290: ID:r8INg6n2a
脳筋で放浪騎士だけど技量13が微妙に無駄で有効活用できないんだよなぁ
12だったら完璧だったんだけど
勇者だと神秘高くて余計無駄が出るし







291: ID:IIvsvZ4O0
>>290
レベルどれぐらいで止めてるの?


292: ID:b9ynYATJa
>>291
150


293: ID:4aFmJOMM0
やっぱ150よな


294: ID:dfTTnXYT0
150読み165侵入
これが最強


304: ID:FW5pH1/Jd
>>294
200に侵入してるぞ
レベル足りなくてマウント取るなら200にいけばいいじゃないかこれ以上150を虐めないでくれ


309: ID:dfTTnXYT0
>>304
それが狙いなんだよ
かつて120にマウント取りつつ150に侵入してた132のようにな


315: ID:MHcZNpxa0
>>309
まあ150が170重装高火力キャラのおもちゃにされるなら100に逃げるしか無いな
キャラ作り直すかな


321: ID:dfTTnXYT0
>>315
人いないと思うしそれはそれで120にマウント取られるから気を付けてな


298: ID:t9lneW7v0
攻略中に侵入したくての100と、対人したくての150と、攻略を最大限のステータスでの170以降に別れてる
ある意味うまく別れてる気がする


310: ID:PbhJMOfs0
今回は170くらいまで簡単に上がるから150で止める意味あんまないわな
公式で王朝狩場とか用意してるのが悪い


311: ID:zwHvH6000
170とかほぼ何でも出来るマンになってつまらんからなあ・・・
詠唱用の技量40がーとか、精神削るか―とかそう言う葛藤が楽しいし


312: ID:PbhJMOfs0
エルデンのレベルデザイン自体が特化じゃなく色々できる複合型ビルドを作らせようとしてるように思える
まあ自由にやったらいいが


313: ID:e2qvK6wK0
今日はレベル誘導デイか?
侵入側は大変だぜ


314: ID:M2nx4HYMd
楽しくないわ
気持ちよくステ振りして気持ちよくマウント取りたい


317: ID:MHcZNpxa0
160~165か


318: ID:tzzI9l8T0
170で何でもできるというなら知80でグレソ使って見て


319: ID:dfTTnXYT0
170でなんでも出来るマンになれると思ってるのは流石に170エアプ


320: ID:7rwoP/RYd
初キャラは苦戦しすぎて180まで上げちゃったしイベントフラグもいくつか潰しちゃったから
120で新キャラ作ってるけどもうちょっと上げても良さそうかな


322: ID:f2JuVf8R0
生命持久精神を潤沢に振った上で1ステ80くらいか?170って


323: ID:PbhJMOfs0
レベル10とかでも調香火花と腐敗壷とぶっぱと毒武器で糞みたいな初狩りしてくる奴居るし
どのLv帯でも人居るし有利不利は取られるから気にしてもしゃーない


324: ID:MHcZNpxa0
110も132も165もマウント取る連中にはうんざりだ
100でDLC挑むわ


325: ID:9bQ/ztOf0
120、150とも遊べる130台を信じろ
脳筋、技量なら十分なものが組める


326: ID:zwHvH6000
ほぼと言う言葉を無視しないで貰いたいわ

囚人で生命60 筋力31 知力80まであげてLv144だし、残り26を好きに振れるってだけでかなり自由度高いだろうに


332: ID:Gi3J3iL6a
>>326
こいつらは自分がレベルに頼ってる現実を受け入れたく無いんだと思うよー
高レベル勢は大体そう


334: ID:zwHvH6000
>>332
何も出来ない言われたら、それよりステータスが20低い150はどうなんやねん!って話だしね
まあそれでも実質的に技量40 知力80とかやれるけど(知力はお薬で誤魔化して、技量やHPもタリスマンで補強してって感じでほんとギリギリだけど)


327: ID:gXjBwiuA0
好きなレベル帯で遊んだらええ
DLCくればレベルカンストでもサインも侵入も十分遊べるだろ


328: ID:tzzI9l8T0
持久か精神がゴミになる中途半端マン草


no title


329: ID:dfTTnXYT0
>>328
ここから26か
これもう半分何にも出来ないマンだろ


330: ID:PbhJMOfs0
何でもしたいから200にしよう


331: ID:e2qvK6wK0
真面目な話すると200まで上げるのはまあまあしんどい
200超えるとさらにしんどくなる…
無制限帯とかめちゃくちゃ遠いw


333: ID:tzzI9l8T0
論点のすり替えだけが一人前だね


335: ID:gXjBwiuA0
どのビルドでも150がちょっと物足りないかなって感じで丁度良くは感じる
これ以上上げるとステータスをどう振るか考える楽しさが薄くなる


336: ID:JtbcYbSv0
復帰一発目でレベル抑えないマン作り始めたぼく高みの見物


337: ID:mA30+o8Wa
すぐなんでもできるマンとか言い出すよなこれのプレイヤー
ステータスの伸び違うし全然レベル足りんのに


338: ID:L+FgFFrod
なんでも出来るキャラひとつ作るより
複数つくるわ


339: ID:dfTTnXYT0
レベル縛るのはそういう文化として根付いてるからしょうがないんだけどその結果生命が40下回ってるやつ見ると失笑せざるを得ない


340: ID:c9tZH/3zd
10キャラ作ったけど大体150で頑張って上げたキャラでも220…
上げるのだるいんじゃ!!
なんなら150にするのもちょっと時間かかるから120だったりする…


343: ID:/PIUIiup0
150で安定してる
これ以上上げたら技量80信仰80になる
そんな環境望んでるのか?


345: ID:LtMHpXhhd
>>343
それ精神生命持久がゴミになると思うんだが
高レベルの話になると数値だけ見てビルドの完成度や強さを一切度外視する奴ばっかでエアプバレバレなんだよな


353: ID:/PIUIiup0
>>345
生命力って40以上上がらん無駄振りだけどな
ちなみに精神力と持久力にアッパーかかったアップデート覚えてるかい?
それって低レベルで抑えてる人が多くてフロムがそれに合わせたってことになるのよ
200とかに上げてるやつには少し上げて貰ったところで関係ないだろうしな


359: ID:LtMHpXhhd
>>353
いや、ハードキャップは60なんだが…
40の1450と50の1704、60の1900って天と地の差だぞ


363: ID:/PIUIiup0
>>359
40から上は結局自己満足
自分は大きく生命力持久力40と30、技量80信仰35にしてるが信仰の分を生命力って話になるんだろうがその為にレベル上げたいなんて思わん


369: ID:wjE9V+Ip0
>>363
ソロでやる分には好きにすりゃいいけど、マルチで味方に来るとモニタの前でため息つかれてると思った方がいいぞ


344: ID:+Rw0+fPoa
未だに発売初期みたいな認識でレベル抑えないといけないんだーってバカみたいなやついたんだな






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677881346/