
690: ID:6f/qyVzOr
フロム「ネットでこの武器強いっていわれてる!弱くしたろ!w」
いろんな武器で無双ロールプレイしたいやつからするとめちゃくちゃクソよなこれ
いろんな武器で無双ロールプレイしたいやつからするとめちゃくちゃクソよなこれ
698: ID:e0BJ07YP0
>>690
完全に強い武器や戦灰を上から弱体化してるだけやな
完全に強い武器や戦灰を上から弱体化してるだけやな
708: ID:BSHs+sOG0
>>698
パッチノート相変わらず下方修正だらけで笑ったわ
パッチノート相変わらず下方修正だらけで笑ったわ
710: ID:NkPQ/Vtbr
>>698
それでいてラダーンとかクソザコにされてるしマジで調整クソや
それでいてラダーンとかクソザコにされてるしマジで調整クソや
716: ID:cl/Lj/4v0
>>710
意図せず弱くなっていた不具合だぞ!
意図せず弱くなっていた不具合だぞ!
737: ID:ZCQjurb2M
>>690
対人要素のせいで強武器を修正しなきゃいけないのがね
やっぱ対人いらねーよ
対人要素のせいで強武器を修正しなきゃいけないのがね
やっぱ対人いらねーよ
745: ID:r0cuEOCwr
>>737
大体対人要素のせいでバランス崩れるよな
対人なんてやってるやつらも性格クソなのばっかやしいらんやろ
大体対人要素のせいでバランス崩れるよな
対人なんてやってるやつらも性格クソなのばっかやしいらんやろ
721: ID:4sEnu8cma
敵が強いから弱くしたら叩かれて武器や戦技が壊れだから修整したら叩かれて
これユーザーがガイジだから評価割れてるだけでは
これユーザーがガイジだから評価割れてるだけでは
730: ID:VjvUNqPuM
>>721
人間の半分は平均以下の知能やししゃーないわな
人間の半分は平均以下の知能やししゃーないわな
733: ID:r0cuEOCwr
>>721
いや芯がないからクソや
ネットの評判見てかえててゲーム全体のバランス無視やもん
いや芯がないからクソや
ネットの評判見てかえててゲーム全体のバランス無視やもん
752: ID:4sEnu8cma
>>733
変えなかったら霜踏みゲーって言い張るやん
変えなかったら霜踏みゲーって言い張るやん
784: ID:8lFiygiS0
>>752
戦技ゲーなのは変わらんから
同質の魔法が戦技の下位互換になるとかちょっとなにやってんのか分からん
戦技ゲーなのは変わらんから
同質の魔法が戦技の下位互換になるとかちょっとなにやってんのか分からん
750: ID:UKqf6Bz5M
>>721
売れすぎたんや
売れすぎたんや
761: ID:mwJHsj2Y0
>>750
なんであんな売れたんやろな
今までフロムゲーって持ち上げられてたけど今回はほんまに売れたし
なんであんな売れたんやろな
今までフロムゲーって持ち上げられてたけど今回はほんまに売れたし
789: ID:UKqf6Bz5M
>>761
ええことやけど謎やな
ここでは散々言われとるけどオープン化は正解やったんやろ
ええことやけど謎やな
ここでは散々言われとるけどオープン化は正解やったんやろ
753: ID:eZF53nKo0
>>721
まず霜踏みが救済措置だと思った人とバランス崩壊のクソゲーだと思った人で真っ二つやもんなぁ
まず霜踏みが救済措置だと思った人とバランス崩壊のクソゲーだと思った人で真っ二つやもんなぁ
736: ID:9wwgv+1o0
まじ夜と炎の剣の弱体化許さんで
そんなに楽しい思いされるのが悔しいんか
そんなに楽しい思いされるのが悔しいんか
744: ID:4ME9xH3nM
>>736
言うほど強くなかったしな
確かに強いっちゃ強いけど要求ステも高いしシコ踏みや盾ビームに比べたらこんなもんか感あった
言うほど強くなかったしな
確かに強いっちゃ強いけど要求ステも高いしシコ踏みや盾ビームに比べたらこんなもんか感あった
740: ID:URwLdopK0
細かい調整できんから戦技ぶっぱでどうにかしてくれってのが透けて見えるのが嫌やな
ローデイルとかマップは好きだわ
ローデイルとかマップは好きだわ
742: ID:Vedr3BjI0
ユーチューバー「この武器、ぶっ壊れです!www」
こいつらいる?
こいつらいる?
