
360: ID:Gp4U1/UKM
reddit見てると海外はエルデンの世界観を楽しんでるのに
ここはほぼゲームバランスとか性能と対人の話題しかないという
お前らもっとリラックスしてゲーム楽しんだらどうだ?
ここはほぼゲームバランスとか性能と対人の話題しかないという
お前らもっとリラックスしてゲーム楽しんだらどうだ?
364: ID:dPnIsTKv0
>>360
つまらんもん
それどころかプレイしててすごいストレスだし
出来悪すぎるでしょ
なんで金払ってこんな思いさせられなあかんの
つまらんもん
それどころかプレイしててすごいストレスだし
出来悪すぎるでしょ
なんで金払ってこんな思いさせられなあかんの
365: ID:vK3FmZVc0
>>360
エアプだから語れないんだろうな
エアプだから語れないんだろうな
378: ID:LosrBTa1a
>>360
外人のソウルファンって根本的に知恵遅れなだけだけだよ
露骨な劣化パクリ多いのも納得
外人のソウルファンって根本的に知恵遅れなだけだけだよ
露骨な劣化パクリ多いのも納得
361: ID:s4lDu2wE0
でもその人たちもブラボの世界観が最高だっていうに違いないかもな
591: ID:rasH9CqM0
>>361
エルデンの世界観がナンバーワン
エルデンの世界観がナンバーワン
362: ID:CGE009Aj0
エルデンだけ売り上げ桁違いだよな
マーティンが関わっただけでこんな売れるもんなんか
マーティンが関わっただけでこんな売れるもんなんか
590: ID:rasH9CqM0
>>362
マーティンは関係ないよ
面白いから売れた
マーティンは関係ないよ
面白いから売れた
363: ID:jV+8/FpS0
どうだ?とか言うなら自分がエルデンの楽しい世界観の話題出したらどうだ?w
377: ID:qKeSq7eQ0
>>363
擁護マンはエアプでせいぜいリムグレイブまでしかやってないから具体的な話を振るのはやめて差し上げろ
擁護マンはエアプでせいぜいリムグレイブまでしかやってないから具体的な話を振るのはやめて差し上げろ
366: ID:vn8YN7oF0
ゲームでゲームの楽しみ方話さないで世界観の話してるってゲームとして致命的じゃねーの
368: ID:gwU5kL6L0
グラングの古い名前、つまりマリケスはデミゴッドの死を意味したらしいけど
デミゴッド最初の死者であるゴッドウィン殺しには直接かかわってないのになんでそうなるのか
「直接かかわってないけどあいつが死のルーンを管理してたんだからあいつのせい」みたいなノリでそうなったのか
矛盾はないかもしれないけどなんかダサい
そもそもゴッドウィン以後、黒き剣は使ってないんだから、マリケスって実際にデミゴッド殺したことないのでは?
デミゴッド最初の死者であるゴッドウィン殺しには直接かかわってないのになんでそうなるのか
「直接かかわってないけどあいつが死のルーンを管理してたんだからあいつのせい」みたいなノリでそうなったのか
矛盾はないかもしれないけどなんかダサい
そもそもゴッドウィン以後、黒き剣は使ってないんだから、マリケスって実際にデミゴッド殺したことないのでは?
370: ID:hL0A32S00
海外ウケがいいのは常時マルチプレイしてるからだと思う。マルチならクソつよモブもボスもどうとでもなるし
381: ID:5Ctqk5vv0
>>370
海外ウケいいの?
海外ウケいいの?
