no title

414: ID:hAe6dqZ+0
両手持ちの強靭削り増やしてほしいな
今作は左に触媒持っても武器もっても戦技出せる、つまり両手持ちにしたときの
制限はとても大きいんだからなんならチェインするくらいの利点あってもいいわ







417: ID:Hl3zgu+2a
>>414
ほんとそれ
大剣で超強靭直剣二刀に殴りあって全てにおいて負けるんだから馬鹿げてる


610: ID:JnN0+Vl10
猟犬、ちいかわ、二刀あたり改善してくれたら、周回再開するんだけどな
両手持ちより二刀の方が遥かに攻撃力高いとかリアリティ無さすぎ
例えば二刀で木を伐るマタギとか、二刀で餅つきやる人とかいないだろ


415: ID:AL2hwu07M
両手持ちは強制怯みでいいんでない?


416: ID:+wP/cv2L0
両手持ち強制怯みいいね
クイステレイピアチクチクマン、出動します


418: ID:vTsPse0/0
両手持ちは武器の持ち替えがスムーズじゃないのがアカン
両手持ち→持ち替え→元の武器に持ち替え→両手持ち


458: ID:GociVExJ0
そういえば両手持ち全体的に強化しろみたいなのってネタだと思ってたけど本気で言ってたんだな 初心者なんだろうけど何人か賛同しててビックリだわ
ここのレスの質も極一部を除いてどんどん下がってるし過疎ってるしいよいよ終焉感あるね


470: ID:1q+24EoR0
>>458
両手持ち強化してほしいって意見が質が低いって思う理由教えてよ
質の高い上級者の意見が是非知りたい
逃げんなよ


518: ID:2XqN7jy40
>>470
二刀流は火力と強靭削りガード削り高いだろうけど重量が単純に2倍かつ必要筋力値で持たないと行けないからデメリットも有るわけでしょ

全ての武器が二刀流に勝るわけじゃ無いんだから二刀流のみ優遇されてるとな一概に言えないって事でしょ?


459: ID:GociVExJ0
元から質は低かったわ


471: ID:0uZN1Zm2p
両手持ちは筋力1.5倍っていう超絶メリットがあるんだけどご存知ない?


474: ID:osT1qzk0a
>>471
筋力66~からの筋キャラには大きいだろうけど技量寄りのステにはほぼメリット無しだし必要筋力満たすぐらいのメリットで超絶って言えるかよ
スタミナ消費以外モーション、火力、状態異常蓄積全てにおいて二刀の劣化だから二刀だらけの環境なんだろ


472: ID:K2QzB2ar0
それで具体的にどれくらいダメージ変わるのか知ってたらそんなことは言わない


473: ID:YCIK3ey80
本当にバランス悪いよな
戦技とかも含めて今回今までで1番バランス悪いと思う


475: ID:rtHPzFkua
単純に武器2本持ってるから両方の攻撃力が加算されるってなんかおかしいよな
対人はモーションの違いでまあまあ差別化できてるけど攻略では一本持ちのメリットがほとんどないし
ダクソ2も同じ仕様だったっけ?


478: ID:p8iwjr820
>>475
ダクソ2は二刀流に必要な筋力が通常1.5倍に上がったりとか結構差別化されてたから、溶鉄剣二刀流みたいな一部のロマン構成に近かったはず
溶鉄槌とか白王の特大剣なんかも両手持ちで真価を発揮する仕様だったし


479: ID:CS53xaYaa
>>478
絶対そっちのほうがいいな...
今からでもアプデで修正するべきだわ


476: ID:3A3IKI4ur
ダクソ3の二刀流専用武器はちゃんと補正かけてアホダメージ出にくいようにしてたよ。ダクソ3作った勢は賢いと思う。

いっぽうエルデン作った勢は、、、。この違いよ。

同じソフトメーカーなのに解せんわ。


477: ID:UToOYrKhr
ダクソ3でも初期はゴットヒルトにエンチャでバカ火力出たけど細かい修正回数の賜物でおとなしくなったりしたな
今回わりと見捨て気味


482: ID:KDWiLabDM
両手持ちのメリットは低レベルで要求値を満たせるのがかなりデカいでしょ
何でも着込めるような高レベル帯でメリットなんて無いの当たり前だし何いってんだって感じ


483: ID:BszhrL+e0
筋力ステ満たしたら一本より2本のほうが火力が倍なんで2本持ちましょうってビルドの選択肢をめちゃくちゃ狭めてると思わないか?


484: ID:y6Y37jfUM
一本でも二本と同等になったら二本の意味が無くなるし選択肢としては妥当だろ


485: ID:v5HbUhXf0
蓄積だけだよね異常なのは
火力も2倍じゃなくて少し下がるよな


487: ID:K9WdfzbD0
二刀ナーフしろ勢ほんとに対人やってる?二刀流の方が明らかに強いのなんて両手持ち死んでる武器種だけなんだからむしろ良い調整だろ。


490: ID:3A3IKI4ur
むしろ、両手持ちが生きてる武器をご教示願いたい。
当方、全武器で二刀流ジャンプ攻撃が火力最強との認識です。


491: ID:gO7yfafpM
両手持ちは対人のためだけのものじゃないし
要求値をクリアできるメリットがあることがそこまで認められないのはちょっと異常だよ


494: ID:tRGAfFHMM
ステ振りや重量のコストがあるんだから二刀流が両手より強いのは当たり前やん馬鹿なのかな


505: ID:yudJNVdFM
両手持ちってただの片手持ちの選択肢の一つであってメインの戦法ではないだろ
なんで二刀流と比較しようとするのか


509: ID:U1RXDSEO0
両手持ちはタメ攻撃やダッシュR2を強化できるっていう二刀流にはない利点あるよ
二刀流の方が火力が高いのはそりゃそうだしそうあるべきでしょとしか


524: ID:zWhY2Pcid
システム的には両手持ちも二刀もお互いに無いメリットあるから良いんだけど、問題はモーション的に二刀の方が優秀なの多い事だわな
二刀で猛威奮ってる武器種のヒット判定までのフレームとかロリ狩りのしやすさとか両手持ちと丸々入れ替えたら軽くて基礎ステ更に充実出来る両手持ちの方が間違いなく流行るよ
結局優秀なモーションかどうかだわ


532: ID:eApiCcFKa
>>524
自分も一番もにょるのはそこだなー
両手持ちで振ってる方が鈍重で二刀流が一番軽快みたいになってる武器種があるのはおかしいだろと
あと全般的にR2の遅さ


531: ID:U1RXDSEO0
両手持ジャンプR2 681
二刀流ジャンプL1 932

1.37倍か。思ったより大したことないな
あとは状態異常の蓄積も2倍って仕様さえなくなれば


534: ID:5S/4wsCS0
両手持ちだと他にステータス振れるからな
感覚的に体力に降ると攻撃力25%を犠牲に体力30%アップ






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653773035/