
440: ID:WFYGvPWva
モンハンはボス追加とかあるのかやったぜ!って思ったらPS5と4はアプデハブられてて草
エルデンも虚無だしやっぱつれぇわ
エルデンも虚無だしやっぱつれぇわ
443: ID:6aRp4lENa
>>440
半ライスのPS版なんてただWILDHEARTS対策に出しただけだからな
半ライスのPS版なんてただWILDHEARTS対策に出しただけだからな
451: ID:CGne12nV0
ソウルライクとは言えないけどフロム以外のアクションRPGゲーは結局仁王2が慣れたら一番面白かった
>>440
PC版はスイッチ版と足並み揃ってるのにPS版ハブリッシュなのは売る気ないよな
ただでさえPS5はPCで良くね?って煽られまくってるのに
>>440
PC版はスイッチ版と足並み揃ってるのにPS版ハブリッシュなのは売る気ないよな
ただでさえPS5はPCで良くね?って煽られまくってるのに
459: ID:/dVcigRWa
正直エルデンのドラゴン戦よりモンハンライズのドラゴン戦の方がよっぽど面白いし、それらしい
482: ID:mK/Y9PKSa
>>459
エルデンのドラゴンの方が楽しい
特にプラキドは神
エルデンのドラゴンの方が楽しい
特にプラキドは神
484: ID:bhL4pyaNa
>>482
しょうもないワールドツアーとエフェクト過多なだけで特に面白みのない雑魚定期
しょうもないワールドツアーとエフェクト過多なだけで特に面白みのない雑魚定期
461: ID:mVCeKMzh0
モンハンみたいに1人のボスを集中して繰り返し遊ぶことができればTAとか縛りプレイとか流行るだろうに勿体ない
465: ID:0udCYc+La
>>461
それこそ闘技場で過去ボスの幻影だのとソロとかマルチとかで戦えたらまだ遊びの幅広がるのにな
それこそ闘技場で過去ボスの幻影だのとソロとかマルチとかで戦えたらまだ遊びの幅広がるのにな
462: ID:0udCYc+La
エルデンの古竜戦はなあ
信仰マンが古竜の雷撃をブッパする、それ以外のキャラは黒炎の渦ブッパする、くらいだもんな
武器使ってまともにやっても面白くなる要素がない
信仰マンが古竜の雷撃をブッパする、それ以外のキャラは黒炎の渦ブッパする、くらいだもんな
武器使ってまともにやっても面白くなる要素がない
464: ID:sqN+sjL70
モンスターをフルボッコにしてエクスタシー感じるSゲーのモンハンとモンスターにフルボッコにされてエクスタシー感じるMゲーのエルデン
どちらも違ってどちらも良い
どちらも違ってどちらも良い
466: ID:H7F1i5Tvd
そりゃモンハンはボス戦だけに特化した作りだもん
しかもモンハンはソウル作品より5年も歴史が長いんだぞ
それでダンジョン探索も作り込まなきゃいけないフロムに戦闘の面白さで負けてたらカプコンが情けなすぎる
しかもモンハンはソウル作品より5年も歴史が長いんだぞ
それでダンジョン探索も作り込まなきゃいけないフロムに戦闘の面白さで負けてたらカプコンが情けなすぎる
467: ID:yeL4qy4Na
>>466
ろくに作り込まれてもいないしモーション使いまわしまくりでコストダウン測ってるのにこっちは色んな理由があるから手抜きでも仕方ないは通用しない
ろくに作り込まれてもいないしモーション使いまわしまくりでコストダウン測ってるのにこっちは色んな理由があるから手抜きでも仕方ないは通用しない
486: ID:mK/Y9PKSa
>>467
モーションは使い回じゃないぞエアプ
モーションは一から作り直してるってキタオンも言ってたし
モーションは使い回じゃないぞエアプ
モーションは一から作り直してるってキタオンも言ってたし
488: ID:W1Br5TAOa
>>486
使い回しインプに使い回し鬼庭刑部定期
使い回しインプに使い回し鬼庭刑部定期
516: ID:p7Jg1nrk0
アデューラとランサクスとかいう軽く小突いただけでキャンキャン鳴いて逃げ出す腰抜けドラゴン何なん
515: ID:dXN4gkhOd
対ドラゴンストレスしかたまらん
ブレス多段して死ぬのもうざすぎる
ブレス多段して死ぬのもうざすぎる
470: ID:9nWak63+a
デモンズの飛竜から数えてずっとドラゴン戦があって、ずっと似たようなプレイ感なのがな
もうちょい小さくしたりしてもっとアクションゲームとして楽しいドラゴン作れんもんかね
もうちょい小さくしたりしてもっとアクションゲームとして楽しいドラゴン作れんもんかね
472: ID:ExjcaAWM0
じゃあアクションゲームとして楽しいドラゴンって何よ?
