1: ID:QR9JefKa0
変則的なディレイ攻撃をする敵がボス・雑魚問わず圧倒的に多すぎるし、
ディレイ攻撃なんて回避できたところでゲームのテンポがもっさりするだけでアクションゲーとしての爽快感を殺してしまいかねないクソ要素でしかなくて、これがあるおかげでまともに立ち回り覚えるのがクソダルくなってしまう
難しけりゃなんでもいいと思ってるフロムの勘違い問題作の一つとしてもっと語られるべきだと思う
ディレイ攻撃なんて回避できたところでゲームのテンポがもっさりするだけでアクションゲーとしての爽快感を殺してしまいかねないクソ要素でしかなくて、これがあるおかげでまともに立ち回り覚えるのがクソダルくなってしまう
難しけりゃなんでもいいと思ってるフロムの勘違い問題作の一つとしてもっと語られるべきだと思う
2: ID:qJr1u8Pd0
そうなんだやったことないけど
別にやらなければよくね
別にやらなければよくね
8: ID:QR9JefKa0
>>2
やってみないとクソかどうかすら分からないっていう背景があることをまず理解してね
やってみないとクソかどうかすら分からないっていう背景があることをまず理解してね
10: ID:qJr1u8Pd0
>>8
やって評価してるのはえらいけどそのあと見限ればいいだろ
やって評価してるのはえらいけどそのあと見限ればいいだろ
3: ID:2nrX+3pRd
クソにはクソをぶつけんだよ(屍山血河)
なんとかなれー!(脳死)
なんとかなれー!(脳死)
4: ID:ZcVLir2+0
エルデンリングって普通に神ゲーだろ
5: ID:vJQ5pXLQr
良いゲームだけどダクソやセキロの方が好き
探索めんどくさい
探索めんどくさい
6: ID:aTQZz2DI0
もっさりモーションと直感的に操作するとディレイ判定に引っかかるようにして難易度上げるのはフロムゲーの基本コンセプトだからね
7: ID:y8bWyKGK0
そこは気にならなかったな
それよりボスから致命を取るのにパリィを2~3回しなきゃならないからパリィが死んでる
それよりボスから致命を取るのにパリィを2~3回しなきゃならないからパリィが死んでる
9: ID:LCRpDg4y0
猟犬ステップ入れた出血武器使え
修正入ってなけりゃそれでなんとかなる
修正入ってなけりゃそれでなんとかなる
11: ID:8mT3kQ0z0
マレィニア、ブレイドオブミケラ…
12: ID:aTY/lvHi0
経験者殺してるだけ
13: ID:YuHMNcLn0
大楯持てばディレイはまあいいだろ
マレニアはクソだけど
マレニアはクソだけど
14: ID:MOFbXXEP0
めんどくさいから最後まで月陰ぶっぱしかしなかった
15: ID:CigKRH4r0
赤大槌で炎のモップ掛けしてた修正前はクソ楽しかった
16: ID:os+AdOTX0
まーたジジイがエルデンにキレてるのか
17: ID:JW3bqtw+0
向こうも強いけどこちらも強いのでな
18: ID:O7QaavZNa
ディレイなんて猟犬ステップ連発しとけば関係ねえだろ
雑魚なのかエアプなのかどっちなんだよ
雑魚なのかエアプなのかどっちなんだよ
19: ID:UeZeSvx50
ブラボの死闘感と隻狼の達成感どこ行ったんだろ
探索しか面白くない
探索しか面白くない
20: ID:YtVsFk/pd
論点そこじゃねぇのに楽に倒せるクソ戦法でイキり散らかしてるキッズ沸いててワロタ
YouTubeの最強装備(笑)動画とか見てそう
YouTubeの最強装備(笑)動画とか見てそう
24: ID:O7QaavZNa
>>20
ゲーム性理解してないこと指摘されて顔真っ赤で草
ゲーム性理解してないこと指摘されて顔真っ赤で草
27: ID:YtVsFk/pd
>>24
攻撃受付時間1fの猟犬連打してイキり散らかしてそう
それで楽しいか?
攻撃受付時間1fの猟犬連打してイキり散らかしてそう
それで楽しいか?
29: ID:q/ZTj9F50
>>24
猟犬連打マンちーっす!
弱体化されてワロッツァ!wwwwww
猟犬連打マンちーっす!
弱体化されてワロッツァ!wwwwww
22: ID:SyZAmLfGa
地下降りてエレベーターから遺跡みた時はサルヴァみたいなステージがあるのかとワクワクしてたのにガッカリだわ
雪原と腐れ湖はみた瞬間から何も期待してないからいいけど
雪原と腐れ湖はみた瞬間から何も期待してないからいいけど
23: ID:sPu956Eu0
ゲームバランス云々よりメリナちゃんの影が薄いからクソゲーメリね
25: ID:EFeb3oCt0
>>1
いい着眼点
だいたい同意
いい着眼点
だいたい同意
26: ID:EFeb3oCt0
ちなセキロダクソシリーズしかやってないけど最下位だと思う
28: ID:iL1wGDOH0
探索が面倒って人いるけど
個人的にはむしろ探索が楽しいゲームだった
個人的にはむしろ探索が楽しいゲームだった
30: ID:MOFbXXEP0
ダクソはターン制アクションとか言われたけどターン制もできないからなぁ
31: ID:os+AdOTX0
泥沼になりながら勝つこと自体に爽快感があるのにそれ以外に爽快感求めたら意味ないよね
32: ID:cMl9Rx0O0
クソとは思わんがやることが戦闘だけなのにあんだけマップ広げられてもって感じのゲームだった
フロムゲーとオープンって合わねーな
フロムゲーとオープンって合わねーな
33: ID:gOA5Md4G0
装備整えて殴れば普通に楽しく勝てるのに
糞ゲーって低レベル縛りとかRTAの話なのか?
