100: ID:U6xIrAFc0
地形が増えるんだろうしマーカー200にしてください。100じゃ全然足りんのだ
というかあ何かしらのイベント100個以上あるのか。とんでもねぇな
というかあ何かしらのイベント100個以上あるのか。とんでもねぇな
103: ID:WJP+rgPC0
マーカーそんな使う?
湖脇の結晶洞窟の入り口とかは印付けてるけど
湖脇の結晶洞窟の入り口とかは印付けてるけど
104: ID:V3SwmNSz0
オブジェクトアイコン無いような場所の祝福にマーカー付けてる
105: ID:sxTUYrIXd
フィールド上にぽつんとある祝福と、祖霊のギミックにはマーカーつけてるよ
周回で祖霊は戦ってないしマークした祝福も半分以上は立ち寄らなくなったけど
周回で祖霊は戦ってないしマークした祝福も半分以上は立ち寄らなくなったけど
106: ID:U+w4p5YI0
マーカー忘れてたわ
今度からフィールドの祝福とサイン溜まりにつけとこう
今度からフィールドの祝福とサイン溜まりにつけとこう
109: ID:fd4TDz+0a
マーカーつける意味が一切ないゲーム性
110: ID:wc8+CCP50
一回プレイしたら全て覚えてるからな
マーカーは初見時しか使わなかったわ
マーカーは初見時しか使わなかったわ
113: ID:GmZ17AVw0
序盤はクラフト素材の位置をマークするのに使ってたけど、マーカーの種類が多くないからその内見分けつかなくなって使うの止めたな。そもそも途中からクラフトやらなくなったのも大きいけど。
117: ID:TJTIAn01d
マーカーは初見時めっちゃ使ったし不要論には反対
発見だけして未クリアのダンジョンやフィールドボスの場所をメモっとくのに凄い便利だった
発見だけして未クリアのダンジョンやフィールドボスの場所をメモっとくのに凄い便利だった
118: ID:vBwmJdowa
マーカー使ってないな
119: ID:Su5ZTfpO0
初見はいるよ
120: ID:sj9O872Nd
目視マーカーは欲しかった
せめて俯瞰になる望遠鏡では使わせてくれよ
せめて俯瞰になる望遠鏡では使わせてくれよ
243: ID:JAgwVtBM0
マーカーを150に増やしておくれよ。クリア済み地下、廃墟の宝箱、ドラゴン、死の鳥、夜騎士、お船マン、死の根、魔術師塔、岩古龍
私に完璧なマーカーを書き込んだ地図を作らせておくれよ
私に完璧なマーカーを書き込んだ地図を作らせておくれよ
387: ID:oyR1QP/Y0
マーカー使いにくいんだよなぁ
未攻略のダンジョンは祝福登録が良いと聞いたな
未攻略のダンジョンは祝福登録が良いと聞いたな
388: ID:vQRLSWB3M
未攻略ダンジョンとか未使用霊廟は取り敢えず全部マーカーつけてたな
そんな使いにくいとは思わなかったけど
そんな使いにくいとは思わなかったけど
389: ID:NTaCZY4ed
ダンジョン多すぎて攻略したのかしてないのか分からなくなる
ボスのいないダンジョンは分かるようにしてほしい
ボスのいないダンジョンは分かるようにしてほしい
409: ID:hXYYoda1d
>>389
それ最初は不便に思ってたけど、マーカー使うの覚えたら一気に楽しくなった
自分で地図にメモを書き込んでく感覚がいい
それ最初は不便に思ってたけど、マーカー使うの覚えたら一気に楽しくなった
自分で地図にメモを書き込んでく感覚がいい
392: ID:yOxaXjwDd
マルチで遠くのボスに行く時も青マーカー使ってるな
マルチ中にマップ見ると白の矢印がうねうね動いてちょっと気持ち悪いぞ
マルチ中にマップ見ると白の矢印がうねうね動いてちょっと気持ち悪いぞ
399: ID:SmMv61Cjd
マーカー100個は少ないよな
霊廟に死の根に月光の欠片に各種墓地や廃墟とかも考えると400個くらいは欲しいな
霊廟に死の根に月光の欠片に各種墓地や廃墟とかも考えると400個くらいは欲しいな
405: ID:pGj2GtoS0
>>399
クリアしたら消すし100使いきったことないな~
ってかアイコンの種類センスないと思うドクロと宝箱しか使えん
クリアしたら消すし100使いきったことないな~
ってかアイコンの種類センスないと思うドクロと宝箱しか使えん
406: ID:SmMv61Cjd
>>401
大体覚えてるけど複数キャラ使ってるとこのキャラでここのアイテム拾ったかなってなるからマーキング用に数があると嬉しいんだ
>>405
アイコンわかるわ、家とか木とか何に使うんだよってやつばっかだよな
