キャプチャ

257: ID:ZOvgcK1c0XMAS
今作は属性派生が強すぎて属性脂が弱すぎるの何とかして欲しいな

物理属性+属性脂と属性派生がほぼ同じ威力だし
属性派生は戦技で属性エンチャ塗れるから
火力差がガッツリ出る

泥人の銛に魔力脂みたいな例外的な運用でしか役に立たない








259: ID:L1XJMHS20XMAS
>>257
殴りなら脳筋の重厚派生にエンチャが強いと思ってたけどもしかして属性戦士の方が強い?
属性戦士にした方が祈祷も使えるし致命も高いから武器殴りが脳筋より強いなら移行したいわ


260: ID:ZOvgcK1c0XMAS
>>259
筋力16技量80のキャラで解体包丁+20を持った時のステータスだけど

鋭利な解体包丁+20 筋力E技量A
物理251+344 攻撃力595
雷脂+85 攻撃力680

雷の解体包丁+20 筋力E技量C
物理 196+136 雷196+137 攻撃力664
雷撃斬+85 攻撃力 749

マジで属性脂の出番無い


263: ID:xyF4xaiU0XMAS
>>260
これ実際の敵殴ったら下の方がダメージ低くない?


284: ID:ZOvgcK1c0XMAS
>>263
色んな敵で試してみたけど
羊 雷
巨大カニ 雷
市民 雷
巨人 鋭利
結びの教会の巨大カメ 雷
ローデイル騎士 鋭利
信託の使者 鋭利
ユビムシ 鋭利
ザミェルの騎士 雷

五分五分ぐらいだったわ


277: ID:wJV34+VfaXMAS
>>257
泥ンチュ魔力エンチャは神だよね
エルデンパズルにおける竜断の斧
武器や触媒の補正を加味するとエンチャを最も活かせるのは知力という


261: ID:ZOvgcK1c0XMAS
属性脂が弱いだけで
魔法エンチャは強いよ


264: ID:7/KoRr9HdXMAS
当たり前
複合表示が強いのは数字だけ
ソウルシリーズの常識


265: ID:xyF4xaiU0XMAS
>>264
だよね
なんでこんなコメントになるのか不思議


266: ID:W/bPqq3N0XMAS
属性脂が使えるのは低レベルの時だけじゃないかね


267: ID:yJifGAS0aXMAS
属性エンチャの戦技はどの武器カテゴリでもつけられるようにしてほしい


268: ID:urznRChz0XMAS
複数属性のダメージ低下は高カット対象だから、耐性無しならダメージ増えるし結局使い分けだぞ

だから武器もスペルもほぼ単一属性の知力タイプは微妙なんですね


274: ID:wJV34+VfaXMAS
>>268
微妙どころか魔力属性で最初から最後まで困らない万能っぷりだね
脳死アズールパズルや渦巻きパズルで弱点補正に頼らなくてもボス瞬殺
神秘以上の脳死ビルドだからね


270: ID:wAdSY59l0XMAS
冷気が氷属性とかだったら属性の使い分けできたんだけどね知力
一応物理の岩石弾とか炎のゲルミア魔術とかあるけど・・・ねえ?


271: ID:yJifGAS0aXMAS
物理の数値も高くエンチャも出来るツリースピアが最強だな


273: ID:BEJSXtsfaXMAS
近接ステに一切振らずに高火力出せたダクソ3の属性戦士はおかしかったな


286: ID:7/KoRr9HdXMAS
属性派生+属性エンチャで物理食ってたのは2のトゲ棍棒と異形の頭蓋と3のアプデ前ロスリック大剣の雷エンチャ位だよ
あと無印は致命にモロに属性乗ってたから雷ダガーとか鬼火力だった






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671797700/