
76: ID:nxIbPsSQ0
霜踏み
↓
ちいかわ
↓
猟犬
↓
グランサクス
↓
coming soon…
↓
ちいかわ
↓
猟犬
↓
グランサクス
↓
coming soon…
117: ID:TkgB4NMt0
>>76
猟犬の剣技の方でがんばるしかない
猟犬の剣技の方でがんばるしかない
84: ID:wsYVStOs0
出血弱体化はいつですか?ついでに冷気も
85: ID:ZAZuqpMEM
四股踏み夜炎盾ビーム月隠
初期が一番選択肢多かったな
初期が一番選択肢多かったな
247: ID:DKfC2/MA0
次は星雲、赤獅子の炎、彗星アズール、アステールメテオを必ずやらねばならない(使命感
256: ID:pywSVOkaa
>>247
黒炎の渦は弱体化した方がいいね
信仰に振らなくてもただの鋭利派生で火力出るのはやり過ぎだね
黒炎の渦は弱体化した方がいいね
信仰に振らなくてもただの鋭利派生で火力出るのはやり過ぎだね
248: ID:M6TY/SsU0
すまんクラフトの調整は?w
250: ID:pywSVOkaa
>>248
ジグソーパズルの楽しさを味わうために必要だよ
ジグソーパズルの楽しさを味わうために必要だよ
251: ID:ijloqhL60
攻略の難易度上げるのがそんなに望みか
253: ID:pywSVOkaa
>>251
攻略の難易度は変わってないよ
相変わらず全ボスアズールブッパズル安定だね
攻略の難易度は変わってないよ
相変わらず全ボスアズールブッパズル安定だね
260: ID:pywSVOkaa
黒炎の渦は本当にナーフしないとまずいね
ビルド関係なくどの武器派生でも割合スリップが発生する
ウンバサが泣いてるよ
ビルド関係なくどの武器派生でも割合スリップが発生する
ウンバサが泣いてるよ
261: ID:pywSVOkaa
黒炎の渦ナーフはウンバサを救うために必要
262: ID:pywSVOkaa
鋭利派生の神肌剥ぎで技量キャラなのにHP依存の割合ダメージ使えるからなぁ
210: ID:OnWFJRd/0
まぁ次は状態異常一強にテコ入れくるやろ
出血冷気ゲーは卒業や、他の派生にも価値を出すべき
出血冷気ゲーは卒業や、他の派生にも価値を出すべき
212: ID:8CP5JNE50
>>210
特大バッタも出血凍結も火力の出るものは片っ端からナーフされてマルチや周回が苦行になる未来しか見えない
はっきり言ってエルデンリングのアプデのやり方は艦これの田中謙介レベルまで落ちた
特大バッタも出血凍結も火力の出るものは片っ端からナーフされてマルチや周回が苦行になる未来しか見えない
はっきり言ってエルデンリングのアプデのやり方は艦これの田中謙介レベルまで落ちた
227: ID:6ppTTiBsa
>>212
お前ダクソ3で左エストックしてた口だろ?
最適化コピペだらけになるからナーフしまくればいいんだよ
お前ダクソ3で左エストックしてた口だろ?
最適化コピペだらけになるからナーフしまくればいいんだよ
232: ID:8CP5JNE50
>>227
ダクソ3は対人やらなかったけど魔術も呪術も祈祷も使い所があって信魔で使い分けるの最高に楽しかったよ
エルデンリングは黄金樹に誓って以外の魔術祈祷ぜーんぶ戦技の下位互換みたいなもんだろ
ダクソ3は対人やらなかったけど魔術も呪術も祈祷も使い所があって信魔で使い分けるの最高に楽しかったよ
エルデンリングは黄金樹に誓って以外の魔術祈祷ぜーんぶ戦技の下位互換みたいなもんだろ
240: ID:6ppTTiBsa
>>232
対人やらないならレベル上げてクリアすればいいじゃん
対人やらないならレベル上げてクリアすればいいじゃん
247: ID:8CP5JNE50
>>240
エルデンリングの魔法がつまらないって言ってるの
エルデンリングの魔法がつまらないって言ってるの
259: ID:6ppTTiBsa
>>247
そんなのどうすれば楽しいのか書かないと他人には伝わらないよ
そんなのどうすれば楽しいのか書かないと他人には伝わらないよ
228: ID:OnWFJRd/0
>>212
言うほど苦行かね、今ある武器でも十分やれるやろ
マルチに関しては白二人呼んだら、どんなビルドでもボコボコパーティゲーになるから気にせん
言うほど苦行かね、今ある武器でも十分やれるやろ
マルチに関しては白二人呼んだら、どんなビルドでもボコボコパーティゲーになるから気にせん
710: ID:G+OjwfvD0
>>212
まさかこのスレで田中謙介の名を目にすることになろうとは
ARPGであのレベルはちょっと想像できん
まさかこのスレで田中謙介の名を目にすることになろうとは
ARPGであのレベルはちょっと想像できん
82: ID:DlSEorvca
正直グランサクスと落雷と獣の咆哮がある技量マンのが魔術師よりも魔術師してない?
