
255: ID:apNvdonT0
坩堝コスやってみたいけどそんなに強くないのわかってるから踏ん切り付かない…
256: ID:aJLWUHTT0
坩堝の技強いだろ?
257: ID:5VarWkEp0
残念ながら対人のわからん殺しなだけでそこまで強くないぞ
258: ID:3WK4Jb4Od
柑橘セット装備で特殊な効果が発揮とかならどうや
259: ID:aJLWUHTT0
おそらく強靭ボーナスだろうな
260: ID:mYsEccdO0
尾は本家のようにとっさのタイミングに差し込みたいのに発動遅いしスパアマが尻尾振る瞬間しかない
角は悪くないが当たり判定が地味に狭い
袋はリーチが難点だけど割と強いほう
翼は欲しいけど大いなる意志は授けてくれなかった
渦は剣はスパアマなし、槍は貫通なしが足を引っ張る
盾は汎用のシールドバッシュで使いづらい
剣盾槍のモーションは全部汎用
角は悪くないが当たり判定が地味に狭い
袋はリーチが難点だけど割と強いほう
翼は欲しいけど大いなる意志は授けてくれなかった
渦は剣はスパアマなし、槍は貫通なしが足を引っ張る
盾は汎用のシールドバッシュで使いづらい
剣盾槍のモーションは全部汎用
342: ID:CC6pfW/xa
>>260
袋はダサいという最大の問題がある
袋はダサいという最大の問題がある
263: ID:1JZj+pOd0
槍は強いだろ
タイマンには使えないだろうけど
最適解以外は全部ゴミみたいな思考の人には弱いんだろうけど
タイマンには使えないだろうけど
最適解以外は全部ゴミみたいな思考の人には弱いんだろうけど
267: ID:mYsEccdO0
>>263
大槍という武器種の中で恵まれた方だからその分は強い
戦技は貫通ないからどんなに小さな障害物だろうと掠るだけで消滅だし
撃ち出す角度に制限あるから坂道に立ってると対象じゃなくて地面に撃ち出して意味がない
むしろタイマンの方が通常モーション中心になる分だけいいかもしれない
大槍という武器種の中で恵まれた方だからその分は強い
戦技は貫通ないからどんなに小さな障害物だろうと掠るだけで消滅だし
撃ち出す角度に制限あるから坂道に立ってると対象じゃなくて地面に撃ち出して意味がない
むしろタイマンの方が通常モーション中心になる分だけいいかもしれない
735: ID:4WNvZChsd
オルドビスの大剣の戦技を地割れ踏み込みにしてくれ
そこから渦とか振り下ろし回転攻撃に派生すれば良いだろ
そこから渦とか振り下ろし回転攻撃に派生すれば良いだろ
741: ID:6r6SJgIk0
翼生やしながら飛び上がって突進とかイケメンすぎるよな
使用率爆上がりだよ
使用率爆上がりだよ
745: ID:KLvzB9I20
オルドビスの渦はR2攻撃に、戦技で形態移行時の覚醒にして一定時間R2が翼突進に変わりますってんなら俺得
747: ID:4WNvZChsd
シルリアの渦にも貫通付けろ
真下とか真上にも撃てるようにしろ
真下とか真上にも撃てるようにしろ
749: ID:KLvzB9I20
更に欲を言えばダッシュ攻撃とかも坩堝みたいな横なぎor突きにしてほしいわ
751: ID:1LFAVPUh0
坩堝盾がシールドバッシュ固定なのが終わってる
せめてトリケラトプスにしてくれ
せめてトリケラトプスにしてくれ
752: ID:KLvzB9I20
>>751
わかるわ。出来れば本体が使うような踏み込みカチアゲにしてほしかった
わかるわ。出来れば本体が使うような踏み込みカチアゲにしてほしかった
753: ID:4WNvZChsd
敵の坩堝の騎士が完全な人型なんだしパターンも結構あるんだから
R1R2も全部同じモーションでよかったよな
シールドバッシュだって同じモーションで良いじゃん
R1R2も全部同じモーションでよかったよな
シールドバッシュだって同じモーションで良いじゃん
756: ID:KLvzB9I20
>>753
わかる。まあ色々仕方ない部分もあるのだろうが、見た目とクソ戦技しかマネできないのはモヤる
わかる。まあ色々仕方ない部分もあるのだろうが、見た目とクソ戦技しかマネできないのはモヤる
754: ID:GglWVQ+Va
褪せ自身が坩堝になることだ…
あれ中身はなんなの人なの?
あれ中身はなんなの人なの?
759: ID:hr6h1UOMr
>>754
マルギットとかと同じ角あり
マルギットとかと同じ角あり
755: ID:GF85S58j0
戦技 坩堝の諸相・翼
※本家とは違い超低空で飛距離も短い
※本家とは違い超低空で飛距離も短い
757: ID:gR25mUjpd
坩堝コスしたときのやるせなさは無印の黒騎士コス思い出す。まあ黒木氏は武器強かったからまだ良かったけど
758: ID:3GkI4ochp
エルデンの顔って位配置されてるんだからコスプレはしっかりしたかったなって
760: ID:4WNvZChsd
黒騎士は黒騎士特有のモーションがR2であったもん
坩堝も地面擦って火花出しながら振り抜くモーションとかあるのにさぁ…
坩堝も地面擦って火花出しながら振り抜くモーションとかあるのにさぁ…
761: ID:KLvzB9I20
同じ考えの人多くて嬉しい。フロムさんせめて翼だけでも、、いややっぱ震脚とカチアゲバッシュもつけてくれ
765: ID:BzElBeltM
翼付いたら谷底突っ込む自信あるわ
280: ID:Az04ir220
坩堝の騎士強いのに坩堝の騎士のコスプレするととたんに弱くなる
ステル振りが甘いのもあるだろうけど
坩堝の騎士になりたい!
ステル振りが甘いのもあるだろうけど
坩堝の騎士になりたい!
282: ID:aJLWUHTT0
翼を生やし奈落の底に滑空して一人前だ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656894313/






コメント
コメント一覧 (19)
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レドゥは変わんなかったのに!
クソ!
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坩堝技はやたらと繊細な調整されてる
他の戦技(つかゲーム全体)もこれぐらいバランスとれてりゃ良かったのに...
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隙があっていいから高強靭高威力にしてほしい、、、
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性能的には残念だけど軽装にしてるわ。
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ゴッドフレイの肖像!
シルリアの渦うおおおおおお!
つ燭台(カキン
射角狭いのと貫通があれば攻略で大活躍しそうなんだが
タメる必要あるけど黒き剣並みの使い勝手にしてれれば大満足
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