580: ID:vliBZ5+I0
硬直現象のおかげで大斧両手ジャンプR2でカンスト槍貴腐騎士ハメ殺せるようになったわ
まあ大剣は二刀ジャンプでもっと早くハメ殺し処理できるけど
まあ大剣は二刀ジャンプでもっと早くハメ殺し処理できるけど
602: ID:r+99N3n2d
>>580
大斧のジャンプ攻撃変わってないらしいけど
大斧のジャンプ攻撃変わってないらしいけど
613: ID:vliBZ5+I0
>>602
前は硬直長くて両手ジャンプR2じゃハメ殺されなかったと思うから硬直減少したはずだけど
どこ情報?
前は硬直長くて両手ジャンプR2じゃハメ殺されなかったと思うから硬直減少したはずだけど
どこ情報?
641: ID:y5wujV+z0
>>613
> 大斧のジャンプ攻撃、二刀攻撃、騎乗中を除く攻撃全般において、モーション速度を向上し、攻撃後にローリングが可能になるまでの時間を短縮
こう書いてあるんだからジャンプ攻撃は対象じゃなくね
> 大斧のジャンプ攻撃、二刀攻撃、騎乗中を除く攻撃全般において、モーション速度を向上し、攻撃後にローリングが可能になるまでの時間を短縮
こう書いてあるんだからジャンプ攻撃は対象じゃなくね
672: ID:vliBZ5+I0
>>641
大槌二刀ジャンプなんかは確実に硬直短くなって大斧と同程度になったし除くって騎乗攻撃だけにかかってると思ってたわ
それだとジャンプと二刀も除くともとれるなあ
大槌二刀ジャンプなんかは確実に硬直短くなって大斧と同程度になったし除くって騎乗攻撃だけにかかってると思ってたわ
それだとジャンプと二刀も除くともとれるなあ
727: ID:y5wujV+z0
>>672
いやジャンプも二刀も除くとしか読めんでしょ……
そうでないなら「騎乗中を除く攻撃全般において~」だけで済むんだから
まあフロムのことだから言ってることとやってることが違うのは全然ありうるけどね
大剣の修正内容と混同したとか
いやジャンプも二刀も除くとしか読めんでしょ……
そうでないなら「騎乗中を除く攻撃全般において~」だけで済むんだから
まあフロムのことだから言ってることとやってることが違うのは全然ありうるけどね
大剣の修正内容と混同したとか
767: ID:vliBZ5+I0
>>727
確かに・・・
とりあえず大槌二刀ジャンプは確実に硬直短くなってるこれはガチ
確かに・・・
とりあえず大槌二刀ジャンプは確実に硬直短くなってるこれはガチ
775: ID:bME5p0JN0
過去の動画と比べてみたが大斧たしかに早くなってるな
丁度使ってるキャラ居て嬉しい
地味にマレニアとも戦いやすくなってるぜ(元々向いてない)
丁度使ってるキャラ居て嬉しい
地味にマレニアとも戦いやすくなってるぜ(元々向いてない)
782: ID:vliBZ5+I0
>>775
二刀ジャンプしてればいいから向いてるほうだと思う
二刀ジャンプしてればいいから向いてるほうだと思う
786: ID:bME5p0JN0
つか大剣達もモーション速度上げといてくれよ
789: ID:vliBZ5+I0
>>786
大斧だけ速度アップ謎だよな
嬉しいけども
大斧だけ速度アップ謎だよな
嬉しいけども
25: ID:SXDgsYvoa
大斧なんかより本当に死んでる斧槌をどうにかしろ
大斧をなんとか持ち上げなきゃってなってる奴らがなんか惨めに見えてくる
大斧をなんとか持ち上げなきゃってなってる奴らがなんか惨めに見えてくる
115: ID:yj5tV3N30
大斧のこと前からカッコいいって思ってたんだよね
238: ID:2YglV3CI0
サイン飛ばしは素直にありがたい
大斧は前からR1とかモーション早い方だったけどなぜこれだけ更にアッパー?
大剣さんが泣いてますよ
大斧は前からR1とかモーション早い方だったけどなぜこれだけ更にアッパー?
大剣さんが泣いてますよ
250: ID:FD2l/o/+0
大斧が生き生きしてるな
これを斧と槌にも…
これを斧と槌にも…
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659894908/







コメント
コメント一覧 (9)
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まあ当初は直剣以外オールクソ雑魚だったけど
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ぶっ壊れが抑えられたのもあるけど、どこ見ても同じビルドはやっぱつまらん
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