアプデやらかした前科がある以上追加要素部分なんて今更って叩かれて当然
理解しろガイジ
何故かラダーンだけ修正するクソアプデやらかした前科がある以上追加要素部分なんて今更って叩かれて当然
理解しろガイジ
500: ID:4kya2PyAa
>>489
自分の気持ちを表明して悪いことある?
他人の顔色伺ってばかりで生きてて楽しいか?
自分の気持ちを表明して悪いことある?
他人の顔色伺ってばかりで生きてて楽しいか?
524: ID:R85Wqmafd
バトロワみたいに定期的に環境変えるのが必須のゲームでもないのに何を期待してるんだ文句言ってる人は
もう別のタイトルにスタッフ移って注力してる時期だし最初からバグフィックスくらいのもんだってわかってたろ
むしろ鈴玉引き継ぎさせてくれるようになったのにびっくりしたわ
もう別のタイトルにスタッフ移って注力してる時期だし最初からバグフィックスくらいのもんだってわかってたろ
むしろ鈴玉引き継ぎさせてくれるようになったのにびっくりしたわ
543: ID:9nMkqfds0
>>524
コア層にとっては定期的に環境を変えるのが必須のバトロワゲーなんだゾ。まあ珍しいよな対人ゲーじゃないのに対人がエンドコンテンツになるって
コア層にとっては定期的に環境を変えるのが必須のバトロワゲーなんだゾ。まあ珍しいよな対人ゲーじゃないのに対人がエンドコンテンツになるって
539: ID:V6LjaFdJ0
バランス調整は(早くて)8月まで待ちなさいと言うとるやないか
545: ID:bxN/k+UT0
>>539
そんなに待てないよー
そんなに待てないよー
547: ID:aNhq+aRbr
買い切りのゲームのアプデに期待すんなとかソシャゲに毒され出るとか言うけど
オンライン機能付いてるゲームって普通バランス調整あるくね?
オンライン機能付いてるゲームって普通バランス調整あるくね?
555: ID:vB6PBOrt0
>>547
普通以下ってことだよ言わせんな
普通以下ってことだよ言わせんな
556: ID:9ab37rdya
>>547
ずっとそうしてきたゲームだし現実がそうなってるのにな
信者がエアプアンチだろこれ
ずっとそうしてきたゲームだし現実がそうなってるのにな
信者がエアプアンチだろこれ
553: ID:feU6DgJfa
発売から何ヶ月も遊ばせてもらって、アプデも継続してサポートしてくれてんのにその上で文句言うってちょっと考えられんわ
仕事で批判してる業者じゃないならクレーマー気質すぎて怖えー
仕事で批判してる業者じゃないならクレーマー気質すぎて怖えー
559: ID:yVqKJAl0d
有料βとかナーフソウルとか言われながらなんだかんだ地道なアプデで面白いゲームに仕上げてくるフロムだけにがっかりだわ
このまま終わりならシリーズの中で個人評価最低になるかも
このまま終わりならシリーズの中で個人評価最低になるかも
564: ID:HXiwj9yN0
今月もう一回くらい残ってるバグ取りアプデしないとな
誠意が感じられない
誠意が感じられない
566: ID:GlJa8RLQ0
不具合修正はともかくそれ以上の修正はないのが普通
ダクソとエルデンリング初期にバランス調整なんて入れて対人厨を勘違いさせたのがよくない
対人ネトゲじゃねーんだから頻繁にバランス調整なんていれる意味どこにあるんだよって話だろ
その金どこから出るんだよ
ダクソとエルデンリング初期にバランス調整なんて入れて対人厨を勘違いさせたのがよくない
対人ネトゲじゃねーんだから頻繁にバランス調整なんていれる意味どこにあるんだよって話だろ
その金どこから出るんだよ
568: ID:feU6DgJfa
別に戻らなくてもフロムは痛くも痒くもないだろうけどな
既に十分すぎるほど売り上げてるし
既に十分すぎるほど売り上げてるし
570: ID:AAqPGn3Wd
バグ取りされても別にエルデンリングは面白くならないんだわ
571: ID:L0W1xUbx0
バランス調整に入る前のバグ取りが終わらねえんだわ
すまんな
すまんな
576: ID:l9OnTP//a
目玉が鈴玉引き継げるよ!
これで戻る奴いると思うか?
これで戻る奴いると思うか?
579: ID:9nMkqfds0
>>576
別に戻す気ないんだろ
別に戻す気ないんだろ
582: ID:+gi65tlo0
「バランス調整は来ないのが普通!」「プレイできるだけありがたいと思え!」
盲目もここまで極まると宗教そのものだな
盲目もここまで極まると宗教そのものだな
680: ID:oQf4+tTT0
安定性向上やバグ取りは実際すごい仕事だと思う量的にも
フロムが認知してない事もあるだろうから要望メール送ってやれよ
フロムが認知してない事もあるだろうから要望メール送ってやれよ
696: ID:tyH8zzIMa
>>680
これなんだよなぁ
開発側の苦労も思い遣らずに好き勝手言うだけってのはね・・
お客様は神さまじゃないんだから
これなんだよなぁ
開発側の苦労も思い遣らずに好き勝手言うだけってのはね・・
お客様は神さまじゃないんだから
710: ID:vB6PBOrt0
>>680
マルチ安定云々は基礎技術部門の仕事
タイトルの開発がたぶん仕事してない
マルチ安定云々は基礎技術部門の仕事
タイトルの開発がたぶん仕事してない
316: ID:6Rs7egmKd
遅すぎって
①開発スピードが遅すぎ
②直すタイミングが遅すぎ
のどっちなんだろ
②はわかる
人離れてから直しても遅い
①の意味で言ってる奴はどれだけ開発に自信あるんだ?
