
511: ID:vAZalm8QM
戦技輝石のつぶて、怯ませ性能の下方修正はないだろ…
射程距離伸ばしても意味無い
射程距離伸ばしても意味無い
558: ID:vAZalm8QM
戦技輝石のつぶて、これマルチでそんなに強いわけでも無いのに弱体化する必要あったか?
584: ID:r+99N3n2d
>>558
即死級に強かったぞ
即死級に強かったぞ
645: ID:oG8aiQEea
もう騒がれすぎてつぶてマンなんて消え去ったのに今更潰してる無能
647: ID:0E99uW76a
良調整しても文句言う奴は文句言うってことがよくわかるな
そういう人間性なんだからどうしようもないんだろうけど
そういう人間性なんだからどうしようもないんだろうけど
659: ID:8y/OYXyQ0
>>647
フロムゲーだからな
陰湿な奴が多すぎる
フロムゲーだからな
陰湿な奴が多すぎる
737: ID:PHdGI6nM0
輝石のつぶては怯ませ性能がすごすきたせいで
攻略道中はそれだけでオールOKだったからな
攻略道中はそれだけでオールOKだったからな
744: ID:vAZalm8QM
つぶての怯みがないと知力キャラは強モブを処理出来ないよ
755: ID:vUprtVkR0
つぶて怯み消えたんか
そこは火力落としてでも残しとくべきやったね
まあご愁傷様
そこは火力落としてでも残しとくべきやったね
まあご愁傷様
861: ID:Jofxf0KQ0
つぶて全然怯まなくなったみたいだけど、輝剣の円陣は何も書かれてないから怯み目的ならこっち使えばいいかな
876: ID:MRcLbHhj0
>>861
正直構えでいいかなって
正直構えでいいかなって
868: ID:VwD8pCCF0
指紋盾対策にショーテル戦技つぶて使ってたのに…
これから指紋盾対策どうしよう…
これから指紋盾対策どうしよう…
960: ID:8CP5JNE50
ところでつぶての威力まで殺されたんだけどさ
知力キャラは何すればいいの?戦技まで潰されたら出来ること何もねーじゃん馬鹿
知力キャラは何すればいいの?戦技まで潰されたら出来ること何もねーじゃん馬鹿
967: ID:8CP5JNE50
いやマジでアデューラ潰された上に戦技つぶてまで取り上げられたら魔術何も残らないぞ
いやマジ?つぶてまでゴミにするの?
いやマジ?つぶてまでゴミにするの?
15: ID:kjAHOjZl0
つぶてはまあ他のビルドでも使われてたからセーフ(?)
でも月隠しかなくなったな
でも月隠しかなくなったな
70: ID:6i0OQJ1e0
戦技つぶて下方するなら、魔術つぶて上方すりゃいいのに
196: ID:8CP5JNE50
つーか他がどれだけ弱くても許される免罪符にされるくらいならアズールを真っ先にナーフして欲しいんだが
その代わり夜炎アデューラ戦技つぶて全部返せ、全部だ
その代わり夜炎アデューラ戦技つぶて全部返せ、全部だ
201: ID:7qBxMSfo0
>>196
アズールはそれでなくとも制約が多くて使いどころ限られてるのに
頭大丈夫?
アズールはそれでなくとも制約が多くて使いどころ限られてるのに
頭大丈夫?
