no title

730: ID:aEkrnCQra
え今の環境はLv150帯に人多いの?
Lv132キャラ育ててエブレフェールまで来たところなのに…
lv150は3週目入ったばっかのリムグレイブだから祝福灯し直さないとだし忙しいなー







732: ID:Q395GFcwH
>>730
175だぞ


734: ID:aEkrnCQra
>>732
ひぇ…


735: ID:sdohN1tWa
キャラビルド見たら120止めの生命力40とか言うやつばっかり
舐めてんのか


736: ID:IXUqbCnya
レベル警察(150±25原理主義)だ!
お前らのレベルを確認する!
150!素晴らしいな!
175!よし!
140!よし!
180!ギルティ
120!ギルティ


638: ID:cm8CSHXd0
某所の調査によると周回プレイヤーのレベルは120か150のどちらかが多いらしい


639: ID:IUodTsJ30
150は分かるが、120で周回ってほぼ2発で死ぬレベルじゃないのか


640: ID:o7KJkJsTM
高レベルは個性が云々なんて話もあるけど
120で周回とかワンパンレベル帯の方がよっぽど個性ないだろ


641: ID:IUodTsJ30
マッチングシステムが1番の癌ではあるんだろうけどね...


643: ID:aLTvXRQz0
神攻略だと170が周回は多いってなってるけど


772: ID:QiJhboCQa
レベル300で20周くらいはしてるけど
サインに困ったことは一度もないな
ボス前どころか洞窟も坑道もサインはあるし

このくらいのレベルだと顔真っ赤にして必死になって
ステ振りしたりキャラいくつも作ったりしなくていいから
侵入も協力も落ち着いててまったりとしてちょうどいい
長丁場の攻略もできるから気分よくゲームができる

ゲームで自分から勝手にレベルを縛って
激怒したりイライラしたり文句言ったり
そんな大人になりたくないよ


843: ID:tOPcQdOnp
>>772
ホスト側と白側だとかなり違うんじゃないかな


784: ID:zdcU+/cW0
過去作のレベル帯に縛られてレベル抑えて攻略に文句言う奴は頭おかしいと思う
レベル上げを縛らずにプレイしてクリアする頃のレベルは過去作と同じくらいだったか?
明らかにエルデンリングの方がレベル高かっただろ?そういう調整なんだよ

まぁレベル抑えて文句言うアホウ同士で固まるからそれはそれでいいけどな


787: ID:zrTLZRXX0
マルチがあるからやで
120に侵入できる132か132に侵入できる146が答え 過疎帯さみしいだろ?


788: ID:tuQrA3Hm0
150以下のやつって生命50なくて周回で即死しそう


914: ID:zdnXDESAd
次のアプデで敵の強さはキャラレベル+周回で調整してくれないかな~
レベルキャップがないからこれで調整出来るっしょ?
高レベルで高周回だと敵の強さは尋常じゃなくなるけど好きなレベル帯でクリアさせておくれよ…


921: ID:iUkDV59S0
>>914
気持ちはわかるが本来ひたすらレベル上げて周回する感じだからな
レベル止めているのはソウルシリーズで想定外なんよ
ただ、マッチングのためにレベル止めていると敵の強さにどうにもならなくなる気持ちはわかる


926: ID:fsjKXlgta
毎作品低レベとか初期レベでカンストボス倒されてるからレベル上げてどうこうとか考えなくなってんじゃない






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665679487/