
894: ID:pDTXWYmyp
真面目に、何よりもまず敵とプレイヤーとの性能格差を解決しなければゲームとして成立すらしない異常状態なのに、今だに残ってるプレイヤーはマルチや周回への要望ばかりで誰もプレイヤー挙動のアッパー及び敵挙動のナーフを訴えないのは何故?
今だにこのゲームを続けている、特にソロで何とか不条理ボスに正攻法で喰らい付こうと無理な足掻きをしてるプレイヤーは確実に、今のままのPvE性能格差である以上絶対にダクソのようには避けれないし殴れないという揺るぎようのない現実を突きつけられるはずなのに、この板の意見以外で声を上げる人間がほとんど見受けられないのは歪に思えてならない。
今だにこのゲームを続けている、特にソロで何とか不条理ボスに正攻法で喰らい付こうと無理な足掻きをしてるプレイヤーは確実に、今のままのPvE性能格差である以上絶対にダクソのようには避けれないし殴れないという揺るぎようのない現実を突きつけられるはずなのに、この板の意見以外で声を上げる人間がほとんど見受けられないのは歪に思えてならない。
915: ID:VCpb+Nm80
>>894
上手い人はレベル1、武器未強化でカンストまでクリア出来るし敵とプレイヤーの性能差に文句言ってるのはただの下手くそ
上手い人はレベル1、武器未強化でカンストまでクリア出来るし敵とプレイヤーの性能差に文句言ってるのはただの下手くそ
895: ID:PSvotdpBM
そりゃガイジに合わせる必要なんてないからな
896: ID:URHMLegC0
昔からそういうもんだぞ
2chはじめてか?肩の力抜けよ
2chはじめてか?肩の力抜けよ
897: ID:HD7aMqw0a
このササもテンプレに入れていいのでは
ダクソみたいに避けられないなんて発売当初ならともかく今それ言ってるのアホでしょ
ダクソみたいに避けられないなんて発売当初ならともかく今それ言ってるのアホでしょ
899: ID:gRfDUBKK0
自身の下手くそさを棚に上げて声上げてるやつおりゅ?
508: ID:x1rI9Y6hx
今作ってブラボとかと違って女とかガキにやらせたら全然進めないこと多いよなあ
彼女にクリアまでやるを課題にやらしてみたらリエーニエでスタック(〇〇が倒せないとかじゃなく行き先がわからず挫折)
知り合いがカテキョの生徒小4に貸してみたらゴドリックの軍兵倒したとこで力尽きてたらしい
彼女にクリアまでやるを課題にやらしてみたらリエーニエでスタック(〇〇が倒せないとかじゃなく行き先がわからず挫折)
知り合いがカテキョの生徒小4に貸してみたらゴドリックの軍兵倒したとこで力尽きてたらしい
511: ID:x1rI9Y6hx
でもVチューバーの女とかフロムゲー初見の女子アナの人とかも普通に自力で全ボス辿りついて倒してるし、折れない心の違いかな
519: ID:phf6wFtua
しっかり学びを得て活かせるタイプの人じゃないとクリアするまで持たないんだろうな
354: ID:sRJukqPq0
硬さやスパアマが強さの根底にあるボスは難易度かかわらずゴミ
355: ID:HLvTGvVFa
>>354
むしろ無限強靭の敵が出てこないと物足りないね
タニムラ2の番兵とか傑作モブだと思う
むしろ無限強靭の敵が出てこないと物足りないね
タニムラ2の番兵とか傑作モブだと思う
357: ID:1KXlUzax0
>>354
ダクソブラボ全否定で草
攻撃でボスが怯むのはSEKIROぐらいだし、一心もスパアマあるからクソボスだな
ダクソブラボ全否定で草
攻撃でボスが怯むのはSEKIROぐらいだし、一心もスパアマあるからクソボスだな
356: ID:sRJukqPq0
あれはあれで避けて後手後手の戦いエルデンと大差ないわ
こっちもスパアマ火力で対抗するのもそうだし
こっちもスパアマ火力で対抗するのもそうだし
359: ID:sRJukqPq0
そうだぞおれはブラボとセキロ大っ嫌いだよ
そういうのが根底だからね
そういうのが根底だからね
363: ID:1KXlUzax0
>>359
いやダクソもスパアマだらけじゃん
エアプかよ
いやダクソもスパアマだらけじゃん
エアプかよ
365: ID:HLvTGvVFa
>>359
ブボンはパリィパズルがあるせいでヌルゲーすぎたね
DLC最後を飾るゴースがパリィパズルで完封されてしまうし、クイズゲーに近い出来だよね
ブボンはパリィパズルがあるせいでヌルゲーすぎたね
DLC最後を飾るゴースがパリィパズルで完封されてしまうし、クイズゲーに近い出来だよね
361: ID:gI8P9VGg0
エルデンの後にやったからからもしれんけど番兵とか何が強いの分からなかった
俊敏上げてなかったら苦戦すんのかもしれないけど
あんなんだったら3の騎士系のが強いわ
俊敏上げてなかったら苦戦すんのかもしれないけど
あんなんだったら3の騎士系のが強いわ
364: ID:1KXlUzax0
>>361
ダクソ2はシリーズで一番ヌルいからな
ダクソ2はシリーズで一番ヌルいからな
368: ID:HLvTGvVFa
>>364
タニムラ2ぐらいやり応えのある複数ボスがエルデンパズルにも欲しかったね
ラドザレン、ヘレナヴェルスタッドは素晴らしい
タニムラ2ぐらいやり応えのある複数ボスがエルデンパズルにも欲しかったね
ラドザレン、ヘレナヴェルスタッドは素晴らしい
378: ID:1KXlUzax0