206: ID:8CP5JNE50
>>201
俺もそう思うし向かない奴にはとことん向かないピーキーな魔術だと思ってるんだが、どうもフロムはそうは思ってないんじゃないか
俺もそう思うし向かない奴にはとことん向かないピーキーな魔術だと思ってるんだが、どうもフロムはそうは思ってないんじゃないか
237: ID:sLSuI5I+d
まあしょうがねーよあきらメロン。フロムはシューティング再来が怖いんだとでも思っとけ
デカブツがアズールで溶かされるとこ何度も見たからアズール弱いとは思わないけど
デカブツがアズールで溶かされるとこ何度も見たからアズール弱いとは思わないけど
243: ID:8CP5JNE50
>>237
シューティング再来が怖い(戦技つぶてのシューティング化、近接魔術のアデューラナーフ、唯一実用性あるのが夜彗星)
むしろシューティング以外させる気ない
シューティング再来が怖い(戦技つぶてのシューティング化、近接魔術のアデューラナーフ、唯一実用性あるのが夜彗星)
むしろシューティング以外させる気ない
239: ID:8CP5JNE50
正直つぶてに関しては派生を遅くしてチェイン無くすだけで十分だったろ
そしたら高火力の道中用としては何も困らなかったのに
そしたら高火力の道中用としては何も困らなかったのに
304: ID:MRcLbHhj0
攻略でのつぶて戦技からの乗り換え先は構えだな
構えR2で入り込んでから構えR1で致命してFP15回収
消費14だから無限に忌み子レベルを処理できる
構えR2で入り込んでから構えR1で致命してFP15回収
消費14だから無限に忌み子レベルを処理できる
346: ID:3fSJ17yca
>>304
忌み子は暗月大剣の戦技タメR2で確実に怯ませれるからオススメ
戦技ツブテの上位互換レベルで強化された暗月を使わない手はないね
忌み子は暗月大剣の戦技タメR2で確実に怯ませれるからオススメ
戦技ツブテの上位互換レベルで強化された暗月を使わない手はないね
353: ID:8CP5JNE50
アデューラの火力や強モブに対するつぶての安定感が次々と潰されて魔術の強みが遠くから飛ばせるしか残らないまで退化してるのマジで何だよ
結晶エンチャがあったダクソ1未満
結晶エンチャがあったダクソ1未満
377: ID:3fSJ17yca
>>353
まじゅちゅしは遠距離から寄せ付けずにスペルパズルするビルドだからこれが正しい姿だね
短射程ツブテで接近戦やらされてた今までがおかしかったね
暗月の超強化でやっとまじゅちゅしの性格に噛み合ったね
まじゅちゅしは遠距離から寄せ付けずにスペルパズルするビルドだからこれが正しい姿だね
短射程ツブテで接近戦やらされてた今までがおかしかったね
暗月の超強化でやっとまじゅちゅしの性格に噛み合ったね
402: ID:hYLOB4Nl0
つぶてと円陣とをしばらく使ってみたけど
大人しく木箱にしまっておくのがいい気がしてきた
大人しく木箱にしまっておくのがいい気がしてきた
626: ID:rTA4nsMH0
魔法戦士はこれから何の戦技を主力にしていけばいいの…?
627: ID:Af3joWKua
>>626
今までが異常すぎただけやし 滅びの流星ぶっぱしつつ近寄ってきたら戦技つぶてでおしまいとかエルデンリングの対人を象徴しすぎてた
今までが異常すぎただけやし 滅びの流星ぶっぱしつつ近寄ってきたら戦技つぶてでおしまいとかエルデンリングの対人を象徴しすぎてた
638: ID:rTA4nsMH0
>>627
即死チェイン無くしてくれるだけで良かった
しかも元々アレな性能だった輝石の彗礫の方まで巻き添えで弱体化受けてるし
武器からつぶてが撃てるって点に価値を見いだせるか…いやだめだ…
即死チェイン無くしてくれるだけで良かった
しかも元々アレな性能だった輝石の彗礫の方まで巻き添えで弱体化受けてるし
武器からつぶてが撃てるって点に価値を見いだせるか…いやだめだ…
656: ID:Af3joWKua
>>638
いや即死チェインもだけど威力も結構バグってたレベルに高かったから修正もやむなしじゃない? 即死無くした所でディレイも多少ならかけられるから回避狩りも狙えただろうし
いや即死チェインもだけど威力も結構バグってたレベルに高かったから修正もやむなしじゃない? 即死無くした所でディレイも多少ならかけられるから回避狩りも狙えただろうし
860: ID:nuY1j41G0
>>626
つぶてを主力にしたことはないわ
「魔法剣士≠まじゅちゅし系」
祈祷師系も魔法剣士です
つぶてを主力にしたことはないわ
「魔法剣士≠まじゅちゅし系」
祈祷師系も魔法剣士です
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659894908/






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害獣を簡単にクリアされるのがよほど悔しかったらしい
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新作ACに人員割いてて時間かかった感じなのかな
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まあ暗月ブンブンで替えが効くけど
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汎用戦技はあればっかり使ってたからあんま実感ないな
つぶてそんな強かったんか
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裸喪失二刀夜彗星なんてしとうないぞ
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ソウルの矢やぞ、調整されて当然
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わくわくで装備して最初に使った時のがっかり感
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