糞ゲーって低レベル縛りとかRTAの話なのか?
36: ID:7Iujn01Sd
>>33
楽に勝てるのが楽しいと思ってる人なの?
楽に勝てるのが楽しいと思ってる人なの?
34: ID:GT0hJtC20
出血二刀流の写身で終盤余裕すぎだったわ
ヌルゲーやね
ヌルゲーやね
37: ID:DiVg0mbr0
モンハンみたいな巨大な敵と戦うのが一番萌える
39: ID:SyZAmLfGa
>>37
今作面白い巨大ボスいないかった気がする
マレニアのチャキチャキ避けてる方が楽しかった
今作面白い巨大ボスいないかった気がする
マレニアのチャキチャキ避けてる方が楽しかった
38: ID:adPgp0QH0
ここまで詳しいってことは頑張ったけど無理で諦めざるを得ないゲーム下手くそキッズかな
40: ID:jpEeH+Yn0
世界観もオマージュネタの宝庫みたいな感じで全然のめり込めなかった
41: ID:YVIKXiUDa
世界観はしょーもねーな
刀着けた鳥とか笑える
刀着けた鳥とか笑える
42: ID:RU3jiWYX0
ぼくがクリアして自慢してるゲームなのにお手軽にクリアされると悔しい!
とかいう声に対応しちゃう開発
とかいう声に対応しちゃう開発
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1663460519/






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コメント一覧 (275)
あと戦技ゲーならユニーク武器も戦技変更できなきゃだめだろ
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もうみんな興味ない
オワコンリング
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閲覧数を稼げるメリットがあるとはいえ、持つ属性が荒らしに近い彼を招き入れるのは相応のリスクがある
そのうち誰も感想なんて言わなくなるぞ
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いるから彼だけの問題でもないような
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クソゲー呼ばわりには納得できないな
インプとか指とか乙女人形とかチャリオットとか坩堝とかにやられまくって
腹立つこともあったけどヌルすぎてなんも印象に残らないようなゲームよりは良いし
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ただNPCのイベントの追いにくさが何気に最も不満
たぶんソウルシリーズからずっと言われてることだろうからこだわりなんだろうな
嫌いだわそういうところ
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レベルを上げて物理で殴ればいい
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0か100でしか評価出来ん奴しかおらんから日本のレビュアーが海外から全く信頼されんのよ
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ディレイ、ディレイ、ディレイ、更にディレイ。って感じ。
無名の王かよってレベルがなのが普通。開発側のボス行動の限界を感じる。
ブラボセキロが作れて、そこから退化する戦闘とか。
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世界中で称賛されてんのに何足引っ張んてんだよ
だから減点評価の糞日本人として海外サーバーから日本が除外されんだよ
自覚しろよ
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それでもお前、男かい!
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オープンフィールドにしただけで、いつものソウル系のシステム。
散々煽っておいて、なんの革新性も見せてくれなったのに。
エルデンから入った初心者が、戦技と遺灰ぶっ放して歓喜しているだけな印象。
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フロムゲーなんてレベルをあげて物理で殴ればいいの最たるものなのに・・・。
あとSEKIRO好きな人はリズムゲーとかパチスロ好きな傾向にあるんだってなw
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今日も元気にソウルでも稼いでくれやwww
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人それぞれ以上終了です。
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デモンズ系は流石に飽きたのかもしれん
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エルデンは全くハマれなかったなぁフルプライスで発売日に買ったんだけど最初の城クリアして即やめた
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既プレイファンの期待は越えられなかったけど、
新規ファンには楽しいゲームを提供できたってところか。悪いものじゃない。
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世界観は凄いけどね
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というか、やる前からそんな事は分かり切っていたんだけどな。
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遺灰使って戦技使って「はい、無双」が面白いかって言われたら
かなり疑問だと思うけどな
初見ダクソは別に言うほど俺つえー出来ないしちょうどいいバランスだし
まぁ世界観が凄いのは認める。
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死にゲーじゃないけどモンハンもそう、TA勢にはやくクリアされて悔しいかモンスター強くしたりそんなのばっか
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未完成品に金払わせてる事自体がクソ。
バランス調整できないクズ共はアプデの度にいじっちゃいけないところをいじって新しいバグを作り出す、この繰り返し。フロムはバランス調整は外注してるんだろうな。自分らで作ってるならわかるだろ、いじっちゃいけないところぐらい。
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wikiとか攻略サイトで全然触れてないけど敵が複数だとターゲットがコロコロ変わってそれにカメラが引っ張られて殴ってた敵を見失った隙にボコられる。
しかもロックオンしてないと攻撃当たらんから複数に囲まれたらどうしようもない。
わざわざ設定でそれのonとoff切り替えられるようにしてるのに全くの無意味なの訳わからん。
でかい敵なんか足元しか見えないから上で何かやっててもわからないから突然やられるし、離れ過ぎたらターゲットもカメラもむちゃくちゃになるわで最初から最後までクソだった。
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