730: ID:aEkrnCQra
え今の環境はLv150帯に人多いの?
Lv132キャラ育ててエブレフェールまで来たところなのに…
lv150は3週目入ったばっかのリムグレイブだから祝福灯し直さないとだし忙しいなー
Lv132キャラ育ててエブレフェールまで来たところなのに…
lv150は3週目入ったばっかのリムグレイブだから祝福灯し直さないとだし忙しいなー
732: ID:Q395GFcwH
>>730
175だぞ
175だぞ
734: ID:aEkrnCQra
>>732
ひぇ…
ひぇ…
735: ID:sdohN1tWa
キャラビルド見たら120止めの生命力40とか言うやつばっかり
舐めてんのか
舐めてんのか
736: ID:IXUqbCnya
レベル警察(150±25原理主義)だ!
お前らのレベルを確認する!
150!素晴らしいな!
175!よし!
140!よし!
180!ギルティ
120!ギルティ
お前らのレベルを確認する!
150!素晴らしいな!
175!よし!
140!よし!
180!ギルティ
120!ギルティ
638: ID:cm8CSHXd0
某所の調査によると周回プレイヤーのレベルは120か150のどちらかが多いらしい
639: ID:IUodTsJ30
150は分かるが、120で周回ってほぼ2発で死ぬレベルじゃないのか
640: ID:o7KJkJsTM
高レベルは個性が云々なんて話もあるけど
120で周回とかワンパンレベル帯の方がよっぽど個性ないだろ
120で周回とかワンパンレベル帯の方がよっぽど個性ないだろ
641: ID:IUodTsJ30
マッチングシステムが1番の癌ではあるんだろうけどね...
643: ID:aLTvXRQz0
神攻略だと170が周回は多いってなってるけど
772: ID:QiJhboCQa
レベル300で20周くらいはしてるけど
サインに困ったことは一度もないな
ボス前どころか洞窟も坑道もサインはあるし
このくらいのレベルだと顔真っ赤にして必死になって
ステ振りしたりキャラいくつも作ったりしなくていいから
侵入も協力も落ち着いててまったりとしてちょうどいい
長丁場の攻略もできるから気分よくゲームができる
ゲームで自分から勝手にレベルを縛って
激怒したりイライラしたり文句言ったり
そんな大人になりたくないよ
サインに困ったことは一度もないな
ボス前どころか洞窟も坑道もサインはあるし
このくらいのレベルだと顔真っ赤にして必死になって
ステ振りしたりキャラいくつも作ったりしなくていいから
侵入も協力も落ち着いててまったりとしてちょうどいい
長丁場の攻略もできるから気分よくゲームができる
ゲームで自分から勝手にレベルを縛って
激怒したりイライラしたり文句言ったり
そんな大人になりたくないよ
843: ID:tOPcQdOnp
>>772
ホスト側と白側だとかなり違うんじゃないかな
ホスト側と白側だとかなり違うんじゃないかな
784: ID:zdcU+/cW0
過去作のレベル帯に縛られてレベル抑えて攻略に文句言う奴は頭おかしいと思う
レベル上げを縛らずにプレイしてクリアする頃のレベルは過去作と同じくらいだったか?
明らかにエルデンリングの方がレベル高かっただろ?そういう調整なんだよ
まぁレベル抑えて文句言うアホウ同士で固まるからそれはそれでいいけどな
レベル上げを縛らずにプレイしてクリアする頃のレベルは過去作と同じくらいだったか?
明らかにエルデンリングの方がレベル高かっただろ?そういう調整なんだよ
まぁレベル抑えて文句言うアホウ同士で固まるからそれはそれでいいけどな
787: ID:zrTLZRXX0
マルチがあるからやで
120に侵入できる132か132に侵入できる146が答え 過疎帯さみしいだろ?
120に侵入できる132か132に侵入できる146が答え 過疎帯さみしいだろ?
788: ID:tuQrA3Hm0
150以下のやつって生命50なくて周回で即死しそう
914: ID:zdnXDESAd
次のアプデで敵の強さはキャラレベル+周回で調整してくれないかな~
レベルキャップがないからこれで調整出来るっしょ?
高レベルで高周回だと敵の強さは尋常じゃなくなるけど好きなレベル帯でクリアさせておくれよ…
レベルキャップがないからこれで調整出来るっしょ?
高レベルで高周回だと敵の強さは尋常じゃなくなるけど好きなレベル帯でクリアさせておくれよ…
921: ID:iUkDV59S0
>>914
気持ちはわかるが本来ひたすらレベル上げて周回する感じだからな
レベル止めているのはソウルシリーズで想定外なんよ
ただ、マッチングのためにレベル止めていると敵の強さにどうにもならなくなる気持ちはわかる
気持ちはわかるが本来ひたすらレベル上げて周回する感じだからな
レベル止めているのはソウルシリーズで想定外なんよ
ただ、マッチングのためにレベル止めていると敵の強さにどうにもならなくなる気持ちはわかる
926: ID:fsjKXlgta
毎作品低レベとか初期レベでカンストボス倒されてるからレベル上げてどうこうとか考えなくなってんじゃない
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665679487/







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コメント一覧 (54)
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休日も入れ食いの時と長い事放置しても呼ばれない時がある
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攻略や対人で基礎ステの重要度が更に増した今作で即死したり満足に戦技を使えなくまでして120で止めたいとは思わないし、基礎ステが無くても自信あるような人は150までの余りを火力ステに振り分けて個性出してけば良いじゃない。
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結局はどの技を使うかって個性が出ると思うんだがなー
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まとめ速報は1日のアクセス数は50人程度
シリーズ最速で飽きられ
GEOでは投げ売り状態に
ダークソウル3より安い値段で売られ
正月は福袋行き確定
🎍オ ワゴン リング🎍
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オワコンリング乙
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まあ150位までは全然困らないんじゃないの。
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未だにやってる周回やりこみ勢は150だとか170で止めないわ
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何でもできるマンがいないし、かといって力不足でもなくて丁度良い。
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