no title

534: ID:wmjzWS0Ad
今更だがOroboroがレベル90通常武器20、喪色8が最適解とか言っててワロタ
120まで上げちゃった人おしまいじゃん







553: ID:dJbugFNmM
>>534
ガチなら4キャラ目作るわ


557: ID:uvViiB+e0
レベル低すぎだろなんの最適解だよw


558: ID:BBLtiuhVa
侵入かな


561: ID:y1PpL75+M
120~150帯まで上げちゃうとほぼ終盤エリアしか呼ばれないから
レベル90はあながち間違いではない


562: ID:BBLtiuhVa
2、3週目のホストにささるから大丈夫だよ


563: ID:6N76laV20
無制限帯でも宿場跡とか呼ばれるぞ
秒で終わるンダ


570: ID:q3C0I1axM
150帯で周回ホストやるのが最適解
星光の欠片や大ルーンが惜しみ無く使える


572: ID:n2MaDdxKM
今回周回を強制させるような作りにはなってねーだろ


573: ID:oni4agwLd
宮崎だかオグだかはメインルートだけ通れば従来の作品と同規模の周回が出来るって言ってなかったっけ


587: ID:9mnoEAS40
>>573
今作周回かなり楽だぞ
新キャラ作成がブラボの次にクソめんどくさい


566: ID:KzCFAYmAa
ソウルシリーズのシステムにオープンは合ってないのは明らか


603: ID:UIWU2g6a0
>>566
合ってるよ
オープンワールドになったことで難所を後回しにできるようになったのが素晴らしい進化
高難易度だからという理由で避ける人も多かった過去作と違って今作が大衆受けしたのもそれが要因


571: ID:6F9upE7V0
>>566
合ってないよね
OWってそもそも周回するようなもんじゃない


606: ID:UIWU2g6a0
>>571
意味不明
過去作だって周回してる人なんてほぼいない


568: ID:oBH3w9vhr
フロムゲーはこうでなければならないと強く思ってる人たちって何歳?老化してない?


605: ID:UIWU2g6a0
>>568
やめたれw


623: ID:nfIna9RO0
>>568
こうでなくてはならないじゃなくて単に個人の好みでは


574: ID:6F9upE7V0
過去作だって別に強制はされてないぞ
OWと合ってないって意見がそんなに気に入らんか?


608: ID:UIWU2g6a0
>>574
ダクソ3には周回しないと取れない指輪あったぞエアプ


575: ID:Id6k7Hy6M
そもそもOW言ってるのはユーザーだけでフロムは公称していない
フィールドが嫌いならレガシーに籠もってればいいだけの話


576: ID:6F9upE7V0
なんでフィールドの好き嫌いの話になるんだ?w
こないだ外人ホストがフィールド探索に連れていってくれたけどめちゃくちゃ楽しかったぞ??


577: ID:dxf/SxEt0
レベルは120に侵入できる132か、132に侵入できる146で答え出たよね
150はホストならいいけど侵入できる頻度が下がるし


579: ID:BBLtiuhVa
120-150ならホスト一行も侵入もお互いふざけた性能の武具もってるから楽しいんじゃないの


578: ID:oni4agwLd
OWがというより単純に一周が長いと周回めんどくさいよねって。まあ本当に周回するだけなら過去作と対して変わらないんだろうがサイン溜まり解放や取り逃がしアイテム、イベントの為に結局各地を回らなきゃいけないからダルい


609: ID:UIWU2g6a0
>>578
別にイベントやる必要ない定期






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662381247/