371: ID:6c/jmN1yd
初見は1番楽しかったろ
チャリオットと神肌の二人と会うまでは
チャリオットと神肌の二人と会うまでは
588: ID:rasH9CqM0
>>371
神肌のふたりは良ボス
神肌のふたりは良ボス
373: ID:TpizCbrxM
アンチ君は「ボスは遺灰で楽勝!マルチやる意味なし!」とか「マルチだと楽勝!」言ったりコロコロ意見が変わって大変だなぁ
374: ID:CIj8agoBa
コロコロしている
375: ID:lVyMteml0
コロコロチクチクだけでボスと戦うの楽しいよね
379: ID:D/fVHvnx0
対人に関しては過去作一のゴミで間違いない
建物だけの闘技場が謎だったけどバランス取れなくて実装するのやめたんだろうな
建物だけの闘技場が謎だったけどバランス取れなくて実装するのやめたんだろうな
390: ID:GkkG86Ox0
地域外で出会う外人がどれ見ても世界観大切してるように見えない
一部コミュニティで世界観の話ししてますってならどこでもそりゃあるだろうけど
一部コミュニティで世界観の話ししてますってならどこでもそりゃあるだろうけど
397: ID:CPHpT7Szr
侵入にギャーギャー言う日本人の精神が合ってないだけじゃない?という感じはする
白呼んで舌しゃぶって侵入を倒したり倒されたりしてればクソ洞窟でも楽しいぞ
白呼んで舌しゃぶって侵入を倒したり倒されたりしてればクソ洞窟でも楽しいぞ
399: ID:qKeSq7eQ0
まともにPvPが機能してんならそうかもな
現実は駆け引きもクソもない戦技の押し付けかグレソつんつんばっかじゃん
現実は駆け引きもクソもない戦技の押し付けかグレソつんつんばっかじゃん
400: ID:2we/r4tE0
侵入にギャーギャー言いたいんで6人マルチ復活させてください
647: ID:UhZmRVIc0
おま値にNPCイベント未完 売り逃げだと言われても仕方ないけど世界観は大好きだぞ!
648: ID:iq8e9Ltxa
過去一で世界観に魅力ないでしょこれ
667: ID:UhZmRVIc0
>>648
新規勢だから過去作知らんし
新規勢だから過去作知らんし
677: ID:rasH9CqM0
>>667
過去作と比較してもエルデンの世界観が1番魅力ある
過去作と比較してもエルデンの世界観が1番魅力ある
675: ID:rasH9CqM0
>>648
前作遊んでるけどエルデンの世界観が1番だね
やっぱ世界のスケール感が今までと全く違う
前作遊んでるけどエルデンの世界観が1番だね
やっぱ世界のスケール感が今までと全く違う
649: ID:yIRqgEQWM
アンチ君が未だ粘着しているのが大人気の証拠だね
674: ID:rasH9CqM0
>>649
正解
正解
650: ID:ZEBLqtjP0
忌み子と調香師と忌み潰しの設定は大好き
マルギットの拘束具→調香師の旅装→ロロとトリシャって旅続けて少しずつ話が繋がっていくのはなかなかエモかった
結局倒すしかないんだけど
マルギットの拘束具→調香師の旅装→ロロとトリシャって旅続けて少しずつ話が繋がっていくのはなかなかエモかった
結局倒すしかないんだけど
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661328279/






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コメント一覧 (57)
『ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン』(第13話〜第24話)
全世界独占先行配信スタート🦋
謎のスタンド<ホワイトスネイク>に挑む空条徐倫の運命は——?
ジョースター家とDIOの因縁に終止符を打つ最後の戦いが更に激化するッ!!
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正直ゴッドウィンとかゴッドフレイやらマリカやら
個人の感想としてはフロム作品にしてはキャラ名がダサい
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あちこち観光してたらでかい木に辿り着いたけど中入れないから木を燃やして中に入ったら神がいて倒したら王になった
考察でもしてなければそんな意識だろ
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リング崩壊前の世界で、その気になれば運命の死の宿った剣担いで半神死滅させにいける唯一の存在だったからじゃね?
大いなる意志やマリカの反感買えば最悪マリスケと戦う羽目になるというプレッシャーが常にあった
しかも実際にボス同士で戦わせてみたMODみるとガチで無双する。割合ダメがチートすぎる
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ストーリーとしては大いなる意志やデミゴッド関係の方が気になるしな…
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結局なんでリング砕いたのかとか話の根幹が最後まで謎まみれで
せっかく力の入ってる世界観がいまいち好きになれないんや!おらっDLCだせ!
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ケチつけてマウント取るのが難しくなるからだろ
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まあアクション面でもダクソ3ベースに新要素をデタラメに接ぎ足した代物だったからある意味お似合いではあるがな
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終盤のマリケス、ホーラルー、ラダゴンの神ボスラッシュの流れは興奮した
その後の害獣で一気に冷めたけど
今からでも遅くないから消すか害獣を隠しボスにして第二形態強化ラダゴンと戦えるアプデくれ
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流石に広大なフィールドでチラホラNPCいるだけってのが寂しい
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ほんと猿
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もっとボリューム絞ってギュッと密度上げたゲームのが絶対楽しめた
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