748: ID:gaZ3eLyma
アプデもタダでサクッと出来るわけやないから大変なんやろ一度にドカンとくるやろと擁護してたのが多かった頃に来たラダーン単体のアプデ
あれで擁護してたのガッツリ消えたわ
あれで擁護してたのガッツリ消えたわ
755: ID:xT3G/TUx0
ボスと対人相手にちょうどいい武器の調整なんて出来ないんやから対人なんて闘技場でやらせればええやん
759: ID:nWbS5vY00
発売当初のチート戦技だらけの魔境感すこ
夜と炎の剣拾ってからゲーム壊れたわ
夜と炎の剣拾ってからゲーム壊れたわ
766: ID:gcmTtD+E0
実際一般層にも売れたのがまずかったな
日本だけでもFF級の売上だし
日本だけでもFF級の売上だし
767: ID:Vedr3BjI0
別に写身シコシコゲーのままでもよかったやろ
調整ミスってるのは誰の目にも明らかやったし嫌なら使うなで済んだ
そんなナーフしてる暇あるなら未完成の部分なんとかしとけ
調整ミスってるのは誰の目にも明らかやったし嫌なら使うなで済んだ
そんなナーフしてる暇あるなら未完成の部分なんとかしとけ
776: ID:r0cuEOCwr
>>767
ほんまこれよ
霜踏みレベルの壊れだけ直しときゃよかったんや
ほんまこれよ
霜踏みレベルの壊れだけ直しときゃよかったんや
780: ID:aziztP7V0
>>767
対人に関わる部分の調整はまぁわかるけどソロにしか関わらん遺灰の調整は開発するとき何してたんだって話だしな
対人に関わる部分の調整はまぁわかるけどソロにしか関わらん遺灰の調整は開発するとき何してたんだって話だしな
768: ID:waAfjcYgp
バランス調整全くできてないから発売後にネットの情報で弱体化ラッシュしたのほんま草
801: ID:r0cuEOCwr
>>768
ネット情報ってのがクソやったよな
話題になる順に弱体化させてたから別にいうほどやろってのも下方になったり、結局上方になるのも元からクソ弱いやつ程度やから壊れはあかんけどすかっとする強武器みたいな枠ほぼなくなってもうた
ネット情報ってのがクソやったよな
話題になる順に弱体化させてたから別にいうほどやろってのも下方になったり、結局上方になるのも元からクソ弱いやつ程度やから壊れはあかんけどすかっとする強武器みたいな枠ほぼなくなってもうた
804: ID:enAN+JFc0
>>801
司教の突進のことやんけ!
司教の突進のことやんけ!
769: ID:rwftVvl8a
初期のyoutubeやまとめで騒がれたのだけごっそりナーフほんまクソガイジムーブ
799: ID:BME7lfhM0
フロム老人会の40、50のおっちゃん達とスイッチでゼルダ遊んできた高校生とでは全然感想違うやろから評価ごちゃごちゃになるのはしゃーない
5chはおっちゃんばっかりやろ
5chはおっちゃんばっかりやろ
815: ID:gcmTtD+E0
ネット情報で調整してるって言うやつの頭もアホすぎだろ
要望とネット情報がほぼイコールな時代なだけなのに
要望とネット情報がほぼイコールな時代なだけなのに
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1661043859/






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コメント一覧 (53)
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日本のYouTubeや5chの影響力なんてないよ
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手の施しようがないんだから文句言うほうがおかしい
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協力でも侵入でも本当にそう思う 本当に馬鹿が増えた
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↓ナーフする
簡悔!ナーフばっかり!クソゲー!
アンチって最強よな
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ぶっちゃけこのゲームは発売当初からちょくちょくナーフしてるから、段々と難易度上がってる。それはどうかと思うわ
よほどの壊れは修正すべきだけど、ちまちまナーフするのはやめたほうがいいと思う
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人間の半分は平均以下の知能やししゃーないわな
ここまで普通の事を偉そうに言えるのは才能だろ
久しぶりにここで笑ったわ
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長くとどまって遊び続ける対人勢向けに調整するのは当然だわな
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みんなrtaでもしてるの?
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もう少しイケメン武器多ければ違ったのかね
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過去最悪レベルの糞バランスなのにクソ23よりアプデの頻度も質も劣ってるとかどうしようもない
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ダクソ3のようなクソなりにバランスの取れた対人にはならないと諦めてる
せめてマルチ6人にしてくれ
乱闘できたらまだまだ遊べるわ
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明らかに対人意識して作られて無い戦技とか作り手のミスと言うより対人想定してなかったんじゃね
遺灰とかも難度調整の疑似協力プレイ用のアイディアだったりして
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くそ雑魚だからカンスト周回のボス勝てなくなったやんけ
プレイヤーナーフするならボスも調整してくれや
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ああ違う層が手を出してるんだなぁって思った
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新規プレイヤーを取り込むのが難しくなる。
派手なゲームにするためには強力すぎる戦技や魔法が必要だった。
強力すぎる戦技や魔法があるから難易度調整のためにボスはローリングと通常だけじゃ対応できないくそ見たいな挙動するし、対人に関しても強力な攻撃をブッパするだけのバランスになった。
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オフラインモード時のみレギュレーション分けして選択できるようにしてほしかったな~
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木箱の中の戦技も一緒に表示して付け替えられるようにして管理できるようにしてほしい
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