
128: ID:CfuFdWAa0
なあおまえらもう真面目にエルデンリング面白くなる方法考えてやれよ
おれらがいないとむこうさんなんにも調整の方向すら定まんないみたいだしさw
おれらがいないとむこうさんなんにも調整の方向すら定まんないみたいだしさw
129: ID:e+BYjdLTa
宮崎はプレイヤーの意見はなるだけ聞かないようにしてるってよ
130: ID:CfuFdWAa0
嘘つき
131: ID:9B0b0nDIa
今作はゲームサーバーに繋げても侵入とかされんし攻略の人も繋げてくれてるんじゃないかな
過去作よりデータ取りやすいんじゃない
過去作よりデータ取りやすいんじゃない
132: ID:gbI2nQbO0
今のゲームはおいしいデイリーで継続的にやらせないとダメだよ
コンテンツ飽和状態だから一度離れたらもう終わり、まずもどらない
ずっとマルチがにぎわってるゲームは全部コレ
コンテンツ飽和状態だから一度離れたらもう終わり、まずもどらない
ずっとマルチがにぎわってるゲームは全部コレ
137: ID:bWlRFoll0
>>132
売り切りのゲームでそれをやる意味あるか?
基本無料のやつならわかるが
売り切りのゲームでそれをやる意味あるか?
基本無料のやつならわかるが
153: ID:2MrfpXYe0
>>137
マルチ要素ある時点で売り切りは通用しないだろ
パケ代にアプデ料含まれてるようなもんなんだからよ
マルチ要素ある時点で売り切りは通用しないだろ
パケ代にアプデ料含まれてるようなもんなんだからよ
164: ID:bWlRFoll0
>>153
そこではなくデイリーの話しよ
マルチ人口が売上に直結する基本無料なら分かるけど売り切りのゲームでしょうもないデイリーまで用意して延命を図る必要はあるのかって話
そこではなくデイリーの話しよ
マルチ人口が売上に直結する基本無料なら分かるけど売り切りのゲームでしょうもないデイリーまで用意して延命を図る必要はあるのかって話
165: ID:lwLt8/7Ud
>>164
仮にログインボーナスでアルテリアの葉が貰えるとして
それを目的に起動する奴居ねぇだろうな
仮にログインボーナスでアルテリアの葉が貰えるとして
それを目的に起動する奴居ねぇだろうな
185: ID:2MrfpXYe0
>>164
エルデンは先払いのサブスクだよ
デイリーとか気にするやつは居ない
みんな楽しいからプレイしている
エルデンは先払いのサブスクだよ
デイリーとか気にするやつは居ない
みんな楽しいからプレイしている
189: ID:mL/pSXKL0
>>132
デイリーとソシャゲブタは哀れだなあw
デイリーとソシャゲブタは哀れだなあw
168: ID:gbI2nQbO0
マルチで一番大事なのは延命やぞ
このエルデンの惨状を見てもそれがわかってないならちょっと話にならない
このエルデンの惨状を見てもそれがわかってないならちょっと話にならない
177: ID:bWlRFoll0
エルデンの惨状は周回の面倒臭さとかやり込みのなさとかその辺りが原因でしょ
デイリーがあればプレイヤーは続けてくれると思ってることが理解できないわ
デイリーがあればプレイヤーは続けてくれると思ってることが理解できないわ
179: ID:hMgwbVuBM
エルデンの惨状ってどこの世界線の話?
