e15b4400

276: ID:2ndgJoMv0
グランサクスの戦技名も統一されたな
古雷の槍に
FP消費も25から24になってる。







347: ID:YE5t5J3fH
古雷の槍の消費FPがなぜか1下がっている
こんなん数値いじらないと起こらない変化なはずなんだけど告知も無いしやる意図も意味もわけわからんし
どういう開発環境なんだ??


349: ID:cE24lALU0
>>347
ちょけたかミスったかのどっちかやと思ってる


352: ID:2ndgJoMv0
>>347
仮にミスっててもまあええやろでそのままになりそうな気がする
せっかく精神28に降ったところだったのに
27に振り直す羽目になった


357: ID:cE24lALU0
>>352
まあ嬉しい誤算と取ろうや


358: ID:sEaqwKI10
攻略本が出る以上消費FPとか明確な数字系は弄らないと思ったが
まさか古雷の槍を弄るとはな


362: ID:dI6HXPMk0
グランサクス弱体じゃなく強化とは驚いた……!!(゜ロ゜ノ)ノ


504: ID:XooHqIDEH
ミスで古雷の槍の消費FP変わるくらい変更に工程要らないならもっとガンガンいろいろ変えちゃえばいいのに


512: ID:i/4vSdLT0
王騎士落雷直ってねえじゃない
こりゃしゃーないから公式公認って事でぶっぱしていくわ


514: ID:8SXvYM37d
ちなみに致命不死はそのまま
というかマレニアをサンドバッグにするの楽しいからもう直さなくていい
https://i.imgur.com/26f6k1E.mp4


564: ID:acr5aTCad
>>514
上手すぎねえか
乱舞回避のタイミング難しいわ


569: ID:9BjMeIFRd
>>514
草
もう仕様じゃん


519: ID:jn851DDma
やべーバグがあるぞ!って大騒ぎしないとフロムは分からないよ






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655117549/