>>368
どっちもクソボスで草
どっちもクソボスで草
384: ID:HLvTGvVFa
>>378
クソボスは誉め言葉だよ
ちょっとクソゲーに感じるぐらいの調整が昔のフロムゲーらしいね
クソボスは誉め言葉だよ
ちょっとクソゲーに感じるぐらいの調整が昔のフロムゲーらしいね
393: ID:1KXlUzax0
>>384
昔のフロムゲーよりエルデンの方が評価されてるから、エルデンの調整の方が優れてる定期
昔のフロムゲーよりエルデンの方が評価されてるから、エルデンの調整の方が優れてる定期
367: ID:sRJukqPq0
結局なスパアマだろうが硬さだろうが
こっちが後手になりまくるから遠距離高火力かスパアマ対抗が正解のボス
は答えが決まりすぎてて糞つまらんわな
こっちが後手になりまくるから遠距離高火力かスパアマ対抗が正解のボス
は答えが決まりすぎてて糞つまらんわな
377: ID:1KXlUzax0
>>367
ダクソのことで草
ダクソのことで草
369: ID:sRJukqPq0
その点ギミックボスは一週目は確実に楽しい
一週目で充分なんだよそもそも
一週目で充分なんだよそもそも
372: ID:HLvTGvVFa
>>369
ギミックボスはパズルボスだからなぁ
デモンズのボス戦がつまらない原因だし
タニムラ2のようにガッツリアクションの腕で戦うのが楽しいね
ギミックボスはパズルボスだからなぁ
デモンズのボス戦がつまらない原因だし
タニムラ2のようにガッツリアクションの腕で戦うのが楽しいね
379: ID:1KXlUzax0
>>369
混沌の苗床が楽しいとか感性が一般人とズレすぎだろお前
混沌の苗床が楽しいとか感性が一般人とズレすぎだろお前
376: ID:zQ7GYiTkM
敵のモーションを見切る事を諦めた成れの果て
遠距離かスパアマしか選択がなくなる
惨め
遠距離かスパアマしか選択がなくなる
惨め
381: ID:1KXlUzax0
>>376
下手くそアピールにしかなってないんだよなw
下手くそアピールにしかなってないんだよなw
382: ID:sRJukqPq0
そのほうが効率的だからな
事実大半はそうしてる
避けたりしてやってるやつは見せプレ以外の何物でもない
まあそれそれでタイムアタックでもやってるわけでもないしって言われそうだが
なにがいいたいかって結局そういう結論でなんとかなってしまうし早く済む
つまらないことに変わりはない
事実大半はそうしてる
避けたりしてやってるやつは見せプレ以外の何物でもない
まあそれそれでタイムアタックでもやってるわけでもないしって言われそうだが
なにがいいたいかって結局そういう結論でなんとかなってしまうし早く済む
つまらないことに変わりはない
389: ID:1KXlUzax0
>>382
エルデンのRTAの世界記録は近接武器で戦ってるから効率を求めるなら近接で戦うのが最適解だぞ
エアプ乙
エルデンのRTAの世界記録は近接武器で戦ってるから効率を求めるなら近接で戦うのが最適解だぞ
エアプ乙
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1666059910/






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難易度は、覚えたらどれもたいしてかわらんわ
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あいつらひるみキャンセル攻撃してくるんだよね
大槌の高速二段は武器によっては避けれない時がある
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真の高難易度ゲーが何なのか多くの人が知ることになるだろうね
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もっとキャラ性能を上げた方が、面白いよ。
敵のターン減らすなり、改善の余地しかない
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モンハンみたいに新作ごとにプレイヤーに合わせて難易度上げてたら限界きてクソ敵しか作れなくなっただけでしょ
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たまにナドラ一個もけさずに回避エリア制限強制のホストがニチャアって呼んでくれたのが最高におもろかった
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倒せないって言ってる人はプレイ時に戦略考えない攻略も見ない脳筋か、遺灰やら戦技やらを縛るプライどだけが高いアホかのどっちかよ
そして初期ソウルで倒す動画も出回ってるから「理不尽」って喚くのも恥ずかしいんだよなぁ
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可哀想な連中だのう
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これずっと前からそうなんだけど
懐古厨は結晶槍と飛沫を思い出せ
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