180: ID:5JEMu/tfa
>>179
ゲーム内
ゲーム内
182: ID:0vhEpH4c0
惨状って言われてもよく分からんな
普通にマッチングするし
普通にマッチングするし
186: ID:CfuFdWAa0
PS4版メインダンジョン以外はまるでマッチングなし
PC版メインダンジョンすらほとんどマッチしない
これが現実だぞ
PC版メインダンジョンすらほとんどマッチしない
これが現実だぞ
211: ID:pjwrk00Na
>>186
遺灰が強いからなぁ
マルチのメリットがなさすがる
遺灰が強いからなぁ
マルチのメリットがなさすがる
213: ID:/OANP6pVd
>>186
発売1ヶ月か2ヶ月でもうそれだったんだから今さら人が増えるわけ無い
発売1ヶ月か2ヶ月でもうそれだったんだから今さら人が増えるわけ無い
187: ID:gbI2nQbO0
エルデン自体は大成功だよ、俺は満足してるし
ただマルチはそっこー目的なくなって過疎って大失敗ってだけ
なら開発的にも手軽でコスパのいいデイリーで目的つくろうぜってな
ただマルチはそっこー目的なくなって過疎って大失敗ってだけ
なら開発的にも手軽でコスパのいいデイリーで目的つくろうぜってな
188: ID:lwLt8/7Ud
>>187
デイリーなんて意味無いから
聖杯ダンジョン寄越せ
デイリーなんて意味無いから
聖杯ダンジョン寄越せ
191: ID:W3fVHfAUd
マルチ活性化の為のデイリーなら
ホストをしよう
協力者をしよう
侵入者をしよう
の3つか
毎日やるにはハードだな
ホストをしよう
協力者をしよう
侵入者をしよう
の3つか
毎日やるにはハードだな
192: ID:x6BDiP9q0
マルチメインで楽しみたい層がどれ程いるか知らんけど、エルデンもダクソも基本はソロゲーでマルチはオマケ要素と思ってる
204: ID:vudmxY/W0
>>192
今も昔も変わらずジャンルはアクションPRGだしな
今も昔も変わらずジャンルはアクションPRGだしな
210: ID:eqTadudf0
>>192
俺も基本オフラインのソロプレイだな
自分が初めて到達した場所が先行者のメッセージだらけでは興ざめするわ
流石に今は3周クリアしてるんで、一昨日からオンラインにして闘技場覗きには行ったけどね
Lv150の純魔法使いで決闘して負けて糞壺投げられたわw
俺も基本オフラインのソロプレイだな
自分が初めて到達した場所が先行者のメッセージだらけでは興ざめするわ
流石に今は3周クリアしてるんで、一昨日からオンラインにして闘技場覗きには行ったけどね
Lv150の純魔法使いで決闘して負けて糞壺投げられたわw
193: ID:ld5V4V7e0
デイリーとか入れると作業になるからいらん
194: ID:CfuFdWAa0
おれはここの過剰なエルデン擁護厨のせいだと思う
批判があるとおまえが下手なだけバランスは悪くないと批判を遮るコテハンのようなやつがわらわらいた
いま騒がれてる黄金波だっておれは初期から範囲おかしいといってたのによけられないのが悪いで一刀両断聞く耳ももたれなかった
批判があるとおまえが下手なだけバランスは悪くないと批判を遮るコテハンのようなやつがわらわらいた
いま騒がれてる黄金波だっておれは初期から範囲おかしいといってたのによけられないのが悪いで一刀両断聞く耳ももたれなかった
197: ID:mL/pSXKL0
>>194
別に黄金派だろうと何だろうと実装されてるもんなら何でも使えばいいじゃん
チートしてるわけでもないんだから
別に黄金派だろうと何だろうと実装されてるもんなら何でも使えばいいじゃん
チートしてるわけでもないんだから
201: ID:CfuFdWAa0
>>197
いやそのつかうつかわないのはなしじゃなく
このバランスが面白いかどうかっていう話をおれはしてるんだが・・
面白くないからそれこそマルチ過疎なんじゃないかとも言ってる
いやそのつかうつかわないのはなしじゃなく
このバランスが面白いかどうかっていう話をおれはしてるんだが・・
面白くないからそれこそマルチ過疎なんじゃないかとも言ってる
208: ID:mL/pSXKL0
>>201
まあそれも一つの意見だし感想だけど
メーカー側がそれで出してる以上はもうこれがそのゲームだと思うしかないね
まあそれも一つの意見だし感想だけど
メーカー側がそれで出してる以上はもうこれがそのゲームだと思うしかないね
198: ID:cb+Kdrqea
>>194
GOTY受賞してすまんな
エルデンが神ゲーと公にも証明されちまった
GOTY受賞してすまんな
エルデンが神ゲーと公にも証明されちまった
206: ID:gbI2nQbO0
作業させて習慣にしないと今の子は続けないんだよ
207: ID:56YpKsH90
デイリー任務は現実のお仕事だけでもう手一杯よ…今まで通り気が向いた時に遊ばせてくれフロム
229: ID:gbI2nQbO0
フロムこの俺の考えたさいきょーデイリー案次作からパクってええぞ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670559059/






コメント
コメント一覧 (19)
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めちゃくちゃ笑ったわ
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義務感でゲームやらされて楽しめるとか奴隷思考すぎて笑っちゃうんですよね
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売り切りのソフトの場合それどころかうんざりして逆効果まである
Light
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他のゲームもやろうぜ
Light
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NPCに魅力無し
安易な難易度調整で
吹き飛ばし攻撃連発のストレス戦闘
出血二刀流バッタ 赤獅子ブッパ 腐敗ブッパ
さんざんぶっ壊れてると俺は言ってたが
定期ガイジは意地でも否定
結果はこのザマ
フロムの無能は ネット見て調整するだけ
いくら調整しようが根本がつまらない事に気づいてない
無能っぷり
オワコンリング乙
Light
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エルデンリングが神ゲーなのは間違い無いがやりたかったのはこんなんじゃ無い
記憶消してデモンズからまたやりてぇわ…
Light
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dlc含めたコンプリート版が出たらpcで買い直そうと思ってたが全然出ないな
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面白くする方法はない
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