41: ID:F0gQHf40d1111
SL150 知力80の魔術師やりたいと思い立ってやりたい事詰め込んでシミュかけたら持久11…
対人は全く興味ないから考慮しないとして魔術師って持久11でも取り回せるものなのかな
対人は全く興味ないから考慮しないとして魔術師って持久11でも取り回せるものなのかな
45: ID:rGiWrQ2Id1111
>>41
だからレベル上げろ
200が標準だぞ
だからレベル上げろ
200が標準だぞ
52: ID:UPUEJL6Ka1111
>>45
過剰レベリングかな
過剰レベリングかな
47: ID:CFDI9D5A01111
>>41
どういうステ振りしたらそうなるか知らんが
魔術ビルドなら余裕でしょ
どういうステ振りしたらそうなるか知らんが
魔術ビルドなら余裕でしょ
48: ID:UPUEJL6Ka1111
>>41
持久11で何も困らないね
sl1素寒貧より1も多い
まじゅちゅしは防具着ないし軽ロリ条件も緩いし、低持久が強味でもあるからね
持久11で何も困らないね
sl1素寒貧より1も多い
まじゅちゅしは防具着ないし軽ロリ条件も緩いし、低持久が強味でもあるからね
50: ID:UPUEJL6Ka1111
>>41
それと生命も初期値でいいかな
赤羽発動させてノーダメ攻略になるし、生命は死にステ
まじゅちゅしはsl100で収まるよ
それと生命も初期値でいいかな
赤羽発動させてノーダメ攻略になるし、生命は死にステ
まじゅちゅしはsl100で収まるよ
58: ID:Q06LT7vPd1111
>>41
重い杖は普段の魔術の詠唱でのスタミナ消費まで増えるから持久低いのはどうかなー
重い杖は普段の魔術の詠唱でのスタミナ消費まで増えるから持久低いのはどうかなー
42: ID:1TQtTlhza1111
持久11は草
43: ID:09Kyclp2r1111
それ技量もないと不便でしょとかなり振ってない?
44: ID:cdwC3LA9d1111
持久とか8でも斧槍ふりまわせるぞ
49: ID:Thx7ZRoYa1111
他のステータス晒さないと持久11は謎になるね
51: ID:UPUEJL6Ka1111
>>49
囚人の初期値
囚人の初期値
53: ID:Thx7ZRoYa1111
持久無いと渦巻くとか連射出来なくて辛い気がするけど
他人事か
他人事か
54: ID:UPUEJL6Ka1111
>>53
アズールブッパズル型の源流まじゅちゅしは持久不要だね
アズールブッパズル型の源流まじゅちゅしは持久不要だね
55: ID:2lx/U8xLd1111
Lv175にしたらええやん
ほら持久が36になった
解決
ほら持久が36になった
解決
57: ID:L3v19ndAa1111
>>55
過剰レベリングかな
過剰レベリングかな
59: ID:2lx/U8xLd1111
てか仮に150止めが多いなら166か167まではサイン見えるってことだよな
ほらステータスに余裕が出てきたぞ
ほらステータスに余裕が出てきたぞ
60: ID:EYZpoG9Hd1111
持久50くらい振ると良いぞ
重装備で中ロリしたいので
スタミナガン振りはとにかく快適だわ
魔術も祈祷も使えないけどな
重装備で中ロリしたいので
スタミナガン振りはとにかく快適だわ
魔術も祈祷も使えないけどな
61: ID:49hh77pbM1111
低持久は出血マンにやられても文句言うなよ
62: ID:CFDI9D5A01111
素性星見
知力80
レベル150
40
38
35
8
12
80
7
9
レベル150でやってみたら持久35ふれるやん
適当こくなよ
知力80
レベル150
40
38
35
8
12
80
7
9
レベル150でやってみたら持久35ふれるやん
適当こくなよ
63: ID:nzwMCkLcd1111
やりたいこと詰めこんだらって言ってるし持ちたいもの色々あるんだろ、大盾とか
対人やらないと言ってるのに150で止める意味は分からないけどね
対人やらないと言ってるのに150で止める意味は分からないけどね
64: ID:zGNQsbUp01111
テンプレ魔術師とかクソつまんねえから自分だけのステで楽しめ
65: ID:F0gQHf40d1111
やっぱり持久11は無謀みたいだね、沢山の意見ありがとう
取り敢えずステを
生50 精38 筋16 技18
生命はホストや鉤指で即タヒする魔術師を見てたら最低限のHPすら振ってないようだったから50を確保
そもそも自分がそこまで上手くないってのもある
精神は青聖杯の回復量と伸びの良さを加味して38
筋力は死かき棒や暗月の片手持ちのため16
ついでにいい盾も持てるから丁度いいかなと
技量は死かき棒、月隠、薄羽、百智の王笏あたりのユニークを持ちたかったから18
やりたい事を極力やろうとしたらこうなったんだ