①開発スピードが遅すぎ
②直すタイミングが遅すぎ
のどっちなんだろ
②はわかる
人離れてから直しても遅い
①の意味で言ってる奴はどれだけ開発に自信あるんだ?
322: ID:47/rasuI0
少なくとも戦技の威力や消費fp修正はスライダー動かすか数字書き換えるだけだろ
323: ID:kOglT7st0
>>322
攻略本出るからまだ変えられないのよ
攻略本出るからまだ変えられないのよ
329: ID:6Rs7egmKd
>>322
設計は?テストは?レビューは?
設計は?テストは?レビューは?
330: ID:47/rasuI0
>>329
ラダーンの強さ上げ下げしてる企業がそんなことしてると思うか
ラダーンの強さ上げ下げしてる企業がそんなことしてると思うか
335: ID:6Rs7egmKd
>>330
拙速で直せない企業にまた同じことやらせんの?
拙速で直せない企業にまた同じことやらせんの?
340: ID:47/rasuI0
>>335
前回(4/19)のアプデは前々回(3/17)から大体1ヶ月だったんだけど今回よりずっとバランス修正箇所多かったわけ
2ヶ月かけた今回はもっと多いと期待されてたのにまさかのバランス修正無し
そりゃこの2ヶ月なにやってたんだよって文句も出るだろ
前回(4/19)のアプデは前々回(3/17)から大体1ヶ月だったんだけど今回よりずっとバランス修正箇所多かったわけ
2ヶ月かけた今回はもっと多いと期待されてたのにまさかのバランス修正無し
そりゃこの2ヶ月なにやってたんだよって文句も出るだろ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655100950/






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コメント一覧 (119)
Light
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これでアルファ版のインディーゲームとかならともかくフルプライス出して買ってるんだから話が違うわ
Light
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たぶん1~3人が残ってバグ修正とアプデを担当して他の人員はチームから引き上げたんじゃね?
自動テストをやるくらいで人間を使った実機テストはもうやってなさそう
社内ではもう完了したプロジェクト扱いで大して注力してないんじゃないかな
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Light
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いつまでもマルチ繋いでる寄生虫もさっさとやめろ
サバ代もタダじゃないんだぞ
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もうこれはこれでええやろ
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なぜか「今更実装してんじゃねえよ新卒の仕事かよ」って文句言ってる奴がいて、もう一部には何をやってもダメなんだなと感じた
フロムもユーザーもどっちも悪い
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知らんがな
中にはゴキや絆創膏が入っててもそういう料理なんだなと受け入れて満足して金を払うべきと言ってるようなコメがあるけど
良い客じゃなくて馬鹿じゃんとしか思わん
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お前らの収益の為にフロムは調整してるんじゃないぞ屑どもが
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良い悪いの話以前に出来ない
もしDLCが出るならその前後でアプデ来るかもね
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ロードマップを客に知らせて期待値コントロールしてないマネジメント側に文句言ってくれ
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予約とかはもうしない
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素人目には速射バグとかすぐに治せそうな感じするけど
なかなか直さなかったのはすげー大変だったからなのかな
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ダクソ3の遺灰ですらだるかったぞ
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しかも修正項目山ほどありそうなこの規模のゲームで
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修正コストかなり軽いものを直さないのはどうなってんのとは思うよw
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面白くないならやらなけりゃいいじゃん
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一応完成品として売ってるモノだし
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掲示板で愚痴ってる暇あるならその時間で修正要望まとめてメール送った方が有意義だぞ
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そりゃあ企業からは何したって喚くだけのいらない客として切られるわな。要望が通らないのはその結果じゃ無いですかね
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もちろん改善して欲しいところはあるけど、面白いゲームを作ってくれる制作への感謝は忘れたくないな
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元々ソウルシリーズはダンジョンの攻略とボスを倒すだけのゲームって認識だし
アプデも調整もいつでもどうぞ
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叩きたいだけじゃんこわいわ~
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でもそれならそれ以外の除いてとりあえず実装しようってなると思うから
新しい仕様鈴玉のをあらかじめ次のアプデで実装しようと方針が決まっててそれに足引っ張られたんだろうなって憶測
Light
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ようやく修正されてたから特定状況で起こる系のバグはかなり修正手間取ってるんじゃないかね。
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こんな売り逃げする会社だったとはね
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バランス調整してくれたらもっと面白くなるし長く遊べるはずなのにってね
もうちょっとユーザーを気遣う会社だと今後の対応方針をお知らせしたりするんだけど
その辺出来ないのが俺たちのフロムって感じ
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