
455: ID:K1ribXN+0
共闘って面白い?
乱闘のお祭り感覚で行ったら野良と息合わなかったら延々とリスキルされるというのを数回されて以来触れてないわ
それとも共闘用のビルド組めば結構楽しい感じなのか?
乱闘のお祭り感覚で行ったら野良と息合わなかったら延々とリスキルされるというのを数回されて以来触れてないわ
それとも共闘用のビルド組めば結構楽しい感じなのか?
457: ID:AsvXpSeO0
>>455
楽しいかどうかなんて人によると思うけど
多分お前はいつまで経っても狩られる側だと思うからやめた方がいい
楽しいかどうかなんて人によると思うけど
多分お前はいつまで経っても狩られる側だと思うからやめた方がいい
459: ID:jtOgdUZw0
>>455
>>457こういう選民思想でいっぱいいっぱいの地雷だらけだからやめとけ
マリオパーティーしてた方がマシ
>>457こういう選民思想でいっぱいいっぱいの地雷だらけだからやめとけ
マリオパーティーしてた方がマシ
463: ID:QcT/0nF/0
>>455
狩られる立場じゃなければ一番楽しい
頼りない味方のカバーができないと勝ち越す事できない
野良の決闘が勝率9割ぐらいの実力あれば楽しめる
狩られる立場じゃなければ一番楽しい
頼りない味方のカバーができないと勝ち越す事できない
野良の決闘が勝率9割ぐらいの実力あれば楽しめる
456: ID:e6IC4kLKa
共闘用ビルド組んでも野良が落ちまくると勝てないんでガチャも楽しめるひと向けです
458: ID:xjUIsnOaM
敵味方双方から煽り、リスキル、切断、プレイ放棄が横行してる魔境
黄金闘士取ったら楽しめるようになった
黄金闘士取ったら楽しめるようになった
460: ID:rjLoRYbc0
共闘は公式に合言葉チーム同士でマッチとある
しかし実際は合言葉チームと野良(空白の合言葉チーム扱い)がマッチする糞仕様の虐殺大会
フロムらしい地獄が顕現してる
しかし実際は合言葉チームと野良(空白の合言葉チーム扱い)がマッチする糞仕様の虐殺大会
フロムらしい地獄が顕現してる
461: ID:p2wZ6pFz0
ビルドとかのセオリーわかってれば楽しいかと聞いているのに最初にきたのがこの反応だもんな
良い人もいそうだけど同じようなチームゲーの雰囲気味わいたいなら他にいっぱいあるしそっちやるわ
ありがと
良い人もいそうだけど同じようなチームゲーの雰囲気味わいたいなら他にいっぱいあるしそっちやるわ
ありがと
462: ID:AsvXpSeO0
>>461
そんなもん聞いてる時点で向いてないわな
乱闘とかでまったり遊ぶ方がいいぜ
俺は親切で言ってやってるんだがなあ……
通じなくて残念だわ
そんなもん聞いてる時点で向いてないわな
乱闘とかでまったり遊ぶ方がいいぜ
俺は親切で言ってやってるんだがなあ……
通じなくて残念だわ
469: ID:JoRhHZGF0
親切なら相手に対して攻撃的な発言しないんだよね
他の人はありがたいことにわかりやすく教えてくれるのにザッと見た感じそういうの>>462だけなんだよね
君の言う通り気が向くまでは控えておくよありがとね
他の人はありがたいことにわかりやすく教えてくれるのにザッと見た感じそういうの>>462だけなんだよね
君の言う通り気が向くまでは控えておくよありがとね
464: ID:r+2ZFUt70
セオリーわかっててもつまらない
実装初日1回目から相手側が人数欠けで萎えて即やらなくなった
実装初日1回目から相手側が人数欠けで萎えて即やらなくなった
470: ID:QcT/0nF/0
>>464
それってまだエアプの段階じゃん
それってまだエアプの段階じゃん
465: ID:SRy8EEgIM
全員脳筋の共闘だったらやりたいけどな
466: ID:xjUIsnOaM
野良共闘はマジで運ゲー
自分のビルド、役割と被ってない黄金闘士が二人来てくれることを祈るしかない
合言葉参加する奴らは蹂躙し放題でさぞ楽しいだろうな
自分のビルド、役割と被ってない黄金闘士が二人来てくれることを祈るしかない
合言葉参加する奴らは蹂躙し放題でさぞ楽しいだろうな
467: ID:4YqijyOHa
共闘は確かにイライラしてる奴増えたな
最後の糞壺投げ合いは笑ったわ
最後の糞壺投げ合いは笑ったわ
468: ID:jtOgdUZw0
糞壺見ても煽りのためだけに時間使って一生懸命マラソンしたんだなと憐れみと失笑しか出ん
最強の煽りは武器外し→戦技キック
最強の煽りは武器外し→戦技キック
471: ID:xl1nPaKca
野良共闘なんて苦行自分から好んでやってるのにイライラしてるなんてもうわかんねえな
472: ID:v9N8aWGY0
決着時のイライラ見るとガチャに負けた人間の心理状況がよくわかるな
473: ID:GqbmObPF0
自分も書いといてなんだがここまで共闘にポジティブなレスなくて草
いやマジで伸びしろしかないですね共闘
いやマジで伸びしろしかないですね共闘
476: ID:8xPgkpjFa
>>473
だってお前ら狩られる側の雑魚だもん
レス見ててそうだし決闘のぬるま湯に浸かってたら共闘やってもリスキルされる側でしょ?