504: ID:/49hkK1x0
>>472
ミディールはアクションとして最高だったじゃん
ミディールはアクションとして最高だったじゃん
473: ID:H4U4M1Qx0
ミディールみたいなので良いんだよ
485: ID:3w+YF2MHa
プラキドサクスしか面白くないだろ...
492: ID:mK/Y9PKSa
>>485
飛竜系はミディールの上位互換だし
フォルサクスは常に帯電攻撃の緊張感があって楽しい
飛竜系はミディールの上位互換だし
フォルサクスは常に帯電攻撃の緊張感があって楽しい
487: ID:6JVbdU7qa
プラキドサクスって自分の事可愛いと思ってそう
526: ID:U44aslm/0
ミディールVSカラミットVSプラキドサクス
ファイッ!
ファイッ!
528: ID:cD1o23hya
>>526
プラキド>超えられない壁>カラミット>>>>>ミディール
プラキド>超えられない壁>カラミット>>>>>ミディール
536: ID:mVCeKMzh0
剣持った人間と山のように巨大なドラゴンとのガチンコ勝負って想像できないわ
ただの人間にできることなんて手足の先をちまちま切りつけることくらいだし忖度無しにドラゴンが空飛んでブレス吐いたらそれで終わりだし
魔法とか重火器とか自分も飛竜に乗って空中戦とか巨大ロボとか欲しくないっすか
ただの人間にできることなんて手足の先をちまちま切りつけることくらいだし忖度無しにドラゴンが空飛んでブレス吐いたらそれで終わりだし
魔法とか重火器とか自分も飛竜に乗って空中戦とか巨大ロボとか欲しくないっすか
538: ID:JfRT7bh40
エインセル河本流氷雷ビルドならドラゴンも凍結と凍てつく雷で瞬殺なんだ
539: ID:H4U4M1Qx0
ドラゴンさんだってずっと空飛んで火吹いてたら疲れるやろ
542: ID:9kM5rkQZ0
そもそもあの世界の人間は人間じゃないし
片手でグレソや大槌振り回し、コロリンするだけで明らかに巻き込まれているように見える爆発やブレス回避出来たり、不思議パワーで滞空したり、大剣腹にぶっ刺してもピンピンしてる人がゴロゴロいる世界だぞ
片手でグレソや大槌振り回し、コロリンするだけで明らかに巻き込まれているように見える爆発やブレス回避出来たり、不思議パワーで滞空したり、大剣腹にぶっ刺してもピンピンしてる人がゴロゴロいる世界だぞ
544: ID:QMCWQaH00
本気モードになったらラダーン将軍とか絶対に勝てないだろうな、空飛び回って隕石落としまくって来るだろうし
マレニアも上空からアンフレッシュトマトにしてやりゃ良かったのに
マレニアも上空からアンフレッシュトマトにしてやりゃ良かったのに
546: ID:U44aslm/0
カラミットは倒すだけならなんとかなる
尻尾切るのが苦行
尻尾切るのが苦行
552: ID:F8kOrfvD0
ダークソウル 三部作の主人公達は結果的に王になったとは言え明確に特別な存在ではないと思うけど、一応エルデンリングの褪せ人は戦士の末裔だって忌み鬼が言ってたからなぁ
554: ID:HZ5gnaKH0
>>552
ダークソウル(王のソウル)にビビって他の王のソウル所持者(神)に封印された末裔が主人公だったじゃん
ダークソウル(王のソウル)にビビって他の王のソウル所持者(神)に封印された末裔が主人公だったじゃん
553: ID:i5giAxuxa
その割に身体能力と耐久力は世界最底辺だな
555: ID:hA2uIGoja
>>553
身体能力最強だろ
あらゆる戦技、魔法、祈祷を使いこなせるんだし
身体能力最強だろ
あらゆる戦技、魔法、祈祷を使いこなせるんだし
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675430965/

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まともに大技も当たらないフォルサクスが不遇過ぎる
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ドラゴンと戦うことに全てを賭けてるソフトを比べちゃアカンやろ
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いくら納期がなかったとはいえそれこそ過去作のノウハウでもう少しどうにかできなかったのか
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全然違うからビックリするぞ
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評価されたのは対人だけだろうに
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位置によって回避不能攻撃あったりものすごく見えづらい設置や範囲攻撃あったり
強すぎる戦技や遺灰対策かしらんけど理不尽感や不快技多いのが楽しく無いしストレスだな。
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加えてフロムは加速したりディレイをかけたりする攻撃が意図的に多いから、モンハンみたく見て回避するのではなくてタイミングを記憶して回避するゲームになってる
総じてモンハンプレイヤーが「簡悔」と呼称しているような意地悪な攻撃だらけだからモンハンに劣るのよ
プレイヤーの動きもモンハンは対大型モンスターに特化してるしな
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