想像以上に反響があったから少しレベル上げて持久に全振りするよ
取り敢えずステを
生50 精38 筋16 技18
生命はホストや鉤指で即タヒする魔術師を見てたら最低限のHPすら振ってないようだったから50を確保
そもそも自分がそこまで上手くないってのもある
精神は青聖杯の回復量と伸びの良さを加味して38
筋力は死かき棒や暗月の片手持ちのため16
ついでにいい盾も持てるから丁度いいかなと
技量は死かき棒、月隠、薄羽、百智の王笏あたりのユニークを持ちたかったから18
やりたい事を極力やろうとしたらこうなったんだ
想像以上に反響があったから少しレベル上げて持久に全振りするよ
81: ID:IHuVHbtba1111
>>65
なるほどね
これは生命持久確保して近接も積極的に行う魔法戦士だね
この場合は精神を35に削ってしまうのも一つの手だね
特に暗月が振れるステだと道中のFP消費が大幅に抑えれるし、余剰を持久力に振り暗月を持ちながら軽ロリを目指す方向性になるかな
なるほどね
これは生命持久確保して近接も積極的に行う魔法戦士だね
この場合は精神を35に削ってしまうのも一つの手だね
特に暗月が振れるステだと道中のFP消費が大幅に抑えれるし、余剰を持久力に振り暗月を持ちながら軽ロリを目指す方向性になるかな
66: ID:1TQtTlhza1111
おう、おう、おう。いんじゃねーの
67: ID:oxomWZcq01111
筋技振るなら囚人だぞ
1ポイント浮いて良かったな!
1ポイント浮いて良かったな!
68: ID:F0gQHf40d1111
>>67
信仰12の各種便利祈祷を使う事すら難儀する囚人くんは残念ながらNG
信仰12の各種便利祈祷を使う事すら難儀する囚人くんは残念ながらNG
78: ID:IHuVHbtba1111
>>68
信仰12の祈祷なんて全部アイテムで代用できるんだよなぁ
悲しいよね
信仰12の祈祷なんて全部アイテムで代用できるんだよなぁ
悲しいよね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668063003/







コメント
コメント一覧 (22)
まあ信仰6でも指タリ付けて頭か胴を信仰up装備に替える手間を惜しまなければ12〜4確保できるし、青警察以外ならそこまで困らないかも?
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石頭被って知力99であとは知力系武器をギリギリ持てる筋力と技量で余裕や
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高周回とか対人とかは知らんけど
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前提が攻略なんだから170ぐらいまで上げてミエロスなり暗月持てるようにした方が道中節約できて快適だぞとかアドバイスあるだろ
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HPの伸びピーク+火力の伸びピーク+最速詠唱(デフォ)+余裕のあるスタミナ(魔法で消費しない)+防御力確保(防具は飾り)
で全部兼ね備えられたのにエルデンでそれやろうとすると高レベルだの叩かれるのなんで?
レベルの字面だけ見て中身見えてないガイジ多すぎでは
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そこまでして記事を作りたいのかね?
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ズールパ…だねっパズパ。だねパズル。
ルだルだパズル、パズルだね!
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じゃなかったら縛る必要ないもんね
で対人考慮しないってことだけど、このゲームは血痕・メッセージ以外のオンライン要素はすべて対人が発生するから対人考慮しないと意味ないんだよね
白が全滅した場合にタイマンも考慮しないとね
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連射って言える程打つ前に敵が死ぬ
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終わってんなほんとに
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左手に生贄斧と祖霊の角付けて道中月隠ブンブンしてりゃ周回でも精神20でも足りる
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