
793: ID:GlEAY8Pa0
祈祷室からの侵入アドリブ0の決めたところから絶対に移動しないやつぼちぼちいるな
もうやる気ないなら指切って帰ってくれないかな
もう通り過ぎてるところにずっと居座られたら控えの赤が入れないじゃない
もうやる気ないなら指切って帰ってくれないかな
もう通り過ぎてるところにずっと居座られたら控えの赤が入れないじゃない
802: ID:Pq8l4l320
>>793
負けそうになるとかくれんぼ始める闇とかほんと迷惑だよな
祈祷室の闇にめっちゃ多いから嫌になるわ
負けそうになるとかくれんぼ始める闇とかほんと迷惑だよな
祈祷室の闇にめっちゃ多いから嫌になるわ
807: ID:fWmDQcxW0
>>802
マトモな闇霊じゃん
モブと一緒に襲撃→モブ枯れたら逃げて次の機会を待つ
っていうのが開発の想定してる侵入のプレイングでしょ
突っ込んで来て秒で溶けてく闇霊のがつまんないよ
マトモな闇霊じゃん
モブと一緒に襲撃→モブ枯れたら逃げて次の機会を待つ
っていうのが開発の想定してる侵入のプレイングでしょ
突っ込んで来て秒で溶けてく闇霊のがつまんないよ
810: ID:Pq8l4l320
>>807
モブと一緒に襲撃すらして来ないからからかくれんぼなんだよ
一回負けそうになったら猟犬でガン逃げからのかくれんぼ放置の糞コンボ
猟犬で逃げるのは別にいいしなんなら壺大砲で狙撃するだけでも文句はないけど何もせずに放置するのだけは許せんわ
モブと一緒に襲撃すらして来ないからからかくれんぼなんだよ
一回負けそうになったら猟犬でガン逃げからのかくれんぼ放置の糞コンボ
猟犬で逃げるのは別にいいしなんなら壺大砲で狙撃するだけでも文句はないけど何もせずに放置するのだけは許せんわ
803: ID:Pq8l4l320
今作は決別してもホスト側のエスト補充されるから嫌がらせでかくれんぼ始める闇が増えたんかなあ
804: ID:ABRyp/Zm0
祈祷室で侵入されると大体壁の横でニーヒル待機か腐敗ブレス待ちが多い
ほぼ外人なんだけど
グランサクスはなんか前より減った気がする
ほぼ外人なんだけど
グランサクスはなんか前より減った気がする
822: ID:Twry0ZlJ0
>>804
祈祷室での壁挟んでニーヒル待機は外人じゃなくてオレだから…
なんかスマンな
祈祷室での壁挟んでニーヒル待機は外人じゃなくてオレだから…
なんかスマンな
805: ID:j/ApBXhha
かくれんぼするくらいならエレベーターガン待ちするかな
死んだほうがマシ(負担的に)なのは確か
死んだほうがマシ(負担的に)なのは確か
806: ID:u/dUp+2U0
無限に擬態出来るってシステムがそもそも害悪じゃないのと毎度思うんだけど
なんか制限付けちゃ駄目なんか?
なんか制限付けちゃ駄目なんか?
808: ID:PlizYEJC0
侵入サインに触れて擬態して観察するのは
ダクソ2からやってる
困惑してるの見て、ちょっとだけ動いてあげたり
ダクソ2からやってる
困惑してるの見て、ちょっとだけ動いてあげたり
809: ID:yLRhr5vg0
散開する白やホストを纏めて攻撃できるって考えると
自然と竜餐やニーヒル、劣等殲滅波になる現象
坩堝の地割れとか超範囲尻尾とか翼突撃があればよぉ…
自然と竜餐やニーヒル、劣等殲滅波になる現象
坩堝の地割れとか超範囲尻尾とか翼突撃があればよぉ…
811: ID:Pq8l4l320
つうか開発が想定してる侵入のプレイングってなんだよ
816: ID:/zLBdkzha
隠れんぼや完全にハメみたいな通せんぼなんかはユーザーではなく開発側で調整するべきなのにお前らが自分で縛ったりしてフロム甘やかすからいつまで経ってもマルチはゴミのままだな
818: ID:31EmdOHp0
ホストの勝利はボスを倒すことなんだから侵入者のかくれんぼに文句言うのはおかしいかな
どうしても倒したければ探せばいいし、無視して進んでも勝ちは勝ちなんだから
どうしても倒したければ探せばいいし、無視して進んでも勝ちは勝ちなんだから
843: ID:Z+gG+qcoa
>>818
ていうか侵入自体が実質的にボランティアな現場ではホスト側は文句言える立場じゃないと思うわ
せめて同じくらい苦労してから言えっての
ていうか侵入自体が実質的にボランティアな現場ではホスト側は文句言える立場じゃないと思うわ
せめて同じくらい苦労してから言えっての
820: ID:MkJ9fbvsd
俺は侵入狩りのホストの時はちょっと進んだエリアで座ってるわ
まあそういうホストは絶対に進んでこないから放置みたいになるけど
まあそういうホストは絶対に進んでこないから放置みたいになるけど
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655617742/






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ぼちぼち待つことになる
角待ちポイント過ぎて無駄に放置してんなら指切って回転率あげてほしいとは思う
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嫌ならボス戦行きな
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周辺のモブけしかけてもちゃんと攻めて処理してる我ながら良いホスト
でも進路と真逆のまでけしかけるのは甘えすぎだから戦意喪失と見做して無視してボス行ってる
赤はホストを殺すでもこっちはボスの撃破だからなお互い必然性を大事しよう
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不意打ちワンチャンもあるから今回は勝率高い
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舌使ったタイマンホストなら相手の装備次第でちゃんと戦うし仮面乳首みたいなテンプレなら遊ぶの面倒だから指切りする
侵入してモブ枯れてたらかそれこそ隠んぼしてホストのマーク探して相手にするか決める
普通に三人で攻略中のホストに出会ったらそりゃもうまともに楽しむよ
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ここの少し先に絶対降りなきゃいけない細道あるから、そこに先に降りておいて擬態、落下に合わせてプラキドサクス(拒絶)で俺の勝ち
上の足場の下側まで通路が食い込んでるから上から狙撃されないし超おすすめ
他にもその通路を曲がった横道に卵の跡みたいなオブジェクトあるからそこで卵に擬態すれば絶対にバレない(俺はバレたことない)
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無視してさっさと進めば良いだけだし、また追っかけてきたら相手すれば良いだけ
背中からぶち込まれてやられたなら、それは侵入された側が負けってだけだ
これが嫌なら探して倒せば良いし、好きにしろよ、、てめーの思考を押し付けんな、邪魔臭い
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こういう遊び方が何故彼らはできないのか
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昨日初めて見たわ
遠くにいた闇霊が急に消えたなと思ったら目の前にワープして来てびびった
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許されなかろうがモブ枯らし出待ち相手ならかくれんぼスタートですわ
切断ブロックされて困る相手でもないしな
大抵直ぐにはブロックしてこないけど
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変な赤はかたっぱしからブロックしてるけどな
随分大量にしたけど祈祷室は爆速で全く困らないし侵入してくるやつもまともだからかなり快適だわ
でもこれだけブロック大量にしてるのに随分赤余ってるんだな同じ奴にあたる確率も変わらんし
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輪の都はほんとホストと赤両方に勝機あった
3対2が絶妙なバランスでどっちやっても楽しかった
カンストでレベル105で指しゃぶ周回してたから赤有利だったけど、乱戦制してボスまで行けると達成感あった
今のクソみたいなバランスではかくれんぼで嫌がらせするようなプレーヤーしかやらないよ
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