大体覚えてるけど複数キャラ使ってるとこのキャラでここのアイテム拾ったかなってなるからマーキング用に数があると嬉しいんだ
>>405
アイコンわかるわ、家とか木とか何に使うんだよってやつばっかだよな
413: ID:AX9HLzoa0
>>406
まあクリア済みかどうかのチェックに使いたいならそりゃ足らんわな
俺は新キャラ作ったらもう各ダンジョン祝福触ったらクリアする、後回しにするダンジョンは祝福触らないってのは徹底してるな
まあクリア済みかどうかのチェックに使いたいならそりゃ足らんわな
俺は新キャラ作ったらもう各ダンジョン祝福触ったらクリアする、後回しにするダンジョンは祝福触らないってのは徹底してるな
401: ID:AX9HLzoa0
霊廟やらダンジョンやら商人と数は多いけど実際二周もやれば全部頭に入るよ
一周でも9割がた覚えてると思うわ
一周でも9割がた覚えてると思うわ
408: ID:jGcuCWfkd
マーカーの馬は霊気流や転送門で使う
人は分かりづらいサイン溜まりで使う
人は分かりづらいサイン溜まりで使う
450: ID:3xqdvKend
マーカーは霊気流と転送門とアルテリアの葉に使ってるな
169: ID:5+wEk6/A0
マップ上でボス倒してないダンジョンをわかるように
HUDの方位のやつもう少し大きくしてくれ
マップに立てられるピンは番号じゃなくて色分けにしてくれ
番号だと重なったりすると見にくいし、今立てたの何番だっけ?ってなる
ロリの半端な先行入力受け付けやめてくれ
これ改善してくれたら神
HUDの方位のやつもう少し大きくしてくれ
マップに立てられるピンは番号じゃなくて色分けにしてくれ
番号だと重なったりすると見にくいし、今立てたの何番だっけ?ってなる
ロリの半端な先行入力受け付けやめてくれ
これ改善してくれたら神
170: ID:jvYDhotKa
>>169
没入感が無くなるだろ
没入感が無くなるだろ
176: ID:5+wEk6/A0
>>170
そんなん言うならインターフェースをデッドスペースくらい工夫してから言ってほしいわ😭
そんなん言うならインターフェースをデッドスペースくらい工夫してから言ってほしいわ😭
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674619206/







コメント
コメント一覧 (28)
どこに打ったのか分からんくなる事がよくある
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リエーニエの採取出来ないキノコに宝箱マークつけたりしてなんの意味もない行為だけど近く通った時にふと思い出したりして楽しい
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これ周回しても消えないのか?
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どのキャラがどこの洞窟がクリア済みなのか忘れる
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俺も未クリアダンジョン、逃亡したフィールドボスの目印に使ってた
てか流石に未クリアダンジョンはマーカーしなくてもアイコンとか見分けられるようしてほしい
2体ボスいるとこもどうせマルチ可能とか転送不可でバレるんだし
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150で余るかなって所や
クリア済みダンジョンに1個使うから俺は相当使う
他にも宝箱やこれだけは拾っとけって所にも使う
暗記できたら外すつもりだったけど、今作周回怠くてメインは3周目で一生対人してるし、サブは2キャラともナーフされて死んだ最大強化武器持って亡者化してるわ
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現バージョンだと全く使わん
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視認性悪すぎなんじゃあのオブジェ
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あと階段状になってる崖にも使いたいけど足りない
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あのマップの広さに対して10個は少なすぎる
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