91: ID:pywSVOkaa
>>82
その3つはせいぜい数千ダメージが限界だからまじゅちゅしとは呼べないね
アズールブッパズルできてこそまじゅちゅの真髄だね
その3つはせいぜい数千ダメージが限界だからまじゅちゅしとは呼べないね
アズールブッパズルできてこそまじゅちゅの真髄だね
299: ID:KsbPzRFq0
今のフロムなら俺らが一斉に手骨とか使ってもナーフしそうじゃね?
それは兎も角次のナーフは何だろうな星獣の顎と指紋盾辺り騒いどけばいいか
この際全部ナーフに導いてやろうぜ
それは兎も角次のナーフは何だろうな星獣の顎と指紋盾辺り騒いどけばいいか
この際全部ナーフに導いてやろうぜ
304: ID:EyF+QIN90
>>299
いいね
フロムなら嬉々としてやってくれるよ
今よりもっと過疎に拍車がかかるぞいい気味だ
いいね
フロムなら嬉々としてやってくれるよ
今よりもっと過疎に拍車がかかるぞいい気味だ
301: ID:1uImZibB0
コイルを一位にみたいなキモイ流れはやめろよ
307: ID:EyF+QIN90
霜踏みから始まって猟犬に至るまでソロ攻略勢や初心者の選択肢を奪いやがって糞が
誰が白なんか呼ぶかよ
誰が白なんか呼ぶかよ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660044052/






コメント
コメント一覧 (73)
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範囲の狭い、又は発動に時間のかかる戦技を上方修正
猟犬ステップ弱体化の後だから違和感は無いと思う
個人的には
大剣の振りの速度上昇、強靭周りの見直しも欲しい所
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なにが「よく、亜人が持っている」だよ。
褪せ人の技術力亜人以下かよ。
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紐なんかより複雑なアイテムポンポン作ってる中で、草を編むだけの作業ができないワケないだろうよ
レシピすらいらないレベルだぞ
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クソゲー要素しか残らないじゃん
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多分誰もエルデンリングというゲームにもう興味がない
数字弄りでどうにかなるレベルの不出来さじゃない事を
ある程度度ゲームやってきた奴なら誰でも分かるからな
評価買ってるのも露見してかなり印象を悪くしてる
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時代錯誤の虚無OWが直るわけでもないしUIもジャーナルもゴミのまま
レベルデザインから腐ってる
放浪系のOWに必要な最低限のサバイバル要素やクラフト要素すら満たす気が無く
戦闘も過去一番面白くない出来
ブラボ以降何故かモーションすらどんどん劣化してるし手抜きも大概にしろ
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切腹エンチャして高火力と大量出血きもちいい
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何故ならそれしか使わない馬鹿が多いから必ず目をつけられてる
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それでこそフロムゲーよ
カンスト周回でも金サイン戦技遺灰盾縛りだとマルギットにすら勝てない奴結構多そうだよな
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使う人がいなさ過ぎて話題にすら出ない
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撒いて遊びたいよお
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いつでも旬が美味いわ
イナゴ先の発掘は任せるやで~
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あんなん存在してちゃダメでしょ
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盾チクの性能自体を下げてほしいところだが、
せめてエンチャントは不可にしてほしい
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雷の羊
獣の咆哮
ダメージ無効と強靭上げる霊薬
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