だってお前ら狩られる側の雑魚だもん
レス見ててそうだし決闘のぬるま湯に浸かってたら共闘やってもリスキルされる側でしょ?
474: ID:8rxGK65yM
弟と組んだ時は勝ちまくって確かに楽しかった
が、勝って当たり前でずっとやってても飽きるんだわ
が、勝って当たり前でずっとやってても飽きるんだわ
475: ID:CHDZboTo0
放置切断ブロックが多い所為でマッチング安定しないのが面倒ではあるけど煽りとかほとんどないし平和だよ
大概チーム内で1番下手くそな人が切断放置するからイラつくけど近接黄金闘士6人がマッチングする瞬間の為に我慢してる
少なくともクソ3よりは平和だからみんなも共闘やろう
大概チーム内で1番下手くそな人が切断放置するからイラつくけど近接黄金闘士6人がマッチングする瞬間の為に我慢してる
少なくともクソ3よりは平和だからみんなも共闘やろう
477: ID:qsZpHTXX0
共闘は勝つ場合でも大体ワンサイドゲームになってつまらん
逆転要素がない
逆転要素がない
478: ID:33QAOJJ3a
3も混交してたのを初心者全員追い出したからああなっただけで時間が経てばあんな風になってくんじゃないですかね 3も最後らへんはたかが一人ブロックするだのしないのだので大揉めしてたの懐かしいな
481: ID:9ltBjvcfa
>>478
あ?ルームはブロックした方がいいに決まってるだろ今共闘始めた奴がルーム相手にしたら絶対辞めてくぞ
決して強くも上手くもないけどな
あ?ルームはブロックした方がいいに決まってるだろ今共闘始めた奴がルーム相手にしたら絶対辞めてくぞ
決して強くも上手くもないけどな
482: ID:FrA5DafTa
>>481
いやブロックした方がいいかどうかとかじゃなくてさ 散々初心者排斥して選別してった先でマッチに支障出るからブロックやめろとかで揉めてたの笑えるなってだけだよ
いやブロックした方がいいかどうかとかじゃなくてさ 散々初心者排斥して選別してった先でマッチに支障出るからブロックやめろとかで揉めてたの笑えるなってだけだよ
479: ID:6YXu/txBa
共闘は味方を頼るのではなく俺様一人で十分だというベジータの精神でいけ。
480: ID:Jxidm3Rca
ちなみに共闘は12月前半は野良でも楽しめたで
ワイも野良共闘だけで黄金取れたし
ワイも野良共闘だけで黄金取れたし
483: ID:r+2ZFUt70
ビルドのセオリーって話なのにエアプってなんだろう
共闘用のビルドがあるってことなら知らんわ
共闘用のビルドがあるってことなら知らんわ
484: ID:zhNSH6C7a
クソゲークソゲー連呼するのに結局やるってのは中毒性がある神ゲーてことや
485: ID:iYzUzkBwa
共闘は3キャラ金ピカにしたけど運要素高いから金ピカにしたキャラで行きたくねぇ
味方が一回死んだら切断とか体力1000以下とかザラだし
味方が一回死んだら切断とか体力1000以下とかザラだし
486: ID:LgVj+ceN0
ベジータだけど野良共闘でも楽しいぞ
1人で10キルすれば大体勝てるよ
1人で10キルすれば大体勝てるよ
487: ID:0ToDPnOz0
ベジータってなんだ……?
489: ID:RUwB5inf0
戦犯って事かもしれん
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673248105/






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遠距離戦技で4桁ダメ行くゲームなのに野ざらしフィールドばっかってなんやねん
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