557: ID:PdAOQnTHM
侵入して分かったオンラインシステムの欠陥
・ルーン落とす必要なさすぎ
自分がアルター高原にいてもリムグレイブやリエーニエに呼ばれる
そこでやられると別エリアのダンジョンとかにルーンが落ちる
わざわざアルター高原からワープしてルーン回収になる
マジで意味不明
・合言葉マッチングにマッチングする
高レベル何でも出来るマンが高威力魔法連射してくるのマジで意味不明すぎ
合言葉勢にはマッチングしないようにしてほしい
・侵入場所適当すぎ
進行度で行き止まりになってたりするとこに湧くと移動出来ません
敵の目の前に湧いたりしてロード中に状態異常蓄積即死もある
マジで意味不明
・ルーン落とす必要なさすぎ
自分がアルター高原にいてもリムグレイブやリエーニエに呼ばれる
そこでやられると別エリアのダンジョンとかにルーンが落ちる
わざわざアルター高原からワープしてルーン回収になる
マジで意味不明
・合言葉マッチングにマッチングする
高レベル何でも出来るマンが高威力魔法連射してくるのマジで意味不明すぎ
合言葉勢にはマッチングしないようにしてほしい
・侵入場所適当すぎ
進行度で行き止まりになってたりするとこに湧くと移動出来ません
敵の目の前に湧いたりしてロード中に状態異常蓄積即死もある
マジで意味不明
558: ID:BdVH39nPr
>>557
やらなきゃいい
やらなきゃいい
559: ID:vFIvJwN50
最後以外はさすがに難癖過ぎる
560: ID:DP1wnsrD0
他人の邪魔をする仕組みだからあまり便利・有利にして増えすぎるのもまずいんだろう
最終的にルーンは要らないと思えばそんなに不便ってほどでもないしちょうど良いくらいじゃね
最終的にルーンは要らないと思えばそんなに不便ってほどでもないしちょうど良いくらいじゃね
561: ID:47hHPlSLa
>>560
これに尽きる気がするな
MGS5のFOBとかもそうだったけど
あくまでソロや協力マルチでのシナリオ攻略が主なゲームの場合、
条件は五分五分ではなく被侵入側が有利じゃないと成り立たない部分はある
勿論そのうえで本当に不利すぎてどうしょうもないケースも有り得るけど
これに尽きる気がするな
MGS5のFOBとかもそうだったけど
あくまでソロや協力マルチでのシナリオ攻略が主なゲームの場合、
条件は五分五分ではなく被侵入側が有利じゃないと成り立たない部分はある
勿論そのうえで本当に不利すぎてどうしょうもないケースも有り得るけど
565: ID:PdAOQnTHM
>>560
そうでもない
侵入制限っていうのがあって嘲弄を使ってない限り一度侵入されるとしばらく侵入されない
だから侵入ばかりでホストが困るってことは基本的にはない
そうでもない
侵入制限っていうのがあって嘲弄を使ってない限り一度侵入されるとしばらく侵入されない
だから侵入ばかりでホストが困るってことは基本的にはない
562: ID:+z6Dr2O80
陽キャは白で協力プレイする奴が多い
陰キャは赤で侵入し陰湿な嫌がらせ好きな奴が多い
これが真理
陰キャは赤で侵入し陰湿な嫌がらせ好きな奴が多い
これが真理
563: ID:kMyLpPK90
どっちもめちゃくちゃやるわいは二重人格かな
564: ID:LCNoZ9zvr
ホストと侵入しかやらんワイはドM
823: ID:2fMv9+jb0
時間かかって侵入しても合言葉勢で時間の無駄とか
ムカついたから初心者蹂躙して煽っといたわ
レベルや武器強化を参照するくせに合言葉は無制限とか頭おかしいのか
そんなんならオンライン要素自体無くせという思いを煽りに込めました
ムカついたから初心者蹂躙して煽っといたわ
レベルや武器強化を参照するくせに合言葉は無制限とか頭おかしいのか
そんなんならオンライン要素自体無くせという思いを煽りに込めました
824: ID:3W9UXyJ90
全く関係ない相手に見当違いの思いを込める馬鹿
828: ID:RKbXx0hk0
合言葉つかってるところは身内で遊びたいんだろうから侵入不可でいいとおもう
829: ID:7eOf15pmM
合言葉システムを実装するなら普通はそこだけ閉じたマッチングにするわな
フロムソフトウェアにはそういうことを想像する能力はないようだが
フロムソフトウェアにはそういうことを想像する能力はないようだが
830: ID:WalaOUNb0
でも合い言葉白をぶち殺したあと慌てふためくホスト君にゆっくりと歩いて近づいていくときの強者感すき
831: ID:wv8RnSFa0
友達と闇霊祭したい時もあるので嫌です
832: ID:4wV71+dQa
まあフロムが技術ないのはたしか
インディじゃあるまいしセーフティガバガバだもんな
インディじゃあるまいしセーフティガバガバだもんな
834: ID:7eOf15pmM
ダクソ時代の初心者狩りはホストがひとりでいるところに侵入してフル強化大発火をぶちまけるものだったが、エルデンリングの初心者狩りは武器も強化してない上に白も最低ひとりはいる状態で戦う
そう考えると有情だな
そう考えると有情だな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672897485/







コメント
コメント一覧 (25)
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対人スケーリングとか導入遅すぎて発売間も無いのに道中マルチお通夜だったからな
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3回も狩って流石に申し訳なくなったから4回目は人間性渡して決別したのに時間おいて侵入してみたらまた見慣れた二人とマッチして流石に笑った
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現実で例えたら二人組とか三人組の道歩いてるやつにいきなり襲い掛かったら複数人にリンチされ返されて複数人は卑怯だろ!対等な条件じゃない!俺が不利すぎる!って死んだあと騒いでるやつと一緒
異常者すぎて関わっちゃいけない人間がネットでは声でかいんだよな
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やれてボス前白程度
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真ん中も気持ちは分かる
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でも今回クールタイムが5分くらいしかない気がする
最初に闇霊を倒しても5分くらいでまた入って来たことが何度かあるわ
雑魚を全部片付けてから白を呼んだホストが
距離の長い洞窟のボス部屋前で侵入されてやられちゃったの可哀想だったわ
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ダメージスケーリング実装しました←ファッ!?
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高レベル帯はともかく100以下帯だと獣の石3回とかで死んだりするぞ。
武器レベルもそうだけど全部ホスト基準に揃えちゃえば良いのに。
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プログラム的に手を入れるのは大変なのかね。
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欠陥システムがよ
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合言葉使用ホストは合言葉の一致した侵入者しか来なければ平和の歩みだった、
つまり平和とは、まったくそれで良いのだ。
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今侵入してる奴はただのボランティア
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3は誓約によるから普通の赤いだけの闇霊はあんまやらなかったな
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侵入側で連携取れるとホンマ楽しい
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侵入しない奴は童貞
これが真理
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